【钢铁侠】浅析美队3里的马克46、战争机器3及一切科技侧武器

首先先给催更的朋友抱歉,因为楼主喜欢追求高清晰的图质,所以导致这贴迟到了……另外,由于楼主打算在未知的未来做一个详解版钢铁侠全套盔甲分析贴,所以这次虽然仍是浅析,但风格上会试着向详解版转变(不要给我说太长不看啊!!!)
那么,就先拿猎鹰做开胃菜吧。(容我码字)



楼主 云山兮葬翎  发布于 2016-06-12 22:16:00 +0800 CST  
老规矩,照顾可能的新人,奉上马克46型号以前的系列帖子

楼主 云山兮葬翎  发布于 2016-06-12 22:18:00 +0800 CST  
猎鹰仿生翼飞行服1.0:出现于《美国队长2》,这套装备是我们所见的初始版本。从片中可以看出有美国军方主导研发,视图试验一种新的空降渗透模式,但因训练难度大和在秘密军事任务中出现伤亡事故(还有一些技术、战术上的小众化缺陷),该项目被下马。另一方面,猎鹰对这套装备的使用看得出是十分得心应手的。技术上讲,这套飞行服分为两个部分:飞行系统和武器系统。


楼主 云山兮葬翎  发布于 2016-06-12 22:28:00 +0800 CST  
武器系统的配置非常简单,也就两把大口径的M10紧凑式冲锋枪,双持使用,射速极快,威力比较可观(能在战斗版的昆式战机驾驶舱玻璃上留下弹痕)。但缺陷是弹容量小(只够一次扫射压制射击用,之后换弹一般来不及)、射程较近、精度较低(射击散布大)。当然,从广义上看,猎鹰通过这套装备从空中进行突击然后施以击打也算“武器配置”。



楼主 云山兮葬翎  发布于 2016-06-12 22:36:00 +0800 CST  
@Olympus_hero@谢桦卿@叫我胖虎@earthsuper知道@PLA行军大总管

楼主 云山兮葬翎  发布于 2016-06-12 22:37:00 +0800 CST  
飞行系统主体是一个单兵背负的飞行背包(以及一个普通的挡风眼镜)。从猎鹰在神盾局战斗那段还能快速跑动来看,整套装备质量并不是太重。飞行背包背部有三部超小型喷气式发动机喷口,能源未知,但功率输出强大,平飞时能短时间拉大昆式的追击距离(下图①)。背包两侧各有一个条状开口,里面收容有折叠状态的仿生翅膀,需要飞行时,翅膀弹出、展开,助飞。翅膀应由包含碳纤维的复合材料组成,强度大、韧性佳,使得这对翅膀能像真正的鸟类飞翼一样做出各种灵活的飞行动作,从而提供极度灵敏的飞行能力,而这正是美国所预想的状态,空降突击的效率大大超过了传统的伞降、翼降。但翅膀的硬度较小,遭到硬物撞击、突刺后会非常脆皮,一旦被防空火力命中或是遭受空中撞击或其他意外就是灾难(结合剧中猎鹰说他的战友被防空导弹击毁和冬兵用弹钩发射器束缚住翅膀,然后靠蛮力撕裂翅膀与背包的连接机构可以看出)。所以,猎鹰能把这套装备用的这么6,连最新版本的飞行母舰的防空火力网也奈何不了他,不得不说也是一个天才。









楼主 云山兮葬翎  发布于 2016-06-12 23:14:00 +0800 CST  
说起来,在更猎鹰装备2.0之前给个通知啊,从现在时刻开始算起以前那个预约贴的新留言效用作废……我再也不想作死了

楼主 云山兮葬翎  发布于 2016-06-12 23:20:00 +0800 CST  
猎鹰飞翼飞行服2.0:改进工作应该起始于猎鹰成为复仇者联盟预备役队员之前的时间,并于复联2片尾正式露面。改进方面上看,首先背包体积一定程度上的缩小了,更轻便、更紧凑(更加不妨碍地面行动);动力功率增强,敢追击加速状态的马克46和战争机器3;背包连同翅膀加强了坚固度,使得背包在与蜘蛛侠对战中多次遭到硬着陆撞击也能保持正常工作。改动量最大的是翅膀,由于材质和结构上的升级,翅膀的延展性得到强化,可以变形成更多的应用形态,如护住全身模式和背甲模式;另外,翅膀可以毫发无损地抵挡20㎜口径以下轻武器射击。
(靠!这才发现刚才发的图片都不是原图,请见谅我原图强迫症要发了)


楼主 云山兮葬翎  发布于 2016-06-12 23:38:00 +0800 CST  
改进版本还有几点在于——背包上部有一个凹槽,放置了一架“红翼”单兵无人机,主要用于远距离侦察和牵制任务。红翼机头半埋入式设计了一部多光谱微型光电探头,能用多种光谱模式实时传输拍摄的画面,镜头的放缩倍率也挺可观;其次,红翼的动力功率也不容轻视,至少能拉动蜘蛛侠撞墙、飞天←_←而且红翼的飞行噪音极其微弱,能让影片开头与黑寡妇对峙的两名雇佣兵毫无察觉(这里还体现出红翼具有垂直起降功能);红翼的机体强度优良,在德国机场大战中能直接撞击马克46而未解体;红翼两侧内置弹药发射器,目前只体现了能置无防护的敌人于死地的威力,是否可连射、弹容量不详。



楼主 云山兮葬翎  发布于 2016-06-12 23:52:00 +0800 CST  
背包在无人机放置区两侧各有一个导弹发射槽,总共2到6枚导弹,制导方式为无线电指令+末端红外,最大射程目测不超过500米,弹头装药偏低(攻击开头那几个雇佣兵时人被炸死了,但近在咫尺的汽车没有被引爆)。双持冲锋枪改用无前握把的TMP紧凑式冲锋枪,并体现了点射。挡风眼镜增添了AR技术(增强现实技术),能在镜片上呈现飞行辅助信息(姿态、高度、速度等)、提供指定目标的跟踪与扫描(无论是《蚁人》还是《美队3》都体现过)、接收外界设备传来的画面。左腕护手融合了一部PDA,能扩展信息功能,如指定导弹目标或触屏遥控无人机。右手腕护手在与蜘蛛侠对战中发射过一次弹药,但不清楚是否带有制导功能。





楼主 云山兮葬翎  发布于 2016-06-13 00:09:00 +0800 CST  
总结:猎鹰的这套装备普及化比较难,且初始版本没有明显的重火力,可以看出在美国军方也该只是编号前带X的试验货,在任务定向上偏向于在未获取制空权的任务区依靠装备的高机动性快速空降渗透以部署地面人员。加入复联后的改进型号可谓鸟枪换炮,不仅信息化,攻防能力得到极大强化,低空机动性上更是能媲美钢铁侠研制的盔甲,但缺陷是应对地球上的正常武装足够,不擅长对付超自然或技术占优的对手(如蚁人)。
建议或脑补:影片没有体现软防护功能,比如导弹来袭时,背包可以主动进行电子干扰或像马克系列盔甲那样释放干扰弹。

楼主 云山兮葬翎  发布于 2016-06-13 00:20:00 +0800 CST  
猎鹰算是更完了,楼主也要去休息了,但下面的内容是直接上马克盔甲还是留待为压轴菜呢?

楼主 云山兮葬翎  发布于 2016-06-13 00:22:00 +0800 CST  
楼主才起床,那就更新战争机器3吧(等我码字)

楼主 云山兮葬翎  发布于 2016-06-13 10:38:00 +0800 CST  
战争机器3:作为马克系列盔甲的一个衍生版本系列,战争机器系列一直以火力强大、作战风格直接而受到许多人喜爱。而历经四部电影的战争机器在美队3也步入了3.0版本。这个型号从直观上看有很浓的2.0痕迹,所以是直接在战争机器2上改的,但整个机体明显强化了装甲防护,外观上给人以很明显的厚实感,想必一是为了强化机体防御,二是为了满足更多的任务需要增加更多的设备(机体越大,内置空间就越充裕,就能安置更多的设备,而设备内置能减少机体的空气阻力,减少飞行能量损耗……其实战争机器系列那个背部炮真的飞行阻力很大,战争机器1是直接简单粗暴地加装一门M134,战争机器2则是对背部炮修形并添加了外壳,这样既提供了防护,又减少了阻力)。其次,得益于方舟反应堆强大的功率,战争机器即便没用轻质材料而重量大幅提升也没有导致其速度与机动性的有明显下降。那下面就从细节上解析战争机器3。



楼主 云山兮葬翎  发布于 2016-06-13 11:33:00 +0800 CST  
首先,战争机器系列最显眼的就是它的背载式机关炮(战争机器1的M134不是炮),火力猛,射速快,能自动索敌、瞄准、开火;第一代战争机器炮身与背部的连接机构有个横置的长条形的滑轨槽,再加上连接机构可以多角度多方向转动,所以M134可以移动到左右肩射击,也可以枪口转向到任意方向设射击(下图①)。战争机器2的背部炮则精简了战争机器1的连接机构,毕竟战争机器1属于摇架式转向机构,关节处极易被摧毁。所以第二代尽量将连接机构结合为一个整体(但保留同样的转向能力),并在背部设置一个U形滑轨槽(懒得截图,但在复联2空战场面中,马克45接住被奥创杂兵撞毁一个救生艇发动机的时候,战争机器2刚好搞掉一个奥创杂兵并转身,这个时候就能看见那个背上的滑轨槽),增加可靠性的同时也维持了背部炮的全向射击能力。




楼主 云山兮葬翎  发布于 2016-06-13 13:06:00 +0800 CST  
至于战争机器3,由于背部添加了更多设备(稍后一一列举),导致背部炮不能再整体移到右肩射击,但炮身自身仍保留了全向转动能力,所以影响并不是很大。且前两代的背部炮都体现的是速射,而这一代体现了单点射的重炮功能(拖曳蜘蛛侠攻击巨大化蚁人那里)。还有一个有意思的细节,那就是在战争机器3胸甲右上方有一块区域是大量的涂鸦,那是战绩标志(下图②),可以看出战争机器3在复联的任务中已经干掉过22个目标。




楼主 云山兮葬翎  发布于 2016-06-13 13:53:00 +0800 CST  
楼主打算停一会儿,外出搜集一下战争机器3的细节素材

楼主 云山兮葬翎  发布于 2016-06-13 13:55:00 +0800 CST  
战争机器3配置了许多防暴武器(软杀伤武器),这是它与前两代最大的不同,想必是在执行任务的过程中发现战争机器的非致命手段太少(没有马克43那种发射非致命弹药的肩部霰弹发射器;小功率的手部光束炮对体质弱的目标有时也会造成大的伤害),因此,战争机器3在手掌护手内置了可弹出的高频音波发射器,能干扰目标的行为,产生恶心、眩晕等不适感(下图①)。
右肩背部垂直设置凹槽,放置了可伸缩的防暴电击棍(下图②),虽然硬击振金盾牌导致很快材料就产生了裂痕,并在接下来的交战中断裂,但不能否认和忽视它的任务弹性很大(电击可以产生非致命的麻痹效用,需要摧毁目标时,用盔甲外骨骼手臂赋予的蛮力拿着棍子使劲敲……敲碎膝盖朝自己跪着)。




楼主 云山兮葬翎  发布于 2016-06-13 19:48:00 +0800 CST  
说完非致命武器,那就聊聊战争机器最为依仗的实弹类武器。由于机体的空间相应扩大,战争机器3的武器配置种类十分丰富——①两只手臂内置半埋入式的嗯……大口径速射机枪还是小口径速射机炮?使用时弹出,并且是弹匣式供弹(请大家不要再误用弹夹了)②背部全自动双联速射机炮,炮身被盔甲外壳材质覆盖,可点射或连发,内部弹轨供弹。瞄准方式有眼球随动跟踪瞄准、自动搜敌瞄准两种。③右肩六联装微型导弹发射器,翻盖式打开。双肩背甲与胸甲连接处前部各一部三联装微型导弹发射器,翻盖式打开(这种火力全开的场景的确很爽,但威力却……仅仅是为了打一辆车子←_←→_→以前不是一发导弹就解决了吗嘛,或者几发子弹引爆油箱)。




楼主 云山兮葬翎  发布于 2016-06-14 10:01:00 +0800 CST  
其他配置:不常用的手掌光束炮x2、胸部集束光束炮x1、干扰弹发射器x2。
盔甲穿戴方式请让我等写马克46的时候在一起放出,不然不做对比的话,写了会引起争议,坠机战损程度的分析同理。
总结:整体上来说,战争机器3是一款成功的改型,这从它的涂漆摩擦程度也可见任务频繁。纯技术上讲,战争机器3继承了前两代运用实弹武器的优点(相比马克系列基本只用纯能量武器有着节能、火力持续更好、弹种丰富的好处。但缺陷也很明显,那就是携带大量弹药增加了空重,虽然方舟反应堆功率强大保证了必要的飞行性能,但飞行时的能量损耗超过了一般的马克系列盔甲,且盔甲一旦被破防,造成弹药殉爆的话,啧啧啧),与标配的定向能武器结合,任务弹性极佳。由于更多地参加复联的任务,战争机器3增配了非致命的防暴武器,这也让我窥到了钢3里那款防暴盔甲——马克36的技术移植(下图①)。至于头盔内的全息操作界面,依然还是比较复杂。







楼主 云山兮葬翎  发布于 2016-06-14 10:35:00 +0800 CST  

楼主:云山兮葬翎

字数:5564

发表时间:2016-06-13 06:16:00 +0800 CST

更新时间:2020-12-11 04:52:31 +0800 CST

评论数:4355条评论

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