【战场】做一个决定战场走向的ACE队员

2、转火。
跟JJC原则一样,抓免控真空,抓减伤真空,抓大加真空。现在技能CD监控已经没了,实现这一点需要团员有不错的JJC意识。
(1)打DPS抓减伤真空,一旦DPS减伤交完,控制技能往奶妈身上打,伤害技能往DPS身上打,那打到DPS身上的就是实打实的伤害。
(2)打奶抓免控真空,特别是奶花奶毒,一解控免控交完那一波真空,如果被集火就是肉桩状态。
(3)控奶打DPS如果发现奶妈解了控,又把大加甩给了DPS,这时候毫不犹豫转火奶妈,因为奶妈很可能处于大加免控双真空状态。

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-30 14:19:00 +0800 CST  
3、集火技巧。
依然是一些常用的JJC技巧。
(1)减疗。没有减疗就没有集火,这是我在战场里一直强调的,如果你不能把目标满血爆死,就老老实实把减疗挂上再打集火,保持全程不断的减疗能让你的集火事半功倍。
(2)多用驱散、封内、减速、打断、封轻功等技能,这些技能会绝对让你的集火目标痛不欲生。
(3)控制技能不乱打。集火目标被队友控住以后,在目标处于被控阶段时不要打控制(包括封轻功),浪费,还容易顶掉。高级控制会顶掉低级控制,前面控制打断篇也介绍过,拉拽>击倒>击退>眩晕>定身>锁足(应该没记错)。目标处于免控状态下不用控制技能,小白都知道
(4)爆发技能不乱用。在你的集火目标处于减伤状态下,如果减伤驱不掉就不要交爆发技能,否则你的伤害会大打折扣,浪费一次造成击杀的机会。

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-30 14:20:00 +0800 CST  
进攻与防守
去对面点上打进攻,在自己点上防守时需要有的意识。
以丝绸为例。
1、进攻
(1)整个小队移动去打进攻,也就是开对面旗子的时候,非开旗手职业应该先下点,吸引对面打断手的仇恨、消耗打断手技能,开旗手可以先在旁边观望,慢些到点趁机开旗。
(2)进攻开旗时一定要注意对对面强打断手的压制(田螺冰心藏剑),辅助好我方开旗手开旗,这一点前面也有说过。
(3)如果你不是开旗手,然而你拉稳了对面打断手的仇恨,这时候你应该离我方开旗手远一点(8尺以上),继续拉稳仇恨,防止对面打断手的AOE群打断溅射到我方开旗手。
(4)点上红名清光,旗子未开掉,对面仍从复活点补过来时,把你们的控制技能用好,最好不让他们接近旗子,远程控制、风墙、笑傲光阴都可以,辅助技能给开旗手身上套。如果你能脱战,甚至可以去对面复活点把红名拉进战,延缓他们补到点上的速度。
(5)点明显开不下来,最好迅速报告指挥,让指挥选择增员还是放弃。

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-30 22:47:00 +0800 CST  
2、防守
(1)对面来多少人,迅速将方位和人数报告指挥。大图战场指挥是控不完控不准全场的,快速报点有助于指挥对整个战场局势的掌握。
(2)空中如果有红名飞过来,做好战斗准备,BUFF,扶摇,气场机关,减伤等。
(3)一定要养成挂扶摇的习惯,尽量不要被一波团灭掉,不是一波团灭指挥可以安排支援,点很大几率还能守下来,如果是被一波团灭,多半只能换点重新进攻了,要知道在难度上,进攻>防守。
(4)在已经给指挥报过点后,如果对面人数仍然增加,我方仍有压力,继续再给指挥报点。

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-30 23:11:00 +0800 CST  
支援
(1)听到指挥点到你的名字、你的小队让你支援别的点位时,放下手中的事迅速行动,有时候早到一秒晚到一秒结局是截然不同的。
(2)到其他点上支援,发现点位已经没有压力守点队友已经可以应付,红名不再补过来了,自觉脱战不要恋战,报告指挥点上情况,等下一步指令。如果没有明确的指令可以自行返回原来的点位。
(3)小地图战场,自己点位无红名并且发现相邻点位差你一个人就能开掉/稳住时,在没得到指挥的指令下可以自行去相邻点位支援,但优先要保证自己的点不丢。这一点对团员的大局观要求很高,需要团员思想处于跟指挥同一频段,也就是不要因为你的移动打乱指挥的部署,一般情况下指挥应该是鼓励这么做的(虽然我不鼓励因为遇到太多假机智团员被坑怕了),容易被喷慎用啊哈哈哈

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-30 23:32:00 +0800 CST  
牵制拖人
有时候为了延缓红名的机动性,或者迷惑对手,需要一些机智勇敢的小伙伴去红名堆中当“炮灰”,在我的战场里这个策略用得很多。
(1)如果是为了延缓红名机动性,那么你需要做的就是尽可能地将红名拖进战,并控住。最有效的就是挂DOT,红名身上如果存在你的DOT,只要你不死,40尺范围内他就脱不了战。没有DOT那就优先用群控技能,没有群控那就只能用群伤技能。
(2)如果是为了迷惑对手,使对面指挥对点上造成误判。那么你需要在优先保住自己的命的同时,使劲打出伤害,从而达到对面指挥对团血的观察,造成你这个点上的误判。
(3)在开旗战场,优先拖:藏剑苍云莫问洗髓田螺冰心。在打团战场优先拖:奶毒霸刀
(4)一定要优先保住自己的命,因为只有你存活下来才能拖人。
(5)除了挂DOT,比较有效的技能还有气场、机关、减速、封轻功、迴梦等

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-30 23:50:00 +0800 CST  
洞察对面意图
对面指挥想让他的团员干啥,你就偏不让他的团员干啥
(1)打着打着突然对面红名撤走了,想脱战,这个时候你就偏不让他们脱战,减速、控制、dot、封轻功等等。
(2)小队需要移动了,但自己的队友被对面人拖住了,如果你处于脱战状态,快去双飞带走他
(3)对面想集火击杀你小队的成员,那么你就偏不让他们得逞,减伤免控不要吝啬给队友糊上,保住他

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-30 23:58:00 +0800 CST  
帖子写到这里就告一段落了,虽然我知道未必会有人仔细看,但能把这些有用的东西留给有需要的人,心里还是挺开心的。
游戏越来越快餐化,肯静下心来把喜欢做的事做好的人越来越少。有收过几个徒弟非常用心教,然而不到10天他们全部放弃掉了,当时决定再也不收徒弟。
我喜欢战场,所以每一场都尽力带好。打完脑子里复一复盘,赢的赢在什么地方,输的输在哪里,从而总结出来汲取教训获得经验,从而提高自己,让团员让自己获得更好的体验。








楼主 35s的神迹  发布于 2017-12-01 00:37:00 +0800 CST  
有上进心的新指挥可以试试我这个方法。如果你记不住太多东西,脑子里复不了盘,可以用软件把带的战场录下视频,而后通过看录像发现自己的优点和不足。

楼主 35s的神迹  发布于 2017-12-01 00:42:00 +0800 CST  
如果有新的体会再慢慢补或者再开贴吧,有写得不对不合适的地方,欢迎大家留言指正,也欢迎大家私聊指点我一二,游戏密聊qq贴吧都可以。
(后排悄悄爆一下id,顺便装一波比大家不要介意


楼主 35s的神迹  发布于 2017-12-01 00:48:00 +0800 CST  





楼主 35s的神迹  发布于 2019-03-04 23:54:00 +0800 CST  
因为参加工作和现充a了几个月战场,忘了把本赛季的打断开旗技能图更新一下


楼主 35s的神迹  发布于 2019-03-04 23:56:00 +0800 CST  

楼主:35s的神迹

字数:25009

发表时间:2017-11-04 23:37:00 +0800 CST

更新时间:2019-04-15 14:08:50 +0800 CST

评论数:619条评论

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