暗黑血统3通关测评
首先贴一下我在B站已经更新完毕的测评。
作者:今日打折中
https://www.bilibili.com/read/cv1640687
出处: bilibili
作者:今日打折中
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首先本作并没有给与我太多的惊喜,
或许是时隔太久期待太高,
本以为是一个用心打磨的匠心之作,
但在我进入游戏的一刹那,
幻想破灭了,
我完整的体验过一代和二代,
一代有着各种“其他游戏”身上的精华,可能它不够独特却足够“好玩”。
二代的风评虽是好坏参半,但你能感受的到厂商是在用心的制作游戏。
(或许是太穷已经弄不起CG了)
三代,从刚进入游戏你就能感觉到他的粗糙。
上来就是一大段过场动画,
让你欣赏那多年毫无进步的建模技术。
接着就会直接遭遇怪物触发战斗,
第一场战斗就遭遇不测
没有一点点防备~你就这样出现,拿走了我的“第一次”
而游戏的相关教程只简单介绍了攻击和闪避.....
以至于我接近游戏尾声了我才知道原来按下右摇杆可以冲刺
(这个可能很多人要喷我自己没脑子了)....
但是作为一个动作游戏他有义务说清楚每个动作的基本操作方式,
而不是完全交给玩家自己领悟!
(夕阳西下,怒姐在眺望)
画质方面,本人在没有开启写轮眼的状态下,
看不出这作和前几作有什么太多的变化,可能是用了新引擎?光影倒是好了很多。
讨伐贪婪的路上
建模方面的的确确看不出太大区别,
(写轮眼模式下也看不出来)
但是这不代表暗黑血统3的画质不好!虽然它没有太多的进步,
可他依然凭着优秀的美工设计震撼了我!
现代美学融合魔幻朋克形成了它独特的风格!
怒姐的高清特写一张~
除去一些光影和纹理的简单提升还有的就是狗牙(抗锯齿)少了很多。
优化问题这里不做评价,有人喷太差有人夸太好,pc端还是要看机器本身的配置。
(怒姐:“我一个人就是一支军队!”)
游戏的核心部分,
第一点,打击感做的非常的好!
四种形态的无缝转换,各个形态拥有不同的武器手感,攻击体系以及节奏,
技术流的大神一定可以打出非常绚烂的连击。
(成功触发闪避反击)
第二点,出色的BOSS设计,每个BOSS都有相应的特殊弱点和攻击前摇,
熟悉“套路”以后跟着BOSS的节奏,频繁的触发闪避反击会非常的爽快!
而攻略BOSS之后的喜悦,是这个游戏中最满足的时刻。
(这里困扰了我半个小时.....)
第三点,解密要素,在一代和二代中也有不少的需要“动脑筋”的时刻,
相比二代,三代在解密要素上没有做到二代那么变态,整体上还是恰到好处
没有使游戏整体节奏过于拖沓,解密难度也刚好适中,但这个东西也因人而异
我在游玩的过程中,还是满享受的,很多看起来不能理解的机关,在你破解之后
不由得会感慨一句“啊!原来这么简单”。
(有些人你以为他是小怪,其实他比BOSS还厉害)
下面是游戏中的缺点部分。
不合理的怪物分布,在我挑战BOSS阵亡之后,
本想抖擞精神再来过,可我却倒在了去BOSS的路上,
在去讨伐BOSS的路上做点“文章”,增加游戏耐玩性,没什么问题。
关键在于要适度!一些血又厚攻击又高的怪物,在你死亡之后仍然会复活!
这就大大影响了整个游戏的合理性了!
等你排除“万险”,面对BOSS的时候,你的道具已经在来的路上全部用掉了!。
(元素瓶的“亲家”)
动作游戏中回复道具是尤为重要的,
例如黑魂中的“元素瓶”
暗黑血统3在本作也“学习”了魂的做法,
只是换了个名字念做“拿菲利的小憩”
(实在太拗口我都直接叫它元素瓶)
而这个关键性的回复道具在你打完BOSS之后不会自动补充!!
一场恶战结束之后,如果你手头能用的回复道具已经用光,等待你的只剩下死亡!
为什么我要单拎出来说这个点!因为它的确恶心到了我!
这种细节上也能反映出一个游戏有没有用心做!
如果他是为了难度而这样做,我觉得这是完全多余的!
(刚刚好让你的“二段跳”跳不上去....)
一些的小问题,
在游戏中的部分地方的一些判定很迷,比如你需要“荡秋千”的时候却失手摔死,
看起来可以直接跳上去的石头但你必须要用“火焰跳”才能上去,
这些小的地方虽然无足轻重,但是太多了,会让玩家很窝火!
还有爱扎堆的怪物们!
奇怪的判定加上攻击欲望超级高的小怪!
最后总结一下,在玩的时候多少有一些”魂“的感觉,但是时代在更替。
经过了1和2的销量失败之后,做些改变迎合一下市场也未尝不可;
游戏的素质是好的,动作解密,核心的东西都还在,加强了整体的难度。
用心玩进去之后还是非常过瘾的!
虽然有一些些问题,但是这仍旧是一部瑕不掩瑜一部好游戏!好的作品!
经过了1和2的销量失败之后,做些改变迎合一下市场也未尝不可;
游戏的素质是好的,动作解密,核心的东西都还在,加强了整体的难度。
用心玩进去之后还是非常过瘾的!
虽然有一些些问题,但是这仍旧是一部瑕不掩瑜一部好游戏!好的作品!
豪华版需要265元
购买建议,游戏从开始到结束我只用了14个小时就结束了,
而且游戏没有多周目系统!!
也就是说游戏实际游玩时间就真的只有14个小时!
从游戏内容上来说定价198元确实是略贵了,建议等打折入手!
购买建议,游戏从开始到结束我只用了14个小时就结束了,
而且游戏没有多周目系统!!
也就是说游戏实际游玩时间就真的只有14个小时!
从游戏内容上来说定价198元确实是略贵了,建议等打折入手!
以上就是本次的全部测评内容。
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写稿不易还希望各位大大赏个赞赞再走。~
我是打折君,谢谢你们的阅读~!
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楼主:Im丶bake機器人
字数:1974字
发表时间:2018-12-02 07:06:00 +0800 CST
更新时间:2020-12-25 17:07:34 +0800 CST
评论数:127条评论
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