【雪人宝典】退坑前的PKC个人向指南

开场:由于不像白手有开场突进技能,大多数红眼的习惯就是开场小崩试探下。中了就过来连招没中就会退回去上BUFF。
我个人习惯是开场直接走一下不屈的那种,用魔法秀的读条来顶小崩,一旦这俩个技能顺利上好了就进入扔扔扔顶顶顶的环节。这时候俩个BUFF全在基本上他扔什么我顶什么。国服如果不是分段特别高的可能没到30秒对面就差不多交待了。但是新手做不到见招拆招,只能多多走位。
如果你不屈做不到开场保命或者经常出现失误。开场扔个地火过去然后直接跑是最好的选择,因为几个地图的左右开场你的位置都处在偏角落,小崩很容易砸到~不如往场中走一点开始扔球招哥布林控场。万一被抓到也不要直接草人,开场伤害并不高。
不过话说回来最好还是以不屈为主,毕竟你迟早也是要往高端方向走的,一味的跑/走实际上要比直接不屈顶吃力也要危险的多。

楼主 神烽炎界  发布于 2019-03-15 20:35:00 +0800 CST  
浅时说排版有问题,准备更完再重新排版重制下。把一些东西修改整合也算是用心做了吧

楼主 神烽炎界  发布于 2019-03-15 23:30:00 +0800 CST  
详解:
速度快僵直低是红眼的最大特点,打红眼一定要多走多跑才行。然后逃不开一个不屈问题、再有就是看预判和意识了。相对前面和后面几个职业来说红眼算是比较好打的,无论是pkf还是国服,红眼都算不上多克制元素。
首先了解红眼的技能核心:和元素一样红眼非常依赖buff进攻,有了buff的红眼不但是快如疯狗、而且技能打身上没什么僵直,这时候抓元素非常容易。所以要抓好这点及时驱散他的核心buff暴走嗜血。不过也有经验的红眼会叠一下buff防止驱散或分开上buff。
不屈,有不屈打一些分段不高的红眼非常容易。直接黑猫雪人循环扔到倒地,感觉要小蹦了地火顶一下再补个黑猫就上天了。就算是地波也可以直接黑猫顶掉再天机~所以玩元素基本功要扎实的,自己没事多练练吧。
然后打红眼是要随时注意怒气的,怒气没什么释放前摇,当他感觉你要天机了就会直接放。而且这个技能是不太好用不屈顶掉的。还是那句话:不要非常明显的去天机落花,多扔技能多走位。
另外,打红眼不要随便蹲伏,如果蹲伏了看机会就马上起身走掉。因为红眼压蹲技能很多而且判定很强大,你不蹲伏他不一定能打多少血,你乱蹲就可能吃大吸或者小蹦,被破蹲几乎是一套的伤害!蹲越久越危险



楼主 神烽炎界  发布于 2019-03-22 20:41:00 +0800 CST  
被追的喘不过气怎么办?经常被追到角落里然后一套打死怎么办?
元素被红眼追挺正常的,即使我也做不到百分百去压制一个红眼。但是在你有不屈的前提下面对追击最应当的不是跑;而是考虑去顶招反击。毕竟红眼速度很快元素很难跑过的,而且被压到角落里对方技能范围大、伤害高、抓取也强,元素多半是走不出去了。所以在开场不屈持续时你就要考虑好这点,尽量借buff占据场中优势。即使后续buff没了,地图中央开阔跑的空间也大。
如果没有不屈我建议黑球、黑洞、积冰。黑球就不多说了,黑洞对付红眼威慑力还是行的,舒缓一下节奏避免对方压的太死。积冰是没不屈时的一个保命技能,灵活的霸体顶技能,而且顶大蹦再c掉跑成功率是最高的。


楼主 神烽炎界  发布于 2019-03-22 20:59:00 +0800 CST  
红眼近身问题处理:
首先有暴走时不要想着平推起手,黑猫龙牙还有冰墙天机都不要。暴走后红眼僵直很小,龙牙打到他、你的僵直还在那他的就已经好了。这时候最好是边不屈扔技能边跑,运气好起手了或对方倒地马上驱散掉。没不屈就直接跑,扔黑洞或者积冰拖一下躲过这波暴走。不要发呆雪人或黑球了,会被抓的你绝望。
然后还是卡y轴,而且是卡红眼的上y轴最好。x轴方向红眼伤害判定强,而且是小蹦打不到的范围。

楼主 神烽炎界  发布于 2019-03-23 20:03:00 +0800 CST  
几个细节:
1.不屈使用要慎密。开场尝试直接用不屈顶掉小蹦,当你不屈秀皆再时用地火读条顶掉小蹦加一段不蓄力的黑猫,这样很大概率能把对手打上天。然后对方一旦有后退的意向立马蓄力黑猫追击,快速用双黑猫抽。小蹦起身一下是没有霸体的,经常会被破,即使放出来也会被第二下黑猫读条顶掉。打红眼很多不屈细节要注意
2.近身的第一反应是斜轴绕开,很多红眼会顶着各种技能过来怒气、小蹦。天机落花就不要想了,从技能缝隙绕开才是比较理智的做法。
3.三段斩追击时最好不要想着黑猫逮人,速度太快了经常还没释放就近身了;y轴绕开一下扔个地火或者雪人都比黑猫要好。
4.黑猫+后跳南瓜对付红眼奇效,尤其是国服伤害高时,后跳南瓜直接默认蓄满力伤害,非常可观也值得尝试。

楼主 神烽炎界  发布于 2019-03-23 20:19:00 +0800 CST  
散打:
难度:四星半(显著克制职业)
敌方认知:1.标志技能霸体护甲,可以被驱散但是散打经常会叠多个buff防止被驱散。
2.多个突进技能存在,有寸拳、铁山靠也有闪电之舞等。速度非常快x轴能力强大,如果不加防范随时能起手元素。
3.存在抓取:背摔和折颈,折颈改版后直接浮空比较无解,被近身基本跑不了。
4.伤害输出为:平推+浮空+升龙后一系列柔滑扫地,现版本pkf一套伤害爆炸。
5.金刚碎:格斗的通用技能也是散打y轴进攻的主要技能,顶不好很头疼。

楼主 神烽炎界  发布于 2019-03-23 20:36:00 +0800 CST  
对元素战略:开场压制-没压到或压到了都开霸体-压制-霸体没了卡卡y轴跑一下拖霸体-霸体好了-开霸体继续压制
元素优势技能:
黑球:没的说,就算是西兰花打散打也是仰仗这个技能。
天雷:唯一能对霸体散打有点威慑力的技能,尤其是pkf基本是天雷和霸体互抗。
详解:国服可能你们不会觉得,pkf散打真是粑粑职业伤害高速度快还带霸体,打散打一个不小心被抓上就是大半的血;而且散打起手元素技能n多个个个要防,不是每个元素都像陈炫成一样有高超的技术。而且散打国服少见,很多元素都不太了解。


楼主 神烽炎界  发布于 2019-03-23 20:48:00 +0800 CST  
首先还是来说说开场:
散打开场绝对会突进过来压你,而且是速度非常非常快的那种。我建议buff什么的就别想开场加了,一旦他开场成功抓到你,就算草人也没用的。他打一套马上就会开霸体,你开场不交草人挨了一套、交草人又会被霸体抓一套。所以开场直接脚下扔地火然后迅速斜着跑,一定要快。或者开场黑猫龙牙天机碰碰运气也行,总之打散打开场必防突进。
关于躲霸体护甲:
扔黑球召唤哥布林后跳,往黑球上跳。对自己走位比较自信的可以尝试开启风骚走位模式,我等会发个图你们可以看看,不过一般元素不推荐去尝试走位躲,毕竟黑球或哥布林在时连招不会太极限,但是你走位被抓吃的伤害就很高了,对方可以无干扰任意进行输出。

楼主 神烽炎界  发布于 2019-03-23 21:00:00 +0800 CST  


楼主 神烽炎界  发布于 2019-03-23 21:01:00 +0800 CST  


楼主 神烽炎界  发布于 2019-04-14 20:52:00 +0800 CST  

楼主:神烽炎界

字数:28619

发表时间:2018-11-08 22:32:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-26 09:25:25 +0800 CST

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