【战场】做一个决定战场走向的ACE队员

阵营披风活动的开启,将战场的参与量推到前所未有的高度(楼主日常222),毕业很久回来拿首胜的老咸鱼,想努力刷战阶早日14的pvx,pve,一直热爱着战场的老司机。对于活动开启30号前后战场有什么变化,楼主是再清楚不过的,带团或者和亲友组排开黑的时候基本排队秒进,自己散排着玩的时候也基本排五秒内进。30号前连
刷阵营组人第一把一般要15分钟左右,30号以后一刷阵营就秒满这差别搞得我有点不太适应。
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通过与电五其他服恶人指挥交手+实地考查一圈,我发现别服YY队团员战场素质普遍比双梦高一些。在我看来造成这个结果的理由有:
1、双梦的战场老司机因咸鱼和各种原因流失得太多
2、双梦现在的帮会战场很少有会教自己帮会成员如何打战场的指挥
3、麦敢开系列指挥太多,犀利老指挥咸鱼了一部分,导致团员因为跟麦敢开指挥概率变大、在跟团过程中学不到东西、因跟团体验差而丧失对战场探究学习的兴趣
4、赛季末实在是没有动力
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开这个教学贴是为了将自己的战场经验传给大家,希望不管是我们浩气还是恶人小伙伴,通过对这个贴的阅读学习,都能提升一些对战场的知识让别服碰到我们的时候说一句“噢对面双梦的队伍,不好打啊”
帖子里先给喜欢散排小伙伴写一点基础速成的东西,而后再更与标题相关的知识


楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-04 15:37:00 +0800 CST  
今年3月份我也有写战场教学贴,里面除了关于插件的,其他的教学思路到现在依然是适用的。这个贴教的是上个帖没有的东西,没看过之前帖子的传送门在这里。
https://tieba.baidu.com/p/5017735048?red_tag=2372516253

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-04 15:43:00 +0800 CST  
进入战场以后,通过团队面板观察自己是否为团队队长、是否拿着标记权限(一般进图最快的那个就是队长)。如果自己是队长那么你有以下几个选择:
1、懂事萌新型:战场频道问一下,有没有人会调队的,有人会把就给他(选这个那这一楼你可以跳过了)
2、我是大佬型:自己动手丰衣足食,我来调队 分阵眼 标红名(队友碰到这样的心就安了,也看到了胜利的曙光)
3、全程背锅僵尸型:我拿着队长但是我就不调,问我要我就不给,然后全程接队友甩给你的锅

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-04 16:14:00 +0800 CST  
唉怎么发不出去了,没有敏感词啊。


楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-04 16:41:00 +0800 CST  
下面介绍阵眼的分配:
外功阵眼梯队:1、苍云天策2、霸刀丐帮3、剑纯惊羽
内功阵眼梯队:1、花间大师毒经2、莫问3、气纯
苍云PVP第一阵,奶妈优先吃苍云阵、T阵,
总之让阵眼收益最大化。
阵眼不够分就让号小的吃T阵吧。
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不清楚阵眼什么效果的我就不介绍了,自己去看吧,推荐手机APP剑三通,里面所有门派技能奇穴阵眼描述都有。

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-04 16:59:00 +0800 CST  
调队阵眼分配介绍完,下面介绍标记。
如果说散排调队阵眼是聊胜于无的举动,那么标记则是决定这个战场胜负的一个关键之处
如果是像丝绸、九宫这些开旗开箱子的战场,那么对对方开旗手的打断就决定整个战场的走向。开旗手怎么找?散人会你找吗?当然是不会的,所以你要的做就是把在这个战场分量最重的职业标出来,提醒他们该打谁。
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丝绸之路: 莫问(散排会平沙开旗的莫问不多可以不标,但如果发现有就一定要标出来)---洗髓藏剑苍云纯阳(开旗手)---田螺花间冰心(打断手)---五毒---其他奶妈
神农洇: 藏剑苍云田螺冰心花间洗髓明尊(开旗手、暴力DPS)---奶秀---其他奶妈---明教丐帮,还有坑就标其他脆皮职业。

九宫棋谷:苍云藏剑田螺---气纯冰心花间---五毒---其他奶妈
云湖:正好10个坑,全标
三国:花间田螺冰心(不是他们死就是你死)---奶妈---明教丐帮惊羽(对奶妈威胁大且脆皮)---莫问纯阳---
霸刀(方便观察自己点上有几个霸刀,提前做好扶摇减伤预备)
浮香丘:花间田螺冰心---藏剑奶妈---明教丐帮惊羽---莫问纯阳
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标记方法:鼠标右键点击标记栏最左边的箭头-----选择需要标记的门派-----鼠标左键点击标记栏最右边的“标”字。
注意:只有出现在你视线中,在剑心焦点列表里的红名你才能标的上,这意味着像九宫丝绸这些大地图你需要飞遍几个点跟红名都见过一面,轻功途中点“标”字,才能把你想标的都标上。
标记栏选择只分门派不分心法,有时候你想标冰心却不想标奶秀怎么办?没别的办法,只能焦点切到你想标的冰心,鼠标点他头像下的三角符号----选择标记---然后选一个没标过的图标。
在丝绸这个战场,打到250分左右,你可以点开右上角小地图旁边三把剑(战场面板)看一下,对面是谁开旗开得多,如果没有标出来则迅速找到他把他标出来。

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-04 17:38:00 +0800 CST  
@醉梦弄花@抽离身体的灵魂@_转身一世_@苍瑟_zero@薪莫邪

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-04 17:55:00 +0800 CST  
散排基础速成知识队长篇到这里就结束了,
各个战场核心思想是什么,你们该怎么打,还是看原来的教学帖子,里面教的很详细。https://tieba.baidu.com/p/5017735048?red_tag=2372516253

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-04 17:57:00 +0800 CST  
下面开始更与标题相符的内容

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-04 18:00:00 +0800 CST  
现版本有6个不同的战场,其中5个需要开旗子、开箱子、抢箱子【心累】,大概是西山居想坑你在开旗开箱读条这几秒的点卡。
丝绸:开旗能占点,占点能涨分,涨分能出车,出几车看多少个点
神农:抢箱子背身上回营地3个即获胜,箱子哪边抢到,哪边则掌握主动权(战斗力平衡)
九宫:更直接,箱子分15-30-60-120-240-480翻倍上涨,人头分才2分一个
云湖:30分一个旗,正常战场过程中一边会开掉2个旗子,人头分才1分一个
浮香丘:自己箱子10分1个,对面箱子18分一个。600分为胜利,点分箱子分总体约等于64开。
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这5个战场的共性是什么,是都需要你读条开旗开箱。谁开旗开得多,谁获胜的几率就高。谁能开旗,谁能不让对面开旗,谁就能决定战场的发展走向.
我要说的ACE就是两种:1、开旗手 2、打断手

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-04 18:26:00 +0800 CST  
这些决定战场走向的王牌也可以统称为老司机(ACE一定是老司机,但老司机不一定是ACE)。在这5个战场里,团里合格的开旗手和打断手的数量直接性地影响了胜率,这个观点我最近是深有体会的
在我看来,
浮香丘胜利=指挥水平(35%)+团员素质意识(50%)+配置(15%)
丝绸、三国胜利=指挥水平(40%)+团员素质意识(40%)+配置(20%)
九宫胜利=指挥水平(30%)+团员素质意识(35%)+配置(35%)
神农、云湖胜利=指挥水平(25%)+团员素质意识(30%)+配置(45%)
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一场战场内,指挥水平基本是固定的,那么变数就在后面两部分。
团员素质又能细分为:1、行动力(从听到指挥指令到做出行动的时间长短)2、战斗力(团员自身手法)3、战场意识(知道自己什么时候该干什么、怎么干)
配置:关于这个问题我不多做评论。我觉得我随便组,能靠指挥水平和团员素质弥补配置差距能打赢,同时还能锻炼自己水平锻炼大家意识何乐而不为。指挥觉得自己水平不够,想靠配置来弥补从而取得胜利那也无可厚非,但刷广告组人的时候请指明要什么职业心法,这是对大家的尊重。

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-04 22:36:00 +0800 CST  
上面我说的深有体会:7月8月赛季中期,老司机们ACE们咸鱼得还是少,恶人我不知道,我们浩气总体战场素养是不错的。所以我这边带的胜率还算是可以的,我是只开三国、丝绸、九宫的,1个半月174场,胜率87.3%,这段时间每天有写战场日记所以记得非常详细,输的场次大多是被配置碾压。
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后来眼睛做激光手术休养了一个多月回来再开,emmmmm我感觉天天都在被团员演,听不到调动的、不知道战场机制的、甚至还有乱飞的,这可能是我学会开战场到现在的两年多时间里,喷人喷得最多最凶的一个月。赛季末了,老司机们都咸鱼了,什么妖魔鬼怪都冒出来了,团员素质意识加成降得很低,YY战场跟得多的小伙伴肯定是深有体会的。特别是丝绸九宫这类需要开旗手、打断手活跃的战场,碰到唯满侠华乾那些能打的队伍,基本赢不了,团里经常除了我就没有开旗手会开旗,团里的DPS也大多配不上打断手这个称号。我这边胜率直接掉到75%,这样表达12%可能不够直观,换个说法:那你上个月月考数学考了90分,这个月才考78,够直观的吧。这样的情况从我A一个月回来之后持续到10月29号。
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然后30号(披风活动)开始,老司机们又回来了。30号到现在我的战绩说出来你们可能不信,27胜1负,1负还是我带三国,然后有2个团员过图掉线了没进来,我们13VS15打到491:500输9分。
29号这个天堂地狱分界线,使我对团员素质意识的重要性笃信不疑。由是引发我写这个帖子的初衷,我希望双梦出现更多合格的开旗手、打断手,提高团员意识素质这一块的加成。

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-04 23:11:00 +0800 CST  
下面就是正题了

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-04 23:14:00 +0800 CST  
开旗是个除了手里要有技术,也需要相当运气的活
首先大家要弄清楚!!!开旗属于互动读条,不属于技能读条!!!像大家按互动键吃桌子,会有一个读条的过程,这种读条就叫做互动读条。而像五毒的醉舞、藏剑的夕照、苍云的盾舞这些叫做技能运功读条。

能成功开旗也就意味这你的互动读条不被打断,那相反的,怎样才能打断互动读条呢
我将打断方式分为两种:

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-04 23:17:00 +0800 CST  
1、控制技能打断。

控制技能打断就是你在开旗互动读条中,没有保持免控,被红名用技能造成移动(平沙),拉拽,推开,击倒,眩晕,定身,锁足等状态,此时开旗的互动读条都会中断,这类打断应该比较好理解。

而减速,拉强仇拉面向,缴械,沉默,打断,封内等效果不会打断互动读条。
这里我就不列举了,想必哪些技能会造成上述效果,大家都清楚。

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-04 23:18:00 +0800 CST  
2、伤害技能打断。

伤害技能打断是当你处于免控状态开旗(不受上面所说的控制技能打断影响),当自身受到红名对你施展特定的伤害技能,仍会被打断(打断几率跟受到技能伤害的大小无关)。像藏剑的风车属于高几率打断AOE技能,吃到风车伤害必断你的互动读条。而霸刀的项王击鼎,同样也是高伤害AOE技能,却并不具备打断互动读条的能力。
拿地面范围技能举例:众所周知打断王田螺有天绝地灭、毒刹两种持续群伤机关,但毒刹是打断利器而天绝地灭却没有打断能力,同理霸刀的地毯是持续群伤,同样也没有打断能力。
伤害技能打断的原理很复杂,我也搞不清楚到底为什么,有待大神指点。

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-04 23:20:00 +0800 CST  
下面给大家列举各门派高几率打断技能:
注意!!!!已经挂到身上的dot不能打断互动读条;虹气长空(丢暗器)不能打断读条;能打断技能运功读条的技能不一定能打断互动读条(如枯残、洗雷云的盾飞、雷走风切等等)这是很多小伙伴会误解的几个地方。
(1)全门派的平砍技能,(也就是专属于本门派的江湖技能)如:万花的判官笔法、剑纯的三才剑法、五毒的大荒笛法、霸刀的霜风刀法等等(那边那个弹琴的别哭了,马上就有了)。知道平砍技能属于高几率打断技能的人不多,基本都是老司机

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-04 23:22:00 +0800 CST  
(2)各个门派的高几率伤害打断技能(如有错误希望指正)
感谢陪我测试各门派所有技能的亲友们:海棠点妆、据点伙计、苏卿玖、晓晴天、冰箱上的喵、玄天清月、予之、明月长安、周清欢)
剑纯:三环套月、无我无剑、八荒归元、天地无极、平砍
气纯:两仪、四象、三才、五方、八卦、太极无极、平砍
藏剑:霞流宝石、九溪弥烟、虎跑、黄龙吐翠、平湖断月、听雷、断潮、鹤归、云飞、夕照、风来吴山、松舍问霞、平砍
天策:破风、突、穿、龙吟、龙牙、霹雳、定军、裂苍穹、平砍
少林:横扫六合、韦陀、普度四方、平砍
惊羽:裂石弩、暴雨梨花针、夺魄箭、卸元箭、转落七星、逐星箭、追命箭、平砍
田螺:天女散花、毒刹、图穷匕见、鲲鹏铁爪、蚀肌弹、孔雀翎、暴雨梨花针、平砍
明教:寒月耀、净世破魔击、银月斩、烈日斩、赤日轮、煌日照、生死劫、贪魔体出来一击、平砍

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-04 23:30:00 +0800 CST  
明尊:银月斩、烈日斩、净世破魔击、赤日轮、戒火斩、贪魔体出来一击、平砍
丐帮:横打双獒、棒打狗头、恶狗拦路、狂龙乱舞、蜀犬哮日、见龙在田、天下无狗、斜打狗背
苍云:劫刀、盾压、平砍
莫问:徵(长清、争簇)、羽、剑宫、剑商、剑角、剑徵、剑羽
霸刀:龙骧虎步、踏宴扬旗、醉斩白蛇、割据秦宫、平砍
花间:阳明指、少阳指、少明指、芙蓉并蒂、玉石俱焚、快雪时晴、浮花浪蕊、平砍
冰心:剑神无我、急曲、剑主天地、江海、剑破、剑气长江、剑凌寰宇、平砍
毒经:平砍
奶秀:江海凝光、玲珑、平砍
奶花:少明指、阳明指、玉石俱焚、平砍
奶毒:平砍
奶歌:哭唧唧

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-04 23:31:00 +0800 CST  
今天就先更到这了,看完觉得学到了东西的小伙伴帮顶一下让更多人学到

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-04 23:36:00 +0800 CST  

楼主:35s的神迹

字数:25009

发表时间:2017-11-04 23:37:00 +0800 CST

更新时间:2019-04-15 14:08:50 +0800 CST

评论数:619条评论

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