【推演战报】欧根亲王的奇妙冒险(3W版Sink The Bismarck战报)

这一下可是捅了马蜂窝,整个大西洋上乱成了一锅粥,船队的老板、著名鸽子——丁先生,把电话打进了海军部:“你们不是说德国人不会来的吗?说好的护航呢?我这船上装的可都是红茶啊!(事后得知欧根这一脚踩了一个15VP的船团,游戏中第二贵重的船团)”海军部众人闻之大惊,得到消息的丘吉尔下令一定要击沉这条该死的巡洋舰

楼主 BoB01116  发布于 2019-12-02 12:44:00 +0800 CST  
第五回合结束情势如图

欲知后事如何,且听下回分解

楼主 BoB01116  发布于 2019-12-02 12:46:00 +0800 CST  
在足有全RN一个月供应量的红茶沉入了大西洋之后,RN终于有了干劲(大雾),巡洋舰开始进逼,准备使用跟踪的战术,几条巡洋舰挡在你路上,我就不信你踩不到


楼主 BoB01116  发布于 2019-12-03 19:58:00 +0800 CST  
看来英军指挥官似乎是听信了德军要派欧根远征非洲的言论,在通往非洲的航线上布下重兵,同时主力舰队也穷追不舍,来截断德军的后路。

楼主 BoB01116  发布于 2019-12-03 20:01:00 +0800 CST  
德军呢,就比较谨慎了,留着这些水面对英国人造成的威胁,远比和英国人痛痛快快大战一场后“向海底出击”来的大。
本着见好就收的原则,德军决定收手。在大西洋上,欧根准备赶去与波斯猫回合,然后再作打算,很奇妙的是,欧根的规划航线,完美避开了英军数艘巡洋舰的围堵,成功脱出,留下假目标去送死;在北海上,两个假目标作出突入大西洋的态势,继续牵制英国人的巡洋舰,舍尔则准备故技重施,伺机从格陵兰与冰岛之间的水道突入大西洋。


楼主 BoB01116  发布于 2019-12-03 20:10:00 +0800 CST  

第六回合结束形势如图

楼主 BoB01116  发布于 2019-12-03 20:12:00 +0800 CST  
这把到这里就差不多结束了,简单总结一下,目前来说,德军虽说占了便宜,但是呢,回挪威和本土的路基本上是被英国人给阻断了,归途必然是提心吊胆的;那么只能去法国,然后,你就会惊喜的发现皇家方舟满载着剑鱼在比斯开湾等你;不是说不行,但是就比较费脑了,还得再骗一波,直接从地图南端离场(前往非洲),倒是一个不错的选择。英军反正是凉了,只要德军不贪,英军这把逮不住德国人,逮住了也打不过了,准备回去面对没有红茶的现实吧,好消息也不是没有,至少胡德保住了,让德国人去非洲不好吗。

楼主 BoB01116  发布于 2019-12-03 20:23:00 +0800 CST  


第七回合终局如图所示,谜底揭晓,加拿大人看到了波斯猫,可是周围皇家海军只有一条巡洋舰,只好屈辱地接受己方此时以无能为力的现实,证明了不只有德国人才会避战保船

楼主 BoB01116  发布于 2019-12-03 20:29:00 +0800 CST  

英军舰队的编成,此时TF6居然是罗德尼,倘若不知深浅当巡洋舰撞上去,那是真的刺激

楼主 BoB01116  发布于 2019-12-03 20:34:00 +0800 CST  
下面呢,就是翻译的设计师笔记部分了:
从设计与游戏调节性测试方面来看SINK THE BISMARCK都是一个有趣的游戏。设计本作的第一目标就是保证它的可玩性和真实性。我也希望它仅需要一张而非两张地图就可进行推演。最后呢,我希望所有的有相关爱好的的人都因其易玩性而为它所吸引。
本作的精髓就在于假目标(Dummy Task Force)的运用;玩家们必须学会如何有效地去运用它们。假目标的使用对德军玩家来说尤为重要,因为合适地运用它们可以避免英军玩家集中优势兵力围歼己方的TF。另一方面,对“俾斯麦”号所在的TF保持跟踪(Shadow)对于英军玩家来说尤为重要,因为这么做可以使英军集中自己有限的兵力;英军玩家还要尽可能地运用自己的假目标来干扰德军玩家对于编有“胡德”号与“乔治五世”号的TF所在位置的判断。正如你所见,或即将所见的那样,假目标给予双方玩家在策略上几乎无穷的选择余地。
水面交战系统是整个游戏在设计中唯一让我苦恼的地方。我想简化这个过程,因为推演的每一部分的运行都应该是流畅的。我不想使用一个过于战术化的系统来解决战斗结算,就像阿瓦隆山的BISMARCK一样。诸如Russian Campaign和A Divided House等战略棋的玩家可能已经对一个骰子下去死几个师感到满足,所以为什么不采用一种相对简单的方法来结算游戏的战斗呢?努力的结果就是一个近似于3W更早些时候的作品The Far Seas相类似的系统。
你所采用的策略也自然像其他游戏一样要因对手而异。德军玩家将与冈瑟吕特晏斯上将面临一样的困境:要想突入大西洋,却只有四条可能的航道。而英军玩家必须分兵守卫四条航线。若“俾斯麦”号混在一两个假目标悄悄突破封锁,开进大西洋,英军玩家将会非常难受。因为那里有足够多的运输船团供德国人猎杀,这也是德军玩家得分的方法。但是,半数的运输船团算子是虚假的,对于英军玩家来说,如果“俾斯麦”号确实突破成功,那就祈祷她所猎杀的都是虚假船团单位吧!
如果在进行一段时间的游戏过后,你发现侦测太容易或困难的话,试着改变表格。这个游戏的乐趣之一就在于有经验的玩家可以根据自己的意愿来对游戏做出调整,从而使之更具真实性。如果本作被证明是受欢迎的,那么其他基于本系统的姐妹篇也会被开发出来,比如“格拉夫施佩”号与“德意志”号在1939年展开的交破战;1914年对于“戈本”号的追捕等等。如果你感兴趣,告诉Keith,我会乐意效劳的。

楼主 BoB01116  发布于 2019-12-03 20:36:00 +0800 CST  
别问我这两作有没有,我没见过,我也不知道,我猜多半是是鸽掉了

楼主 BoB01116  发布于 2019-12-03 20:38:00 +0800 CST  
最后呢讲一点个人心得(英军和德军我都玩过):英军呢,就像前面说的一样,卡好GIUK,用好巡洋舰和跟踪,必要的时候还可以用空船来阻挡贪吃的德军,为最后的围歼创造机会;德军嘛,就像设计师所说,用好假目标,诈英军就完了,不要过分集中,各舰做到能够相互支援或是策应,还有就是不要贪吃,不是次次都能像本作中的欧根一样欧的。

楼主 BoB01116  发布于 2019-12-03 20:47:00 +0800 CST  
好,完结撒花,谢谢观看

楼主 BoB01116  发布于 2019-12-03 20:48:00 +0800 CST  

楼主:BoB01116

字数:5792

发表时间:2019-11-25 18:40:00 +0800 CST

更新时间:2020-01-26 22:16:31 +0800 CST

评论数:78条评论

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