【教程】教你如何制作皮肤

然后脚的部分也就这样完成了


楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 03:09:00 +0800 CST  

皮肤做完了!教程完了!撒花~~

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 03:10:00 +0800 CST  
才怪

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 03:10:00 +0800 CST  

这个是上完色的皮肤

这个也是上完色的皮肤

但是这两个皮肤相比较,有许多截然不同的地方。
如果是你,你觉得那个皮肤比较好呢?

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 03:13:00 +0800 CST  

如果你仔细看看这个皮肤,你可以发现这个皮肤的头发有高光,衣服有阴影,手和腿都有一种立体感。

而这个皮肤的颜色就相对单调了许多。没有什么让人觉得好看的感觉。

其实刚刚铺完底色的皮肤只不过是“半成品”。
真正按照光源渲染过,或是做过一些细节的刻绘和噪点,那才算是“完成的皮肤”。

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 03:16:00 +0800 CST  
而这个渲染的方式才是这个教程的要点所在。

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 03:17:00 +0800 CST  
首先是头发的渲染方法:

切换成2D模式,然后使用“变暗/变亮”的工具,曝光值设为25,变亮

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 03:21:00 +0800 CST  

以红点为光源,简单的画一下高光。旁边那两个先不用管。
注意高光点的不要那么的密

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 03:26:00 +0800 CST  

这边两个的头发都是以方块的中点为光源画高光

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 03:28:00 +0800 CST  

曝光值设为10,变亮

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 03:30:00 +0800 CST  

然后柔和那显得较为僵硬的高光,有些地方可以点两下

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 03:33:00 +0800 CST  

旁边那里同样,中间的高光要延续

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 03:38:00 +0800 CST  


楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 03:39:00 +0800 CST  

所谓有光就有暗,把没有被高光点亮的地方在抹上暗色。

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 03:42:00 +0800 CST  
然后头发的hat部位也做同样的处理。

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 03:42:00 +0800 CST  
sorry,爸爸让我睡觉了【还不困啊怎么破我这个奇怪的生物钟。。。




-----我和我的小伙伴都惊呆了~

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 03:43:00 +0800 CST  
LZ吃完饭继续!【刚起来的某位

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 13:47:00 +0800 CST  

这样简单的用曝光值25这样简单点点高光

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 14:09:00 +0800 CST  

然后用曝光值10来柔和高光

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 14:15:00 +0800 CST  

再用曝光值10变暗来涂上阴影

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 14:17:00 +0800 CST  

楼主:feizhaoxue

字数:3093

发表时间:2013-07-13 09:28:00 +0800 CST

更新时间:2016-03-08 01:06:57 +0800 CST

评论数:539条评论

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