新人报到

楼主是一名喜欢写作与ACGN的在校大学生。在推了若干部galgame以后颇有些感想体会,想与大家一起分享,故前来galgame吧报到。
(刚推完凑线的《近月少女的礼仪》镇楼)


楼主 tomlong98  发布于 2019-09-18 00:49:00 +0800 CST  
三楼开始会简单聊一下我近两个多月来玩的几款galgame的一些感受。因为我不是艺术类科班出身,所有测评方面的知识都来自于豆瓣和此前我自己欣赏文艺作品的体会,所以如果有鉴赏层面的问题,还请吧友们多多包涵。如有错误或疏漏,也希望大家不吝赐教

楼主 tomlong98  发布于 2019-09-18 00:56:00 +0800 CST  
哦对,正文开始前,可能需要交代一下我与galgame这种特殊艺术形式的渊源:我最早接触到的gal是在圈内外都小有名气的《缘之空》。在看完动画以后,我一边撰写影评一边收集相关的资料;期间我加入了缘之空吧,此前虽然已经知道这是一部游戏改编动画,但一直没有机会玩。最后在贴吧老哥们的推荐下,我通关了它并基于游戏原作修改了我的影评。
打那以后我就一发不可收拾地迷恋上了这种集游戏的交互式体验、小说的阅读与想象快感以及动态漫画的别致美感于一身的艺术形式。此后我先后通关了《夕阳染红的坡道》、《夏之雨》、《沙耶之歌》(我对这部作品的感受就是……“黑、真TM黑啊!”)以及国产的《茸雪》。在获得了别样的体验的同时,也在这种被朋友戏称为“儿童 色 情”泥潭里越陷越深

楼主 tomlong98  发布于 2019-09-18 01:10:00 +0800 CST  
那么,就从我暑期赴海外实习期间推的《美少女万华镜》系列开始吧!

楼主 tomlong98  发布于 2019-09-18 01:13:00 +0800 CST  
对我来说,《美少女万华镜》的首部曲《被诅咒的少女》就是货真价实的拔作。本作台词蛮文艺的,不过剧情实在有点老套冗长,很多地方硬靠H来拖剧情。而且女主吸血鬼身份一揭露我就把结局猜了个八九不离十了。人物形象偏平面而且造型有点出戏(特别是女主的少白头),虽然他们的经历带来的性格和人物关系进展还算合情合理,但用来塑造人物还是有些用力不足的。对拔作和《人鬼情未了》类型作品无感的欣赏一下女主的Gothic Lolita造型就可以了。如果满分100,70打到头了,算不上推荐吧。

楼主 tomlong98  发布于 2019-09-18 01:16:00 +0800 CST  
相比之下,万华镜2《美少女万华镜2勿忘**与永远的少女》倒是很亮眼。本作剧情设计让我联想起了电影《第六感》,贯穿全作的线索——大篇幅的名人名言、奇怪的时间与记忆、人物行为的异常之处——都围绕着“现实与虚幻”这个话题展开;这一点应该是在致敬《生死停留》,特别是心理医生就是自己和男主追求自我救赎的选择与《催眠大师》也有异曲同工之妙。本作伏笔很多,虽然对于有足够阅片量的人来说猜到一部分剧情并不困难,但在该作中,“机械降神”式的大团圆非但没有成为败笔,反倒成为了男主自我救赎可能性的唯一契机。男主神崎彰人、女主沢渡雫(泽渡雫,虽然我知道按照标准汉字的读法应该是zédùnǎ,但我更喜欢zédùxià这个通常只用于翻译场合的读法)以及花里惠和高岗甲儿这两位发小塑造得都比前作人物成功许多。比起前作,本作CG有点新海诚风,配上校园风格的台词和故事更为和谐了。

楼主 tomlong98  发布于 2019-09-18 01:18:00 +0800 CST  
比较有意思的是,本作包含了很多颇引人深思的东西:万华镜2通过男女主的故事表达了对少男少女纯真美好感情的歌颂、辛辣讽刺了男主父权制社会之下出于嫉妒和占有欲的下作行为与狂妄幻想甚至讨论了男权社会中对男性功成名就的不合理要求——男主的嫉妒和占有欲很大程度上就来源于他与女主的落差导致的自卑,女主不断成长而他自己只是普通人;从文化女权主义的角度来说,这是因为男权社会将男性的繁殖机会与功成名就捆绑在一起,导致男主认为自己配不上女主进而决定使用极端手段占有女主。而更有发人深省的是,如果小雫不是一往情深地爱着男主以至于被rape了也会冒死去拯救他,恐怕本作内容也不会成立;然而,仔细想想,女孩子一定要爱上那个“夺走了自己贞操”的人吗?当然不是。从这一点来说,本作其实可以看作一部对于女性身体自主权与情感自主权关系的反讽作品:你强占了我的身体,难道还要掠走我的心不成?

楼主 tomlong98  发布于 2019-09-18 01:27:00 +0800 CST  
当然玩完这款游戏以后我隐隐有些庆幸gal在国内还是一个在相对而言圈外知名度有限的同好群体,要不绝对分分钟遭到三大毒瘤贴吧中两大前来爆破。纯拔作的万华镜1自不待言,万华镜2虽然细思极恐,但可惜都是点到为止,没有进行深究。这样一来无疑会招来女权主义者们的“强制对线”吧(笑)。而作为拔作,戒色吧来找麻烦大概率也是免不了的。唉,我们真难

楼主 tomlong98  发布于 2019-09-18 01:29:00 +0800 CST  
个人认为,万华镜系列的三部曲《神明创造的少女》实该系列最最出彩的一部。虽说前面铺垫太多导致中期世界观揭露与回忆有点扯、H的部分还是一如既往地多。但不能不说这款游戏相当好地反映了日本游戏工作者的考据之认真:本作涉及到了大量的农学、生物工程和计算机科学以及很多艺术史与艺术鉴赏方面的知识。总体来讲知识点是没问题的,因此末日废土的世界观相比剧情也就不怎么扯淡了……当然硬挑毛病也挑得出来,比如沙漠化后土壤是沙化、酸化还是盐碱化取决于很多因素——当地的地形地貌、沙漠化之前的气候与水文条件、土壤成分以及地下资源特别是地下水和盐分的分布;由于作品没有说明故事发生的地点,因此强行设定未免有点机械降神的味道。但在欣赏完《魔法少女小圆》以后,我就学会了一个道理:不管一部文艺作品的设定多么荒诞不经,只要它的公理基本自洽就不应当纠结于此,否则只会困在自己的知识体系里处不来而无法体会到艺术的美感,因此也就不在这个层面上挑毛病了

楼主 tomlong98  发布于 2019-09-18 01:33:00 +0800 CST  
之所以说它最出彩,主要原因就是它的核心矛盾——撇开拔作本质不谈,本作核心矛盾集中在“人与机器人的关系”或者说“人与人自己开发出的科学技术的关系”。在此基础上,人物设定与剧情紧密啮合:男主作为接受过科技文明熏陶的科学家后代,对技术持乐观态度,加上未经灾祸又孤身一人、常年与机械为伴,自然容易接纳作为机器人的亚璃子和灯露椎,她与两个机器人的感情推进也就变得合情合理。村民们则代表着大众尤其是经历过科学技术带来的灾难对科学技术的态度:排斥、恐惧甚至恨不得除之后快——事实上作品也借男主之口道出了他们怀揣这种心思的根本原因——对未知事物的不了解,让身为机器人的两个小姑娘被他们拆穿身份,当然会遭到强烈的反弹。

楼主 tomlong98  发布于 2019-09-18 01:37:00 +0800 CST  
而村民们又可以进一步分为几种类型:莉莉和狂犬代表着相对包容与开明的一部分人,他们虽然不了解技术本身,却能因为对主角的信任和对未知事物没有那么强烈的抵触情绪而选择接纳亚璃子和灯露椎;道格三人组则代表着人类中的机会主义者——虽然恐惧未知事物但依旧妄想从中攫取利益——顺带一说,个人觉得一开始欺负过男主的道格是这三个人里最可怜的,因为从后来他对男主和两个机器人的态度来看,他本性不坏只是对科学技术有本能地恐惧,可惜最后却因为狐朋狗友与乌合之众而走上绝路。神父无疑是统 治 阶 级与保守势力的象征,为了自己的利益不顾一切地铲除异己、钳制思想、打压进步势力、排斥先进技术。最后妄图操纵自己不了解的技术的他当然也只能死在不受自己控制的技术本身之下了。
这里我想化用一下《兔子帮》里文曲星君的台词来感慨一下:
“科学是一把双刃剑,既有开创一切的创造之力,也有能摧毁一切的毁灭之力。不能排斥科学,但也不能单纯依赖高明的科技,只有认知自然、了解社会、让科学技术向着让人类生活得更好的方向去发展,才能科学技术发挥出最大的价值。”

楼主 tomlong98  发布于 2019-09-18 01:38:00 +0800 CST  
而如果继续思考,会发现本作深意远不止此:
宗教本身对人民的麻醉——村民们受教会的精神控制而惶惶不可终日、极 权 主 义的暗示——联想神父为代表的教会势力为了敛财和巩固权力的所作所为、回忆里揭露的享乐主义与赛博朋克式的未来——为满足享乐的需要人们发明了这种智能机器代替自己工作与供自己赏玩、过度追求PC的弊端——具有了自我意识的机器人不会满足于只作为人类的仆人生存下去,事实上比人类更强大的他们真的有可能会选择与人类交战、人类与人工智能本身的界限——当机械也具有了抽象思维能力进而拥有了意识与情感,它们和人类还有区别吗?——、实践理性与先验理性的矛盾——村民们与两个机器人的相处(实践理性)其实已经告诉他们机器人非但没有危险反而是人类的左膀右臂,但先辈传下的恐惧和教会的影响(先验理性,说的不好听叫偏见)让他们不由自主地排斥与恐惧作为机器人的灯露椎和亚璃子——、甚至由此引申出的马克思主义内涵——实践是检验真理的唯一标准与经济基础决定上层建筑,其实作品里也不止一次地引用马克思的话来嘲讽宗教……看得出来本作在世界观、价值观与剧情、人物以及立意内涵的交融上下了很大的功夫。

楼主 tomlong98  发布于 2019-09-18 01:44:00 +0800 CST  
人物塑造的话,个人比较喜欢恬淡安静有点小心思的灯露椎,亚璃子感觉太模板化了。不过很有意思的是万华镜系列的2和3都在男主的人物塑造上花了很多功夫。谁能想到2那个亚撒西男主居然还是个妒忌心爆表而且占有欲极强的强奸犯呢?谁又能想到本作这个性癖诡异离群索居且前半段一直为了自己目的行动的疯狂科学家竟一直怀着知识分子经济天下之心默默耕耘渴望有朝一日改变世界呢?这种强烈的反差让男主的形象变得更令人信服了。不是所有galgame里女主都能遇上小悠这样的烂好人,温柔的男人就像魔物娘一样很可能有着你难以接受的一面;成为疯狂科学家的女仆也并不意味着堕入深渊,因为他很可能只是不知道怎么爱你。酒馆老板娘、大姐姐莉莉和酒保狂犬这两个人物挺让我唏嘘的,他们算是村庄封闭极 权环境下乌合之众中为数不多依旧善良的个体了。无奈不可控制的力量被愚昧的人掌握,身为普通老百姓的他们也只能成为历史环境下的牺牲品。

楼主 tomlong98  发布于 2019-09-18 01:46:00 +0800 CST  
不能不说,近十年来感觉日本文艺工作者中的唯物主义特别是马克思式的辩证唯物主义倾向在抬头。过去的日系IP普遍是唯心的:有什么麻烦小宇宙一爆发就解决了。但看魔禁的时候就已经感觉到了上条当麻行为强烈的唯物主义倾向,具体的以后再分析吧……本作男主的行为颇有点鲁滨逊和《神秘岛》(人类历史上最顶级的两部种田文)的味道。而流浪者的行为更是强烈地认可了实践决定论、表达了对男主为代表的勇于实践、敢于探索、乐于担当和解决问题的人的赞美。这简直就是唯物主义哲学教科书嘛!

楼主 tomlong98  发布于 2019-09-18 01:47:00 +0800 CST  
本作共有四个结局,分别是亚璃子线(全选亚璃子、拒绝莉莉,其他选项不影响结局)、灯露椎线(全选灯露椎,拒绝莉莉、同上)、后宫线(亚璃子与灯露椎交替选择、拒绝莉莉、同上,本线路很甜、不烧脑而且有百合情节)、莉莉线(前面任选、接受莉莉、同上;本线路为bad end,慎入)。个人建议先推后宫线,然后走灯露椎线,再通亚璃子线(这两条线中二人机器人身份揭露那一段是一样的,不同之处仅在于结尾是同谁啪啪啪),最后接受莉莉虐一下自己

楼主 tomlong98  发布于 2019-09-18 01:49:00 +0800 CST  
不能不说,有了3的经历之后,玩完4觉得有点落差。这是因为4的剧情和另一部涉及到血亲间爱情的关系的作品——《秋空》——太像了:

楼主 tomlong98  发布于 2019-09-18 02:03:00 +0800 CST  


楼主 tomlong98  发布于 2019-09-18 02:07:00 +0800 CST  
姐弟的爱情、乱七八糟的多角恋、两代人的禁断孽缘(只不过《秋空》里葵家姐弟父母是亲姐弟而本作男女主的生身父母是义姐弟)、女方主导的亲密关系以及生离死别……何况亲缘关系与亲密关系的界限在ACGN中已经成为了司空见惯的元素:从俺妹、妹坡、《缘之空》、《秋空》、kiss×sis到《夏之雨》、《仓野家的双子情事》,这样的故事在虚拟的世界中一遍又一遍地上演。对于本作入门的人或许会觉得很有新意,但如果你欣赏过以上任意一部作品……看到本作以后估计就只剩下审美疲劳带来的乏味感了……

楼主 tomlong98  发布于 2019-09-18 02:10:00 +0800 CST  
本作仅有的亮点除了女装大佬和重回首部曲的文艺范,恐怕就是夕摩的步步心机以及由此折射出来的污浊的环境、败坏的人以及人际关系对孩子的影响——
如果没有生身父母的“禁断”之恋与由此带来的遮掩门楣的需要,觋家不会四分五裂而姐弟俩也不会因此只能互相拥抱着取暖;没有父亲强烈的占有欲、夕香里义姐弟的藕断丝连以及由此转嫁到下一代的扭曲情结,觋夕莉/觋夕摩姐弟也不至于会把控制、占有与束缚当作爱的表现(特别觋夕摩那句“真正的鸟笼要筑在心上”真的压得我喘不过气来);就连由纪夫舅舅的秘书都能背叛老主顾(说真的夕摩你真的敢把这样一个人放在你身边吗?)……可以说看得出来工作室想要赋予这部作品以前两作一样的发人深思——哪怕只是“蜻蜓点水”式的浅尝辄止;奈何人物与剧情的短板(伊千果线夕莉的黑化和觋夕摩的计划都能明显看出刻意金手指的味道)导致本作木已成舟,自然只能沦为首部曲那样消磨时间的纯拔作了。

楼主 tomlong98  发布于 2019-09-18 02:12:00 +0800 CST  
人物塑造方面,本作人物平面化极其严重:同为讨好型人格但比起巫女和小凑差了5.4wkm的伊千果、相互依赖比葵家姐弟还可怕的夕莉夕摩、SMhentai镜子与咲老师、暴戾又不负责任的父亲、鬼畜老妈与生父……剧情缺陷再加上模板化的人物自然导致本作不可能承载《秋空》、《缘之空》(动画)这样深刻立意内涵,最终只能成为看热闹下的一拔再拔了……

楼主 tomlong98  发布于 2019-09-18 02:12:00 +0800 CST  

楼主:tomlong98

字数:14106

发表时间:2019-09-18 08:49:00 +0800 CST

更新时间:2020-06-16 11:13:11 +0800 CST

评论数:219条评论

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