既然没人发狂风快剑的攻略帖子,那就由我这个半吊子快剑代言吧。
玩快剑一定要会算4个技能的CD:风池云卷,疾风暴雨,疾风迅雷,虎啸风声。
一般连法为:叠3次风驰,穿刺起手+风驰击飞+风驰(此处叠一次)+穿刺+虎啸(拉倒)+暴雨+穿刺+风驰,算CD对方基本要晕了+1次风驰+3次风驰击飞+暴雨+冲锋(冲锋后会晕眩2S,算好穿刺时间)+穿刺+虎啸(拉倒)+暴雨+冲锋+大招。此连发对一般血薄点的基本就是一套带走了。
一般连法为:叠3次风驰,穿刺起手+风驰击飞+风驰(此处叠一次)+穿刺+虎啸(拉倒)+暴雨+穿刺+风驰,算CD对方基本要晕了+1次风驰+3次风驰击飞+暴雨+冲锋(冲锋后会晕眩2S,算好穿刺时间)+穿刺+虎啸(拉倒)+暴雨+冲锋+大招。此连发对一般血薄点的基本就是一套带走了。
第二种连法:同位3层风驰起手,穿刺+风驰3次击飞+风驰+穿刺+虎啸+暴雨+穿刺+风驰+风驰+3次风驰击飞+暴雨+风驰(跑开)+风驰(等他晕)+穿刺+虎啸+暴雨+风驰+3次风驰击飞+暴雨+风驰(跑开)+风驰(等他晕)+虎啸+暴雨+风驰(等晕)+3次风驰击飞+暴雨+冲锋+穿刺+拉倒+暴雨+冲锋+大招。
这种连法只是理论上可行,不过一般都会断,例如金蚕,封招套,连招之间会有1-2S的空隙,会玩的会放霸体断你的晕。所以还是得看战局来说。
随机应变+多样化的连发,才是快剑的核心。
如果只按一中连法来玩快剑那永远都不会得到提升。
这种连法只是理论上可行,不过一般都会断,例如金蚕,封招套,连招之间会有1-2S的空隙,会玩的会放霸体断你的晕。所以还是得看战局来说。
随机应变+多样化的连发,才是快剑的核心。
如果只按一中连法来玩快剑那永远都不会得到提升。
说一下快剑的缺陷:
1.对空无力,对方玩猥琐,跳着打,你会很无奈,所以需要配套禁空,推荐华山。
2.对远程无力,对方极限钩子,心佛,玲珑,城管绝学这些,你也会很头疼,所以需要一些能控制的远程套路辅助。
3.近战套路中比较被虬枝和疯魔克制,因为两个都有红爸爸,特别是虬枝,红爸爸用得好的会断你的晕,然后反草你。
1.对空无力,对方玩猥琐,跳着打,你会很无奈,所以需要配套禁空,推荐华山。
2.对远程无力,对方极限钩子,心佛,玲珑,城管绝学这些,你也会很头疼,所以需要一些能控制的远程套路辅助。
3.近战套路中比较被虬枝和疯魔克制,因为两个都有红爸爸,特别是虬枝,红爸爸用得好的会断你的晕,然后反草你。