一位90后的经典单机游戏百大史记(持续更新)
小李飞刀之皇城争霸
估计没多少人知道这款游戏,昱泉国际的一款武侠游戏,冷的没多少人玩过,3D,半即时战斗的要素再那个年代是非常亮眼的。
估计没多少人知道这款游戏,昱泉国际的一款武侠游戏,冷的没多少人玩过,3D,半即时战斗的要素再那个年代是非常亮眼的。
刀剑封魔录
第一次玩这款游戏被他的游戏机制惊叹了,套着ARPG外壳的硬核动作游戏,外表极像DAO,但有一颗动作游戏的心,游戏里各种戳刺、猛砍、剁削、跳劈闪躲、阻挡等动作,五花八门的功夫技当年真的非常亮眼。
第一次玩这款游戏被他的游戏机制惊叹了,套着ARPG外壳的硬核动作游戏,外表极像DAO,但有一颗动作游戏的心,游戏里各种戳刺、猛砍、剁削、跳劈闪躲、阻挡等动作,五花八门的功夫技当年真的非常亮眼。
三国赵云传
唯一让我记得是这游戏实在太难了,貌似当年的国产PC游戏难度都挺高的,游戏有一定的自由度,各种养成系统,那种一敌百的画面当年还是很惊艳的。
唯一让我记得是这游戏实在太难了,貌似当年的国产PC游戏难度都挺高的,游戏有一定的自由度,各种养成系统,那种一敌百的画面当年还是很惊艳的。
天王
西山居的一款国产动作游戏,估计也是没多少人玩过了,除了流星蝴蝶剑之外第二个让我有相同的感觉就是这游戏了,虽然他的打击感做的略生硬,但是游戏的各种华丽的招式和动作让我记忆深刻PS:第一关的幻影人让我卡了好久都没过。
西山居的一款国产动作游戏,估计也是没多少人玩过了,除了流星蝴蝶剑之外第二个让我有相同的感觉就是这游戏了,虽然他的打击感做的略生硬,但是游戏的各种华丽的招式和动作让我记忆深刻PS:第一关的幻影人让我卡了好久都没过。
CS1.5,1.6,
人生第一款PC射击游戏,从1.5到OL我历经了差不多十年,因这款游戏冒出多少竞技大神,每一个游戏地图都历历在目。
人生第一款PC射击游戏,从1.5到OL我历经了差不多十年,因这款游戏冒出多少竞技大神,每一个游戏地图都历历在目。
光晕2
致敬的士长官,由于PC只有2代我就不放主机版本,虽然这游戏当年的手感和画面不是最好的,但是也是那个年代FPS百花齐放的一道光。
致敬的士长官,由于PC只有2代我就不放主机版本,虽然这游戏当年的手感和画面不是最好的,但是也是那个年代FPS百花齐放的一道光。
战地2
彻底颠覆了我对FPS多人竞技游戏的定义,虽然初代是1942以二战为背景的,但是我第一款接触的就是现代战争背景的战地2,游戏里可以操作各种载具飞机船只,64人在一个庞大的地图抢点震撼到我了,里面的祖国部队的配音也是6的一B。
彻底颠覆了我对FPS多人竞技游戏的定义,虽然初代是1942以二战为背景的,但是我第一款接触的就是现代战争背景的战地2,游戏里可以操作各种载具飞机船只,64人在一个庞大的地图抢点震撼到我了,里面的祖国部队的配音也是6的一B。
星球大战前线初代
估计玩过的人没多少,当年大部分人说到FPS几乎都是CS,游戏的机制和战地一模一样只是换了个星战的皮,加入了太空战,游戏可以使用亲自操控灯泡大师是很多星迷的梦想,现在STEAM上也有的买。
估计玩过的人没多少,当年大部分人说到FPS几乎都是CS,游戏的机制和战地一模一样只是换了个星战的皮,加入了太空战,游戏可以使用亲自操控灯泡大师是很多星迷的梦想,现在STEAM上也有的买。
秘密潜入2
这游戏让我震撼的地方就是那无边界的地图,永远走不到头,和三角洲部队一样,那个年代这游戏的画面是拔尖的,游戏的难度挺高的,突突突必死无疑,当年第一关不知道还可以打坏摄像头导致我迷之死了无数次。
这游戏让我震撼的地方就是那无边界的地图,永远走不到头,和三角洲部队一样,那个年代这游戏的画面是拔尖的,游戏的难度挺高的,突突突必死无疑,当年第一关不知道还可以打坏摄像头导致我迷之死了无数次。
使命召唤1,3
估计玩过的玩家应该也是不多,在国内使命召唤真正引起人注意的是从4代开始,我印象最深刻的是其中一关红军冲锋的场景让我无比震撼。
估计玩过的玩家应该也是不多,在国内使命召唤真正引起人注意的是从4代开始,我印象最深刻的是其中一关红军冲锋的场景让我无比震撼。
SWAT4(霹雳小组4)
不知道这款游戏在国内的火热度,这可是战术射击游戏的鼻祖,游戏里带领着小队用各种战术,破门,闪光弹,非致命方式抓捕土匪拯救人质的游戏机制是独一无二的,游戏的核心就是发布指令做出各种精准的行动和操作,这可是很多FPS都没法做到的。
不知道这款游戏在国内的火热度,这可是战术射击游戏的鼻祖,游戏里带领着小队用各种战术,破门,闪光弹,非致命方式抓捕土匪拯救人质的游戏机制是独一无二的,游戏的核心就是发布指令做出各种精准的行动和操作,这可是很多FPS都没法做到的。
三角洲特种部队大地勇士,黑鹰坠落
也是当年很多PC玩家接触的一款FPS游戏,大地勇士是我最先玩的一代,这游戏也是极容易GG,主角挨几枪就挂,这游戏的武器丰富程度放在当年是非常多的了,之后的黑鹰坠落我也是玩了不少次了。
也是当年很多PC玩家接触的一款FPS游戏,大地勇士是我最先玩的一代,这游戏也是极容易GG,主角挨几枪就挂,这游戏的武器丰富程度放在当年是非常多的了,之后的黑鹰坠落我也是玩了不少次了。
重返狼穴2血战太平洋,越南视线
一款冷门的二战小队射击游戏,估计玩的人并不多,画面放在当年非常好,这游戏最强的是可以用第三人称和第一人称切换着玩,有着丰富的武器道具系统,游戏的核心是小队,可以操控小队的每一个人让我记忆深刻,游戏的流程必须要看地图才能知道怎么走,当年不看地图的我卡了很久。
一款冷门的二战小队射击游戏,估计玩的人并不多,画面放在当年非常好,这游戏最强的是可以用第三人称和第一人称切换着玩,有着丰富的武器道具系统,游戏的核心是小队,可以操控小队的每一个人让我记忆深刻,游戏的流程必须要看地图才能知道怎么走,当年不看地图的我卡了很久。
自由战士
一款早期TPS射击游戏,非常古老,也是玩的第一款PC的TPS射击游戏游戏,背景是现代苏联入侵纽约的背景,主角建立反抗军反杀苏联的狗血剧情,不过当年对于TPS游戏的了解不多,这款游戏算是震撼到我了。
一款早期TPS射击游戏,非常古老,也是玩的第一款PC的TPS射击游戏游戏,背景是现代苏联入侵纽约的背景,主角建立反抗军反杀苏联的狗血剧情,不过当年对于TPS游戏的了解不多,这款游戏算是震撼到我了。
大部分人都知道毁灭公爵是FPS游戏,不过游戏厂商竟然在2002年出了个横版过关游戏,相比FPS有着另一番的风味,画面效果在当时已经很好了,公爵独有的吐槽风格一直延续着。
孤胆枪手1代2代
这游戏我就不多说了,童年经典回忆,当年网吧几乎都能看到,当年就把它当成恐怖游戏来玩,源源不断的怪物冲向你真刺激,当年记得还是用作弊码过关的,二代的画面渲染的风格是最好的,加入了商店系统。
这游戏我就不多说了,童年经典回忆,当年网吧几乎都能看到,当年就把它当成恐怖游戏来玩,源源不断的怪物冲向你真刺激,当年记得还是用作弊码过关的,二代的画面渲染的风格是最好的,加入了商店系统。
字数:45722字
发表时间:2018-10-07 21:34:00 +0800 CST
更新时间:2019-02-21 06:44:32 +0800 CST
评论数:2473条评论
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