暗黑血统3通关测评



楼主 Im丶bake機器人  发布于 2018-12-01 23:06:00 +0800 CST  
首先贴一下我在B站已经更新完毕的测评。
作者:今日打折中
https://www.bilibili.com/read/cv1640687
出处: bilibili

楼主 Im丶bake機器人  发布于 2018-12-01 23:09:00 +0800 CST  


首先本作并没有给与我太多的惊喜,
或许是时隔太久期待太高,
本以为是一个用心打磨的匠心之作,
但在我进入游戏的一刹那,
幻想破灭了,
我完整的体验过一代和二代,
一代有着各种“其他游戏”身上的精华,可能它不够独特却足够“好玩”。
二代的风评虽是好坏参半,但你能感受的到厂商是在用心的制作游戏。

楼主 Im丶bake機器人  发布于 2018-12-01 23:13:00 +0800 CST  


(或许是太穷已经弄不起CG了)
三代,从刚进入游戏你就能感觉到他的粗糙。
上来就是一大段过场动画,
让你欣赏那多年毫无进步的建模技术。

楼主 Im丶bake機器人  发布于 2018-12-01 23:14:00 +0800 CST  


接着就会直接遭遇怪物触发战斗,
第一场战斗就遭遇不测
没有一点点防备~你就这样出现,拿走了我的“第一次”
而游戏的相关教程只简单介绍了攻击和闪避.....
以至于我接近游戏尾声了我才知道原来按下右摇杆可以冲刺
(这个可能很多人要喷我自己没脑子了)....
但是作为一个动作游戏他有义务说清楚每个动作的基本操作方式,
而不是完全交给玩家自己领悟!

楼主 Im丶bake機器人  发布于 2018-12-01 23:15:00 +0800 CST  


(夕阳西下,怒姐在眺望)
画质方面,本人在没有开启写轮眼的状态下,
看不出这作和前几作有什么太多的变化,可能是用了新引擎?光影倒是好了很多。

楼主 Im丶bake機器人  发布于 2018-12-01 23:16:00 +0800 CST  


讨伐贪婪的路上
建模方面的的确确看不出太大区别,
(写轮眼模式下也看不出来)
但是这不代表暗黑血统3的画质不好!虽然它没有太多的进步,
可他依然凭着优秀的美工设计震撼了我!
现代美学融合魔幻朋克形成了它独特的风格!

楼主 Im丶bake機器人  发布于 2018-12-01 23:18:00 +0800 CST  


怒姐的高清特写一张~
除去一些光影和纹理的简单提升还有的就是狗牙(抗锯齿)少了很多。
优化问题这里不做评价,有人喷太差有人夸太好,pc端还是要看机器本身的配置。

楼主 Im丶bake機器人  发布于 2018-12-01 23:19:00 +0800 CST  


(怒姐:“我一个人就是一支军队!”)
游戏的核心部分,
第一点,打击感做的非常的好!
四种形态的无缝转换,各个形态拥有不同的武器手感,攻击体系以及节奏,
技术流的大神一定可以打出非常绚烂的连击。

楼主 Im丶bake機器人  发布于 2018-12-01 23:20:00 +0800 CST  


(成功触发闪避反击)
第二点,出色的BOSS设计,每个BOSS都有相应的特殊弱点和攻击前摇,
熟悉“套路”以后跟着BOSS的节奏,频繁的触发闪避反击会非常的爽快!
而攻略BOSS之后的喜悦,是这个游戏中最满足的时刻。

楼主 Im丶bake機器人  发布于 2018-12-01 23:21:00 +0800 CST  


(这里困扰了我半个小时.....)
第三点,解密要素,在一代和二代中也有不少的需要“动脑筋”的时刻,
相比二代,三代在解密要素上没有做到二代那么变态,整体上还是恰到好处
没有使游戏整体节奏过于拖沓,解密难度也刚好适中,但这个东西也因人而异
我在游玩的过程中,还是满享受的,很多看起来不能理解的机关,在你破解之后
不由得会感慨一句“啊!原来这么简单”。

楼主 Im丶bake機器人  发布于 2018-12-01 23:23:00 +0800 CST  


(有些人你以为他是小怪,其实他比BOSS还厉害)
下面是游戏中的缺点部分。
不合理的怪物分布,在我挑战BOSS阵亡之后,
本想抖擞精神再来过,可我却倒在了去BOSS的路上,
在去讨伐BOSS的路上做点“文章”,增加游戏耐玩性,没什么问题。
关键在于要适度!一些血又厚攻击又高的怪物,在你死亡之后仍然会复活!
这就大大影响了整个游戏的合理性了!
等你排除“万险”,面对BOSS的时候,你的道具已经在来的路上全部用掉了!。

楼主 Im丶bake機器人  发布于 2018-12-01 23:24:00 +0800 CST  


(元素瓶的“亲家”)
动作游戏中回复道具是尤为重要的,
例如黑魂中的“元素瓶”
暗黑血统3在本作也“学习”了魂的做法,
只是换了个名字念做“拿菲利的小憩”
(实在太拗口我都直接叫它元素瓶)
而这个关键性的回复道具在你打完BOSS之后不会自动补充!!
一场恶战结束之后,如果你手头能用的回复道具已经用光,等待你的只剩下死亡!
为什么我要单拎出来说这个点!因为它的确恶心到了我!
这种细节上也能反映出一个游戏有没有用心做!
如果他是为了难度而这样做,我觉得这是完全多余的!

楼主 Im丶bake機器人  发布于 2018-12-01 23:25:00 +0800 CST  


(刚刚好让你的“二段跳”跳不上去....)
一些的小问题,
在游戏中的部分地方的一些判定很迷,比如你需要“荡秋千”的时候却失手摔死,
看起来可以直接跳上去的石头但你必须要用“火焰跳”才能上去,
这些小的地方虽然无足轻重,但是太多了,会让玩家很窝火!
还有爱扎堆的怪物们!
奇怪的判定加上攻击欲望超级高的小怪!

楼主 Im丶bake機器人  发布于 2018-12-01 23:26:00 +0800 CST  


上帝啊,这是我的第几个手柄了!!!

楼主 Im丶bake機器人  发布于 2018-12-01 23:27:00 +0800 CST  
最后总结一下,在玩的时候多少有一些”魂“的感觉,但是时代在更替。

经过了1和2的销量失败之后,做些改变迎合一下市场也未尝不可;
游戏的素质是好的,动作解密,核心的东西都还在,加强了整体的难度。
用心玩进去之后还是非常过瘾的!
虽然有一些些问题,但是这仍旧是一部瑕不掩瑜一部好游戏!好的作品!

楼主 Im丶bake機器人  发布于 2018-12-01 23:28:00 +0800 CST  
豪华版需要265元


购买建议,游戏从开始到结束我只用了14个小时就结束了,
而且游戏没有多周目系统!!
也就是说游戏实际游玩时间就真的只有14个小时!
从游戏内容上来说定价198元确实是略贵了,建议等打折入手!

楼主 Im丶bake機器人  发布于 2018-12-01 23:28:00 +0800 CST  
以上就是本次的全部测评内容。
文章有误处或相关建议欢迎留言及私信提出!
写稿不易还希望各位大大赏个赞赞再走。~
我是打折君,谢谢你们的阅读~!

楼主 Im丶bake機器人  发布于 2018-12-01 23:29:00 +0800 CST  


楼主 Im丶bake機器人  发布于 2018-12-01 23:35:00 +0800 CST  


楼主 Im丶bake機器人  发布于 2018-12-03 00:15:00 +0800 CST  

楼主:Im丶bake機器人

字数:1974

发表时间:2018-12-02 07:06:00 +0800 CST

更新时间:2020-12-25 17:07:34 +0800 CST

评论数:127条评论

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