【技术贴】dota2里的伤害类型
斧王
战斗饥渴:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
反击螺旋:物理伤害(英雄攻击,普通伤害)
淘汰之刃:魔法伤害(未能淘汰掉所造成的150/250/300点伤害属于法术攻击,魔法伤害,达到淘汰条件,则目标直接死亡)
战斗饥渴:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
反击螺旋:物理伤害(英雄攻击,普通伤害)
淘汰之刃:魔法伤害(未能淘汰掉所造成的150/250/300点伤害属于法术攻击,魔法伤害,达到淘汰条件,则目标直接死亡)
龙骑士
火焰气息:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
神龙摆尾:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
神龙形态的腐蚀之息:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
火焰气息:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
神龙摆尾:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
神龙形态的腐蚀之息:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
伐木机
死亡旋风:魔法伤害(如果过程中没有砍到树木,则造成法术攻击,魔法伤害,如果砍倒树木,则造成纯粹伤害)
伐木锯链:纯粹伤害(英雄攻击,魔法伤害)
锯齿飞轮:纯粹伤害(英雄攻击,魔法伤害)
死亡旋风:魔法伤害(如果过程中没有砍到树木,则造成法术攻击,魔法伤害,如果砍倒树木,则造成纯粹伤害)
伐木锯链:纯粹伤害(英雄攻击,魔法伤害)
锯齿飞轮:纯粹伤害(英雄攻击,魔法伤害)
沙王
掘地穿刺:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
沙尘暴:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
腐尸毒:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
地震:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
掘地穿刺:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
沙尘暴:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
腐尸毒:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
地震:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
楼主又来更新了,这个贴子我打算作为草稿,先吧所有英雄的技能的伤害类型都发一遍,包括物品和中立生物的,然后在确认无误之后再重发一遍。
裂魂人
巨力重击:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)(dota2完美官网上写的是物理伤害,但是游戏中写的是魔法伤害,并且实测之后确定是魔法伤害)
幽冥一击:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
巨力重击:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)(dota2完美官网上写的是物理伤害,但是游戏中写的是魔法伤害,并且实测之后确定是魔法伤害)
幽冥一击:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
不朽尸王
腐朽:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
噬魂:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
血肉傀儡:纯粹伤害(英雄攻击,魔法伤害,指的是额外伤害这一部分)
腐朽:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
噬魂:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
血肉傀儡:纯粹伤害(英雄攻击,魔法伤害,指的是额外伤害这一部分)