【可能是个技术贴】圆桌理论详解------各属性的实际收益

首先我们要知道、蛇影这个技能、有夺命的情况之下会受到额外的毒性伤害、所以并不好详细说明,那么我们就不打夺命、就单蛇影来说这只是160次的技能统计、可以看到确实是没有偏离这种情况出现、实际上也确实比例接近55、那么我们为什么说它并不适用与一级圆桌理论?请注意、这个前提是在技能无偏离的情况之下。那么我们用110的命中来测试94木桩

楼主 墨寒烟煜  发布于 2015-07-14 22:07:00 +0800 CST  
我们来看看94木桩当然单次实验并不能说明什么、而且蛇影数据也太少、跟脸也有关。不废话、扣除掉识破、87-52,这会心在扣除识破之后接近于62、我就不想说什么了= =去掉脸红的原因、貌似也差不多是55然而、下面还有2个偏离。我们需要知道的是这只是蛇影、蛇影偏离之后由于技能特性、依旧是可以上蛇影的

楼主 墨寒烟煜  发布于 2015-07-14 22:18:00 +0800 CST  
说到这里、我们还需要知道dot技能的判定特性、同样优先于命中、偏离对于dot类技能可以说心酸也可以说并没有什么卵这里我们要知道只要是个dot类技能、首次命中后便不会再出现偏离的情况但是、如果首次偏离了呢?后续的dot还会存在吗?答案是:有些会而有些不会日了GWW。这里我用单武器戳94木桩作为说明

楼主 墨寒烟煜  发布于 2015-07-14 22:24:00 +0800 CST  
很明显可以看出首次百足偏离之后百足buff依然存在于木桩之中所以那些一个百足偏离就GG的、我并不想说什么

楼主 墨寒烟煜  发布于 2015-07-14 22:26:00 +0800 CST  
LZ脸太红了、一直打不出蛇影miss求问小伙伴怎么破

楼主 墨寒烟煜  发布于 2015-07-14 22:33:00 +0800 CST  

各位自寻亮点

楼主 墨寒烟煜  发布于 2015-07-14 22:37:00 +0800 CST  
从上图可以看出来对于cd短持续久的技能来说、命中的收益并不能按照原始圆桌理论说明、而是远远小于理论值而对于cd长持续长的技能来说、命中的收益更无法体现当然这并不是来叫你们dot类职业不堆命中或者什么、这只是个说明为什么dot类职业无法应用原始理论

楼主 墨寒烟煜  发布于 2015-07-14 22:42:00 +0800 CST  
这样、问题就来了,很多人说自己是dot类职业并且符合一级圆桌理论的值域。所以二级理论可以完全不需要看我只想说,并不是、这样想完全是错误的至于错误的原因、具体请参考瞬时属性。正如上面我说的、有关于dot类满命中与一级理论没有差距(所以绝大多数我相信偏离的情况也是允许的、但是既然未命中后一级理论就说此收益为0、并不太现实)。

楼主 墨寒烟煜  发布于 2015-07-14 22:46:00 +0800 CST  
没有满命中的朋友们、你们告诉我从实际的收益来看是否符合一级理论所说是不是各项收益都有了不少的变化既然这样说了、那么将其二阶理论跟一级理论做个对比告诉大家好啦首先、我们看到的就是1:命中
一级圆桌理论我们得到的是偏离后无收益,而二级圆桌理论即使偏离对于cd较长的dot类技能依然具有收益。
2:会心
众所周知、dot类技能并非首次命中会心便全是会心那么问题来了、它的具体收益又是多少,请参考上面的公式然后×(自己命中值-0.1)然后得出收益
3:无双
公式类比会心
4:破防
这个需要强调一下由于dot类技能破防贯穿整个dot过程、所以dot类职业破防收益还是不错的。而并不是别人说的具体收益比例值、公式太繁琐、就不列出来了

楼主 墨寒烟煜  发布于 2015-07-14 22:59:00 +0800 CST  
最后一个重点!!!!关于加速~我就知道你们想看这个

楼主 墨寒烟煜  发布于 2015-07-14 23:00:00 +0800 CST  
以这个号为例,241段的加速等级、对应2段加速、我们可以看到第三行攻击速度提高、gcd、运功时间、dot跳数间隔降低。作为一个dot类职业、最后一个性质格外重要、比方说我们满加速。那么dot每跳时间减少25%,意味着你12s的蛇影原来每2s一跳就是跳6次~减少25%、意味着12s可以额外收获近两跳的伤害既然这样、我们为什么又要去为了这两跳而额外堆了不少加速、请注意并非dot职业如HH、DJ都没有读条,而如果你们看了伤害统计、可以明显的看出阳明跟歇心占总体的伤害比例

楼主 墨寒烟煜  发布于 2015-07-14 23:07:00 +0800 CST  
加速所带来的收益是不错、但是如果强堆加速而不考虑其他属性的话、收益并没有达到最大化大家请谨慎堆加速、反正你要我二段加速等级强堆上三段而并未达到四段、我是死活不会堆的就是任性

楼主 墨寒烟煜  发布于 2015-07-14 23:10:00 +0800 CST  
相比与一级理论、二级理论也就只是对于dot给予了更加具体的解释、当然如果真的需要我来跟你们说公式、我觉得并没有什么需要当然你如果真的想要、你可以来私戳我

楼主 墨寒烟煜  发布于 2015-07-14 23:11:00 +0800 CST  
待楼主跑个商、之后为你们带来如何合理的洗练属性这是个很重要的点、一样参考圆桌理论的公式

楼主 墨寒烟煜  发布于 2015-07-14 23:18:00 +0800 CST  
好了、楼主回来了、然而我发现并没有人想看这种帖子

楼主 墨寒烟煜  发布于 2015-07-14 23:30:00 +0800 CST  
看到洗练、dot类就要接触到二级理论的公式啦~!这里二级理论的公式送上
技能伤害期望值Z=KAP[M-0.1][(G-1)H+0.8125+0.75W]
单点会心等级收益KAP[M-0.1][(G-1)/4500
单点命中等级收益KAP[(G-1)H+0.8125+0.75W]/4500
单点无双等级收益KAP[M-0.1]/4500
那么如何利用这个公式来让自己的属性收益最大化?这里举例说明、我拿毒经举例

楼主 墨寒烟煜  发布于 2015-07-14 23:35:00 +0800 CST  
原谅楼主其实是个理科生、不过这个图还是很早以前从别人那里偷来的忘记是Z大还是H还是终结者了

楼主 墨寒烟煜  发布于 2015-07-14 23:37:00 +0800 CST  
最后!!!!!我要安利一个毒姐跟一个秀萝!!!!
详情看这里!!!!
http://tieba.baidu.com/p/3891256200?pid=71461325257&cid=0#71461325257

楼主 墨寒烟煜  发布于 2015-07-14 23:44:00 +0800 CST  
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楼主 墨寒烟煜  发布于 2015-07-15 00:18:00 +0800 CST  
果然这种技术贴并没有人来看!!!

楼主 墨寒烟煜  发布于 2015-07-15 10:38:00 +0800 CST  

楼主:墨寒烟煜

字数:7288

发表时间:2015-07-15 00:46:00 +0800 CST

更新时间:2017-05-12 00:01:43 +0800 CST

评论数:287条评论

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