【周刊第三八零期】【6.6版本魔法少女祈愿】血之狂宴



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楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-12 14:38:00 +0800 CST  


楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-12 14:38:00 +0800 CST  
占楼备用

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-12 14:38:00 +0800 CST  


一技能buff生效时,脚下会有很显眼的红圈;
二技能生效时会有很常见的小剑标上浮特效,虽然会和海拉之类的特效混在一起分不清。
说到海拉,海拉现在这个版本小加强了一波,所以拿海拉来触发女司机的话也不亏。

持续10秒,冷却5秒的意思是在持续5秒后就可以再次触发buff来刷新10秒buff,也就是二技能300%可以常驻,但和命运反击类似必须产生“生命值从70%及以上掉到70%以下”这个事件才会触发,所以一直保持低于70%血量的话,是不能常驻buff的。

提供三次免死的同时,常驻300%加伤,代价是需要每5秒回血+扣血一次,这就是七星女司机的定位。

说到女司机的免死,也是老黄历了,首先用海拉直接喷死自己是不能触发的,必须被击打死才能触发,不过现在也有那种自己打自己的装备了,比如最新的七星杰伦一瓶子要玩家的命。
被比例伤害打死也是可以触发的,但是女司机免死后只提供100%闪避,这100%闪避是不能挡比例伤害的,只有1点生命值的时候再受到比例伤害,就会再次被锤死,另外还有比如杏boss的飞针那种混合伤害,一针下来就会先用固定伤害打死1次,再判定比例伤害打死1次,一针下来就会消耗2次免死。
不过对于一般的不那么高额的比例伤害,因为现在有姬子的通用圣痕,所以降到1血的时候就会获得一条护盾,倒是可以缓解被比例连续锤爆的窘迫。

顺便对比一下,七星赫尔是免死后高额减伤,但还是会被高额固伤或比例伤害打死;
女司机是免死后100%闪避,可以挡下固伤,但会被比例伤害打死;
而比较高级的是悲悯和阿加雷斯这种,免死后短时间内可以免疫所有伤害;

女司机七星化主要是往通用加伤方面加强,而免死机制没有进化,虽然不够出彩,但更实用了吧。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-12 14:39:00 +0800 CST  


血族联动新装备,完美匹配臭鼬头(臭鼬你不要过来啊!!)emmmm,跑题了2333
回归正题,就属性来说还是个不错的徽章,一技能易伤加成,和幻梦境比较搭配,二技能割草向,击杀敌人会有伤害和移速的加成,不死就不会清空,强度虽然不算改命的那种,但是在普通的活动表现还是不错的,在里塔中也会比较好用,现在里塔模式有了一定转变,如果想打高分的话对于装备的数量和质量的要求都是不低的。尤其是有伤害和移速加成的。
装备随缘抽,小姐姐很好康,祝大家都能白嫖成功2333

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-12 14:39:00 +0800 CST  


这个就是传说中的“魔凝纹”之“魔”啦。
根据负重提升暴击,这就需要尽量带低负重的装备,且最好是满级,琪亚娜和板鸭的圣痕能加负重也能提升这个技能。至于某个加负重的使魔,因为控制移速,带着不爽就不说啦。1技能的第2部分规定,魔术师只能提供50%的暴击,多余的部分全都转化成爆伤。

2技能优化了1技能的使用条件,因为普通七星45和50负重只记入30%,算起来比六星还少,所以要尽量多带7星的装备。而魔术师本身和血族装备是看做零负重的,特殊负重的七星(米梅、限界什么的)就更低了。如果有西琳的话,喷雾的负重还会进一步降低。
魔术师的突破收益曲线比较难算,大致是越破收益越高,最高能达到400%的爆伤,所以是非常值得破的。

目前的地位受到心之所在的冲击,略有下降。横向对比的话,如果全身高破、主武器是觉醒武器、再带上7星狗时,心所在魔凝纹里就超过了魔术师。如果不是觉醒武器的话,建议还是用魔术师比较好。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-12 14:40:00 +0800 CST  


噗嗤,特意画个巨乳版莉萝艾立绘,噗嗤嗤(熊猫掩嘴笑.jpg)

一技能最后的血族骑士,我怀疑你违反了新广告法。
意思是能够让护盾更硬一点,让自家的血骑和露露缇雅更稳定发挥功效。

二技能异能战舰,你这……也忒小了吧。
满护盾才能触发已经判半个死刑了,真的烦。
脆弱是最廉价的残留易伤,加之满护盾触发麻烦,实在没好的使用场景。
姑且提一下,比如秘境,要用这个上易伤的话,就需要备用套装满护盾,一般情况下就带的血骑衣能快速稳定供盾,但是备用套装伤害低,吸不动盾,主套装的残留伤害也不会转化为备用的盾。
在备用易伤配装里,一般都是选择使魔位的脆弱(萌或柯罗伊),也有人选择武器位的(花球),徽章位置比较紧张很难让血族世界上场。
光矛不打箱子,光矛落下击中目标即可脆弱,未造成伤害也无妨。
不同的脆弱之间互相顶替,后者替换前者,所以不要和其他脆弱装备同时带。

总之,是个高档(有立绘)稀释液。新手玩家墨迹推图的时候可以用来当个稳定120%加伤。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-12 14:41:00 +0800 CST  


一二技能都是在血量和弹药量低到一定程度以后触发对应效果,但是恢复以后对应效果消失。二技能按0%暴击和初始暴伤来算,最多能获得等价于173%的伤害加成。

看着一大堆特效,什么都有,但是需要血量弹量双压才能实现。血量低的时候增加防御端,然而增加有限,该领便当还是要领的。弹药低的时候增加输出端,但是想维持在低弹药还能输出的话你得配狂战永动吧,有限的徽章位置往往是轮不到法术序列的。
总结就是,样样都有,样样不精,里塔+1

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-12 14:41:00 +0800 CST  


1技能:吸血,满血后会将再吸来的血转为盾,是最优秀的加护盾的衣服之一。吸血会受碎心影响,也会被回复量上升的buff加成。顺便一说:吸血属性是不能触发歌姬的。

2技能:加25%暴击,满破是40%暴击。

凝视7星之前,多用来配合魔术师晨星等血族装备使用,或配合300玩爆步。凝视7星之后,出现了魔凝纹配装,而血骑既是血族装备,免负重加成魔术师,又有暴击,颇受人们喜爱。但是7星米梅也没有负重,也有差不多的暴击,还有移速和闪避等属性,配合7星狗使用的话要比血骑强一些,使血骑的地位受到冲击,但仍不失为一件好衣服。

血族的7星都好几件了,期待下次联动时让血骑也7星加强一下。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-12 14:42:00 +0800 CST  


奥托飞行术
自带回盾,根据护盾最多提升40%的移速,很不错。但是单纯通过露露衣来达到完全的移速增加比较困难,通常需要搭配其他的加护盾的装备同用。

活化书页
受击时清除自身异常状态,并提升25%奥托飞行术效果,持续1.5s。
需要注意的是,清除异常是瞬间的效果,并不会产生类似女仆衣,金苹果等所带有的短时间免疫,所以对于持续施加的异常效果相对有限。提升奥托飞行术效果只能说聊胜于无,1.5s时间太短。

本身其实也是很实用的一件衣服,兼具高移速和异常清除的作用,但长久以来并没有受到重视。直到出现了布拉基之诗,布拉基会对自己施加一个流血状态,具有受击判定,然后触发露露清除异常,然后触发布拉基的增益技能,配合完美。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-12 14:43:00 +0800 CST  


600范围略大于半个屏幕,还是很容易打不到边边角角和屏幕外的敌人。被命中的敌人头上会有一个箭形标记,再次命中带有标记的敌人时会额外消耗弹药并额外造成一次伤害。注意如果没有额外弹药可以消耗的话,是不会造成额外伤害的。
作为不像枪械的特殊类武器,文克魔闪弓意外的可以叠300,空枪也行。

这把武器不会攻击箱子和道具,在部分活动关卡中可以有效利用。但是也正因如此,最好通过搭配魂衣战车之类的手段来避免卡箱子。攻击后到射出箭矢有一个小延迟,而600范围的判定是在射出箭矢时进行,这使得竞速时的体验不大好。另外,二技能的伤害是另外算的,所以在攻击带有根性技能的敌人时会比较尴尬。

总之,这把武器手感真的不是太好,攻击后的延迟感真的蛮明显,不建议专门去扭。当然扭到的话,收藏价值还是不错的,毕竟限定up;而且打打某些活动关有时候也能用用,比如翡翠和里塔。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-12 14:43:00 +0800 CST  


一技能采·冯力场飞弹
高于100%的几率是对付那些有抗性的敌人,比如正面致盲大锤直接打断攻击啥的。
致盲∈恐慌,说起来其实晨星也受幻梦境加成,不过没人在意就是了。

二技能装填式魔法
满破的话可以达到100%攻速加成,追平20攻速的加特林,区别是泡泡枪识别加特林20攻速,而识别晨星10攻速,所以当然是原生20的比较矜贵。

从出来到现在一直都很有存在感呀,凝魔纹时代下,保证移速充足的配装里也能打出不错的伤害,加上本身极其优秀的弹道,其实体验也很不错。

在现在的环境下,晨星已经很难再作为主武器使用了。一般是作为辅助武器,提供拆石头的能力,如幻海的拆眼。
多说一句,色白姐姐在犹大秘境里用满破晨星来搭配心所,给神仙跪了。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-12 14:44:00 +0800 CST  


一技能,激活后每秒消耗一颗弹药,对350半径范围内敌人造成伤害提高100%,若攻击击中此范围内敌人,获得一层灵魂碎片。
首先我们可以看出,弹药量还是比较充足的,一般全程激活问题不大,350半径说大不大但是说小也还凑合,对敌人伤害提高100%,非易伤。攻击击中的意思就是打中即可,就算不造成伤害也行,所以高射速情况下很容易获得多层灵魂碎片。

二技能,每层灵魂碎片增加1%攻速,最多50层,取消激活或未暴击后失去所有层数。
二技能加攻速也是增加了输出,在理想情况下可看做另类的50%伤害加成,但是未暴击会清除所有层数,这意味着我们如果想长期保持攻速增幅,就必须让暴击率越高越好,当前因为有凝视,所以次次暴击相当简单,就算不是凝视体系,稍微搭配一下,比如狂战士啥的也可以达到很高的暴击率。对于暴击率低的套,不推荐用,因为此时只相当于一个不完全的100%伤害加成辅助。而真伤、幻影等额外伤害虽然显示的是非暴击的黄字,但是不会影响2技能的叠层。

总体来看,唤魂铃算是比较优良的一个辅助,在暴击体系中可以充当补足伤害和增加攻速的作用。属于可以考虑入手的一个辅助。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-12 14:44:00 +0800 CST  


这把武器在蓄力的时候会出现红线以及有一个抬手并瞄准的动作。
一技能,击中垃圾桶也算目标(注意击中同一个目标两次后只能生成一个噬光卵,前提是你和目标都没有移动位置),每秒造成2次400%武器攻击力伤害,稍微比黑洞雷范围大一点,且附带牵引效果。
只能同时存在2个,可以选择制造相邻的两个噬光卵,这样在充能之后扩大范围后相当于又提升了一倍输出。

二技能,击中并穿过在同一条直线上的敌人也算作给一技能充能,延长持续时间和伤害。充能满4次后就是每秒在400半径内造成2次500%攻击力的伤害。
充能到最大时,半径400码,持续30秒,很少有怪能坚持不死,适合用于生存图、世界boss或秘境等地图。
虽然伤害量足够大,但毕竟需要时间才能打完,没有装备能配合结算,也算是个缺点。

总体来说这是一把适用于攻坚向的武器,伤害高范围大,且可以随时变换噬光卵的位置,属于抽到不亏但不建议强氪的一把武器。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-12 14:45:00 +0800 CST  
好了。本贴发完了,什么,你问我那3个娃娃?周刊组从不写娃娃不是常识吗?
娃娃只要好看就行了,留着别拆就对了

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-12 14:48:00 +0800 CST  

楼主:ruanhaikuan

字数:4156

发表时间:2019-10-12 22:38:00 +0800 CST

更新时间:2019-11-19 17:19:03 +0800 CST

评论数:38条评论

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