【技术贴】dota2里的伤害类型
痛苦女王
暗影突袭:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害,初始伤害和后续伤害都是,与do1分两种伤害不一样)
痛苦尖叫:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害,无需视野也能对敌人造成伤害)
超声冲击波:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
暗影突袭:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害,初始伤害和后续伤害都是,与do1分两种伤害不一样)
痛苦尖叫:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害,无需视野也能对敌人造成伤害)
超声冲击波:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
帕格纳
幽冥爆轰:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
幽冥守卫:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
生命汲取:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害,实际汲取的生命值与造成的伤害一样,如果自己被虚无,可以享受到额外的40%的回复)
幽冥爆轰:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
幽冥守卫:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
生命汲取:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害,实际汲取的生命值与造成的伤害一样,如果自己被虚无,可以享受到额外的40%的回复)
拉席克
撕裂大地:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
恶魔赦令:混合伤害(法术攻击,普通伤害)
闪电风暴:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
脉冲新星:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
撕裂大地:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
恶魔赦令:混合伤害(法术攻击,普通伤害)
闪电风暴:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
脉冲新星:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
蝙蝠骑士
黏性燃油:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害,指额外伤害)
烈焰破击:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
火焰飞行:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
黏性燃油:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害,指额外伤害)
烈焰破击:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
火焰飞行:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
极寒幽魂
寒霜之足:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
寒冰之触:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
冰晶爆轰:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
寒霜之足:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
寒冰之触:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
冰晶爆轰:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
祈求者
急速冷却:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
强袭飓风:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
电磁脉冲:纯粹伤害(英雄攻击,魔法伤害)
混沌陨石:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
阳炎冲击:纯粹伤害(法术攻击,魔法伤害)
熔炉精灵:物理伤害(混乱攻击,普通伤害)
寒冰之墙:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
超震声波:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
急速冷却:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
强袭飓风:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
电磁脉冲:纯粹伤害(英雄攻击,魔法伤害)
混沌陨石:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
阳炎冲击:纯粹伤害(法术攻击,魔法伤害)
熔炉精灵:物理伤害(混乱攻击,普通伤害)
寒冰之墙:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
超震声波:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
暗影恶魔
灵魂猎手:纯粹伤害(英雄攻击,魔法伤害)
暗影剧毒:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
邪恶净化:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
灵魂猎手:纯粹伤害(英雄攻击,魔法伤害)
暗影剧毒:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
邪恶净化:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
维萨吉
灵魂超度:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
佣兽的物理攻击:物理伤害(英雄攻击,普通伤害)
佣兽的石化:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
灵魂超度:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
佣兽的物理攻击:物理伤害(英雄攻击,普通伤害)
佣兽的石化:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
大地之灵
巨石冲击:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
巨石翻滚:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
地磁之握:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
磁化:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
理论上,磁化可以无限地利用残岩刷新持续时间,6个残岩可以延长36秒的持续时间,残岩的刷新时间为35秒,刚好小于延长时间。
巨石冲击:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
巨石翻滚:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
地磁之握:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
磁化:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
理论上,磁化可以无限地利用残岩刷新持续时间,6个残岩可以延长36秒的持续时间,残岩的刷新时间为35秒,刚好小于延长时间。
凤凰
凤凰冲击:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
烈火精灵:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
烈日炙烤:纯粹伤害(英雄攻击,魔法伤害)
超新星:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
截止发贴前,凤凰的超新星都可以用一个算是bug的技巧,凤凰开启刃甲然后开启大招,刃甲的反弹效果依旧存在,如果敌方英雄在刃甲的4.5秒内将太阳击碎,则击碎太阳最后一下的那个敌方英雄将受到由刃甲反弹的巨额伤害,伤害值等于凤凰开启大招时剩余的生命值。PS:只有击碎最后一下的敌方英雄才会受到刃甲反弹的伤害。
凤凰冲击:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
烈火精灵:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
烈日炙烤:纯粹伤害(英雄攻击,魔法伤害)
超新星:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
截止发贴前,凤凰的超新星都可以用一个算是bug的技巧,凤凰开启刃甲然后开启大招,刃甲的反弹效果依旧存在,如果敌方英雄在刃甲的4.5秒内将太阳击碎,则击碎太阳最后一下的那个敌方英雄将受到由刃甲反弹的巨额伤害,伤害值等于凤凰开启大招时剩余的生命值。PS:只有击碎最后一下的敌方英雄才会受到刃甲反弹的伤害。
亚巴顿
迷雾缠绕:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
无光之盾:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
无光之盾吸收的伤害是计算完一切抗性之后的伤害,即英雄本应该损失的生命值。
迷雾缠绕:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
无光之盾:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
无光之盾吸收的伤害是计算完一切抗性之后的伤害,即英雄本应该损失的生命值。
灰烬之灵
炎阳索:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
无影拳:为了伤害(英雄攻击,普通伤害)
烈火罩:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
残焰:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
炎阳索:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
无影拳:为了伤害(英雄攻击,普通伤害)
烈火罩:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)
残焰:魔法伤害(法术攻击,魔法伤害)