Dota2自走棋棋子评测

13.兽王
属性为兽人以及猎人,技能为野性之斧,范围性aoe技能,并且附加一个伤害增加的debuff。兽王的技能拥有着不错的aoe伤害以及伤害增加,并且由于本身是个前排,这一点实在难能可贵。作者之前有一把就是前期两个兽王加女王的组合,打出了无伤吃鸡。兽王是玩猎人必不可缺的组合,二星是必须的,如果你前期比较胡,可以上两个兽王,aoe实在太厉害,能让你安全的渡过前期。
攻击:★★(不错的攻击,技能的增伤加分不少)
防御能力:★★(作为一个近战,身板还是不错的,放出技能不成问题,前期往往放出技能就能做到清场)
Aoe能力:★★(可观的aoe伤害以及范围,并且附带增伤)
翻盘能力:★(猎人组合不可或缺的一部分,三星的兽王如果抢先合出来的话能强不少)
兽王这个英雄我是非常的喜爱,前期经常会喜欢做一个二星的,又肉又有输出,你还能从哪里找到这么好的英雄呢。不过生三星实在性价比不高,不是很建议,二星输出以及客观。

楼主 _醉人的她  发布于 2019-01-17 13:08:00 +0800 CST  
14.剑圣
属性为兽人以及战士,技能为剑刃风暴,持续造成范围aoe伤害,并且自身具有魔免效果。前期剑圣加斧王是非常强势的组合,但由于用的人较多,二星剑圣是最容易合成的,在确定场上没人用剑圣时,可以考虑三星,三星后打法师有奇效。
攻击:★★(不错的输出能力,但当对面场上都是二星是就显得不是那么厉害了)
防御能力:★★(自身虽然比较脆,但由于技能魔免的存在,往往能站的更久)
Aoe能力:★★(剑刃风暴的伤害提现在前期)
翻盘能力:★★(后期由于阵容的关系,能够不吃控制就显得格外厉害了,三星的剑圣是对方法师的梦魇)
剑圣是个前期就很容易收集到的英雄,建议养成两星,能提供不错的输出以及搭配组合。在场上没什么人攒剑圣时,可以考虑偷偷攒个三星的。不过你希望他能打出成吨伤害就很需要装备了。

楼主 _醉人的她  发布于 2019-01-17 13:15:00 +0800 CST  
15.伐木机
属性为地精以及工匠,技能为死亡旋风,造成范围aoe伤害,花母鸡才是地精真正的前排,不管你是地精转工匠还是法师什么的,你都需要一个非常肉的前排,这时二星花母鸡是你的必然选择。配合着三地精能够在前期抗住大量的伤害,这才是地精的扛把子么。不过由于自身的成长性不高,二星的花母鸡就够了,投资过多是没有太多必要的。
攻击:★★(技能增加的他的输出)
防御能力:★★(身板非常的硬)
Aoe能力:★(范围太小,只能大到前排,不过聊胜于无)
翻盘能力:☆(老老实实当好一个前排吧)
花母鸡是个不错的前排英雄,可以帮地精撑到中期,是非常关键的棋子,但成长性不高,故二星就好,而且可以充当前期部分阵容的前排。但是你玩地精刺客的时候,一定要三星伐木机!

楼主 _醉人的她  发布于 2019-01-17 13:28:00 +0800 CST  
坏女人来了

楼主 _醉人的她  发布于 2019-01-17 13:37:00 +0800 CST  
16.痛苦女王
属性为恶魔及刺客,技能为痛苦尖叫,范围性aoe伤害,范围较广,可以吼两格单位。女王是万金油的,任何一个阵容在前期都可以合成一个二星女王来补伤害,由于恶魔的特性以及技能,女王的dps是非常高的。但是恶魔猎手这时候就有话说了,削蓝以及恶魔猎手的特性,完完全全的压制了女王。所以女王是非常吃站位的,基本是站战士的后排,这样可以吼到对方前排,要时刻注意对方的阵型,别出现女王跳到敌法脸上的悲剧。
攻击:★★★★(你还能找到比她输出还高的二星么,输出能力实在太夸张)
防御能力:★(刺客的通病)
Aoe能力:★★★(不错的aoe范围,在打法师时偶尔会崩到后面一个人切完对面的后排)
翻盘能力:★★★(二星女王是标配,三星女王就是可怕了,再加上装备,这个坏女人能让你绝望)
女王这个英雄实在太强了,除了身板比较脆以外,几乎没什么弱点,而且可以搭配任何的阵容,补足输出不足的短板,另外他比另外一个影魔便宜了一块钱,而且输出更稳当,更高。骚年,你还有什么理由不选择坏女人呢。另外见过刷新大根的女王就知道什么是可怕了,清场简直不是人。在中后期建议适量佩戴一点肉装,防止女王犯二,蹦上去一秒没。

楼主 _醉人的她  发布于 2019-01-17 13:37:00 +0800 CST  
17.精灵龙
属性为精灵、龙、法师,技能为幻想发球,向直线方向发出一个发球造成aoe伤害,伤害中规中矩,是中期六法不可或缺的一位,由于作者没玩过六法加龙,根据平常玩六法的经验,二星就足够了,后期往往会被我换掉,因为伤害在后期实在不够看,也不能提供控制。
攻击:★★(伤害还可以,但法球速度相对太慢)
防御能力:★(法师的通病)
Aoe能力:★★(想了一下还是给两星吧,但是aoe伤害具有不稳定性)
翻盘能力:☆(个人认为两星就够了)
Puck是个中规中矩的法师,aoe伤害还可以,在版本更新后,是凑六法的必要一环。对操作者的阵容排兵布阵上有着一定的要求。总而言之,这是一个还不错的英雄,如果玩六法或者龙就购买吧。

楼主 _醉人的她  发布于 2019-01-17 13:52:00 +0800 CST  
18.巫医
属性为巨魔以及术士,技能是我们喜闻乐见的弹弹乐,在面对多单位时拥有着不错的控制能力。技能决定了巫医是个打控制的英雄,适合前排较多的阵容,作者平常玩的少,更喜欢女王这种直接能打上输出,更直观的,所以不是很推荐。
攻击:★(不属于输出英雄)
防御能力:★(远程就是脆皮啦)
Aoe能力:★★(弹弹乐的控制在前期太过强大)
翻盘能力:★(如果你想玩巫医那就尽快在前期结束战斗吧)
巫医适合配合骑士,战士,这两个输出本来就不是很足,这时候搭配上一个控制英雄救显得很关键了,前期遇到就买一个吧。

楼主 _醉人的她  发布于 2019-01-17 14:12:00 +0800 CST  
19.鱼人守卫
属性为娜迦以及战士,技能是我们常说的点灯了,对一个目标单位释放,附加一个减护甲的debuff,搭配简单明了,这是一个配合打物理输出的英雄。可以配合剑圣,露娜、矮子等等打出大量的伤害。二星是必不可少的,如果能升到三星那就更好了,更肉的大鱼人,能够给对面更多单位上buff,打战士流不可或缺。
攻击:★★(减甲实在太厉害)
防御能力:★★(战士都这样)
Aoe能力:☆(没有任何一个aoe技能)
翻盘能力:★(如果你有一个高输出的物理核的话,大鱼人三星就是不可缺少的一环了)
大鱼人还是个不错的前排,如果玩战士就不要错过,但后期作用不大,往往三星大鱼人也给对面上不了几个减甲。更多的时候还是二星作为凑战士组合的一部分。

楼主 _醉人的她  发布于 2019-01-17 14:20:00 +0800 CST  
20.混沌骑士
属性为恶魔及骑士,技能为混乱之箭,对单体造成伤害以及眩晕。由于属性中有恶魔,和作者个人更爱的女王有冲突,再加上个人认为骑士的输出太低,所以用的不多,但但恶魔的混沌输出还是很高的,还能够提供一个单体的控制,算是骑士流前中期的输出核心了,如果你打算用他二星不要迟疑。由于属性的原因,如果场上玩骑士的不是很多的话,升到三星没那么困难。
攻击:★★(由于恶魔的存在,输出往往会高一点)
防御能力:★★(战士的身材,还拥有骑士的减伤)
Aoe能力:☆(没有任何一个aoe技能)
翻盘能力:☆(骑士的后期是露娜的)
混沌是骑士前期过渡的重要组成部分,如果前期遇不到一个好的输出,买一个混沌充当一下场面也是个不错的选择,二星的混沌是骑士的必备。

楼主 _醉人的她  发布于 2019-01-17 14:30:00 +0800 CST  
21.树精卫士
属性为精灵及德鲁伊,技能为寄生种子,对目标单位造成伤害,并且为友方单位提供治疗。德鲁伊的前排,前期依靠德鲁伊的特性,快速升到二星是关键,配合小鹿的技能回复,德鲁伊实在太赖了,前期爆发也不高,这就是前期德鲁伊强势的原因之一。
攻击:★(作为一个前排要什么输出,技能伤害也还可以)
防御能力:★★(由于治疗的存在前排还是可以的)
Aoe能力:☆(没有任何一个aoe技能)
翻盘能力:☆(德鲁伊就是前期流)
大树作为德鲁伊的前排,是不可缺少的么,虽然并没有那么肉,但是在技能的治疗下,总体还可以,第一回合小鹿,第二回合德鲁伊是多少人的梦想。

楼主 _醉人的她  发布于 2019-01-17 14:33:00 +0800 CST  
有点事,过一会再更,不要催哦,毕竟是一个字一个字打过来的,真的有点累

楼主 _醉人的她  发布于 2019-01-17 14:34:00 +0800 CST  
22.月之骑士
属性为精灵及骑士,技能为露娜的被动月刃,攻击会在敌方单位之间弹跳。由于技能为被动,注定了一星的露娜是个弟弟,输出实在不能看,二星后才稍微好了一点,搭配疯脸等道具,输出就上升了一个档次,但作为骑士后期输出的扛把子,三星的露娜很可怕,特别是有了准备。前期如果遇到,除了打算玩骑士的不太建议留。
攻击:★★★(由于技能的特殊性,露娜非常的吃装备以及星级)
防御能力:★★(由于是骑士,在搭配了骑士的组合下还是不错的身板,没那么容易被秒)
Aoe能力:★★★(被动技能的月刃,打出的输出还是很高)
翻盘能力:★★(虽然三星的露娜是厉害,但还是很吃装备)
露娜是个中后期的骑士英雄,保障了骑士后期的输出能力,正是因为如此,一场比赛中往往只有在大后期才能做出三星,建议在中期合成二星就好,如果拥有不错的装备,就可以考虑三星的露娜了。还有最后一点,由于技能的特殊性能够进行很好的补刀,对残血单位进行不错的收割。

楼主 _醉人的她  发布于 2019-01-17 14:34:00 +0800 CST  
可以啊 大招流就是按这个思路来的

楼主 _醉人的她  发布于 2019-01-17 14:43:00 +0800 CST  
在这里提一句 未经允许请勿转载,自己纯手打还是比较累的,专业性也不是很强,很多内容还值得商榷,真想转载可与我私聊

楼主 _醉人的她  发布于 2019-01-17 15:33:00 +0800 CST  
23.先知
属性为精灵及德鲁伊,技能是召唤一个小树人。由于德鲁伊的特性,凑齐四个德鲁伊能够使两个二星的英雄就能够合成一个三星的英雄,先知是德鲁伊前期的必备。在前中期,一个二星的先知加上一点回蓝装,会让对面崩溃,一直在召小树人。但由于自身还是比较脆的,建议搭配大树更好用。个人觉得四个德鲁伊凑齐在场上才是最厉害的,在对面未成型前可以疯狂入别人,再搭配一些中排输出,女王、影魔等或者一些刺客可以直接过渡到后期。
攻击:★★(由于技能的召唤树人整体上输出还可以)
防御能力:★(身板太脆)
Aoe能力:☆(没有任何一个aoe技能)
翻盘能力:☆(德鲁伊是前期组合,主要的输出也不是依赖他)
在我看来是因为游戏内只有四个德鲁伊,所以先知才是没办法的选择,但是他显得比较鸡肋,技能虽然很配德鲁伊,但德鲁伊的核心是熊德,不管是凑齐德鲁伊还是召唤熊都是非常关键的。当然如果你要玩德鲁伊的话,先知还是要3级的,再搭配上一点回蓝装,会让你的对手非常的头痛。在打到大后期的时候建议卖掉。

楼主 _醉人的她  发布于 2019-01-17 16:22:00 +0800 CST  
抓紧时间多更几个,待会要出去吃饭更不了,晚上肯定是下棋啦。

楼主 _醉人的她  发布于 2019-01-17 16:26:00 +0800 CST  
当然照这速度明天还是能够全部更新完毕的

楼主 _醉人的她  发布于 2019-01-17 16:26:00 +0800 CST  
两块钱的也更新完毕了,预计今天再更新几个三块钱的就差不多了

楼主 _醉人的她  发布于 2019-01-17 16:27:00 +0800 CST  
24.狼人
属性为人类、野兽以及战士,技能是变成一匹狼,并且还会召唤两只小狼。个人认为是野兽以及战士前期的输出保障,大招的变狼以及召唤可以让你在优势时增加压制力,当然由于召唤物的存在,走野兽路线似乎更加的科学以及合理。个人认为狼人是一个可以帮你扩大前期优势的英雄。由于自身三属性的存在,在确定不是玩德鲁伊、地精这些时,前期可以考虑合成一个二星。
攻击:★★★(变狼后的狼人才叫狼人!)
防御能力:★★(中规中矩的身材)
Aoe能力:☆(没有任何一个aoe技能)
翻盘能力:★(如果你中期能够合成一个三星的狼人,那是非常的强势)
狼人是野兽流的核心,不管是作为肉盾,还是拥有能够召唤两个召唤物的技能,都显得他至关重要。当然如果你玩战士,我也建议你合一个二星,还是蛮切合战士的,对的起你们的三块钱的。

楼主 _醉人的她  发布于 2019-01-17 16:28:00 +0800 CST  
25.剧毒术士
属性为野兽以及术士,技能是召唤一个蛇棒。个人觉得剧毒不是很值三块钱,但他也是野兽流的一部分,召唤蛇棒能够弥补自身的输出,并提供一个小肉盾。感觉野兽流就是一句话,我人多。
攻击:★★(算上召唤蛇棒勉强两星吧)
防御能力:★(又脆输出又不高)
Aoe能力:☆(没有任何一个aoe技能)
翻盘能力:☆(实在玩的不多,个人没见过大后期还带着剧毒的)
剧毒诠释了平庸,输出一般,身板还脆,唯一优势就是野兽及召唤,个人实在喜欢不了,往往中期没办法买一只后也会马上的卖掉,我宁愿上两个女王也不喜欢他。

楼主 _醉人的她  发布于 2019-01-17 16:31:00 +0800 CST  

楼主:_醉人的她

字数:24436

发表时间:2019-01-17 18:09:00 +0800 CST

更新时间:2019-02-23 12:17:30 +0800 CST

评论数:675条评论

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