纪念再次三红,并分享一下自己用三系阵容打RTA的方法及魔灵见解

赛季初包括之前,我经常用暴走爆伤高速水仙人,但是渐渐地用下来之后,发现现在单清遍地都是,水仙人这种传统的三回合CD免疫还没有消debuff的魔灵已经逐渐开始没落了,除了唯一亮眼的速度外,技能上毫无优势。幸亏现在露露的崛起,给我们这些平民重新点起了希望的火苗。二觉露露那就是水方跟火方的结合体,奶量极其惊人,就好比扛着头奶牛在打架。不过鄙人赛季末未觉醒还没正式使用,但近期觉醒测试了一下,水露露绝对是现下二觉的第一选择。一技能奶我水狼人开局都有7000+了,二三技能都是+血+清debuff+免疫,速控队下赛季多了一个竞争对手,神器自然是减伤+三恢复了。这次特殊联赛20星或许会成为人人一选的不二选择。符文只能凑成这样,没有多余更好的了,符文达标的情况下可以考虑满抗,我是能力不足,达不到要求。


楼主 搂帅帅  发布于 2020-12-21 20:39:00 +0800 CST  
对付速控还有另类的魔灵,那就是水瓦,现版本风妈流玩家的流失,反而给了水瓦一个发育的平台。不过水瓦不是任何速控队伍都能出场。它出现的场合往往是类似光夫人、暗沙漠这种群上debuff的阵容,这个时候你会发现上个水瓦那是真香。至于其他场合,水瓦出场率不高,现下应该归属于特殊场合使用的魔灵。

楼主 搂帅帅  发布于 2020-12-21 20:48:00 +0800 CST  
码字太晃眼,今天先休息了,明天继续。

楼主 搂帅帅  发布于 2020-12-21 20:50:00 +0800 CST  
今早继续,补发水瓦符文。我的水瓦符文很一般,很多人都可以堆的比我好。不过我个人RTA水瓦出场率不算高,只有在特定阵容或者对面高爆发没续航的情况下才会考虑使用,在合理的BP环境下水瓦所体现的价值远远高于符文面板。神器自然是优先考虑3技能恢复量,一二技能爆伤,附带减伤。


楼主 搂帅帅  发布于 2020-12-22 08:04:00 +0800 CST  
硬钢速控流的魔灵还有很多,如光人鱼搭配风猴子,这两个同时在场时会起到很好的搅屎棍作用。光人鱼最可怕的不仅仅是强大的奶量,还有可怕的未命中。这个未命中不单单体现在技能伤害上,也包括各种清技能、上debuff,都是有一定的未命中概率,如此就给精准速控带来了危机。试想火仙人、火海王、风画一套技能下去,未命中好几次,直接增加了我方反手的成功率。加上续航能力,好不容易打残血,光人鱼暴走一下,基本又回满了,因此没有一定输出的速控,基本就是隔靴搔痒,所以风妈这赛季逐渐开始没落。光人鱼自然是优先高速满抗、三围越肉越好。符文推荐暴走、外带搭配意志、忍耐、应报、守护、散件,这种被动型辅助魔灵,不是特别需要意志,在三围不合格的情况下优先考虑属性的提升,确保自己能站到最后。神器三技能恢复是最先考虑的,恢复量越大越好,其次考虑减伤、或者体追防追速追这种。光人鱼我一直想要,可惜错过了,面板就不展示了。

楼主 搂帅帅  发布于 2020-12-22 08:14:00 +0800 CST  
说完速控一波。再来聊聊我的其他三系魔灵,首当其冲的自然就是水狼人了。二觉后的水狼人面板非常优秀,加上完美的技能,二觉至今水狼人一直都是一个香饽饽。我个人对水狼人的定义属于半肉半输出半辅助。速度得快,确保及时续航加buff以及破甲配合输出秒人,水狼人破甲是三回合,所以如果没有及时清deBuff,那该魔灵基本就是列在死亡名单里了。个人认为水狼人最重要的是配速,要比驱散慢,比输出快,尽量做到无缝衔接。当然如果遇到对面是火吸火奥这种多数没意志的魔灵,没啥好说的,水狼人开局优先上去破甲再说,输出我一般选择火豹子,只要能破甲,基本开局都可以送它回家。水狼人命中必须要有保证,要不然破甲成功率还是挺低的,我认为结合神器3技能命中得上30,至于暴击率这些可以适当降低,50以上即可,不用太高。神器选择上三技能命中、二技能恢复、攻速效果增强。这里提一下攻速效果增强,这个效果简直是为水狼人量身打造的,面板看我的。


楼主 搂帅帅  发布于 2020-12-22 09:01:00 +0800 CST  
再来说说火豹子。其实火豹子算是三系里面最弱的,主要问题归结在没有单清技能。但是优秀的面板,只要搭配好阵容,依然是格外强大。我的火豹子一般是配合水狼人、风夫人、火瓦、火吸、单清、破甲手这种,所以仔细看火豹子还是挺百搭的。火豹子的被动很有意思,拉条翻倍减条减半,配合火吸暗龙骑,完全就是永动机。而且被动外带+速度,这样也保证了火豹子的伤害比其它两系豹子伤害更高。符文自然是暴走意志,三围还是挺难堆的,考虑我用的频率还是比较高的,那自然是享受最顶的符文了。命中还是需要一点的,我因为符文原因命中为0,主要是靠神器二技能+命中来提高一下破甲概率。说穿了这游戏破甲驱散是输出的根本。神器选择上如二技能+命中,伤追可以考虑,属性增伤等等。

楼主 搂帅帅  发布于 2020-12-22 09:11:00 +0800 CST  
火瓦,因为神器的出现,贴合他的神器不多,这赛季比较劣势,已经慢慢退出一线舞台了,但是不代表完全没有出场机会。目前速度队长大佬一般都是选择风奥,火瓦功能相对来说过于单一,唯一的优势就是33速度队长。我用火瓦一般是在对面风奥开局时,我如果想拼速度我会考虑上火瓦火海王,配合水狼人火豹子这些,还是有不错的表现。如果不拼速度或者抗一波流,火瓦不见得是个合适的选择。面板很普通,我的定位就是拼速度。神器减伤或者增伤,另外复活+体+速对火瓦的被动是没有作用的。


楼主 搂帅帅  发布于 2020-12-22 10:23:00 +0800 CST  
火爹,当下版本出场频率还是很高的。大招往往可以实现开局4打3,但是也是不可避免被火海王叉翻在地,一般搭配水狼人、光女王这种,也有配合光卡一速清条破甲,只为开场秒人,简直就是RTA炮台。目前流行高速、或者暴走。火爹的面板比较难堆,除了抵抗外,其他统统都需要,特别是攻击、防御、速度、爆率、命中,我认为火爹的大招命中必须要50%以上,血量1万以上,爆率75以上,防御越高越好,因为火爹的大招产生的盾,归根结底是跟防御挂钩,防御越厚盾就越厚,生存就越强。如果是高速流的,那更多考虑的是速度跟命中伤害,面板相对来说比较脆,开场先秒掉对面最具威胁的魔灵。目前我所用的是双应报意志,比较另类,出发点就是考虑水豹子横行,再破我防御或者破甲情况下,我可以以最快的速度抢条,优先秒掉对方输出或者辅助,并且三围也可以尽量撑上去。神器选择上尽量选择3技能+命中以及暴击伤害,三系增伤,攻效增加。


楼主 搂帅帅  发布于 2020-12-22 10:43:00 +0800 CST  
上午停更,晚点继续。

楼主 搂帅帅  发布于 2020-12-22 10:44:00 +0800 CST  
回来继续。现在来谈谈风马。风马也算是另类的多段输出,因此神器的加成对风马来说也是一种利。作为登上RTA舞台许久的它,风马强不强无需我再下结论,我给风马的定位就是脆皮杀手。之前火瑞奇的出现让风马不再疯狂,但是后期用下来我认为配合其他队友,风马对火瑞奇并没有那么恐惧,压力最大就是来自变身为马时火瑞奇动作,但是从概率论上触发的概率不会太高,因此我遇到对面选择火瑞奇时,我风马一般优先开盾,再根据火瑞奇被动触发的次数,我再进行变身,记住不要在自己动了好几次火瑞奇还没触发时,风马选择变身,因为火瑞奇的被动触发几率是叠加的。风马的符文一般都是暴走意志,暴击率要满,三围越高越好,风马对我来说算是风系的主力打手。神器选择上还是可以考虑攻追、体追,速追跟防追因为面板问题不建议使用,外带属性增伤以及一、二技能暴击伤害。


楼主 搂帅帅  发布于 2020-12-22 14:27:00 +0800 CST  
火瑞奇,这赛季我很少出场,我基本都是在对面选风龙骑的情况下,考虑针对才上场,或者光筛子一波时,拼脸上一下火瑞奇。对于高阶大佬来说这种看运气拼脸的魔灵基本都是下乘,大佬选择的都是主动性魔灵,而非被动性魔灵,只有当意识到差距特别大,基本死路一条时才考虑火瑞奇。火瑞奇一般都选择绝望也有大佬是用暴走,在当前水豹子或水狼人人手一只的情况下,生存压力也是不容乐观的,被破甲基本就等死。好在神器对火瑞奇来说是很香的,由于自带攻爆加成,所以神器适合攻追、以及攻效增加、爆率增加,只要配合好辅助,保证生存,火瑞奇还是能让你眼前一亮的,这赛季我遇到过一次我动一次对面瑞奇动一次,全场下来对面瑞奇动了10来次,差点插坑里了。符文我考虑的是类似风龙骑0速,完全依靠被动触发拉条。有些大佬是百速瑞奇,我个人不是很推荐。


楼主 搂帅帅  发布于 2020-12-22 17:08:00 +0800 CST  
再来说说风奥。这赛季是奥一家的高光时刻,原本就很亮眼的风奥现在隐约是风系输出一姐,自带24的速度队长,成为火瓦没落后,RTA最理想的速度队长之一,因此RTA开局一选魔灵遇到10把往往有5把是选的风奥,可见风奥深受大家喜欢。现在的风奥有符文神器的支撑,三围都已经足够亮眼,因此多数人都选择4号位爆率,以满足一技能恐怖的平A拉条,记得上届SWC比赛,LEST第一次在众人面前展示了爆率流风奥,恐怖的拉条一下子让大家对风奥有了全新的认识,只可惜符文达标的屈指可数,但是效仿的越来越多,以至于现在成为了主流。风奥的出场必须伴随2个以上的单清或群清,要不然风奥很容易遭受对面双免疫针对而无法上炸弹,当然了,也有部分大佬另辟蹊径,依靠神器伤追的加成,选择平A流,放弃部分命中,炸弹上的上上不上完全看脸,一下2000+的平A,打人还是很痛的。我用风奥场次不算太多,因为对我来说没有水豹子等强力单清,也没有火仙人这种群清,风奥的输出环境不够理想,又时也是看对面选了暗奥后我会抢一下风奥,只要配合好驱散,风奥绝对是百搭魔灵。风奥的速度之前有大佬测试过,绿字速度是125/144,再往上就很夸张了,125速等同于143速,至于为何我也没理解,估计跟一技能拉条有关,希望有大佬看到指点一二。神器自然是二技能+命中,攻追、速追等。我的风奥面板只有2红水准,命中依靠神器保证90以上,确保炸弹命中率。


楼主 搂帅帅  发布于 2020-12-22 18:20:00 +0800 CST  
风雷帝。风雷帝技能很特殊,需要累加知识点才能发挥伤害,RTA符文推荐暴走意志,之前见过几个人是暴走反击,这里不推荐,因为当风雷有5点知识触发反击时,风雷帝是会全部消耗掉知识点,并且反击跟正常输出的伤害是差了3成。风雷帝出场一般是伴随一波流,或针对防御流(光方、风德)以及阵地战硬钢。风雷绝对是高防的克星,当然前提还是必须要积累足够的知识点,因此风雷帝只要有一次秒掉人积累3点知识后,它的胜率就直线飙升。现下版本可以配合风雷帝的魔灵很多,如水狼人、光女王、火爹等等,只要积累5点知识,他的输出就会很可怕,火龙骑是他最大的克星,RTA除了一波流外,其他形式下风雷帝出场不应仅仅只考虑输出,还要考虑生存,如对位风德时,风德在变为熊形态下二技能的伤害是很恐怖的,普遍能造成1万以上伤害,甚至直接秒人,因此风雷帝需要足够的血防来支撑,总之攻体防越高越好,神器可以考虑一技能+爆伤、攻效增强等等。


楼主 搂帅帅  发布于 2020-12-22 18:58:00 +0800 CST  
风竖琴。这赛季伴随火瓦的没落,风竖琴也逐渐开始走下坡路,加上现在速控清技能魔灵太多,风竖琴的生存环境也愈发不佳。目前风竖琴出场最主要都是为了针对火爹,其他就是对方单段输出,容易保护队友,只能让对方优先集火竖琴,剩下很少看到有风竖琴的存在。以往版本风竖琴通常还是暴走应报或暴走反击,作为半辅助半输出,不选暴走意志就是防止被火爹秒。现下风竖琴没有意志很容易被对方控制或者清技能,加上竖琴一家单段攻击,被动也没有合适的对应神器,神器加成对竖琴一家都是不利的,风竖琴的生存空间堪忧。我竖琴出场用的也比较少,基本都是针对对方单点输出所使用,符文也放弃以往的半辅助半输出,有火奥这些新进输出,风竖琴的输出显得可有可无,转而追求纯辅助,符文是暴走意志满抗,满抗也是为了在意志的时候抵抗火爹以及风奥等。火爹普遍命中不超过70 ,出现抵抗的概率还是挺高的。


楼主 搂帅帅  发布于 2020-12-22 19:17:00 +0800 CST  
有些朋友私底下会问符文都曝光了被人针对咋办,其实我是持开放态度。首先符文跟魔灵不是一成不变的,我经常在RTA期间会来回切换符文来调整应对出现的不足,寻求更理想化的取胜方式,我现在把魔灵阵容符文公开出来,是希望大家能从中收获些经验,避免少走弯路,自认为这是对魔灵界的一种进步。同样的阵容同样的符文吃老本,对其他玩家来说是没有过多的参考价值,特别是光暗5这些小众魔灵,很多玩家都不具备这些条件。不吹牛皮的说,同样给我暗奥等光暗,我也可以闭着眼睛玩三红,而且不需要消耗这么大的脑容量。所以我很敬佩那些多魔灵出场的玩家,20多个甚至几十个,以及开发新魔灵,真是有你们这些大佬的存在,才能让我们这些非洲人有更好的选择空间来应对自身的不足,前人种树后人乘凉,就是这个道理吧。

楼主 搂帅帅  发布于 2020-12-22 19:26:00 +0800 CST  
水仙女。二觉水仙女现在依然有不少大佬出场使用,但是必须要搭配清除等魔灵。水仙女适合后选,根据对面出场魔灵如没有免疫,再考虑后手水仙女。水仙女身为单体控制,速控大佬瞧不上,但是在特定情况下可以焕发足够的光彩,carry全场。一三技能都是控制技能,一技能吃命中会存在抵抗,而三技能只要不出现未命中,无视自身命中数值,都是百分百命中,因此在对面免疫单一或者没有免疫的情况下,水仙女睡或者冰冻掉一到两个,可以瞬间改变战斗形式。二技能根据攻击值+奶+消debuff,类似光女王,也是神技能。符文推荐暴走反击,神器也是速追+二技能恢复量+一三技能命中。图就不晒了,因为我水仙女符文拆掉了,出场魔灵太多,基本都排不到它,大致上速度保持绿字160,防御过千,体力2万+,攻击500+,命中可结合神器保证30以上即可。

楼主 搂帅帅  发布于 2020-12-22 19:41:00 +0800 CST  
暗雷帝。照理说暗雷帝不属于三系魔灵,拥有者也只是少数玩家,不该出现在这个版面,但是作为我唯一的一个光暗野5,我对暗雷帝有一种偏爱乃至疯狂。我个人对暗雷帝的定位是万金油魔灵。突突改版前以及技改前,暗雷绝对是突突之神,因为暗雷的吸收防御是面向三支队伍全体的,只要buff上的快,三头龙就是地方甚至0防御,试想当boss这防御值摆在你面前,史莱姆都可以充满干劲,而且改版前的三头龙中途不会升天,所以只要开局吸波知识,三头龙可以在起飞前直接秒杀。现下随着改版,暗雷帝已经退出突突舞台,但是他的地位依然无可匹敌。异界就不说了,除去外挂之外高分全是有暗雷帝的。JJC进攻有没有暗雷完全是两个性质,暗雷风基地水海盗风仙人组合,号称JJC肉队的克星。全体保护意志,暗雷开局消耗掉三点知识后,风仙人就可以秒处10W+的伤害,进攻效率非常惊人,这里要提一嘴的事现在很多肉队都配有光人鱼,但是我JJC刷了千把次后的体会就是风仙人在满爆率或者高爆率的情况下,单段攻击出现未命中的概率远远低于光人鱼被动提到的30%,我10把最多就一两把出现未命中,更多的都是10连胜,不知道这算不算一种bug。但是我把这种思路同样运用的据点进攻或者RTA上。如据点常见的如风猴子光人鱼神兽阵容时,我有个队伍是风鸟头大锤水仙女,在保证续航的情况下,风鸟头拉起满爆率大锤,单段攻击敲向光人鱼,基本很少很少出现未命中,就算是有未命中,有水仙女的奶+控可以慢慢等到下一波技能CD,当然脸黑的时候猴子破甲后疯狂暴走带走水仙女也是有的,任何不清楚符文的阵容遇到后都会有翻车点,不可能百分百成功。在RTA上我看到对面一选光人鱼时,我首先可以第一时间排除对面是速控阵容,顶多是个半控阵容,所以我一般是考虑选择上水狼人、火爹、风雷、暗雷、光女王的阵容来应对,暗雷一般都是末尾选,在火爹为队长的情况下,输出基本都保证满爆率,在这情况下光人鱼未命中的概率被大大降低了,可以极大提升进攻翻车的概率。


楼主 搂帅帅  发布于 2020-12-22 20:13:00 +0800 CST  
晚上暗雷说的有点多了,暂时停更,明天继续。

楼主 搂帅帅  发布于 2020-12-22 20:34:00 +0800 CST  
今天事情比较多,更新的比较慢,现在继续,来说说火龙骑吧。这赛季对火龙骑来说是不利的,因为火龙骑的生存主要依靠锁血被动,但是因为神器的存在,追伤流泛滥,多段手成了玩家的最爱,因此火龙骑的生存空间就受到了限制。符文主要是暴走或吸血,作为一名强力的输出,火龙骑的伤害自然是毋庸置疑的,并且伴随队友的死亡人数,二技能正义伤害是会加成的,因此火龙骑出场的时候必须得考虑他的出手次数。如遇到光卡、速控情况下,火龙骑估计就是全程站桩,0出手。我个人认为火龙骑出场环境特别重要,适合对决单段输出魔灵,如现下水狼人、火奥、水奥、火海王这些魔灵的泛滥对火龙骑生存是极为不利的,火龙骑比较适合对位光暗龙骑、或者风雷光爹这种单点一波流,这里提一下单点一波流通常是配水沙漠的,在有水沙漠的前提下需要优先考虑ban水沙漠,因为水沙漠是火龙骑的克星,甚至后期可以单挑火龙骑。再如对方同时有风竖琴风德外+水狼人等多段手时,火龙骑就不用再考虑出场了。火龙骑输出最好配合破甲或者+攻,这样才能发挥火龙骑真正的伤害输出,实现一刀一个小朋友,如果单靠火龙骑自己,在目前版本下,除了脆皮外,是很难开局秒人的,因此火龙骑对辅助队友的依赖性很高,通常配合光女王、水沙漠、光代理、光卡、水狼人等+buff或者破甲手来确保火龙骑的输出环境。我个人符文是采用吸血,攻击爆伤越高越好、速度过100即可,血1万绿字,我很少玩一波流,因此对输出的定义就是站在场上才能实现输出,如果过早的被清场,出手次数过低,那火龙骑出场就是失败的,现在火龙骑一技能已经有吸血效果,但是实际上一技能吸血效果是不明显的,在足额伤害下火龙骑一技能反击很少有超过4000+吸血的,因此配备吸血符文主要考虑的是二技能正义所带来的收益,只要对方有破甲,火龙骑二技能下去绝对可以拉满血条,当然用暴走也很合理,看个人选择吧 。神器选择上考虑一二技能+暴击伤害,失体+攻。


楼主 搂帅帅  发布于 2020-12-23 16:00:00 +0800 CST  

楼主:搂帅帅

字数:19335

发表时间:2020-12-22 00:00:00 +0800 CST

更新时间:2021-04-03 20:52:52 +0800 CST

评论数:358条评论

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