讲讲新人在当下新版本注意的问题

再补充一点,楼主如今已经稳双百塔了,所以有什么爬塔的具体层问题也是可以给大家说说的适当采纳即可欢迎吧友们留言唠嗑

楼主 赫拉迪姆法师  发布于 2019-11-30 19:44:00 +0800 CST  
先感谢楼上这位大佬对突突的一个简要说明,感激不尽@路遥的彼岸
其次,说一个比较让楼主难受的事情
想必不少吧友看过是朵流浪的云的记录贴@是朵云💦,今天他跟我说,事情忙,要弃坑了。。。
有点感慨,毕竟和他一起努力过几个月,也是来到魔灵国服以后认识的为数不多的朋友。
希望他以后能有好的生活


楼主 赫拉迪姆法师  发布于 2019-11-30 22:17:00 +0800 CST  
来晚啦水一层水一层最近大学里面比较忙
讲两个部分,第一是风人造人,第二说下新二觉。
7.3风人造人飓风路线
之前人造人加强,对于风火还是比较明显的,毕竟两者都是走的输出路线,技能伤害的提升就是最明显的加强。相比于火人造人,风人造人更大的作用在于会战与突突。一技能首选冲击光线连环,在突突里可以很稳定的上禁疗(众所周知,突突里boss身上减攻,禁疗,破甲,减速和增加未命中必不可少(对应魔灵可以是火哈,暗dk或光流浪,火熊猫,火代理等))。二技能可选择性比较大,但是飓风路线算是一条比较常用且熟知的路线,而且本贴为了新人服务,所以要更注重于突突实用性,推荐真空魔力弹烙印。这里简要说一下这个技能,改版后可以清强化并100%.减速加烙印,并且满技能后冷却时间只有两回合,对于多输出的突突队伍来说作用巨大(破甲加烙印配合你的输出很容易打出很高伤害)。同样清强化效果使得风人造人作为会战进攻输出还是很强力的。三技能飓风攻击目标三次,破甲加烙印,满技能后4回合cd,改版后第三段伤害增加。可以看出,这个技能是游戏里为数不多的同时上破甲和烙印的技能(类似还有暗鸟身女妖),并且这个技能的伤害还是很可观的。由此看来,风人造人作为一个基本可以提供持续烙印的输出用在突突还是很有优势的(另外就是被动,死了以后还能打两次,如果你保护的好的话)。符文个人推荐暴走刀刃,攻爆伤攻,可以将二技能的效益发挥到最大。当然走极限输出的激怒也是可以的。
简单说一下新二觉。个人认为这次二觉最大的赢家是暗功夫猫和水狼人。暗功夫猫想必很多吧友都看过吧里番茄老妖对战暗猫女的视频,强如番茄老妖在没深入了解(个人推测,别介意哈)暗猫女二觉的情况下也差一点翻车(当然那个视频有个隐含信息就是光夫人克制暗猫)。水狼人的话,二觉二技能加攻速减暴击完美克制拉莫boss,同时由于一三技能都受到体力上限加成,在rta对阵火吸应该也有不错的效果。同样,光狼人二觉后似乎也有不小的进步,就是目前楼主没收集到准确的测评信息,所以不妄下结论。

楼主 赫拉迪姆法师  发布于 2019-12-03 12:26:00 +0800 CST  
水一层水一层用bi站的走过路过不要错过


楼主 赫拉迪姆法师  发布于 2019-12-07 18:28:00 +0800 CST  
致歉层
由于楼主大学最近处于期末月,考试接连不断,所以1月10日寒假之前可能不会更新新的内容,但是如果有任何问题可以随时提问,楼主会尽力解答真的非常抱歉
另外,寒假期间有足够的时间更贴,有什么想让我说说的可以留言
最近大事播报:新魔灵野兽骑士

楼主 赫拉迪姆法师  发布于 2019-12-15 17:31:00 +0800 CST  
最近忙,没咋刷,就打打jjc。。。周内第一次打这么高。。。大佬们手下留情


楼主 赫拉迪姆法师  发布于 2019-12-19 00:18:00 +0800 CST  
最近要考试了。。。不过大家放心,期末考完就可以更新啦
另外,给大家通报一个好消息,除去弃坑时间,本萌新终于在开始玩半年后jjc上金啦在此多谢各位大佬不杀之恩



楼主 赫拉迪姆法师  发布于 2019-12-25 11:55:00 +0800 CST  
时隔数十天,楼主终于放寒假了那么我也遵守承诺,继续更新本帖!
在这之间又更新了一次版本且迎来了一次技改,所以我也会说上几句。
根据之前的进度,还剩光人造人和火人造人的两个主要路线没有讲,所以楼主就从那里讲起。
7.4光人造人
那次改版后的光人造人二技能的回血都增加了免疫效果,而光人造人绝大多数情况都用于突突作为奶,所以对于突突来说光人造人的加强还是很实用的。一技能同暗人造人,突突又不会涉及清除强化,二技能一般选择群体,至于是贝塔加速还是贝塔保护完全看个人(有这么一种说法,加血技能的ai其实是分种类的,比如单纯加血与加血的同时加条这两种ai就不太一样。曾经有大佬跟我说突突用贝塔保护,ai比加速好,能及时补血加盾,不过这都看个人习惯)。三技能突突还是雨露均沾比较好,加防御的同时清除负面,平衡全体血量。
符文推荐保护意志忍耐守护等等散件(暴走也可以,不过其实突突队伍不需要那么多暴走,根据个人情况而定),血量防御抵抗优先堆高,其次速度。

楼主 赫拉迪姆法师  发布于 2020-01-16 19:40:00 +0800 CST  
7.5火人造人(我低估了年前的忙碌程度)
对比风人造人,这个更趋向输出(风人造人最大作用还是烙印),一技能推荐连环(其实大家已经发现了,一技能能群攻的选群攻,没群攻的选多段),二技能点火魔力弹烙印(有烙印总比没有好)。重点说说三技能焚化,和火基地的机制类似,根据负面状态数量增加伤害量,也有大佬测试过这个技能的伤害量还是很高的(尤其是技改加强后),可以和火基地水妞暗圈二觉等搭配着用(主要是风光异界,风异界水妞不能上场但他是属性优势,光异界的话相比水妞大的多段他其实更好的破掉boss的盾,异界问题之后细讲)(这里推荐一技能就不要连环了,改成突击)。符文的话完全输出符文,激怒刀刃迅速刀刃都行,比较偏向pve(真要说pvp作用那就是会战据点秒一秒风火大肉,但是显然火爹火最高更为强力与实用)

楼主 赫拉迪姆法师  发布于 2020-01-22 22:49:00 +0800 CST  
补一层风森林
名副其实的毒女,被动的存在让她每一下攻击都带毒。符文推荐暴走集中,日常可以代替火精灵什么的上毒。非爬塔场合的话巨十也是可以用的,用她替换输出。

楼主 赫拉迪姆法师  发布于 2020-01-29 18:31:00 +0800 CST  

楼主:赫拉迪姆法师

字数:35078

发表时间:2019-09-25 20:33:00 +0800 CST

更新时间:2020-03-15 17:35:03 +0800 CST

评论数:1259条评论

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