【翻译技术贴】Beta 1.6 BUG修补详情。

恩,接上次1.6更新内容详情:http://tieba.baidu.com/f?kz=1091142910
2L开始。


楼主 冷静的吐糟者  发布于 2011-05-28 10:45:00 +0800 CST  
- 修补了因容量不够造成的游戏世界被蚕食现象。
- 修补了草地方块被采集时四周纹理亮度异常问题。
- 修补了3D模型的严重外形BUG问题。
- 修补了游戏崩溃后窗口即刻关闭问题。
- 修补了在x或z坐标值为1000时发生的无法选定方块的错误。
- 修补了因成就(Achievement)目录画面造成的天空颜色问题。
- 修补了玩家在下蹲(按住shift)时存档造成的异常穿地问题。
- 修补了因系统时间被改变而造成的游戏速度不正常变化问题。
- 修补了在fast质量画面下,落雨无声的问题。
- 修补了玩家头发和外衣在蹲下时的不正常定位。
- 修补了盔甲和玩家攻击/甩臂动作不同步的问题。
- 修补了玩家的朝向在装载存档后不同步的问题。
- 修补了箭的物理性质,使它们不再卡在打开的门上。
- 修补了箭无法穿过芦苇,传送门和其它非固体方块的不正常现象。
- 修补了玩家自定义的按键设置在特定情况下不被保存的问题。
- 修补了玩家无法在下蹲时走出被降低的方块(如仙人掌(cacti))的问题。
- 修补了在特定情况下玩家不挥动手臂也能采矿的问题。
- 修补了船被放置在雪上时的不正常浮空现象。
- 修补了船在水下的过快上浮现象。(LZ吐槽:啊啊,水梯不能用了TAT……)
- 修补了沙子掉落在船上时卡在掉落状态的问题。
- 修补了玩家乘载具或动物时进入传送门会造成游戏崩溃的问题。
- 修补了骑猪时玩家完全不受掉落伤害的问题。(LZ吐槽:诶?这原来是个BUG么0。0?)
- 修补了固定按钮和拉杆靠玩家过近时无法被使用的问题。
- 修补了自动发射器(Dispenser)穿墙发射的问题。
- 修补了火在墙角也会对玩家造成伤害的问题。
- 修补了玩家在墙角也能受到墙外水的入水判定错误。
- 修补了门在靠仙人掌放置时变为“半门”的错误。
- 修补了按钮和拉杆能够在Fast图像质量下被放置在树叶上的问题。
- 修补了熔炉和自动发射器在被破坏后不掉落内部物品的问题。
- 修补了自动发射器的发射物概率与放置格位有关(较倾向于射出最后三格的物品)的问题。
- 修补了破坏耕地所需时间太久的问题。
- 修补了被其他方块盖住的土块仍然能被犁成耕地的错误。
- 修补了被其他方块盖住的耕地仍然能够用于种植的问题。
- 修补了围栏和楼梯有时变为隐形的错误。
- 修补了在围栏上走时没有脚步声的错误。
- 修补了有的时候火在半空出现的问题。
- 修补了木围栏和木楼梯不可燃的异常物理性质。(LZ吐槽:怪不得我的壁炉周围的栏杆没了= =)
- 修补了有时火在着火的玩家身上定位不正常的问题。
- 修补了鱼竿的3D模型掉帧而导致动作不同步的问题。
- 修补了鱼竿在工具栏中可叠加放置的问题。(LZ吐槽:没想到这个也是BUG- -)
- 修补了破坏玻璃后造成玻璃后方的云消失的问题。
- 修补了雨点穿过液体的问题。
- 修补了在草地方块中的物品不被正常排出的问题。
- 修补了水遇到草地时的不正常性质。
- 修补了草地不隔离雨声的问题。

---------------------------------------下半继续----------------------------------------------


楼主 冷静的吐糟者  发布于 2011-05-28 11:36:00 +0800 CST  
---------------------------------------------接上半------------------------------------------
- 修补了围栏和标识阻止泥土变成草地的问题。
- 修补了落雨和雪受到光照不正常的问题。
- 修补了草地在楼梯下不变回泥土的问题。
- 修补了成就目录不暂停游戏的问题。
- 修补了某些目录造成天空颜色异常的问题。
- 修补了全屏后切换造成的光标错误和窗口异常关闭问题。
- 修补了切换游戏后通信信息仍然残留的问题。
- 修正了冰的物理属性,使其不论下雪与否都会自动再生。
- 修补了雨点下落过慢的问题。
- 修补了拉杆能被放置在诡异位置的问题。
- 修补了放置在平面上的拉杆有时不向下方传递信号的问题。
- 修补了放置在地上的拉杆有时在其下方的方块被移除后仍然浮空的问题。
- 修补了铁轨方块有时与其相邻铁轨异常连接问题。
- 修正了相邻矿车在靠近时异常加速的问题。(LZ吐槽:木哈哈哈!乃们这些使用矿车BUG加速器的人颤抖了么!!Notch今日便是要让你们绝望啊啊!!!)
- 修补了狼在玩家名称大小写改变后不跟随玩家的问题。
- 修补了JJ怪在看不见玩家后仍然保留爆炸倒计时的问题。
- 修补了在冥界/地狱死后会生成新传送门的问题。
- “修补了”床在冥界/地狱睡觉的问题。(这个引号值得注意……详见前一帖:1.6更新详情。地址在1L)
- 修补了在通过传送门进入冥界/地狱时因目录窗口被强制关闭而造成工具栏功能异常的问题。
- 修补了木压力板被镐采集时的问题。
- 修补了红石连发器(Redstone Repeater)部位错误问题。
- 修补了树苗能被栽在被雪覆盖的非泥土方块上的问题。
- 修补了矿石的数量自世界中部以¼的比率变化的问题。
- 修补了自动发射器外形的像素错误。
- 修补了蘑菇在夜间生长泛滥的问题。
- 修补了动物在夜间只在光源周围生成的问题。
- 修补了多人模式中加入选单输入栏太短的问题。
- 修补了IPv6地址分析错误的问题。要接入一个特定的IPv6端口,请使用以下格式:[1234:567::1]:25565
- 修补了网络数据包不经缓冲直接发送,造成传送数据包过大的问题。
- 修补了玩家身体与操作不同步的问题。现在会每20秒刷新一次。
-----------------------------------睡觉去了,明天继续--------------------------------------


楼主 冷静的吐糟者  发布于 2011-05-28 12:20:00 +0800 CST  

楼主:冷静的吐糟者

字数:2394

发表时间:2011-05-28 18:45:00 +0800 CST

更新时间:2016-03-15 10:31:54 +0800 CST

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