【技术贴】dota2里的伤害类型
马格纳斯
巨浪:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
授予力量:物理伤害(英雄攻击,加强伤害,指分裂的伤害,同船长水刀)
巨角冲撞:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
两级反转:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
巨浪:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
授予力量:物理伤害(英雄攻击,加强伤害,指分裂的伤害,同船长水刀)
巨角冲撞:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
两级反转:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
敌法师
法力损毁:物理伤害(英雄攻击,普通伤害,指的是燃烧魔法造成的60%的伤害,这部分伤害享受吸血光环的吸血,等同于增加攻击力)
法力虚空:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
法力损毁:物理伤害(英雄攻击,普通伤害,指的是燃烧魔法造成的60%的伤害,这部分伤害享受吸血光环的吸血,等同于增加攻击力)
法力虚空:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
主宰
剑刃风暴:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
无敌斩:物理伤害(英雄攻击,普通伤害)
关于无敌斩,看到贴吧有很多人都有错误的认知。无敌斩的伤害为技能给予的伤害,并非物理攻击,因此100%闪避是无法避免无敌斩的伤害的,100%闪避能躲避的是无敌斩期间夹杂的物理攻击。想要克制无敌斩,最好的办法就是虚无,虚无会直接让无敌斩中断,或者极高的护甲(全能大招等)会让无敌斩的伤害降低到最小。
剑刃风暴:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
无敌斩:物理伤害(英雄攻击,普通伤害)
关于无敌斩,看到贴吧有很多人都有错误的认知。无敌斩的伤害为技能给予的伤害,并非物理攻击,因此100%闪避是无法避免无敌斩的伤害的,100%闪避能躲避的是无敌斩期间夹杂的物理攻击。想要克制无敌斩,最好的办法就是虚无,虚无会直接让无敌斩中断,或者极高的护甲(全能大招等)会让无敌斩的伤害降低到最小。
狙击手
榴霰弹:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
爆头:物理伤害(英雄攻击,普通伤害,眩晕对魔免无效)
暗杀:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害,眩晕无视魔免)
榴霰弹:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
爆头:物理伤害(英雄攻击,普通伤害,眩晕对魔免无效)
暗杀:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害,眩晕无视魔免)
露娜
月光:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
月刃:物理伤害(英雄攻击,普通伤害,说明一下弹射的伤害计算,每次弹射衰减30%的伤害,攻击的主目标为100%的伤害,并且享受暴击、重击、猛击等等额外伤害加成,但是弹射的部分则不享受这些加成,第一次弹射后的伤害为100%-30%=70%,第二次为70*(1-30%)=49%,第三次为49%*70%=34.3%,……)
月蚀:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
月光:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
月刃:物理伤害(英雄攻击,普通伤害,说明一下弹射的伤害计算,每次弹射衰减30%的伤害,攻击的主目标为100%的伤害,并且享受暴击、重击、猛击等等额外伤害加成,但是弹射的部分则不享受这些加成,第一次弹射后的伤害为100%-30%=70%,第二次为70*(1-30%)=49%,第三次为49%*70%=34.3%,……)
月蚀:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
矮人直升机
火箭弹幕:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
追踪导弹:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
高射炮火:物理伤害(英雄攻击,普通伤害,任何攻击特效都只对攻击的主目标有效,散射的已经不再具有do1中天生的必中效果,即非攻击的主目标的英雄的某些被动技能无法对矮人直升机起作用,例如小鹿的被动,闪避类技能和物品依旧能起作用;矮人直升机攻击丢失依旧会扣出此次高射炮火的攻击次数,攻击主目标丢失不影响散射是否攻击丢失)
召唤飞弹:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
火箭弹幕:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
追踪导弹:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
高射炮火:物理伤害(英雄攻击,普通伤害,任何攻击特效都只对攻击的主目标有效,散射的已经不再具有do1中天生的必中效果,即非攻击的主目标的英雄的某些被动技能无法对矮人直升机起作用,例如小鹿的被动,闪避类技能和物品依旧能起作用;矮人直升机攻击丢失依旧会扣出此次高射炮火的攻击次数,攻击主目标丢失不影响散射是否攻击丢失)
召唤飞弹:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
德鲁伊
熊灵伙伴:
缠绕之爪:物理伤害(英雄攻击,普通伤害)
粉碎机:物理伤害(普通攻击,普通伤害,等效于增加攻击力,伤害可以和暴击叠加)
熊灵伙伴:
缠绕之爪:物理伤害(英雄攻击,普通伤害)
粉碎机:物理伤害(普通攻击,普通伤害,等效于增加攻击力,伤害可以和暴击叠加)