【英雄攻略】“死亡永恒”——马萨伊尔萌新指南:从暴毙到苟命

20级天赋(重发):
马萨伊尔的20级天赋要弱于其它英雄,无法实现质变。可以说,20级天赋相当于给马萨伊尔的强势期画上了句号。
第一个为r1加强。没什么用的天赋。要是对面6s内就能掉人,点不点这天赋实际都没区别。
第二个为r2加强。只要这时候你r2做到了3层及以上,注意:这个天赋就是必点的。如果没有,就点复活(战局紧张时)或者e天赋。点出这天赋的主要是图减cd,回血的作用是锦上添花。回血效果只有实际造成伤害才能触发,无敌、静止、模型移除乃至目标提前死亡,都无法触发回血效果。但砍保护状态下的敌人可以正常触发。如果想用它回血,请提前与队友打好招呼,防止他们克制不住自蠢蠢欲动的双手。
第三个是e加强。主e流必点天赋,主q可以考虑。e的持续存在一方面可以保证特质的覆盖率和持续时间,另一方面也能封走位。该天赋偏向于生存,对输出并没有直接提升。
第四个是复活,cd180s。只要活动三分钟就是白嫖,但实际作用不大。因为等你从祭坛复活再跑过来时,团战早结束了要是一波团灭,你再爬起来意义也不大,马萨伊尔1v5的时代早过去了。除非战局紧张,经常出现一波团打完,两边人死的差不多的情况,不然优势局点这个天赋的收益不如第二个和第三个,那两个天赋更有助于扩大优势。


楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-26 11:18:00 +0800 CST  
(我发现了,系统就是在吞我的短回复,包括我自己的回复反而发长评就不吞了)
(顺带一提,虽然你们能看到自己说的话,但我这是看不见的,其它人也看不见)
3.天赋加点推荐以及适用场合:
①主e流(新手推荐):
适用场合:快速多刺杀局,非马萨伊尔上单的非排局
解析:20级天赋视情况可以点断魂仪式加强。
使用方式为:e人群——远程qq——等到标记快消失时w——A+走位填补e冷却,给残血上断魂——e人群(重复上述操作)
这套天赋偏向于团战生存。
1,7,16级天赋干脆直接地加马萨伊尔的生存能力及单挑能力。
10级提供爆发和收割能力。
13级视情况选择。
4级为无时不刻会爆发的团战服务(特质任务起效慢),同时与20级天赋配合,约等于小型的折磨之魂。
这套天赋实际是万恶的快速匹配机制以及水平参次不齐的队友逼我点出来的。就算是非排,也会有我选了马萨伊尔,队友又选了一个鱼人/纳兹波/阿紫的情况。总有各种极端情况要我的马萨伊尔充当团队输出兼副坦位简直毫无人性。
当然,如果是正儿八经的非排或排位就不需要点这种啥都能做、但实际什么都做不好的天赋了。
给新手推荐这套天赋,主要是考虑萌新们不大适应马萨伊尔技能的施放与独特的进攻节奏,这套天赋相对其它天赋有更高的容错率,防止萌新开团暴毙,带线暴毙,w进人群暴毙等情况。掉kda是小事,关键这样会送经验啊(摔



楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-26 17:23:00 +0800 CST  
②主w流
适用场合:除快速外的任何模式(排位,非排,乱斗),不需要强力上单的地图(如炼狱圣坛,沃斯卡娅工业区),敌方队伍硬控较少,己方队伍里有激素安娜/复制流阿巴瑟时收益最大化
解析:主w流纯粹是为团战输出而打造的天赋,非常吃技师水准以及你的队友。作为团战的焦点,对方为了解决你,控制技能会毫不吝啬地往马萨伊尔身上砸。快速冷静地判断局势以及单身二十年(划掉)的手速极其必要,所以不建议新手使用。
1级天赋,w用不惯,可以换主动加速天赋,效果差不多。
4级天赋,根据单挑需要,可以替换成q天赋。
20级天赋,如果对面够憨的话,可以强化大。
7级与16级天赋不可替换。
粗略计算,在没有增益的情况下,按20级数据算,主w流马萨伊尔在8s里输出打满(边平A边q),伤害大概是2200+38%最大生命伤害(数据要往上一点,我没具体算w的基础伤害)。
阿巴瑟和安娜可以很好的提升主w马的生存与输出。
折磨之魂刚改版的时候我计算过吃了安娜激素后的收益(虽然有些错误)。更正后,按20级数据,吃了安娜激素的主w流马萨伊尔在8s内输出打满,大概是3700+54%最大生命值。(注意,是群体伤害)
肉眼可见的提升,宛如方舟里吃了血怒的能天使。更过分的是,安娜激素给的法强还强化马萨伊尔的q回复,想在激素时间里按死马萨伊尔是几乎不可能实现的事情。这就是为什么我前面总是念叨着安娜安娜:“等吃了这个激素,老子今天就要把你们全鲨了. jpg”
阿巴瑟带来的提升不方便计算,这要看阿巴瑟技师的水平。但是,如果20级阿巴瑟点了强化复制,并复制了马萨伊尔,那么马萨伊尔将拥有5590的血量(同等级骷髅王的血量),且每5s回复1290(并且自带骷髅王w回血效果)。
我个人不常用这个流派,倒不是没有玩安娜的队友。其实我是有一个安娜玩得很好的队友,但是——!她只把激素给同队的奥菲娅一方面因为奥菲娅玩得确实好,还有一方面是玩奥菲娅的是她男票…男票…票。
啊,今天真是打工的好日子(望天)
(被狗粮喂饱了,还要什么梦想)



楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-26 20:53:00 +0800 CST  
③主q流(打工/单挑流)
适用场合:除乱斗外的所有模式,所有需要吃双线/上单的地图
解析:点这套天赋的马萨伊尔俗称“打工马”。因为加老板和dva的崛起(加老板什么时候削),这套天赋的胜率已不如以往,但勉强一用。在hotslog的数据中,这套天赋点法胜率是最高的——其实也就是勉强过半。
1级天赋,根据具体情况选择,如果你有把握吊打对面的上单,请选2(快速打野支援以及吃双线);如果没有,请选3。(极致单挑五五开)
20级天赋,如果你们的线压过大/团战一触即发,也可以选复活。
选择马速的马萨伊尔需要格外关注小地图,切勿追击过半,否则你有被抓单的风险。
上单的注意事项我在后面会专开一栏详细说。



楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-26 21:08:00 +0800 CST  
④特质流(p1)(时代的眼泪
适用场合:同主w流
解析:刚刚加强的流派,试了几把…还是没什么用,建议继续让它坐冷板凳。
1级天赋可以改点马速。
⑤禁(摔)疗(炮)流(p2)
适用场合:吃双线图,有奇葩阵容的乱斗
解析:专针对强治疗阵容点出的天赋。放弃了一定的输出而换来了禁疗,如果吃不到资源,进去了多半回不来(所以叫摔炮流),就算吃到了,输出也不如主w流。测试这套天赋的效用牺牲了我0.15点kda(每局多死了两三次)。无论你是老手,还是新手,我都不建议点,除非战况需要你作出这样的牺牲。



楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-26 21:32:00 +0800 CST  
总结:无论是什么流派,马萨伊尔对敌方阵容都有一定的要求。马萨伊尔控制与爆发的匮乏以及现在的弱势地位,也使他不适合在排位赛作为你的先手选择。建议在对方斗士位选出、阵容雏形出现后再作考虑,高爆发多控制阵容会令马萨伊尔的作用大为缩减。
选择上单时,如果对方上单为当前版本的强势斗士(DVA,加兹鲁维,英普瑞斯)或者拿输出位打上单位的上单奇兵(琪拉、瓦莉拉、奥菲娅、菲尼克斯等)【伊利丹、鱼人、阿兹莫丹、纳兹波不包括在内】,建议放弃马萨伊尔而考虑其它英雄。
如果决定用马萨伊尔参团、作为团队的重要输出,己方阵容也需要关注。如果己方阵容缺乏爆发和控制,或者己方阵容没有可形成配合的英雄(比如己方辅助是护士,前排是老牛),拿马萨伊尔的效果可能还不如拿一个桑娅/英普瑞斯。

楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-27 08:52:00 +0800 CST  
3.1 带线、打野与团战
①带线
把“带线”放在第一位,正是因为带线是马萨伊尔的首要职责。就算你选择了主w流,在16级成型前,清线依然是你的本职工作
马萨伊尔的清线无论是效率,还是消耗,在风暴里都名列前茅。用马萨伊尔清线靠平A顺劈给小兵上标记,再q三次,就能收掉一波兵线,全程约5s。尽可能避免不必要的蓝耗,比如e、w兵线,因为马萨伊尔掐起架时蓝耗会暴增到英普瑞斯的蓝耗水平(q靠频率叠出来伤害,也叠出了蓝耗),在兵线上浪费法力,可能会使你出现打到一半没蓝的窘境,或者提前对方上单回城。
②打野:
马萨伊尔是风暴里少有的F4野怪一出,就可以单刷的英雄,不仅效率快,消耗也在可接受范围内。出色的开野能力也是马萨伊尔被选出来的重要理由之一。所以,无论你是什么流派,野一出来,就准备去刷吧不过,打野时记得通过小地图注意一下对面的动向,对面有英雄不在视野内就需要保持警惕,评判他是不是要来抢野了。(尤其是在打需要耗时更久的F4时)
前期各种打掉野怪所消耗的大概血量如下:
骑士F4【巨龙镇、恐魔园、黑心湾、天空殿、蛛后墓】——30~40%
机甲F4【禁区、弹头枢纽】——40%~50%
双胖子【巨龙镇、恐魔园、天空殿、蛛后墓】——走位够骚可以不掉血
喷火兵【禁区、弹头枢纽】——25%
南瓜怪【末日塔】——15%~25%
羊头人标枪兵【永恒战场、炼狱圣坛】——10%~15%
堕落萨满【永恒战场、炼狱圣坛】——40%~50%
炮台【沃斯卡娅工业区、花村】——30%
三个飞天兵【沃斯卡娅工业区】——10%~15%
精英武士【花村】——打!不!过!

楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-27 09:28:00 +0800 CST  
我擦,我这贴子的回复终于正常显示了感动

楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-27 20:05:00 +0800 CST  
③团战:
马萨伊尔可以参加第一波团,但当敌我兵线将要接触时,马萨伊尔就应立即停火去带线了。
根据马萨伊尔流所选派不同,团战时的具体流程随之有所不同,但有一点是一致的:在你的前排后入场,尽量从侧面切入,前排不上你也不上,不然……“嘭”(阵亡音效)
主q流马萨伊尔的团战目标是收割对方的残血单位/压制辅助与后排(根据战况变化)。当对方后排无平A型物理输出时(如维拉、祖尔金、雷诺等),先骑马接近(也可以用加速天赋)敌方侧面,用e标记单位(最好能标到辅助),等对面技能交了一半时,接w追砍后排,压血挂断魂仪式,不用惜命能换到一个就是血赚。当对方后排有平A型物理输出时,跟随己方前排,集火己方前排开到的人。
主w流与主e流马萨伊尔类似,都是尽可能生存标记更多的敌人,达到群压血线的目的。(主e流可能要插入一个开断魂仪式的过程)具体流程大概是:e上标记——w入场立即开折磨之魂(如果点的话)——立即使用第二个w(吃到安娜激素)/在折磨之魂结束前用掉w(没有吃到激素)——qqwe循环直到结束。w优先用于规避控制技能,挑对自己威胁较小的目标进行位移。总之,生存是关键,毕竟能选到这套天赋就意味你的队伍需要马萨伊尔的输出作补充,自然不可以和主q流一样不顾一切得莽。

楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-27 23:38:00 +0800 CST  
3.2.常见英雄单挑指南:
(大概是目前你所能找到的最全的马萨伊尔上单单挑各英雄的指南)
(默认使用主q流+1级加速的马萨伊尔)
①萨尔 胜率:60%
应对流程:e远程标记,对方开e锤你时用加速和q减速拉开距离,利用w规避萨尔w,如果中了萨尔w,后面的单挑会变得十分艰难。与萨尔保持距离用q消耗血量,不要站撸,因为他的平A伤害是马萨伊尔的两倍,站撸只有被爆锤的份标记快消失且没有w可用时可以用平A来续,但平A完后继续拉开距离用q。可以通过来回经过草丛来躲避萨尔的平A,马萨伊尔的特质显形使马萨伊尔不会在萨尔经过草丛时丢失目标。
单挑萨尔时保证马萨伊尔的血量和蓝量在80%以上,这样就算出现失误也有撤退的机会。

楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-28 15:10:00 +0800 CST  
②祖尔 胜率:85%
应对流程:少数能被马萨伊尔吊打的英雄。与其考虑怎么躲他技能,考虑如何防止他跑路才是当务之急。
第一要点依旧是避免与祖尔站撸(尤其是主w的祖尔),通过q远程消耗上减速,避其长攻其短。
当然,也不用站太远,如果祖尔点爆炸盾/减速盾,卡在站在他盾的影响范围外一点就足够了。点闪避盾…那他等于在让你一个天赋。
当祖尔e你时,在他e定身读条快结束时w到他的身后卡位,顺便躲掉他的q(w后有章的话可以开章)他w时限到了后尽管与他对A。通常情况下,打完祖尔后,满血马萨伊尔的血量应该还有70%。

楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-28 15:23:00 +0800 CST  
③李奥瑞克 胜率:50%
应对流程:李奥瑞克对马萨伊尔来说,是能赢但往往会令自己损失惨重的对手。李奥瑞克的血量、消耗、攻击都胜于马萨伊尔,决胜点在于马萨伊尔是否能躲开李奥瑞克的w。
用平A溅射给李奥瑞克上标记,通过观察李奥瑞克的起手来把握使用马萨伊尔w躲避李奥瑞克w的时机(也可以靠你风骚的走位),拉开距离/贴脸走A能有效提高躲避w的几率。如果被w中了,可以使用主动加速挣脱w及时止损。即使躲掉了老李的w,也不要轻易上去站撸,继续通过q消耗老李血量,尽可能把他压到与马萨伊尔同等的血量。标记快消失时可以通过e来重新标记。出了断魂仪式后,在到后期之前,打李奥瑞克都会容易得多。

楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-29 10:24:00 +0800 CST  
④阿塔尼斯 胜率:90%
应对流程:被马萨伊尔吊着的英雄喜加一
平A给阿塔尼斯上标记,卡着距离边清兵线边q阿塔尼斯,如果阿塔尼斯冲上来,就拉开距离继续q,标记没了就用e上标记(阿塔尼斯碰撞体积过大,躲e有些艰难)。尽可能不要过线的60%,防止被阿塔尼斯换进塔里/塔下,换进塔里/塔下也不要慌,迅速w阿塔尼斯/兵线出来,如果没有w……“丢人、救不了、等死吧“”(素质三连
如果阿塔尼斯没把你换到塔下,而只是把你调整了位置,那阿塔尼斯一举动简直就是自寻死路,变相给了马萨伊尔免费的拉距离机会。(就算他点了7级e减速,点了7级减速1级加速的马萨伊尔依旧比阿塔尼斯跑得快15%)你所要做的就是qqew耗到他残血贴脸补刀,依旧避免站撸,防止阿塔尼斯不断刷盾。

楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-29 10:39:00 +0800 CST  
⑩琪拉 胜率:20%
应对流程:平A流的琪拉是我最讨厌单挑的英雄,因为决胜点不在于我,还在于对面琪拉的技师蠢不蠢…
与琪拉对线过十次左右,除了琪拉刚出那会,大部分人熟练度不高,技能狂空,才使我爆锤了对面琪拉三四次。后面熟练度起来后,反过来是我被爆锤。也就是说除非琪拉的eq全空/e空q中三下以下(可以通过近身走位/左右横跳来规避琪拉的eq),不然马萨伊尔没机会打赢琪拉。这家伙血量、攻击、dot都比马萨伊尔高,而且她要跑路时你还拦不住。
大部分时候你能做的是当她e中你时,ew最远处的小兵,挣脱她的e,然后跑路打信号让队友上来帮忙或者团战时等她技能用光时追着她撵。

楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-29 19:51:00 +0800 CST  
⑪陈 胜率:70%
应对流程:打赢熊猫很简单,但减少消耗比较难,难点在于能不能规避他的w,看见他抬手立刻w到他身后,或者可以通过不断的远程q消耗降低被命中的概率。
给他上标记最好用平A减少消耗,和胸毛打是一场蓝量与血量的消耗战,通常是蓝量会先行一步去世如果熊猫在你面前喝酒,可以q他给自己补血,光1级q熊猫一下就能回120血呢(相当于熊猫一个q)。等他酒喝完,马萨伊尔也回了15%的血量。换句话说,熊猫打马萨伊尔,差不多也是刮痧。双方互相刮痧,但因为马萨伊尔血量较少,有可能刮着刮着马萨伊尔就因为血量/蓝量不足被迫炉石,所以务必估计好自己的血量和蓝量,保持在70%以上。如果对面熊猫死掉/回城,你也可以考虑跟着回城。

楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-29 20:05:00 +0800 CST  
⑫英普瑞斯 胜率:50%
应对流程:插一嘴,每次和英普瑞斯对线我总会想起四个字:“手 足 相 惜”——草*(手动“哔——”)你能别用那根破棍子戳我了吗?!
简单来说,与英普瑞斯的决胜点在于你能不能躲掉他的q。比较好用的窍门是英普瑞斯较近位置走A,看到他起手迅速w到他背后。被q到后,迅速用w/加速拉开距离,避免被他e烫到。避免与开e的英普瑞斯站撸,会死得很快。可以通过站兵线的方式分摊e的火力,或者用1级加速规避。
7级到10级时是对英普瑞斯的最佳时期,因为常驻q减速的存在,他很难追上你但要保证英普瑞斯身上总是有你的印记。通常情况下,与英普瑞斯打完后,马萨伊尔也是残血到半死不活的状态。
还有个技巧可用,就是卡中草丛,英普瑞斯的平A速度慢,通过卡草丛可以让他A不出来,而印记自带显形的马萨伊尔则不会受到影响(但不要在草丛里q,这也会使你显形)

楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-29 20:26:00 +0800 CST  
⑬德哈卡 胜率:50%
应对流程:继“手足相惜”后重新定义“尊师重道”(语音梗,马萨伊尔对德哈卡有句:“你会发现死亡是个严厉的老师。”)
流程和前几个区别不大,都是平A上标记——远程qq——e——qqw(循环)
决胜点有两个,一个是能否躲掉德哈卡的q,如果被q中要掉25%的血,q结束后尽快脱离止损。
还有一个是德哈卡积累的精华量,通常情况下,如果不能在前几波兵线压退德哈卡,后面会难打许多。因为德哈卡比马萨伊尔更能打消耗,精华攒好后,常常会出现残血德哈卡钻地后又是一条好虫。而长时间的q消耗意味着马萨伊尔更有可能发生失误。一旦出现失误(比如被q中两次),马萨伊尔就需要回城恢复——这段时间跟死了差不多。即使后期出了断魂仪式,德哈卡的钻地依旧能恶心你。
另外,请避免穿过草丛与德哈卡打,会吃亏的。
(马哥,你这老师当得有些丢人啊)

楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-30 00:01:00 +0800 CST  
⑭凯瑞甘/阿拉纳克 胜率:70%
应对流程:之所以把这两位英雄并在一块讲,是因为他们的技能组合和伤害构成非常相似,决胜点也大同小异——是否能在连招过程中使用w规避。(标记用中距离的e上)
其中规避凯瑞甘的难度较小,凯瑞甘的e出现时就可以用w跳到她身后,可供反应的时间很长。而面对高坚果时,只有被w拉到、被q到的间隔有机会w,那一间隔不超过0.4s(被w拉到时有短时的僵直),建议打开自动施法提高成功率。
躲掉他们的二连后,问题就变得十分简单了。对凯瑞甘时,先不急着对A,放一会风筝(放风筝的流程参考前面,这里不详写)等她血量低于60%后再近身对A。如果她q上来且血量较高,反A她一下,然后继续放风筝压血线。(最好在打照面时先骗到她的一个q)
对高坚果时,如果他点1级加速w,先近身把他砍到75%的血量以下,然后重复与凯瑞甘一样的流程,但要贴得近防止他第二波二连。
马萨伊尔的高血量使他对付这两位英雄时有相当的容错率,吃下一套对方二连后依旧能反手解决对方,但有一定的风险(尤其是在对付熟练高坚果时)

楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-30 19:50:00 +0800 CST  
⑮泽拉图 胜率:90%
应对流程:虽然我不觉得有人会用这个来上单,但泽拉图在马萨伊尔上单时来切他的情况还是挺常见的。
如果只有泽拉图一个人来,且他们的上单不在/死了,而你的血量保证在60%以上,那往死里锤就是了,平A和q直接砸,留个w追就行了。前期单挑时,泽拉图只有被马萨伊尔吊着打的份。
如果你血量不健康(低于40%),或者对方上单在附近,并且是个难对付的角色(我标注所有胜率低于60%的英雄【包括萨尔】),1级加速直接打开,想办法跑回塔下吧。
如果你到了7级、血量健康,且对面的上单是个短腿,下面就是你秀操作的时间了。尽可能把他们往兵线里引来分摊火力,靠q的减速放风筝。对面够憨的话,一杀二不是梦。

楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-30 20:07:00 +0800 CST  
⑯加兹鲁维 胜率:60%(不准确)
应对流程:我对他的厌恶不亚于对琪拉的厌恶倒不是打不赢,是他的召唤物真的烦,好在改版后炮台减速没了,不然更恶心。占点图里,如果新版加老板与主q马萨伊尔硬杠,无论他怎么点天赋,都必败无疑(刚刚和朋友试过确认)
马萨伊尔要做的就是放加老板风筝,用e给他和炮台上标记,qqwa加老板续标记,同时设法规避加老板的we。满状态马萨伊尔打完加老板通常还剩40%的血,以及30%的蓝。(也就是说实际上只可以算小胜)
然而,如果加老板不抛头露面,只是扔炮台远程消耗,那局势会变得非常僵硬,禁区图里马萨伊尔可能会因为蓝量问题数次回城丢点……当然,这还要更多的数据来验证。总之,相比其它短腿斗士,马萨伊尔对加老板是有微弱优势的。

楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-12-01 00:06:00 +0800 CST  

楼主:复仇天使维拉

字数:14910

发表时间:2020-11-26 01:41:00 +0800 CST

更新时间:2020-12-30 12:38:32 +0800 CST

评论数:114条评论

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