【科普向】Tr冷僻物品及用途介绍
魔法南瓜子(南瓜娃娃)
我知道你们没见过,没事,我也没见过
召唤一个南瓜娃娃,长得还可以
在万圣节期间挖成熟的南瓜(注意是成熟的)有百分之0.5掉落
很看脸,除非你在万圣节大肆种南瓜做南瓜派
wiki:魔法南瓜子召唤一个宠物南瓜娃娃。和大多数其他宠物一样,南瓜娃娃不会对敌人或其他玩家造成伤害,仅仅只是跟在玩家旁边。若玩家跳的太高或甩开了南瓜娃娃,它会旋转并飞行跟上玩家。在万圣夜期间收割成熟的南瓜植物时有 0.5%(1/200)几率会掉落此物品。
在万圣节期间,南瓜会随机长在草图格上。玩家也可以从树妖 NPC 那里买到南瓜子然后种下。
可以用任何方式(比如制动器)来收割南瓜以获取魔法南瓜子。这和通向玩家房屋或其他收集点的传送带结合在一起能形成高效的农业系统。(传送带的又一用途)
看脸,没了
我知道你们没见过,没事,我也没见过
召唤一个南瓜娃娃,长得还可以
在万圣节期间挖成熟的南瓜(注意是成熟的)有百分之0.5掉落
很看脸,除非你在万圣节大肆种南瓜做南瓜派
wiki:魔法南瓜子召唤一个宠物南瓜娃娃。和大多数其他宠物一样,南瓜娃娃不会对敌人或其他玩家造成伤害,仅仅只是跟在玩家旁边。若玩家跳的太高或甩开了南瓜娃娃,它会旋转并飞行跟上玩家。在万圣夜期间收割成熟的南瓜植物时有 0.5%(1/200)几率会掉落此物品。
在万圣节期间,南瓜会随机长在草图格上。玩家也可以从树妖 NPC 那里买到南瓜子然后种下。
可以用任何方式(比如制动器)来收割南瓜以获取魔法南瓜子。这和通向玩家房屋或其他收集点的传送带结合在一起能形成高效的农业系统。(传送带的又一用途)
看脸,没了
格林奇宝宝的恶作剧口哨(格林奇宝宝)[怎么这么拗口]
召唤一只格林奇宝宝(好丑),当你飞的时候身上会绑个气球跟着你
霜月冰霜女王几率掉
当然只有后面几波能掉
非常看脸,lz只有远古玩pe时掉过一个,现在都不打霜月了
如果刷冰霜女王掉了一定要截图,拿来炫很爽的
不过就是很丑是了(冰霜女王和这个丑娃娃什么关系?)
wiki:格林奇宝宝的恶作剧口哨是一种宠物物品,在霜月事件的后期波数中从冰雪女王掉落。 它用于召唤宠物格林奇宝宝。
这个物品参考故事《Grinch(格林奇)如何偷走圣诞节!》由Seuss(苏斯)博士和真人翻拍,他们在其中包括一个人们回忆起作为婴儿的笑容的场景。(?)
此物品是游戏中名称最长的物品,包含26个字母(或者11个汉字)。
评价:欧鳇好丑
召唤一只格林奇宝宝(好丑),当你飞的时候身上会绑个气球跟着你
霜月冰霜女王几率掉
当然只有后面几波能掉
非常看脸,lz只有远古玩pe时掉过一个,现在都不打霜月了
如果刷冰霜女王掉了一定要截图,拿来炫很爽的
不过就是很丑是了(冰霜女王和这个丑娃娃什么关系?)
wiki:格林奇宝宝的恶作剧口哨是一种宠物物品,在霜月事件的后期波数中从冰雪女王掉落。 它用于召唤宠物格林奇宝宝。
这个物品参考故事《Grinch(格林奇)如何偷走圣诞节!》由Seuss(苏斯)博士和真人翻拍,他们在其中包括一个人们回忆起作为婴儿的笑容的场景。(?)
此物品是游戏中名称最长的物品,包含26个字母(或者11个汉字)。
评价:欧鳇好丑
便装套装(便装假发/衣/裤)
好吧我更喜欢叫它熟悉套
服装商卖,一件1金,全套一共3金
时装物品,无加成
当穿在外面时会显示为你人物最初的样子(用理发师或者梳妆台会改变)
就像这样
(请无视上方姜丝)
特点:当PVP隐身时身上穿熟悉套且无其他影响隐身的外露饰品(翅膀、盾等)时能实现全隐
敌人只能通过血条发现你(你满血时无效)[据说1.3.6隐身时不显示血条?]
熟悉套可以被装上染料,但对除了头发外的熟悉套本身颜色无任何影响,但是会对依靠染料的套装效果有影响(还是看上图,胸甲处装了暗影染料,对便装衣无影响,但染色了日耀护盾)(依靠染料的套装效果如日耀护盾,符文法师套的脚底足迹,冰霜套的脚底足迹)
wiki:便装是一套独特的时装物品,总是类似于穿着它们的任何角色的原始服装。 该套装由便装假发,便装衣和便装裤组成。 每件都是从服装商购买,价格1金币。
熟悉的衣服“隐藏”角色的盔甲并返回角色默认衣服的外露显示。 像所有时装物品一样,这些物品都配备在时装插槽中,并且除了外观上的变化外不提供任何其他加成。
梳妆台可用于改变角色的默认服装颜色,从而改变熟悉服装的外观。
虽然使用隐身药水(以及其他隐身方法)通常可以看到盔甲,但穿着熟悉的衣服完全隐藏了玩家的盔甲。 然而,敌人不受此影响,仍会攻击玩家。
穿着熟悉的假发可以让你保持从发型师处做的的发型和使用的染发剂。
熟悉的衣服不能放在人体模型上。
熟悉的衣服不受染料的影响,除了熟悉的假发。
这套装置通常用于dalao玩家,因为任何玩家都可以隐藏他们的盔甲,并表现得好像是萌新。()
好吧我更喜欢叫它熟悉套
服装商卖,一件1金,全套一共3金
时装物品,无加成
当穿在外面时会显示为你人物最初的样子(用理发师或者梳妆台会改变)
就像这样
(请无视上方姜丝)
特点:当PVP隐身时身上穿熟悉套且无其他影响隐身的外露饰品(翅膀、盾等)时能实现全隐
敌人只能通过血条发现你(你满血时无效)[据说1.3.6隐身时不显示血条?]
熟悉套可以被装上染料,但对除了头发外的熟悉套本身颜色无任何影响,但是会对依靠染料的套装效果有影响(还是看上图,胸甲处装了暗影染料,对便装衣无影响,但染色了日耀护盾)(依靠染料的套装效果如日耀护盾,符文法师套的脚底足迹,冰霜套的脚底足迹)
wiki:便装是一套独特的时装物品,总是类似于穿着它们的任何角色的原始服装。 该套装由便装假发,便装衣和便装裤组成。 每件都是从服装商购买,价格1金币。
熟悉的衣服“隐藏”角色的盔甲并返回角色默认衣服的外露显示。 像所有时装物品一样,这些物品都配备在时装插槽中,并且除了外观上的变化外不提供任何其他加成。
梳妆台可用于改变角色的默认服装颜色,从而改变熟悉服装的外观。
虽然使用隐身药水(以及其他隐身方法)通常可以看到盔甲,但穿着熟悉的衣服完全隐藏了玩家的盔甲。 然而,敌人不受此影响,仍会攻击玩家。
穿着熟悉的假发可以让你保持从发型师处做的的发型和使用的染发剂。
熟悉的衣服不能放在人体模型上。
熟悉的衣服不受染料的影响,除了熟悉的假发。
这套装置通常用于dalao玩家,因为任何玩家都可以隐藏他们的盔甲,并表现得好像是萌新。()
染发剂
(除了某些玩时装的玩家一般没人用这东西吧...)
(wiki排版貌似出了些问题,图不太好懂,各位可以去染发剂wiki看一看)
emmm,顾名思义,就是染头发的
从理发师处买,共有12种染发剂,还有一种恢复你染色前的头发的染发剂清除剂(顶图第一个白色的)
wiki:染发剂是由发型师NPC销售的消耗品。 使用时,它们会以各种效果取代玩家的头发颜色。
在移动版上,从造型师处购买染发剂时会自动使用。
只更几个有趣的
(后面的是发型师的卖价)头发颜色根据玩家当前所在的生物群落而变化。森林,蘑菇,太空和海洋为绿色; 正常沙漠中为黄色; 丛林为黄绿色; 褐色为地牢; 紫色在各种腐化之地; 猩红之地为各种红色; 各种神圣之地为浅蓝色; 白色在正常雪原和地下雪原; 灰色在正常地下,洞穴和地狱。 除了海洋生物群系外,在血月期间,头发始终呈暗红色。
头发颜色变成粉红色,同时会从头发上不断掉下彩纸(就像这样)
头发颜色根据玩家当前的速度而变化。 在静止状态下,头发是正常颜色,并在移动时转变为青色。 在更高的速度下颜色更明显。(然而我人物头发颜色就是与青色相近的绿色)
火星染发剂(Mars染发剂)头发颜色比默认颜色更明亮,并且可见(在黑暗中可见?)
对比(后一个为加了Mars染发剂的)
(图不够了,接下楼)
(除了某些玩时装的玩家一般没人用这东西吧...)
(wiki排版貌似出了些问题,图不太好懂,各位可以去染发剂wiki看一看)
emmm,顾名思义,就是染头发的
从理发师处买,共有12种染发剂,还有一种恢复你染色前的头发的染发剂清除剂(顶图第一个白色的)
wiki:染发剂是由发型师NPC销售的消耗品。 使用时,它们会以各种效果取代玩家的头发颜色。
在移动版上,从造型师处购买染发剂时会自动使用。
只更几个有趣的
(后面的是发型师的卖价)头发颜色根据玩家当前所在的生物群落而变化。森林,蘑菇,太空和海洋为绿色; 正常沙漠中为黄色; 丛林为黄绿色; 褐色为地牢; 紫色在各种腐化之地; 猩红之地为各种红色; 各种神圣之地为浅蓝色; 白色在正常雪原和地下雪原; 灰色在正常地下,洞穴和地狱。 除了海洋生物群系外,在血月期间,头发始终呈暗红色。
头发颜色变成粉红色,同时会从头发上不断掉下彩纸(就像这样)
头发颜色根据玩家当前的速度而变化。 在静止状态下,头发是正常颜色,并在移动时转变为青色。 在更高的速度下颜色更明显。(然而我人物头发颜色就是与青色相近的绿色)
火星染发剂(Mars染发剂)头发颜色比默认颜色更明亮,并且可见(在黑暗中可见?)
对比(后一个为加了Mars染发剂的)
(图不够了,接下楼)
暮光染发剂(@TwilightSnowy)
当玩家移动时,头发颜色为紫色,看上去头发上有星星在移动。 头发仍然显示完全黑暗。(不发光?) 不适用于便装假发。 (暮光染料将生效。)
wiki图:
你可以克服在便装假发上无法使用暮光染发剂的问题。只需在与假发同一行的染色槽中使用普通的暮光染料。 3DS版本不提供染发剂。
获得方式:
没了这些东西可以让你的头发变得炫彩多姿,可以在服务器里用来炫
(注:像派对彩虹这些鲜艳有惹眼效果的染发剂PVP慎用)
最后吐槽一下wiki...
什么玩意
当玩家移动时,头发颜色为紫色,看上去头发上有星星在移动。 头发仍然显示完全黑暗。(不发光?) 不适用于便装假发。 (暮光染料将生效。)
wiki图:
你可以克服在便装假发上无法使用暮光染发剂的问题。只需在与假发同一行的染色槽中使用普通的暮光染料。 3DS版本不提供染发剂。
获得方式:
没了这些东西可以让你的头发变得炫彩多姿,可以在服务器里用来炫
(注:像派对彩虹这些鲜艳有惹眼效果的染发剂PVP慎用)
最后吐槽一下wiki...
什么玩意
来一点日耀套的小知识
耀斑盔甲(真难听)
每件装备(即使被时装物品隐藏)将会使玩家发光,每个附加装备都会使玩家有更高的亮度。 此外,装备全套时会显示残影运动效果,类似于神圣盔甲。
日耀护盾可以通过给胸甲染色来染色(还是这张万能图)
日耀护盾冲刺撞到敌人时伤害有两次,一次是冲刺伤害,一次是范围爆炸伤害,冲刺伤害可被加成(受伤时只有范围爆炸伤害)
当你使用变态刀(精神刀)隐身时可以使用日耀护盾冲刺,日耀护盾冲刺伤害会被变态刀加成(!)暴击可达...
恐怖...
不过这个PVP无效,向开PVP玩家撞去不会触发冲刺伤害和爆炸
所有由夜明矿制成的装甲目前都没有卖出价值。(商人:这是什么Mars物品)
耀斑盔甲(真难听)
每件装备(即使被时装物品隐藏)将会使玩家发光,每个附加装备都会使玩家有更高的亮度。 此外,装备全套时会显示残影运动效果,类似于神圣盔甲。
日耀护盾可以通过给胸甲染色来染色(还是这张万能图)
日耀护盾冲刺撞到敌人时伤害有两次,一次是冲刺伤害,一次是范围爆炸伤害,冲刺伤害可被加成(受伤时只有范围爆炸伤害)
当你使用变态刀(精神刀)隐身时可以使用日耀护盾冲刺,日耀护盾冲刺伤害会被变态刀加成(!)暴击可达...
恐怖...
不过这个PVP无效,向开PVP玩家撞去不会触发冲刺伤害和爆炸
所有由夜明矿制成的装甲目前都没有卖出价值。(商人:这是什么Mars物品)
向日葵
emmm,一种植物,可以生长在普通草和神圣草上,世界创建时会自动生成
可以防止它下面的草被腐化蔓延
当玩家在向日葵周围时会得到一个“快乐!”buff,会提升玩家的移速和降低刷怪
当个建筑的装饰品挺不错的,还有加速和减少伤害的buff,缺点是只能种在草上,而且,太大了
wiki:向日葵是一种在草上自然生长的植物,能够被镐或钻收获。 他们不能像其他植物那样通过种子种植,而是只能作为物品放(种)下或者世界创生时生成。它们能在不是血月时从森林女神处买到(只能买到物品),每一朵2银币。
向日葵提供以下功能:
它们能防止腐化之地的扩散,甚至在肉后(尽管他们只影响他们被种植的的方块)。
pc它们在50个砖块的半径内给玩家提供快乐! 增益,+ 10%移动速度增益和-17%敌人生成率。
每朵向日葵减少一块区域内的总腐败等级为5。 此评级用于确定NPC是否因为腐化的原因拒绝住房。 如果大量放置,它们可以让NPC住在腐/血块附近。 此效果覆盖约25个物块的半径。
向日葵只能被种植在草和神圣草上(无高度要求),但在放置时需要在它们后面没有墙壁(然而,墙壁可以放在种植后的它们后面)。 它们不能放在丛林/腐/血草及裸露的土块上,也不能放在种植箱中。 在一个小区域产生很多向日葵的可能性很小。
向日葵的快乐!增益可以与沥青的移动速度增益堆叠。
该增益也会降低小动物生成率,所以如果玩家想要收集鱼饵,最好将周围的向日葵移除。
pc向日葵在黑暗中发光。
pc向日葵的快乐! 增益可以与和平蜡烛堆叠,进一步减少敌人生成率。
没了在家周围或者boss场地可以堆一些,跑路快
emmm,一种植物,可以生长在普通草和神圣草上,世界创建时会自动生成
可以防止它下面的草被腐化蔓延
当玩家在向日葵周围时会得到一个“快乐!”buff,会提升玩家的移速和降低刷怪
当个建筑的装饰品挺不错的,还有加速和减少伤害的buff,缺点是只能种在草上,而且,太大了
wiki:向日葵是一种在草上自然生长的植物,能够被镐或钻收获。 他们不能像其他植物那样通过种子种植,而是只能作为物品放(种)下或者世界创生时生成。它们能在不是血月时从森林女神处买到(只能买到物品),每一朵2银币。
向日葵提供以下功能:
它们能防止腐化之地的扩散,甚至在肉后(尽管他们只影响他们被种植的的方块)。
pc它们在50个砖块的半径内给玩家提供快乐! 增益,+ 10%移动速度增益和-17%敌人生成率。
每朵向日葵减少一块区域内的总腐败等级为5。 此评级用于确定NPC是否因为腐化的原因拒绝住房。 如果大量放置,它们可以让NPC住在腐/血块附近。 此效果覆盖约25个物块的半径。
向日葵只能被种植在草和神圣草上(无高度要求),但在放置时需要在它们后面没有墙壁(然而,墙壁可以放在种植后的它们后面)。 它们不能放在丛林/腐/血草及裸露的土块上,也不能放在种植箱中。 在一个小区域产生很多向日葵的可能性很小。
向日葵的快乐!增益可以与沥青的移动速度增益堆叠。
该增益也会降低小动物生成率,所以如果玩家想要收集鱼饵,最好将周围的向日葵移除。
pc向日葵在黑暗中发光。
pc向日葵的快乐! 增益可以与和平蜡烛堆叠,进一步减少敌人生成率。
没了在家周围或者boss场地可以堆一些,跑路快
套装效果
(注:是套装效果,不是套装奖励)
套装效果:当你全身外露地穿着某盔甲全套时,触发的外在装饰性效果
1、移动时身后有残影
(两种暗影盔甲移动时除了残影还有紫色火花效果)
(神圣套还有盔甲轮廓脉动效果)
(注:是套装效果,不是套装奖励)
套装效果:当你全身外露地穿着某盔甲全套时,触发的外在装饰性效果
1、移动时身后有残影
(两种暗影盔甲移动时除了残影还有紫色火花效果)
(神圣套还有盔甲轮廓脉动效果)
wiki太不全了实测再补几个
移动残影
(还有受伤时发出骨头碎裂声)
2、盔甲轮廓脉动效果
(还有移动残影效果)
(还有移动残影效果)
3、特殊类
移动时身后有草粒飞舞
移动时身后有火花效果
移动残影
(还有受伤时发出骨头碎裂声)
2、盔甲轮廓脉动效果
(还有移动残影效果)
(还有移动残影效果)
3、特殊类
移动时身后有草粒飞舞
移动时身后有火花效果
特殊类
移动和静止时有红色粒子效果
移动时有火花效果
盔甲自身会闪烁(亮度忽高忽低)
移动时脚下会有白色粒子效果,受伤时声音替换为冰碎裂声
盔甲会变白,且透明度会变高,就像“虚化”了一样(两种头盔无区别)
移动和静止时有红色粒子效果
移动时有火花效果
盔甲自身会闪烁(亮度忽高忽低)
移动时脚下会有白色粒子效果,受伤时声音替换为冰碎裂声
盔甲会变白,且透明度会变高,就像“虚化”了一样(两种头盔无区别)
4、其他类(这些不是套装效果)
当头盔装备在装备栏时会发光
有太阳护盾
有星辰守卫
有攻击甲虫和减伤甲虫
有远古风暴(wiki上这么翻译的,实际上就是它那个召唤物)
当头盔装备在装备栏时会发光
有太阳护盾
有星辰守卫
有攻击甲虫和减伤甲虫
有远古风暴(wiki上这么翻译的,实际上就是它那个召唤物)
大理石洞小知识
(其实就是大理石地形,只不过翻译...)
美杜莎(官中蛇发女妖)只会在肉后刷出(1.3.1及以后)
美杜莎掉落镜子(官中袖珍镜)及美杜莎之首
镜子防石化
美杜莎之首,魔法武器
wiki:蛇发女妖头是一个肉后魔法武器,有大概有1%的几率掉落在大理石洞的蛇发女妖身上。当不蓄力攻击时它会放出一道光并对一定距离内的所有敌人造成伤害。 这种武器最多可以蓄力3秒以造成额外伤害,每秒消耗10魔力,最大一次耗魔为30. 1秒蓄力可使伤害加倍,而3秒完全蓄力可使伤害增加3倍。 当达到完全蓄力时,武器将自动攻击,击中半径为50块的圆内的所有敌怪。 它的攻击无法通过物块。
它最好的修饰语是神话。
虽然美杜莎可以通过蛇发女妖雕像在肉前召唤,但它绝不会掉落任何物品,包括美杜莎头。
美杜莎之首在PvP中不起作用。
对付长直类敌人有奇效因为它是范围伤害
大理石洞wiki:大理石洞可视为是游戏中最危险的区域之一,即使是对游戏终期的角色而言也是如此。装甲步兵是对肉前能对角色造成可观伤害的远程敌怪,而困难模式敌怪蛇发女妖会造成整个游戏中最致命的减益之一,能够在很远的距离上就让玩家完全定住,造成巨大的掉落伤害,如果他们没死,在接下来的几秒钟内会让他们变得容易受到伤害。在大理石洞附近时,即使是精心准备的角色也要小心,因为即使只是靠近,也会导致这些独特的敌怪在普通的地下空间中生成。
在洞穴层中时,直接站在大理石块上是生成大理石主题敌怪的最简单的方法之一。当站在大理石块时,下一个生成的敌怪有 4/5 几率会是蛇发女妖或装甲步兵。
破坏大理石洞内的石笋和钟乳石会导致流血效果。()
大理石洞内罐子的设计、大理石和敌怪的外观都参考的是古希腊。
(古希腊:为什么我是怪物的主题)
(其实就是大理石地形,只不过翻译...)
美杜莎(官中蛇发女妖)只会在肉后刷出(1.3.1及以后)
美杜莎掉落镜子(官中袖珍镜)及美杜莎之首
镜子防石化
美杜莎之首,魔法武器
wiki:蛇发女妖头是一个肉后魔法武器,有大概有1%的几率掉落在大理石洞的蛇发女妖身上。当不蓄力攻击时它会放出一道光并对一定距离内的所有敌人造成伤害。 这种武器最多可以蓄力3秒以造成额外伤害,每秒消耗10魔力,最大一次耗魔为30. 1秒蓄力可使伤害加倍,而3秒完全蓄力可使伤害增加3倍。 当达到完全蓄力时,武器将自动攻击,击中半径为50块的圆内的所有敌怪。 它的攻击无法通过物块。
它最好的修饰语是神话。
虽然美杜莎可以通过蛇发女妖雕像在肉前召唤,但它绝不会掉落任何物品,包括美杜莎头。
美杜莎之首在PvP中不起作用。
对付长直类敌人有奇效因为它是范围伤害
大理石洞wiki:大理石洞可视为是游戏中最危险的区域之一,即使是对游戏终期的角色而言也是如此。装甲步兵是对肉前能对角色造成可观伤害的远程敌怪,而困难模式敌怪蛇发女妖会造成整个游戏中最致命的减益之一,能够在很远的距离上就让玩家完全定住,造成巨大的掉落伤害,如果他们没死,在接下来的几秒钟内会让他们变得容易受到伤害。在大理石洞附近时,即使是精心准备的角色也要小心,因为即使只是靠近,也会导致这些独特的敌怪在普通的地下空间中生成。
在洞穴层中时,直接站在大理石块上是生成大理石主题敌怪的最简单的方法之一。当站在大理石块时,下一个生成的敌怪有 4/5 几率会是蛇发女妖或装甲步兵。
破坏大理石洞内的石笋和钟乳石会导致流血效果。()
大理石洞内罐子的设计、大理石和敌怪的外观都参考的是古希腊。
(古希腊:为什么我是怪物的主题)
被某人催更
再更点(虽然有点少)
史莱姆块向
史莱姆块
合成
能做冰史莱姆块和一堆史莱姆家具,没了
wiki:史莱姆块是种只能用固化机制作出的物块,固化机由蒸汽朋克人在白天出售,或掉落自史莱姆王 Boss。在史莱姆块上行走或落到其上会产生液滴微粒。
冰冻史莱姆块
动摩擦因数为0(划掉)玩家在上面时将没有阻力,就如同一个光滑的平面,玩家在冰史莱姆块上行走(或者说“滑行”)时会做匀速直线运动,玩家人为或外力作用才能加速或减速,不像普通的块玩家在上面行走一停止加速就停下来了。
合成
wiki:
冰冻史莱姆块是物块,没有任何摩擦,使它们比它们的组成块冰块更滑。
当一个角色在冰冻史莱姆块上移动时,松开方向键后,他的移动速度仍会会保持不变,全速滑动直到脚下不再是冰冻史莱姆块或撞到障碍物。 即使自动加紧单块步骤,速度也会保持不变。(?)
某些高速度不会完全维持。 在沥青块上建立全速的角色在冰冻史莱姆块上会稍微慢一些。
由冲刺(分趾厚底袜,克苏鲁护盾,耀斑盔甲等)造成的高速度不能保持,会降为较低的速度。
与沥青块类似,单块空气间隙不会影响速度。 每隔一个块可以是空气,并且仍然保持其滑动速度。 如果用不同的块类型填充间隙,则移动将减慢或停止。
溜冰鞋及其制作的配件对滑动速度没有影响,但它们确实改善了玩家对运动的控制。
矿车不受冰冻史莱姆块的无摩擦特性的影响,并且通常会滑到停止状态。
再更点(虽然有点少)
史莱姆块向
史莱姆块
合成
能做冰史莱姆块和一堆史莱姆家具,没了
wiki:史莱姆块是种只能用固化机制作出的物块,固化机由蒸汽朋克人在白天出售,或掉落自史莱姆王 Boss。在史莱姆块上行走或落到其上会产生液滴微粒。
冰冻史莱姆块
动摩擦因数为0(划掉)玩家在上面时将没有阻力,就如同一个光滑的平面,玩家在冰史莱姆块上行走(或者说“滑行”)时会做匀速直线运动,玩家人为或外力作用才能加速或减速,不像普通的块玩家在上面行走一停止加速就停下来了。
合成
wiki:
冰冻史莱姆块是物块,没有任何摩擦,使它们比它们的组成块冰块更滑。
当一个角色在冰冻史莱姆块上移动时,松开方向键后,他的移动速度仍会会保持不变,全速滑动直到脚下不再是冰冻史莱姆块或撞到障碍物。 即使自动加紧单块步骤,速度也会保持不变。(?)
某些高速度不会完全维持。 在沥青块上建立全速的角色在冰冻史莱姆块上会稍微慢一些。
由冲刺(分趾厚底袜,克苏鲁护盾,耀斑盔甲等)造成的高速度不能保持,会降为较低的速度。
与沥青块类似,单块空气间隙不会影响速度。 每隔一个块可以是空气,并且仍然保持其滑动速度。 如果用不同的块类型填充间隙,则移动将减慢或停止。
溜冰鞋及其制作的配件对滑动速度没有影响,但它们确实改善了玩家对运动的控制。
矿车不受冰冻史莱姆块的无摩擦特性的影响,并且通常会滑到停止状态。
粉史莱姆块
提示说“非常有弹性”,实际上确实是这样当你以较高的速度从空中掉到粉史莱姆块上时会弹起,同时没有掉落伤害
合成
wiki: 掉到粉史莱姆块上将导致玩家反弹。 当玩家落下时,粉红色粘液块会抵消坠落伤害。 与史莱姆块一样,在粉史莱姆块上运行会产生液滴粒子。 弹跳的高度取决于玩家的速度,而不是他们下降的距离(这个机制注意)。 持有传送枪或乘坐史莱姆坐骑可以造成更高的弹跳,因为更高的速度限制。
因为粉史莱姆块可以抵消掉落伤害,所以它们可以作为水的替代品来防止玩家的坠落伤害。
如果玩家跌得太快(例如使用粘鞍或传送枪),粉红色粘液块可能会发生bug(),不会导致任何反弹,而是像普通物块一样造成坠落伤害。
在粉史莱姆块上弹跳只能抵消坠落伤害,并不重置翅膀及某些飞行类饰品的飞行距离和飞行效果。
emmm,很好玩,其实用来防止坠落伤害没什么用,因为很前期就能拿到马蹄铁,绳子或者兔兔坐骑。
拿来当个玩具倒是挺好玩的可以用来做某些小游戏
提示说“非常有弹性”,实际上确实是这样当你以较高的速度从空中掉到粉史莱姆块上时会弹起,同时没有掉落伤害
合成
wiki: 掉到粉史莱姆块上将导致玩家反弹。 当玩家落下时,粉红色粘液块会抵消坠落伤害。 与史莱姆块一样,在粉史莱姆块上运行会产生液滴粒子。 弹跳的高度取决于玩家的速度,而不是他们下降的距离(这个机制注意)。 持有传送枪或乘坐史莱姆坐骑可以造成更高的弹跳,因为更高的速度限制。
因为粉史莱姆块可以抵消掉落伤害,所以它们可以作为水的替代品来防止玩家的坠落伤害。
如果玩家跌得太快(例如使用粘鞍或传送枪),粉红色粘液块可能会发生bug(),不会导致任何反弹,而是像普通物块一样造成坠落伤害。
在粉史莱姆块上弹跳只能抵消坠落伤害,并不重置翅膀及某些飞行类饰品的飞行距离和飞行效果。
emmm,很好玩,其实用来防止坠落伤害没什么用,因为很前期就能拿到马蹄铁,绳子或者兔兔坐骑。
拿来当个玩具倒是挺好玩的可以用来做某些小游戏