【符文攻略】这辈子再也不做攻略了

剩下的16种符文,大体分为两类,属性类和功能

楼主 ueidishd  发布于 2020-06-27 22:57:00 +0800 CST  
属性类就是明明白白加属性的:祝福(加体力)、守护(加防御)等等

楼主 ueidishd  发布于 2020-06-27 22:58:00 +0800 CST  
功能类就是能触发一些效果的符文:暴走(获得回合)、反击(挨打反击)、应报(挨打增加攻击条)、绝望(眩晕)

楼主 ueidishd  发布于 2020-06-27 22:59:00 +0800 CST  
进行种类搭配时,原则是,功能>属性,这是因为某些特殊的功能相比于属性更能发挥魔灵的优势,但是考虑到符文的好坏参差不齐,不同种类获取难度、获取概率还不相同,所以对于所有的魔灵来说都存在低配选择和高配选择


楼主 ueidishd  发布于 2020-06-27 23:00:00 +0800 CST  


楼主 ueidishd  发布于 2020-06-27 23:02:00 +0800 CST  
功能性符文不太好的时候就不要强求先从属性类符文用起,学不了跑先学爬


楼主 ueidishd  发布于 2020-06-27 23:04:00 +0800 CST  
相比于输出的纯粹,由于辅助常常一人身兼多职,所以面板虽大致相同,可选择的符文种类却千变万化,比如控制,符文不好时可用迅速过度,等有了好符文再考虑暴走或是绝望,但其实也有些魔灵会走一速路线,像风精灵王、风海王等,因此具体最好是结合经验去选择自己喜欢的路线


楼主 ueidishd  发布于 2020-06-27 23:06:00 +0800 CST  
当然,暴走爆伤流的杀人狗当我没说,大佬打扰了


楼主 ueidishd  发布于 2020-06-27 23:08:00 +0800 CST  
这几个反击小崽子都相当恶心,暴走反击,天下第一


楼主 ueidishd  发布于 2020-06-27 23:10:00 +0800 CST  


楼主 ueidishd  发布于 2020-06-27 23:11:00 +0800 CST  
魔灵刚推出异界突袭和魔法注入的时候,我就预见到,有一天,符文的属性会达到一种可怕的地步,在经历了好几年的累积以及不断更新的新内容之后,如今我确实在大佬们的符文上看见了这一预见的结果











楼主 ueidishd  发布于 2020-06-27 23:15:00 +0800 CST  
这种结果最直接的影响就是,改变了在这游戏当中对符文的玩法,以前我们想得到一块属于顶尖水平的符文,一来得运气好在刷地下城的时候得到一块好的符文胚子,二来得运气好强化的副属性是我们想要的,强化值还不能太小,这种环环相扣的运气流水线,最后能得到的优质符文数量自然可想而知

楼主 ueidishd  发布于 2020-06-27 23:17:00 +0800 CST  
但是如今,哪怕一块传说符文有两个垃圾的副属性,只要强化时强化的是想要的优质属性,那也可以通过魔法注入将垃圾副属性换成有用的副属性,甚至比原生的属性更高,哪怕最后是核心属性(5)+次要属性(1)+垃圾属性(1)+置换属性,也强过大部分符文,毕竟不上不下的符文才是最多的,当然这些不上不下的符文同样可以以这种思路去改造,这就使得造符文比起单一只依靠刷野生符文要强得多


楼主 ueidishd  发布于 2020-06-27 23:19:00 +0800 CST  
再加上如今速刷突突的趋势、专门出产精炼石头的迷宫,造符文既是版本倾向也是一条新的道路,所以在面对符文时,对于略有瑕疵的符文完全可以考虑先强化看看,若是效果不错再用魔法注入转换一个副属性,一个接近极品或者就是极品的符文就诞生了







楼主 ueidishd  发布于 2020-06-27 23:22:00 +0800 CST  
过去我们刚接触魔法注入时,主流观念是,没有什么好符文的玩家没必要花费大量能量在刷精炼石上,但是放在今天来看,适当地投入能量去获取一定量的精炼石有助于加快符文的成型。


楼主 ueidishd  发布于 2020-06-27 23:25:00 +0800 CST  
这其实也是RTA花样极多的内核原因


楼主 ueidishd  发布于 2020-06-27 23:27:00 +0800 CST  
炼化系统,给2-4-6确实比1-3-5香,虽然没什么用,还是歪(老实人发言.jpg)


楼主 ueidishd  发布于 2020-06-27 23:29:00 +0800 CST  
远古符文同等星级副属性比普通符文高,貌似初始攻百最高有10%


楼主 ueidishd  发布于 2020-06-27 23:31:00 +0800 CST  



楼主 ueidishd  发布于 2020-06-27 23:34:00 +0800 CST  
题外话
魔法注入这个系统带来的大量属性使得我们看待符文、魔灵的方式发生了变化,同样地,RTA也有这种影响,正是我上面所说,它使我们对魔灵的使用方式产生了变化,魔灵的使用方式是依托于符文配置的,因此我们的符文配置也发生了变化
具体可见,风奥4号暴率,风琴不带意志防火爹,高抗魔鬼肆虐等等骚操作
风奥高暴率是靠一技能多动症,风琴不带意志是防火爹三技能反客为主上破甲,高抗是......是因为大家都不怎么看重效果命中...事实证明效果双雄不仅仅强化时是你爹,最后还是你爹,草(双语)
这种变化是基于对魔灵的了解和对符文属性的了解进行探索的结果。
仍然是我们讲的,为了发挥魔灵做的调整,非常有创造力的一个模式





楼主 ueidishd  发布于 2020-06-27 23:41:00 +0800 CST  

楼主:ueidishd

字数:4277

发表时间:2020-06-28 05:37:00 +0800 CST

更新时间:2020-12-08 13:39:23 +0800 CST

评论数:248条评论

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