综合整个s6赛季的adc排名

卧槽加精了,谢谢吧务谢谢

楼主 188橙子  发布于 2016-10-25 15:15:00 +0800 CST  
老鼠。图奇是一个可以把一个adc当成刺客来打的英雄,拥有独特的隐身机制,无论偷人还是逃跑都极为方便,大招也决定了他更加适合打团,如果五个人聚集在一起被老鼠突然出现射射射,那么这场团战基本就赢了,老鼠打团不用像金克丝一样用炮形态点后排,穿透机制让他和希维尔一样aa前排便可击退后排的存在。老鼠是典型的攻速流adc,理论上来说他是拥有无限真实伤害的英雄,被动增加的真实伤害前期在叠到4层以上时候立马开e回打出很不错的伤害,后期配合红buff和远古巨龙,那真实伤害爆表的他绝对可以靠隐身偷死五个人。他也曾经依靠打野混出过一片天,血刃也是比较适合他,老鼠ad的话幽梦是必备装备。这个赛季有一段时间是老鼠的天下,包括现在老鼠的胜率一直还很高。后期爆发偷人能力极高的他,打团能力极高的他,在赛场上也是频频出现。同时,和飓风契合度极高的他,可以配合弩箭溅射更多的真实伤害。

楼主 188橙子  发布于 2016-10-26 09:11:00 +0800 CST  
金克丝。我最喜爱的adc之一,著名的皮城罪犯,有着癫狂的性格和暴力的脾气,原型估计是参照了小丑女,但是小丑女有胸啊,金克丝是著名的平胸萝莉。金克丝在目前版本中在adc中名列前茅,q炮形态攻击距离增加,范围aoe,配合飓风弩箭可以变成小火箭,那么这个溅射伤害简直是爆表,被动技能罪恶快感让她成为了一个有着极强收割能力的adc,在后期拿到一个人头之后起飞的感觉很棒,对于adc来说移动速度决定很多东西,代表了容错率和输出位置,同时距离极远的w技能减速,有极高的ad加成和很强的减速效果,e技能弥补了她没有位移的缺点,拥有三个控制的e技能在野区路口封路一流,配合队友进行一个控制链也很不错,大招超帅的超究极死神飞弹可以让她在全图范围内收人头,杀人于无形,并且是根据对方已损失生命值来增加伤害。金克丝在线上能力一般,但是打团一流,只需要用炮轰,正符合了她的性格——摧毁一切,只要让她拿到一个人头,那么气势大涨的她会一点点蚕食掉对面剩下的生命力,她有很棒的平a手感,枪形态的增加攻速无论是补兵还是对拼都占据着优势,后期一个神装的金克丝真的就像疯狗一样,用炮轰来轰去,拿了人头就开始起飞,也让许多玩家喜爱这个癫狂的疯丫头。路人局她是下路的常客,在一把大剑后转飓风便有不错的团战能力了,前中期这个装备伤害很高。比赛上最近很难看见她了,不过还剩下一场总决赛,金克丝的出现不是不可能。

楼主 188橙子  发布于 2016-10-26 09:24:00 +0800 CST  
螃蟹。我很纠结到底该不该把他算为adc,鉴于曾经在比赛场上出现过,并且是下路位置,那么我就简单的分析一下他。厄加特拥有全英雄联盟最便宜的传说级皮肤,23块钱的战地机甲。其他皮肤都很丑,而且巨恶心。他的q技能是一个类似ez的q一样的短cd远程单体伤害技能,但是没有ez的远,弹道没有秘书射击舒服,伤害更不用提。螃蟹平a的射程只有400多,和男枪差不多,q技能也中规中矩,被动技能减伤倒还不错,对面在对拼时少15%的伤害对螃蟹来说还是很有优势的,w技能的护盾和减速效果也可以让螃蟹有一定的坦度和留人能力,e技能是螃蟹的一个独特的技能机制,e到对面即可对其使用q,距离变远,100%命中,并且有持续掉血的机制。大招压制更是adc当中少有的点控,也是一个位移技能。你们有没有意识到,螃蟹是唯一一个可以靠一己之力团控到对面五个人的adc,因为螃蟹的大招换过去以后有范围恐惧是效果,对英雄也有效,而且过去之后减伤,加上被动的减伤,螃蟹很适合走半肉穿透流,打团能力有,对拼在魔宗出来之后也不错,他更加适合走上单位置。曾经上单最恶心的三个英雄,炼金螃蟹掘墓,都是三大冷门,不过都有不同的恶心人方式。炼金是直接断你兵线牵制你,老版掘墓靠着极度恶心的回复能力独领风骚,weq召唤三鬼以后凭借q的加速跑开一点办法没有,新版掘墓最重要的就是躲e和清掉小鬼,而螃蟹一直没变的就是他那恶心的远程消耗能力,由于大多数上单都是近程英雄,螃蟹eq连招超远的距离可以完美压制,即使受不了这种消耗了上来拼螃蟹还可以凭借w的护盾加减速以及被动减伤来战。这个英雄之所以冷门原因有两点,一个是长相太过于恶心,一个死人被改造重生这种设定不是人人都能接受的。第二点,也是我个人的观点,螃蟹他没有核心点。也就是说螃蟹各项能力都不错,但是没有一个突出的点,成为了一个四不像的英雄。大家看这一段时间拳头出的英雄就知道,每出个新英雄都会带来一些新的概念新的尝试,比如艾翁独特的草丛机制,滑板鞋的无限位移,包括重做的波比也有明显的新招牌技能大招或者w,还有克烈和蜥蜴的双血条机制,而螃蟹他没有一个独特到让玩家觉得这是新东西的技能,eq连招虽强但是很多人都可以进行远程攻击,远程消耗能力强的英雄大把的有,大招压制联盟也并非他一个人有,更何况蝎子在压制期间还可以移动,螃蟹独特的点也是有的,不过很弱,比如说大招的群体恐惧,触发条件极度苛刻,先不说那范围,大招期间是否会被打断都不好说,再一个特点是他eq连招可以让q精准的命中这一概念,在线上可以打出压制但是极为耗蓝,e技能弹道速度也不高。个人觉得螃蟹更诡异的一点是他没有一个准确的定位类型。说他是射手,还给他短的可怕的射程还给了他一个护盾,还有那个大招,果断是一个自杀技能啊,总之玩螃蟹绝对不可能成为队伍的核心,这种具有自杀性质的大招在射手中很诡异。如果把他当成战士,那他出色的远程消耗能力就无法解释了。我觉得如果螃蟹需要彻底改动的话设计师需要给他一个明确的概念,让玩家知道螃蟹擅长那些领域,从而发挥这些特长去赢得比赛,而不是现在这种混日子,很多方面的能力都有就是不知道该怎样权衡。纯手打,个人对于螃蟹的理解比较多。

楼主 188橙子  发布于 2016-10-26 09:50:00 +0800 CST  
我现在好好说一下关于ad和adc的关系。通常玩家称呼下路的射手英雄为adc,ADC即"Attack Damage Carry"。单看这三个英文单词可以把它分成三个词语,"攻击""伤害""输出"。结合英雄联盟具体的意思来看就是"造成,物理伤害,输出,的位置"。这个"造成物理伤害输出的位置"的意义太为广泛了,如果按照这条标准来说,英雄联盟里每一个英雄都可以称为adc,毕竟任何一个英雄出到了六件ad神装他都可以担任"物理伤害输出"这个角色。但是其中有擅长其他领域的英雄所以分为两大类,把一些擅长物理伤害类型的英雄称之为"ad英雄",把一些擅长法术伤害类型的英雄称之为"ap英雄"。那么在"ad英雄"这个领域中,按照射程分类则有两种类型,一种是远程一种是近程。远程ad英雄基本由"射手"担当,由于英雄特性,这类英雄大多数是走下路的,也有一部分的射手走其他路线,这里包括中路的韦鲁斯,飞机,奎因,上单的奎因,男枪(很少),杰斯,打野的男枪,千珏,辅助中的女枪(这里把她算为ad英雄,目前赛场上来说即使前期是ap女枪那后期还是ad伤害比重较多)。走下路的ad英雄通常需要辅助来辅佐。远程英雄判定标准就是其"射程"的多少,"射程"即为英雄平a距离的范围,范围越大,平a的距离就越长,则对于各项能力的提升就更多,如补刀,消耗,打团能力,而范围小,则平a距离就短,无论是线上消耗还是打团还是补刀都不如长手英雄方便。ad远程英雄中射程的长短有一个大致的中间点,550。低于这个数值的射手(常规射手,且只计算初始射程,不算技能加成)有:卢锡安射程500,希维尔射程500,奎因射程525,大嘴射程500,金克丝枪形态射程525,男枪射程425,螃蟹射程425,杰斯炮形态射程500(不是常规我也提一下,类似还有小纳尔射程400)。平衡于这个数值的adc有:女枪,小炮(1级),烬,复仇之矛,德莱文,vn(不要再说她手短了至少是标准射程),飞机,老鼠和ez。而高于这个数值的ad英雄通常被我们称为长手adc,这里面我把技能加成也算进去,火炮除外,有:女警初始射程650,夹子陷阱以及命中e后射程1300,韦鲁斯射程575,金克丝5级炮形态射程700,寒冰射程600,小炮18级射程703,大嘴5级w射程710,老鼠开启大招射程850

楼主 188橙子  发布于 2016-10-26 15:07:00 +0800 CST  
没发完,等我以后继续发

楼主 188橙子  发布于 2016-10-26 15:07:00 +0800 CST  
这些不光光是说ad和adc的关系,也为以后的排名的做点准备

楼主 188橙子  发布于 2016-10-26 15:08:00 +0800 CST  

楼主:188橙子

字数:8820

发表时间:2016-10-25 02:53:00 +0800 CST

更新时间:2017-02-15 15:53:21 +0800 CST

评论数:259条评论

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