【英雄攻略】“死亡永恒”——马萨伊尔萌新指南:从暴毙到苟命

因为度娘把我之前攻略贴下面的回复都吞了,所以我重新发一贴
本人白金鸡一只,擅长斗士和辅助位。
马萨伊尔是我最常用的英雄,目前打了接近500场。因为最近在快速日常被三刺杀打爆【*骂骂咧咧】加上看见公频道有人问马哥的天赋攻略,所以打算写个攻略冷静一下,顺便总结一下我这些年玩马哥的经验。
提前声明:本攻略为萌新向攻略,属于个人经验之谈。适用于白金段及以下和快速玩家,钻石玩家仅供参考,大师宗师玩家…如果有,求抱大腿QAQ
(p1是排位与非排的数据,p2是加上快速后的数据)
(算上小号的20多场以及没计入的旧乱斗,我实际游玩场数在480—490)
(常年混迹于非排与快速,排位不常打,因为等一场时间太久了,学生党等不起orz)



楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-25 17:41:00 +0800 CST  
目录:
1. 英雄概述
1.1 英雄属性
1.2 英雄技能分析
1.3 英雄天赋分析
2. 天赋加点推荐及适用场合
3.1.带线、打野与团战
3.2.常见英雄单挑指南
3.3.英雄小技巧
4.皮肤与坐骑的撘配
5.《论如何花式破坏抢走马萨伊尔的对手的游戏体验》

楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-25 17:41:00 +0800 CST  
1.英雄概述:
在诸多斗士中,马萨伊尔拥有出色的清线能力,续航性强。其技能仅仅围绕着特质构建,除了e外,均是指向性技能,操作量较少,对于新手来说相对容易上手。但如果没有对局势的清晰判断和灵敏的反应能力,团战光速暴毙将成为你的日常。
马萨伊尔的英雄优势有:
+名列前茅的清线和开野能力
+强大的持续范围输出能力
+自回能力出众
+优秀的团战能力
+地图适用性良好
+能与大部分近战英雄五五开
英雄劣势:
—爆发极度匮乏
—唯一的无控制斗士
—后期疲软
—丢人的平A伤害
—拆主堡速度风暴倒数
—依赖特质与技能,极度惧怕沉默和减速
优势地图:
炼狱圣坛【守护者可以成为马萨伊尔的团战血包】
黑心湾【吃双线。野怪众多,机制强力,可以弥补马萨伊尔拆塔劣势】
较好发挥的地图:
永恒战场、布莱克西斯禁区【不错的上单位,但要针对性选择】(具体后面会补充)
沃斯卡娅工业区【五人团战中马萨伊尔可以打出大量输出】
劣势地图:
诅咒谷【机制对马萨伊尔的提升几乎为0】
末日塔【无法通过推塔扩大优势或者扭转劣势】

楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-25 17:42:00 +0800 CST  
需要说明,虽然马萨伊尔在多次挨刀后仍保有一定的强度(最近的加强基本可以无视),但确实跌出了第一梯队。加兹鲁维和dva的崛起也严重挤压了马萨伊尔在排位中的生存空间。(加老板什么时候砍,胜率都上60%了)
如果你想通过某个斗士 单排快速(重点)上分,尤其在青铜白银分段,马萨伊尔并不是最优的选择。

楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-25 17:43:00 +0800 CST  
1.1 英雄属性(默认1级数据)
生命值:2041
【斗士血量倒数第二,仅高于萨尔,相当斗士中脆皮身板。所以马萨伊尔抗爆发能力有限,贸然突进大概率直接升天】
法力值:500
攻击伤害:81
攻击射程:1.5
每秒攻速: 0.91
【自带顺劈的代价就是手短、抬手长、输出低。斗士中倒数第一的平A使马萨伊尔极度不适合站撸,拆塔速度感天动地】
碰撞体积:0.6875
【与马萨伊尔外形相匹配的碰撞体积,远刺级的碰撞体积一定程度上补偿了他的脆皮】
顺劈影响范围:3.75(ps:存疑,补丁时间太久我记不清具体数据,差不多在这个范围)

楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-25 17:43:00 +0800 CST  
1.2 英雄技能分析:
D特质没什么好讲的,就是一个百分比的dot并且自带显形。
特质是马萨伊尔的技能里被砍得最惨的一个,削弱过程是2.5%——2.25%——2%——1.75%。直接导致了特质毒流的没落。指望这点dot能毒死人,还不如指望安娜的药剂毒……那个毒还能作用于建筑呢。
(求求平衡组考虑一下把印记也生效于建筑吧)
特质的显形效果可以使马萨伊尔具有一定的反隐能力,不会因为敌方英雄进入草丛或隐身而丢失目标。值得注意的是,特质的dot可以打破瓦莉拉的隐形。
顺带一提,马萨伊尔的特质对boss伤害也是按百分比扣的,但因为平衡组设置了阀值,所以实际伤害是低于理论百分比的。

楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-25 17:46:00 +0800 CST  
q技能“夺魂”是马萨伊尔的主要输出和回复来源,完美诠释了马萨伊尔的英雄精髓“活着就是输出”。
q单次伤害低 ,但cd短,法耗低.且为指向性瞬发技能,释放时不影响走位。使得马萨伊尔可以实现q一下,A一下调整走位的无缝对接,几乎不存在真空期。
虽然q技能经常被戏称为刮痧,但相同时间里,马萨伊尔的q技能造成的伤害往往是要大于同类型英雄的q技能伤害(或者其他输出技能),当然,之翼的喷火除外。同时q技能提供的频繁回复能让马萨伊尔总是在人群就吊着一口气(俗称:血量升降机)
在天赋的加强下,q技能也能成为一个不错的辅助技能。


楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-25 17:51:00 +0800 CST  
w技能“怨鬼扑杀”
未经天赋加强的w位移距离大于维拉的e,小于菲尼克斯的e,目测在6码左右(电脑不在身边没法精确测量)
在同等距离中的位移技能,马萨伊尔的w冷却最快。w既可以用于切入,也可用于自保。瞬移到背后这一效果弥补了需要特质和必须选定目标英雄的缺陷,让马萨伊尔能够及时调整位置,避免直接正面贴脸吃技能暴毙。
如果不点16级w加强,w的技能伤害基本可以无视。
毫不夸张的说,该技能的释放时机决定了马萨伊尔这个英雄的上下限。因为马萨伊尔w属于瞬移技能,使用瞬间会有短暂的无敌帧,利用它可以躲避绝大部分冲锋技能(比如英普瑞斯的q能在起手的瞬间能躲,但出手后就很难躲避,因为他的有效距离比w距离长),以及臭名昭著的炎爆术。(虽然我还没成功过…)我不建议团战时先手使用w开团,(我见过不少马萨伊尔干过这事)马萨伊尔脆弱的身板使他更适合在我方前排进场后用w自侧面切入,这样能很好提高他的生存率。


楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-25 17:52:00 +0800 CST  
得嘞,重发一遍我还是看不到评论区的回复,明明通知里写了

楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-25 18:26:00 +0800 CST  
(虽然看不见回复,我还是得把这个坑填完)
e技能“死亡笼罩”
马萨伊尔的核心技能,在没有大招前全靠它给敌方的后排英雄上标记。
唯一一个没有挨刀甚至还加强了的基础技能。曾经因太细难以命中,于是平衡组把它变得更粗更快。
然而……除非贴脸放,“死亡笼罩”在理论上仍是一个“是个人都能躲”的技能。但由于“就算中了,也没啥直接危害(马萨伊尔短期伤害不明显)”,大部分人(近战英雄居多)反而不屑于刻意躲这个技能,e技能的命中率在团战几乎是百分百的…(特别是低分段)
e技能的命中主要依赖于团战的混乱程度,不建议团战双方的前排还未接触时就施放,或者站在正前方施放。在团战开始后从侧面位置(或者卡视野)施放最佳,然后配合w快速切入。
e技能施放时最好带些提前量,尤其是在追击未上标记的残血英雄时。能否成功斩杀对方取决于你对e技能的预判。



楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-25 19:26:00 +0800 CST  
r1“折磨之魂”
时代的眼泪。从曾经的“千军万马避黑袍”到“无人问津”,这个大招的强度变化完全可以代表马萨伊尔的强度变化,以及风暴平衡组一贯的作风——几刀砍废没人选后又想方设法的重抬回来。
虽然平衡组一直在抬这个大招,又是减cd,又是减蓝耗,还加了个减w技能cd,但在我眼里这个技能依旧**。开技能后,对面的火力往往会集中在马萨伊尔身上(也可能会散开),并且因为w技能的刷新,为了实现最大收益而需要的操作量将陡升。如果没有队友配合和安娜的纳米激素,这个技能的收益还不如断魂仪式来得稳定。hotslog上的数据也证明了这点,最近版本中“折磨之魂”胜率比“断魂仪式”低4%。
所以我不建议没有新手和单排玩家使用,或者在快速点出这个技能,你大概率会发现这个“折磨之魂”其实是在折磨自己,而不是对面。
“折磨之魂”的施放技巧同上面几个技能相似——不要第一个进场,在用于切入的w使用后再施放。


楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-25 19:46:00 +0800 CST  
r2“断魂仪式”(该图有误,现在断魂仪式最快冷却是20s)
断魂仪式是“折磨之魂”被砍废后的最大赢家,并且在平衡组的buff下成为两年内马萨伊尔大招的唯一选择,即使到了今天,断魂仪式仍有选择率和胜率上的双重优势。
“断魂仪式”将马萨伊尔的百分比伤害发挥到了极致,倘若要针对对方重甲/血牛前排,“断魂仪式”要比“折磨之魂”好用。“断魂仪式”所造成的伤害不受任何护甲的减免,但应对方法仍然很多:吸收、保护、静止、无敌、模型移除(比如红龙的上天)、锁血(比如祖尔金的塔斯丁苟)。
如果敌方目标不处于以上状态,也没有巨量的护盾,且结算时血量低于33%,马萨伊尔都能靠“断魂仪式”将其秒杀,并且任务+1。如果没有一刀砍死,尽可能快速补刀以免浪费。
在前期刚出“断魂仪式”要设法在20级前完成至少4层任务,可以通过把“断魂仪式”放在必死的残血英雄身上来叠任务。但这种使用方法只是应付之举,不能成为常态——不然你点它干什么,听个响?
效益最大化的用法,也是后期用法是提前预判施放,尽量放在队友的集火目标上(这种场合里50%血量时就能施放)实现最后一击,优先选择对方残血前排作为目标。
在后期,对面的强保技能居多(比如乌瑟尔的无敌,泰瑞尔的圣化)的时候,短cd的“断魂仪式”能考虑用来骗对面交强保技能。




楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-25 20:17:00 +0800 CST  
4级天赋:
第一个是加强q技能对单伤害。这层天赋中最强的天赋,禁区上单必点,点了它马萨伊尔就能与大部分近战英雄五五开。如果你1级点了马速,那么该天赋也是必点的。
第二个是加强e。前任务天赋奖励现在直接给,并且最近得到了加强……但还是不好用。除非对面一堆后排(快速局)或者你的马萨伊尔要作为团战主输出,这个天赋才有效用。
第三个是特质任务。完成后能在两个被标上特质的英雄间反复横跳,为马萨伊尔提供更多调整走位的时间。但我还是不建议点(尤其新手),在上单拉锯或者阵容劣势的时候更不建议,你点这个等于是给对面让出4级天赋,而且该天赋一直到13级左右才可能生效。


楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-25 21:19:00 +0800 CST  
不要问我那么多楼去哪了,全被系统给吃了我要回复也只能单独开楼。

楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-25 21:55:00 +0800 CST  
7级天赋:
第一个,增加q技能减速。曾经7级天赋的第一选择。马萨伊尔唯一一个软控,错过就彻底没了。与一级的加速天赋相似,是可进攻可撤退的天赋。马萨伊尔的q cd 为2s,20%减速持续是2.5s,配合4级的e+20级e或者4级特质+10级折磨之魂可以实现团战集体减速全覆盖,为马萨伊尔创造更多输出空间的同时,也有一定的辅助队友作用。该天赋什么情况下都可以点,在敌方队伍缺乏位移,机动较低或我方有攻击减速敌人增益的英雄时(如卡西娅、露娜拉、奥菲娅、阿努巴拉克),该天赋收益最大化。
第二个是w范围。原16级天赋前移。这是一个打团天赋。给w目标周围的敌人上标记,使马萨伊尔能q到更多敌人,变相增加马萨伊尔的输出和生存能力。与第一个天赋平分秋色,可以视情况和偏好选择。如果主w,该天赋为必选核心天赋。
第三个是减治疗,cd是30s。这个天赋……没有高光过,名副其实的冷门天赋,除非双辅抬头或者被大幅加强,否则这天赋会坐稳冷板凳——要禁疗还不如选个安娜/祖尔/瓦里安,他们哪个禁疗技能/天赋不比这cd短,效果强?


楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-25 23:52:00 +0800 CST  
13级天赋:
全部都是生存天赋,视情况选择。
第一个是增加q治疗。蚂蚁腿增益,只有没得选的情况下才会选。
第二个是物理护甲。连挨好几刀直接对半折的惨淡天赋。对面有两个强物理输出的英雄时才有选择的意义。
第三个是不可阻挡,cd为20s。相当于强化版的自我净化。清空印记的副作用需要新手留意,保证用完后不至于无法继续作战或者暴毙。对面多硬控时优先选择。
第四个是法术护甲,cd为30s。对面多法术伤害选择(如果面对克尔苏加德和克罗米这种控制爆发法师,不可阻挡比法甲更有用)。注意,法术护甲是延迟生效,记得在切入战场时提前几秒开。


楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-26 00:08:00 +0800 CST  
明天继续更但愿明天我能在评论区正常看到评论

楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-26 00:09:00 +0800 CST  
16级天赋:
这层天赋选择取决于你前面的天赋选择,是马萨伊尔天赋搭配的最后一块砖。
第一个是q加强。0.5s看起来短,实际上已经将q的冷却加快了25%。更快的q冷却对马萨伊尔的输出与生存都有明显的提升。该天赋是主q流和主e流的必选天赋。
第二层w百分比。与7级“屠杀”(w范围伤害)天赋能形成完美联动,将w变成范围百分比技能。加上w的基础伤害,点了该天赋后,单次w的伤害实际相当于敌方英雄最大生命的10%,而且cd只有5s!如果吃到安娜激素,cd仅2s。实乃主w流必点天赋。
第三层天赋特质加强。时代的眼泪。“只要我一直不点,设计师就会不断加强它.jpg”


楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-26 08:12:00 +0800 CST  
@奥菲娅的丈夫ლ我这里1级天赋是有的啊系统一直在吞回复我也没办法(不知道为啥只有小吧的回复我能看见)。
孤独死亡和马速都是打杂天赋,combo点在于点了马速意味着放弃了单挑和团战的生存能力,孤独死亡正好能弥补单挑的弱势(对面斗士清线清不过马萨伊尔,可以通过半路截胡强逼)。我也试过用马速+特质的combo(主w大招折磨之魂),但两者配合不是很好,甚至…憨。跳入人群后,对面一旦保持移动或者反手上个减速,点了马速的马萨伊尔很难追上人,只能q人——整个大招期间最多只能q3次伤害也只有400左右直到特质任务完成这种情况才有所改善。还不如干脆孤独死亡+马速,当个彻底的打工马。

楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-26 09:11:00 +0800 CST  
1级天赋:(重发)
第一个是w强化范围。为团战服务、上下限极大的天赋,用得好满天飞,用不好……约等于送死。我个人不喜欢点这个天赋。对我来说,马萨伊尔w足够一般团战使用了,再加长意义不大。当然,如果你能吃到队友资源,点这个天赋能帮助你扩大优势。
第二个是加快马速,与前一个天赋相反,它是专为打杂与支援服务。点了这天赋,马萨伊尔就是正儿八经的打工人,同时约等于是把自己的一半生命交给队友。因为该天赋团战效用为0,所以队友不靠谱的时候,我建议别点。点了该天赋后,一旦e空,马萨伊尔只能近身上标记。倘若团战失利或者被gank,没有队友掩护,马萨伊尔很难逃生止损。想想吧,一个一点点加速和控制都没有的英雄,怎么逃脱对面的追击,他的跑路能力可能还不如安娜——人家好歹还有个睡眠针。
第三个是主动技能,激活后获得加速。这是我最常点的天赋,480局里至少有350局点这个天赋。我个人也推荐新手点这个天赋。该天赋有效提高了马萨伊尔的机动性和反gank能力,可进攻,可撤退。配合角斗士章/13级不可阻挡天赋等于小型的“被遗忘者的意志”,只要不过半线,上单被抓时可以靠该技能有效止损(对面五个人一起来就真无力回天了)。同时,在e空后,加速近身上标记,能够减少被对面远刺白嫖的可能。快速多刺杀局里点这个天赋可以略微改善马萨伊尔的游玩体验。


楼主 复仇天使维拉  发布于 2020-11-26 09:14:00 +0800 CST  

楼主:复仇天使维拉

字数:14910

发表时间:2020-11-26 01:41:00 +0800 CST

更新时间:2020-12-30 12:38:32 +0800 CST

评论数:114条评论

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