【教程】教你如何制作皮肤


这样头发的渲染就到此结束了

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 14:18:00 +0800 CST  

再用曝光值10变暗来脸部皮肤的阴影。
首先边缘要涂上一层,然后再头发底下再涂上一层

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 14:22:00 +0800 CST  
接下来要画身子部分。有两种阴影的呈现方式:

我一般都会用第二中方式来渲染

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 14:32:00 +0800 CST  

至于头发的话大概就是这样来渲染的。亮区和暗区都需要渐变。
于是用25曝光值来画出大概的渐变颜色
再用10曝光值把渐变变得更加均匀

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 14:45:00 +0800 CST  

首先用曝光值25变暗简单的画上阴影

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 14:55:00 +0800 CST  

然后用曝光值10来均匀并细化
这时候也要渐变下轮廓线

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 15:01:00 +0800 CST  

然后再用曝光值10变亮画一下高光【其实也没多大区别啊。。。

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 15:03:00 +0800 CST  


这样身子部分就渲染完了,是不是看起来顺眼多了呢?

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 15:06:00 +0800 CST  

接下来是手臂。同样的,手臂也有以上两种画法。
但是还有第三种,这是一个很偷懒的方法。画脚的时候也可以用这个第三种方法。
我决定把这个方法在画脚的时候用上,这次画手就用没有用上的第一种方法吧。

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 15:17:00 +0800 CST  

说实话这两种方法的区别也不是那么大。
首先曝光值25简单的画上阴影

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 15:25:00 +0800 CST  

然后曝光值10细化阴影

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 15:27:00 +0800 CST  

用曝光值10变暗把手臂顶部的阴影画上。
首先在边缘画一圈,然后再四角在点上一次。
同样,曝光值10变亮画上高光区。

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 15:35:00 +0800 CST  
突然要输入验证码了

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 15:36:00 +0800 CST  

然后再渐变手就完成了

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 15:42:00 +0800 CST  

最后就是脚了,我们用那个“第三种方法”来画吧=w=

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 15:44:00 +0800 CST  

首先用曝光值10变暗把脚的部分所有的四角都点上

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 15:46:00 +0800 CST  

再把四周给画上一层

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 15:48:00 +0800 CST  

上面那两个就不用管了,把用红圈围住的部分的上下边在涂上一层

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 15:50:00 +0800 CST  

然后再把上下两边的第二条边涂上
脚部分就渲染完了
没错,就这么简单

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 15:52:00 +0800 CST  

如果你觉得就这样有些单调,你可以用噪点工具来把裤子混入点杂色

楼主 feizhaoxue  发布于 2013-07-13 15:54:00 +0800 CST  

楼主:feizhaoxue

字数:3093

发表时间:2013-07-13 09:28:00 +0800 CST

更新时间:2016-03-08 01:06:57 +0800 CST

评论数:539条评论

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