【战场】做一个决定战场走向的ACE队员

重点提醒九宫开旗站位:我把图中我站的这个角叫远角,离补过来的红名最远的一个角。
图1

我在西南,红名从中间补过来,我站的地方就是他们过来的对角,最不容易打到的地方。这个时候,只要霸刀们在合适的时间,在白杠位置隔风墙(裁骨必点),1墙能把红名隔下台子,2墙能直接把我隔开,不让红名碰不到我,再配合一些队友护盾辅助技能我开旗就会相当轻松。
图2

原理也一样。这时候再配合长歌的懵逼圈,让在台子上仍存活的红名用不出技能。或者用笑傲光阴,让补过来又上不来台子如田螺等远程职业在圈外丢不了鲲鹏铁爪,开旗成功率更高。

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-07 21:27:00 +0800 CST  
队友与开旗手之间的配合
我个人是非常注重这一点的,每次看到团员使出这类漂亮的配合都会给他们拍手叫好。学会观察小队里开旗手是否在开旗,如果是,不要吝啬自己的技能,辅助好他开旗。
————
九宫苍云藏剑,优先藏剑站远角开箱子。如果是苍云开旗那就按照23456点辅助就好。
(1)苍云辅助,盯紧藏剑免控时间,剩余5s以下给藏剑补盾护,再给他顶盾墙吃捍卫。苍云立着盾墙以后,可以选择继续辅助藏剑,用盾舞把补过来的红名推下台子,也可以自己尝试开箱子。
(2)有渡厄力、枭泣、梅花盾、大小舍身这些技能不要省,直接给开旗手套。
(3)保险起见如果有奶毒,藏剑啸日免控快完记得接迷心。
(4)队里霸刀不要摸箱子,选择在合适的地方合适的时机把风墙隔下来,防止红名干扰到藏剑。
(5)如果有远程控制技能(雷震子、芙蓉、雷霆等等),等红名在空中靠近可以甩给他们。总之就是想尽一切办法不让红名干扰队里在开旗的开旗手。
(6)长歌的圈,懵逼圈可以预判红名到点时间,提前3秒下,让红名一上台子就处于技能全黑状态。

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-07 22:12:00 +0800 CST  
如果九宫辅助学会,那丝绸肯定也会了,而且实现起来比九宫简单,毕竟丝绸是10秒的旗。
1、去打进攻开旗时,如果点上有强力打断手守点(田螺冰心藏剑),非开旗手职业一定要想办法压制甚至打死他们,给我方开旗手创造机会。
2、去打进攻开旗时,如果对面点上红名已团灭,或者我们人数远远>对面,这时候所有有免控、护盾、闪避的职业都可以尝试开旗,没有的话可以选择辅助队友,有护盾免控隔墙技能的辅助好主开旗手,有控制技能的准备限制再次补过来的红名,不让他靠近旗子干扰队友。这样就算对面打断手冲破控制技能的封锁,也很难同时打断四五个人开旗。
3、如果你不是开旗手,然而对面强力打断手(田螺冰心藏剑)一直盯着你打,这时候你应该离我方开旗手远一点(8尺以上),吸引仇恨防止AOE群打断溅射到我方开旗手,这也是一种辅助
4、如果我方开旗手迟迟开不下旗,那说明他被单盯针对了,如果点上压力不大,其他小伙伴可以尝试开旗。压力大优先清红名,将情况报告给指挥,让指挥选择放弃还是增援。
5、治疗优先奶人,团血第一,不要盲目开旗。

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-07 22:22:00 +0800 CST  
就算是单机,为了让想找战场攻略的朋友们能找到我也会更完的

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-07 23:52:00 +0800 CST  
ace之一的开旗手经验教学就到这了,接下来讲的就是打断手。有小伙伴说上面没有自己职业的戏份,仔细看其实都是有的,只是看你愿不愿意去找,我没点出职业不代表说的就不是你的职业。最需要的是让大家明白原理,举一反三,而不是只记只看我写出来的技能套路

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-08 14:57:00 +0800 CST  
每个职业在战场里的定位不同,就像各职业在副本里、jjc里不同一样。比如一个短免控天策,偏要去开旗;一个短腿职业偏要去打机动,这不是找不自在吗
所以把自己的定位搞清楚,也是大家需要做的事情,不要跟版本跟西山居作对
我对职业的定位晚点再发。

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-08 15:06:00 +0800 CST  
今天讲的是打断手,那么开旗手们要不要看呢?当然要看,知己知彼百战不殆,弄明白打断手的心理,对你以后开旗会更有帮助。
打断手要不要看前面的开旗篇呢?当然要看,不看怎么知道开旗手是怎么开旗的,不知道他怎么开旗你如何去打断。
就像打jj你要明白所有职业的基本套路,打本你要明白副本机制,懂得越多做得越好

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-08 15:10:00 +0800 CST  
丝绸旗子开下之后,九宫箱子未开之前,是谁的舞台?——打断手

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-08 15:13:00 +0800 CST  
1、如何发现谁在开旗?
不开屏蔽的小伙伴很容易发现,开了屏蔽的小伙伴要发现也不难。
(1)、在旗子箱子交互范围内站着的(留个心了)
(2)、站着交互范围内3,4秒还不动的!
(3)、站在交互范围内不动,奶妈不读条,dps不打人的(你猜他在干什么
(4)、不开屏蔽的小伙伴拉近能看到,开旗是有独特姿势的,成男成女双手在胸前结印,萝莉正太结印摇头晃脑。(锤他们
(5)、开了泉和啸日的藏剑,开盾墙、有盾护的苍云、无敌范围内不动的红名,想站进交互范围读平沙落雁的莫问,这几个一定要重点盯防

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-08 15:40:00 +0800 CST  
2、用什么技能打断开旗?
具体的原理和技能都在55-59楼了。
我这里要提醒大家的是,留技能。
像田螺的鲲鹏铁爪(下赛季没了)明教极乐引等等打断效果很强但是cd长的技能,一定要用在关键的地方,比如四五个红名在旗子下已经站了七八秒了。比如对面把守点的你打灭,你从复活点再补过来的时候。总之要把这些技能放在你觉得危险的时候用,而不是早用早cd…

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-08 15:57:00 +0800 CST  
3、优先打断谁?
打谁?当然谁开旗就打谁!
10s旗优先盯好苍云藏剑莫问,开了泉和啸日的藏剑,开盾墙、有盾护的苍云,会平沙开旗的莫问,一旦来到你防守的点上,你就应该意识到他是来开旗的。
旗子下站着不动的打他打到动为止,如果苍云藏剑来得多,单体打断职业一定要切目标换着打,不要死盯着一个打,除了他们也要另外注意旗子下站着不动的红名,不时去推一下控一下。如果苍云藏剑落地是来打人的,emmmm自己看着办吧
如果你有能群打断(冰心田螺藏剑)的队友,那么你会轻松很多,只需要重点盯住这三个职业,其他红名你队友的群打断技能溅射到。
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守点的奶妈要优先照顾好田螺、冰心、藏剑等强打断职业,因为在守点的时候他们才是脸T,只要奶好他们第一旗子不会掉,第二只要他们不死你的输出环境相对会好。所以减伤免控不要吝啬糊给他们,就算你剩一丝血,大加也要给他们,他们活着才能保护好旗子实现战略意义。
光会奶人的奶妈不是好奶妈,在自己团队血线压力不大的情况下,奶妈的打断技能也不要省,特别是奶毒下赛季解放宝宝,所有五毒蜘蛛召粗来简直藏剑恶梦,啸日仿佛无用。

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-08 17:44:00 +0800 CST  
4、站哪里打?
站位是个非常关键的问题,站位决定能你吃多少伤害能打多少伤害。
远程DPS一定不能往交互圈内钻,脆皮又没减伤一波AOE技能就能让你掉大半血,奶妈大加是有限的,不要给她们太大压力。最好卡20尺距离输出,又不吃圈内的溅射伤害又能让自己处于相对安全的输出环境(被单盯另论了)。切忌站桩一个地方输出,容易被针对不说,一旦对面针对你给开旗手隔风墙,你就无计可施了。所以你的走位越蛇皮越好,围绕旗子箱子360°转圈都行,注意血量没血回去找奶妈。
近战也不要一直站交互圈内,挂好扶摇开好减伤注意规避伤害,只在需要打断的时候进圈用技能。
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九宫中间的箱子,所有人不要站箱子正后方,因为那里是红名伤害最集中的地方,最好呈扇形散开站,哪怕你冲到对面半场跟对面奶妈脆皮站一起都行。
九宫这个战场不要养成抱团扎堆的习惯,战场小型团战不像攻防大团需要抱团承伤。小型团战需要你做的是规避伤害,因为风车范围内人数<风车人数上限,在你身上转多少就是多少,不会因为人数超过上限而让你幸免。
扶摇直上,花一个公cd的时间就能让你获得一个减伤的神技。即使是这样,至少70%的PVP是没有挂扶摇的习惯,就是喊他们挂每次也有七八个不挂的,仿佛拖出了技能栏。

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-08 20:14:00 +0800 CST  
分享一个ACE打断手南矜的经验。
怎么做一个王者打断田螺
首先要活着活着你才有命打断。2层充能飞星扶摇鸟翔惊鸿隐身再点一个荆棘,只要双方人数相差不太多,技能循环完全够用,操作秀起来,多狗一秒无论爆蛋拉鲲鹏还是放毒刹,能拖延对面开旗时间都是赚。如果点上有强力单点职业焦点你打,有可能的话喊队友帮忙限制一下,自己该开技能就开千万别省。
其次走位一定要风骚,不要站桩下机关,需要守点的时候不要出范围,卡最远距离绕圈游走下机关,一方面避免吃伤害,另一方面也好风筝对面dps。如果对面风墙很多,一个角度铺不到机关就换地方,我个人比较喜欢扶摇鸟翔上天往旗点无限tab,这里推荐鸟翔,配合小轻功可以延长滞空时间调整角度。
最后什么时候爆蛋什么时候拉鲲鹏的时机自己要把握好,多注意细节。鲲鹏很珍贵一定要留在关键的时刻用。爆蛋的时候注意一下游戏声音,千万不要爆在盾立上,巨伤觉得自己要狗不住了,死之前一定要记得往旗下补好毒刹和蛋,补点过来如果还没有被开,秒爆蛋拉鲲鹏。

补充一点小tips:
1.我只有在需要强打断的战场才会切田螺,所以奇穴非常邪教,核心就是打断和保命,个人使用体验比较好也很顺手,同门们可以根据使用体验自己调整。
2.战场里面荆棘针对藏剑霸刀好用到上天,看到藏剑开云开鸟叫反手一个荆棘,然后你就会看到一个转不出伤害的风车霸刀大圈风车同理如果奶妈被丐帮蹲的很惨,上个荆棘给奶妈缓解压力也是极好的

大概想到的就这么多,有说的不对的或者没说到的地方,欢迎嫖老师和各位同门补充讨论

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-08 20:19:00 +0800 CST  
总的来说成为一个打断手比成为开旗手简单一点,因为开旗手的开旗技能CD时间很长,而打断手的打断技能几乎是可以无缝的。开旗手同样也是打断手,而因为职业机制的限制,打断手却不一定能成为开旗手,而开一个旗和守住一个旗的功劳是一样的,战场的胜利跟两种ACE团员数量的多少是分不开的。
团员素质意识高到一定程度,大家打眼神就好,连指挥都不需要。希望大家都能修炼成这两种ACE,虽然队友经常不知道你做了什么,但开旗打断成功的瞬间,自己的心情肯定是愉悦的
开旗手:“我在开!还差两秒
打断手:“呔,狗苍云,又想开旗!吃我平砍!!”

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-08 20:39:00 +0800 CST  
忘了补应对莫问平沙开旗的方法
莫问平沙开旗成功率是仅次于洗髓的方法了,平沙cd一好,只要你3秒没盯住他,他就能开你的旗。我们再次回顾一下莫问平沙开旗方法:
莫问真身处于交互圈内,对红名读条平沙落雁,一旦平沙成功则用鼠标右键点击旗子开旗,12s的时间足够完成。
————
我们可以抓住两个关键点:
1.莫问真身要站在交互圈内,那我们就不能让他进入交互圈,各职业的推人、拉拽技能要留好,一旦莫问站在旗下读平沙甚至是一旦进入旗下,就立刻把他推/拉出去
2.莫问读平沙落雁需要3秒左右的时间,我们只需把自己的封内打断技能点出来,在他读平沙的时候甩给他,不让他读出即可。
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1的效果比2好,因为2的容错率低,会玩的莫问想开旗时都会先往旗下落懵逼圈,受懵逼圈的影响3秒内你可能丢不出封内打断。
遇到对面老司机莫问我一般会叫人单盯全场跟或者让团员下地打他到死。
即使是很简单的开旗方法,整个双梦浩气也没多少人玩得6,少得我都点得出名字,反倒是华乾唯满侠那边会玩的多。

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-08 23:19:00 +0800 CST  
下面更各职业定位,有错轻喷

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-09 10:26:00 +0800 CST  
每个职业按照 伤害、开旗、打断、机动、控制、辅助六个方面来给评价,10分满分。主观性较强,仅供大家参考。

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-09 10:32:00 +0800 CST  
1、胎宝剑纯
偏辅助的近战,小空间战场能超水平发挥。
伤害:5
在战场里伤害基本处于末尾梯队,虽有3层紫气充能,但缺乏群攻技能,且输出环境较差。
开旗:7
生太极+坐忘+凭虚。以前是开旗手的主力。由于生太极不免推,现版本苍云的盾墙盾舞,霸刀的裁骨风墙使得剑纯开旗不再轻易。但现版本剑纯有免控有护盾却不被重视,经常能偷旗成功
打断:5
没有群打断,不开紫气输出弱破盾难,做为单体打断手都不算强。
机动:4
出了自己生太极算我输!不进战的梯云纵可重置蹑云,然而不进战的时候可以大轻功
控制:7
有吞日月封轻功,生太极减速,人剑群定身等群攻技能,有剑冲、大道单体控制,过气的“控场大师”。
辅助:7分
阵地战能打控制,但由于伤害平平所以只能做辅助。平砍即减疗,相当轻松,就是可被驱散。凌太虚气场群减伤。吞日月、人剑定身等为老牌风车配套技能。

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-09 10:59:00 +0800 CST  
霞宝气纯
辅助型远程,同样是小型阵地战能手。
(1)伤害:5
与剑纯一样,垫底梯队。没有紫气就没有伤害,五韬八一套很强。然而过于依赖读条,输出环境差。
(2)开旗:7.5
定位同剑纯,不过气纯有8秒无敌,开旗更胜一筹
(3)打断:6.5
三才、五方居然群伤害打断技能,非常让人惊喜。单体打断技能虽然丰富,但是输出弱破盾难。
(4)机动:4
同剑纯了。不再多说
(5)控制:7
控场比剑纯弱,生太极减速,三才五方等都只是最低级的锁足。单体控制有八卦七星九转。
(6)辅助:8.5
他!有!无!敌!不管是战场副本,这就是门票,团战血崩落无敌,开旗辅助落无敌。冲阴阳减伤免封内气场,团战时三才五方群控,八卦封奶简直噩梦

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-09 11:46:00 +0800 CST  
食人花花间
爆发强力,一撒一波头,脆皮恶梦。
(1)伤害:8
食人花不是喊出来的,是爆出来的,乱撒玉石一波有满血击杀的能力。但没有玉石的时候伤害乏力,因为免控少所以小轻功风骚的花间才叫真花间,不然最多算个脸T罢了。
(2)开旗:4
没有护盾技能,免控少,持续时间短,开旗只能叫偷。
(3)打断:6
没有群打断技能,单体打断技能丰富,阳明指、少阳指、少明指、芙蓉并蒂、玉石俱焚、快雪时晴等,但很多不是瞬发。
(4)机动:6
重置有双太阴,但免控解控技能实在少,下赛季会好很多。不太适合打机动
(5)控制:6
吞日月克星,九宫让花间跟对面剑纯跑经常有奇效,吞日月驱散花间DOT能造成红名群体沉默5s,这时候如果打出一波团战爆发,对面基本团灭。单体控制有太阴锁足、芙蓉定身,厥阴封内,少阳减速。
(6)辅助:5
跟(5)说的一样驱散沉默,有南风、春泥救急队友,辅助有限。但本身花间为内功第一阵,所以还是给了5分。

楼主 35s的神迹  发布于 2017-11-09 22:32:00 +0800 CST  

楼主:35s的神迹

字数:25009

发表时间:2017-11-04 23:37:00 +0800 CST

更新时间:2019-04-15 14:08:50 +0800 CST

评论数:619条评论

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