新手怒发红石教程贴,让每位新手爱上红石。
5.或非门
或门反过来。只要任意一个输入为1,输出就是0。
很简单,我们把或门的非门去掉……
就变成了这样。
然后我们简化一下……
就变成了这样。
当然,这个红石火把是无法激活前面的电路的,之前也学过。
所以继续改造……
完成!
或门反过来。只要任意一个输入为1,输出就是0。
很简单,我们把或门的非门去掉……
就变成了这样。
然后我们简化一下……
就变成了这样。
当然,这个红石火把是无法激活前面的电路的,之前也学过。
所以继续改造……
完成!
6.异或门。
这个东西有点神奇。
只有两个的输入不同,输出才为1.
是不是很变态?
现在更变态,因为我们要制作它。
这就是那个变态门。
为什么撸主不发制作时的思路?因为撸主不知道该怎么说……
不过分析还是可以的。
现在,我们来分析。
两个输入都是0的时候,左边的一群方块没有被拉杆充能,正常运作,不过后面分为两个非门,(中间的熄灭的红石火把现在是没有发挥功能的),两个非门起到了反向器的作用,1变成0,后面的红石就是熄灭的。
当两个都为1时,左边的一群方块被充能,火把熄灭,此时中间的红石火把起到作用,激活后面的电路,但依然因为经过两个并排的非门,最后输出依然为0.
不过,如果两个的输入不同,就不一样了。
后面的两个非门一个是激活的,一个不是。
最后汇总,就依然是激活的。
这就是异或门。
这个东西有点神奇。
只有两个的输入不同,输出才为1.
是不是很变态?
现在更变态,因为我们要制作它。
这就是那个变态门。
为什么撸主不发制作时的思路?因为撸主不知道该怎么说……
不过分析还是可以的。
现在,我们来分析。
两个输入都是0的时候,左边的一群方块没有被拉杆充能,正常运作,不过后面分为两个非门,(中间的熄灭的红石火把现在是没有发挥功能的),两个非门起到了反向器的作用,1变成0,后面的红石就是熄灭的。
当两个都为1时,左边的一群方块被充能,火把熄灭,此时中间的红石火把起到作用,激活后面的电路,但依然因为经过两个并排的非门,最后输出依然为0.
不过,如果两个的输入不同,就不一样了。
后面的两个非门一个是激活的,一个不是。
最后汇总,就依然是激活的。
这就是异或门。
现在是一个3X3的区域。
我们的目的,是实现中间的这个洞的开闭。
在后面加一个这样的装置,活塞均为粘性活塞。
想法很简单:
两个并排的活塞同时激活,然后再激活最前面的粘性活塞,让这个活塞正好把这个方块推进洞里。
先将这两个活塞激活。
然后在活塞被推动后的位置找一个激活的位置,因为必须要这个活塞被推出去后才可以激活它。
然后把他们接通。
但是当我们把电源关闭后,却发现了这样的现象。
这是为什么?
因为活塞是无法推动或者粘回正在推动别的方块的活塞的。
那要怎么解决呢?
很简单,用延迟!就是红石中继器。
因为之前你在断开电路的时候,是你左边的两个活塞先推回,而此时另外一个活塞还处于推动方块的状态,所以是无法被粘回的。
但是如果我们用延迟,让右边的活塞先把方块粘回来,再让左边的两个活塞粘回去,就搞定了!
所以就改造成这样:加一个中继器(2档),再改变一下电源的位置。
为什么中继器是2档呢?
因为调成2档时,左边的电路会延迟2tick。
右边的虽然没有延迟,但是活塞粘回方块也需要接近1tick的时间。
所以2档是正好的。
很简单,用延迟!就是红石中继器。
因为之前你在断开电路的时候,是你左边的两个活塞先推回,而此时另外一个活塞还处于推动方块的状态,所以是无法被粘回的。
但是如果我们用延迟,让右边的活塞先把方块粘回来,再让左边的两个活塞粘回去,就搞定了!
所以就改造成这样:加一个中继器(2档),再改变一下电源的位置。
为什么中继器是2档呢?
因为调成2档时,左边的电路会延迟2tick。
右边的虽然没有延迟,但是活塞粘回方块也需要接近1tick的时间。
所以2档是正好的。
撸主回归。
现在我们的目标是要实现用压力板来控制开关。
放上压力板,然后往下挖两格,铺上红石(压力板的下面也要铺上。)
然后记得在中间随便放个中继器,1档就好,方向别弄反。
然后在后面把线连上……
再把拉杆去掉,因为我们的电源换成前面了。
然后你可以在上面铺一层方块,把线路给隐藏了。
为了方便大家看,撸主只好用玻璃来隐藏电路……
丧心病狂!
现在我们的目标是要实现用压力板来控制开关。
放上压力板,然后往下挖两格,铺上红石(压力板的下面也要铺上。)
然后记得在中间随便放个中继器,1档就好,方向别弄反。
然后在后面把线连上……
再把拉杆去掉,因为我们的电源换成前面了。
然后你可以在上面铺一层方块,把线路给隐藏了。
为了方便大家看,撸主只好用玻璃来隐藏电路……
丧心病狂!
然后大家就会发现一个问题:
你踩在上面,门关了,你一离开,门开了……
面对这种丧(xi)心(wen)病(le)狂(jian)的状况,我们只需要加一个非门就好了……
你懂得。
撸主就随便在中间加了个非门……
结果又把之前的玻璃敲掉了……
丧心病狂!
然后再隐藏电路……
注意,最底下的最后一个红石不可以盖上方块的,否则就普大喜奔了。
这就是简单的1X1活塞门。
你踩在上面,门关了,你一离开,门开了……
面对这种丧(xi)心(wen)病(le)狂(jian)的状况,我们只需要加一个非门就好了……
你懂得。
撸主就随便在中间加了个非门……
结果又把之前的玻璃敲掉了……
丧心病狂!
然后再隐藏电路……
注意,最底下的最后一个红石不可以盖上方块的,否则就普大喜奔了。
这就是简单的1X1活塞门。
然后我们进化:变成1X2的活塞门。
其实也没有什么难的……
依然是这个结构……不过我们做两层。
后面的线这样布置,才能保证激活那4个活塞。
激活那4个活塞,再激活后面的2个活塞。
嗯,就是这个位置。
然后将两个电路连接。
像之前一样,要放中继器(2档)。
然后像之前一样,放上压力板,挖地2格,放红石。
随便加一个非门。
然后隐藏电路,就完成了。
其实也没有什么难的……
依然是这个结构……不过我们做两层。
后面的线这样布置,才能保证激活那4个活塞。
激活那4个活塞,再激活后面的2个活塞。
嗯,就是这个位置。
然后将两个电路连接。
像之前一样,要放中继器(2档)。
然后像之前一样,放上压力板,挖地2格,放红石。
随便加一个非门。
然后隐藏电路,就完成了。
这就是活塞门。
后面的活塞门还有极其复杂的。
2X2,3X3,4X4……8X8。
现在撸主教的只是最简单的活塞门。
以后的活塞门会更BT,也会更美观。
不过就先到这里吧……
后面的活塞门还有极其复杂的。
2X2,3X3,4X4……8X8。
现在撸主教的只是最简单的活塞门。
以后的活塞门会更BT,也会更美观。
不过就先到这里吧……
现在来一个简单的活塞门应用吧!
应用篇1:半自动农场(胡萝卜,小麦,土豆,地狱莸通用,但是地狱莸只能自动收割,无法收集)。
现在,是撸主的永夜极限生存。
一个牛竟然在我家生成了!丧心病狂!
你需要一个9X9的田。
然后在最中间放水。这样所有的土地就都湿润了。(图中干燥土的是牛刚踩的)
应用篇1:半自动农场(胡萝卜,小麦,土豆,地狱莸通用,但是地狱莸只能自动收割,无法收集)。
现在,是撸主的永夜极限生存。
一个牛竟然在我家生成了!丧心病狂!
你需要一个9X9的田。
然后在最中间放水。这样所有的土地就都湿润了。(图中干燥土的是牛刚踩的)
然后在活塞的背面挖一条小道,放上红石线,用于激活活塞(光标所指处为活塞)。
电路没有特别要求,只要能连起来,激活这4个活塞就好。
记得信号不够了就放中继器。
电路没有特别要求,只要能连起来,激活这4个活塞就好。
记得信号不够了就放中继器。