【兵棋开箱】France 1944设计师签名版

跟绝大部分棋又一个不太一样的地方是step。一般的棋就是2step,完整step和受损step。但这个棋还有一级叫Cadre。算子受损面再受损就会变成Cadre。这个词翻译过来就是骨干。只剩骨干的部队没有对应的算子,而是放置一枚Cadre标记。Cadre的单位静态和机动战力都只有1。但士气值还保持不变。
可以理解为部队仅剩一些被主角光环覆盖的幸存下来的人。相当于这只部队的建制还在,之后还能够继续整补重新回到完整或受损step。

楼主 staaalll  发布于 2020-02-29 14:43:00 +0800 CST  
感谢凤凰大提醒,Cadre应翻译为残部。但是这里必须提出一个质疑。从上面的规则说明已知,士气值决定战斗能否胜利。残部的士气是不受损的,那么它该打赢照样能打赢。用一个残部进攻十倍于自己的兵力还击退了对方,这样多少感觉有点违背常识......

楼主 staaalll  发布于 2020-02-29 17:49:00 +0800 CST  
游戏中有五枚代表德国发射V1火箭的发射场,下方标有其所在城市,如果盟军占领了这五个格,就相当于解除了德国火箭的威胁,从而获得一些奖励,相当于引导玩家还原历史的一个支线任务。
与这个类似的还有盟军发动布列塔尼战役、市场花园行动、战利品行动,德军也可以发动突出部战役。

楼主 staaalll  发布于 2020-02-29 17:55:00 +0800 CST  
第三帝国最后的倔强。德军有9枚特殊装甲师部队,根据设定这是希特勒用整个家底的老弱病残拼凑出来的。士气只有2,战斗力也极低,且只有1step,也不能变成残部,估计只能拿来玉碎了。

楼主 staaalll  发布于 2020-02-29 18:09:00 +0800 CST  
美利坚少爷兵成长记。美军有7个军的新兵部队(左侧算子),基本战斗素质是有的,但就是这个士气只有1点,连希特勒的老弱病残都不如,必须接受战火的洗礼才行。办法也很简单,被敌人打爆一次,或者跟着队友把敌人打爆一次,就会变成老兵(右侧算子)了,战斗力没变化,但士气提升上来了。

楼主 staaalll  发布于 2020-02-29 18:27:00 +0800 CST  
本作中规翻译已完成初稿,请移步V坛二战战略区。
以下是译者感想:
整个规则内容不多,英文原文满打满算23页,设计师的规则编写风格还是属于那种生怕你不理解,一个概念翻过来覆过去地讲,各种角度讲,甚至连一些属于FAQ的都直接抢答了。游戏规则中的行动系统和战斗结算机制与一般的棋差别较大,但呈现的效果非常直观,很容易令人接受。所以应该说游戏整体上简单而不失创新。
另一点,虽然本人接触的战略棋不算多,但总有一种直观感觉,战略棋相比战役棋和战术棋,经常插入更多例外规则。然而本作的规则却不是那样,英文的全文你看完甚至找不到Exception这个词。虽然我也知道例外规则通常是必要的,尤其是对于时间跨度大的战略棋,往往靠一些例外规则来控制游戏进程不至于变成魔幻历史题材,但就我本人而言,会比较排斥例外规则。个人认为,例外规则太多往往表明规则框架可能不适应题材和模拟尺度,需要各种例外规则修修补补。我会比较质疑大量使用例外规则的设计师(其实想点名Ted Raicer)的设计能力。如果一个棋基本看不到例外规则,就让人感到非常优雅和精妙。当然,是否真的优雅精妙还得亲身体验过才可知,期待有时间能把这个棋开起来。

楼主 staaalll  发布于 2020-03-11 23:47:00 +0800 CST  

楼主:staaalll

字数:4639

发表时间:2020-02-29 03:05:00 +0800 CST

更新时间:2020-04-11 23:57:11 +0800 CST

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