【06-21】细品猎场各图彩蛋和发展历史
you know
最近逼事儿多
更新待定。
当然,这车绝对可以让你等到我更帖子
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//kks.me/KD4z
//kks.me/KD4z
//kks.me/KD4z
澳门首家
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上次谈完阴险鳄鱼就该来谈谈阴险狂龙了。
复活节的冰龙就是火龙的样子改了一下。
研发有个小习惯喜欢把BOSS的模型放在地图里。
老猎魔是星期天冰火两重天。
冰龙火龙两兄弟一起。
是最难的。
这个火龙BOSS没什么。
技能和冰龙差不多。
我具体怎么打都忘了。
任何BOSS打多了套路知道了就不难了。
没有打多了不会躲的技能。
臭水沟的王子:我的冲撞和三连冲第一个不服
装配没有BOSS。
就是最后出三个猴子,
但难的一逼。
图还小还没有小地图。
装配是最冷的生存图。
有专属小怪飞碟怪。
后来火龙死了跑路到了挂机会的伦敦。
结果被玩家打死了身上1W块钱的盘缠还被玩家顺走了。
谈谈几次打鳄鱼的经历。
现在玩生存的人只有这种几种人:
尝鲜的。
无聊的。
怀旧的。
一开始一副和谐景象。
后来,鳄鱼犁田乱带被撵上。
一号扑街。
二号也因为瞎急吧带。
开狗也照样扑街。
那个闰土挺还算聪明的知道跟着我。
结果鳄鱼犁田因为减速走不动被秒杀。
结果喜闻乐见。
最后是算失败了
我有句CNM一定要说出来。
现在生存里大杀器已经不那么重要了。
现在1到20关就是开局只有一把兽神,赚钱全靠点爆头。
猴子出来全靠炸。
看电锯就想起了以前用电锯就掉线的那段时光。
还有出电锯全房欢呼的时候。
现在生存不火的原因的觉得有几个:
1.奖励实在太辣鸡了。
僵尸掉的角色装扮好歹也是七天的,生存的就三天。奖励也万年不换。
虽然加了三关关卡掉落奖励但基本都是辣鸡。
2.时间久。
祭坛基本一把要40分钟。
20关基本就是堵门点爆头,怪有时候还会卡住消失。
加大怪物数量和出怪速度,缩减关卡,15关10关都不错。
以前困难的祭坛就是25关。
猴子的模型好像和现在的不一样。
困难是10关出一个猴子,20两个。25三个。
后来才改成了20关。
我感觉一把25 20分钟一把才是差不多的节奏。
3.变态技能泛滥没意思。
现在你改成最后出10个猴子玩家都不会说什么
就是炸!
猴子:...
4.不会打的萌新不懂的话根本不会打。
最该出师徒的模式却不出。
僵尸塔防的师徒就是挂机dog的天下。
现在好歹也改成了10输出少了点GJ的不然更多。
@nz钢铁战士
当然,研发肯定至少现在是没有心思去*老模式的。
老模式能赚钱吗?这才是根本。
总不可能卖生存专家卡吧?
生存三张图最火的就是祭坛了。
现在创房基本上都有人。
祭坛花式通关现在不稀奇。
装配能花式通关的我才佩服。
天际城的地图做的是不错。
装配这张图氛围很到位。
祭坛以前还能卡血,上飞机。
这猪肉章
那是心电图。
图上的不是我,不要对号入座。
最近因为准备兵检所以不能玩太久电脑。
所以。。。
还有我已经通过了。
没毛病
一帮人在一个房间里裸奔真是。。。
so。
明天有时间我就更吧。
一.僵尸猎场模式更新:
A.樱之谷增加冒险难度
冒险难度是为了满足短时间玩家也能体验僵尸猎场的乐趣,此次上线地图选定了广受玩家喜好的樱之谷,达到解锁条件后玩家可以选择匹配或者创建房间进行体验,我们也将在之后密切关注您的反馈。目前处于活动阶段。冒险难度说明:
1. 游戏难度:冒险难度是基于英雄难度的基础上精简为两个关卡:霸刀小次郎和雷藏;
2. 攻击力补偿:加入冒险难度后,初始获得500%攻击力和300血量;
3. 解锁条件:通关普通难度并且游戏等级达到15级后解锁冒险难度,已经获得资格的玩家自动开启冒险难度;
4. 掉落宝箱:霸刀小次郎被击杀后掉落一个普通宝箱;而成功击杀雷藏通关后将随机获得一个普通或者专属宝箱;
5. 部分道具在冒险难度的加成有一些调整僵尸猎场的加成道具有一定调整变化:
天神套:只额外产出普通宝箱;
百宝箱:只额外产出普通宝箱;
广受玩家喜好
食我滑稽拉你
那个模式我觉得就是缩短了刷图的流程。
反正我毕业了
i don't give a fuk。
刷毕业的正确姿势应该是每天日常一把爱出不出空格秒开秒分解。
玩游戏而不是被游戏玩。
人总会有哪天走狗屎运的。
==========================================
B.暮光古堡优化
1. 优化D伯爵化身蝠群技能使出现位置更有规律,优化二阶段地面晶石选取目标的策略;
2. 略微降低机械女仆姐妹的难度;
3. 实验基地普通难度暗鸦巫医难度降低;
4. 实验基地英雄难度出怪量增加,暗鸦巫医血量对应略微提升;
5. 实验基地优化感染狼人生存任务,当感染狼人数量极少时再次出生感染狼人;
6. 修复开场动态漫画不能正常播放的Bug;
7. 修复城堡最后区域女仆僵尸显示为护士的Bug;
8. 修复匹配界面炼狱难度显示为可以解锁的Bug;
没有中爹活动我是懒得diao那个新图。
你爱怎么改怎么改。
关我P事。
==========================================
C.其它优化
1.猎场子弹补给不消耗金钱,增加了CD时间;
这次更新的争议无非就是这个了。
早不加晚不加偏偏这时候加的目的不说也懂。
我觉得兽神的榴弹说实话的话挺烦的。
兽神小学生才爱什么地方都是炸。
就是炸!
当然,卡子弹箱炸也有在有些地方有些用。
至少耳朵能放假了。
你们就不能点个天赋安安静静聚能点爆头吗?
研发孙子就是不改你又能怎么样呢?
讨论来讨论去有个diao用。
爱玩玩。
最多别人的好友列表上多个尸体。
不玩的有人会在乎你吗?
你只是服务器的一段数据。
一个充够了钱的老玩家走了。
几个会冲钱的萌新又来了。
研发会跪着求你说大爷别走,给我在冲点钱呗?
说琳琅回归的那种ZZ天丑送你的购物被你吃了吗?
中爹就是良心了,不给东西就是琳琅好。
宛如个ZZ。
==========================================
二. 武器及道具更新内容
1. 商城新增道具—兽神枪芯
升级精绝兽神-龙魂专属道具,暗红和镀金的配色,如神龙盘于枪身,古朴又不失奢华。
我前面说过的奢龙皮肤。
兽神狗带条件集齐了。
天丑也是傻。
加个子弹箱限制一边卖皮肤
皮肤好比新衣服。
有些追求实用,有些则是好看。
反正总有人会买的。
够**i两字就够了。
花的又不是我的钱**个啥心不是。
================================
2. 灭世者(包含灭世者-无垠)调整优化:
a.优化灭世者的攻击表现与技能流畅度;
b.小幅提升灭世者的伤害能力,提升震裂者形态的射速与对怪物伤害能力;
c.优化灭世者在PVP中的弹道;
d.增加灭世者在猎场中的使用指引;
e.灭世者与灭世者无垠增加100%经验上限提升效果(相同武器不可重复叠加);
懒得多说,老样子。
太弱加强,强过头了就是BUG。
灭世我觉得不是LJ只是难用。
反正早买早享受吧。
反正迟早吃灰。
天神也绝对有吃灰的那天。
和套装一字之差的就是套路。
今年12月的惯例应该是JS,应该会有新神器。
==========================================
3. 修复仓库只能拥有一把闪电风暴的Bug;
3不重要。
4.修复闪电风暴-雷鸣经验加成不生效的Bug;
4.修复闪电风暴-雷鸣经验加成显示错误的Bug;
4就有意思了。
总有些人才不信时限神器都是没加成的。
我只知道时限裂魂是有的。
写了有又怎么样。
实际就是没有。
红皮龙最早写了有加成但实际没有。
红皮死神最早没写加成但实际有。
最便宜的200经验卡是锤子199
估计天丑本来是想送免费加成的。
突然就又不想送了。
研发:老子就不给你经验卡了你能咋样?老子店大欺客不在乎,爱玩玩。
==========================================
三.猫鼠大战玩法优化:
1. 优化回合展示;
2. 游戏内合入F1帮助菜单;
3. 调整玩法平衡性,使猫鼠阵营更加平衡;
4.修复地图bug,防止老鼠抵达不合理区域。
那个模式绝对和躲猫猫一样。
总会有万年不修的稀奇古怪的BUG恶心人。
那个模式和躲猫猫相反,队友很重要。
只剩你一个无论你是猫或者老鼠日子都不会好过。
==========================================
四. 更多优化内容
1. 胡司令角色辨识度优化;
老胡马上就要****了,相信我。
所有优化了辨识度的角色都变的****i。
比如布兰妮,狼狙,血弩,足球宝贝的茜茜等等。
==========================================
2. 【PVP专属】使用“普诺斯“、“NO.1993”或“曦”参与竞技模式玩法,可自定义保存战绩;
3. 【PVE专属】使用“凛”在猎场模式中,当没有可选中的队友用于交换位置时,玩家可直接使用“时空扭曲”技能,为自己增加一个3秒的无敌护盾;
除了无敌就是无敌,没队友卖直接给个三秒无敌。
只能说明研发黔驴技穷了,想不出角色的新技能了。
4.装备未来战士角色包角色后经验加成提升至200%。
阉发:我们发现没有人买,这个月的加成要没了
食屎套下架了又上架个食屎角色。
只要花钱你就可以恶心你的队友,让他替你受死。
反正谁他娘的爱买谁买。
i don't give a fuk。
逆战这bi游戏死了还不让你舒服。
逆战pvp就是个辣鸡。
死了有花式语音嘲讽,尸体变兵马俑,木乃伊,变透明,被闪电环绕。
其实最骚的还是被复合弓钉在墙上
抠都抠不下来。
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A.樱之谷增加冒险难度
冒险难度是为了满足短时间玩家也能体验僵尸猎场的乐趣,此次上线地图选定了广受玩家喜好的樱之谷,达到解锁条件后玩家可以选择匹配或者创建房间进行体验,我们也将在之后密切关注您的反馈。目前处于活动阶段。冒险难度说明:
1. 游戏难度:冒险难度是基于英雄难度的基础上精简为两个关卡:霸刀小次郎和雷藏;
2. 攻击力补偿:加入冒险难度后,初始获得500%攻击力和300血量;
3. 解锁条件:通关普通难度并且游戏等级达到15级后解锁冒险难度,已经获得资格的玩家自动开启冒险难度;
4. 掉落宝箱:霸刀小次郎被击杀后掉落一个普通宝箱;而成功击杀雷藏通关后将随机获得一个普通或者专属宝箱;
5. 部分道具在冒险难度的加成有一些调整僵尸猎场的加成道具有一定调整变化:
天神套:只额外产出普通宝箱;
百宝箱:只额外产出普通宝箱;
广受玩家喜好
食我滑稽拉你
那个模式我觉得就是缩短了刷图的流程。
反正我毕业了
i don't give a fuk。
刷毕业的正确姿势应该是每天日常一把爱出不出空格秒开秒分解。
玩游戏而不是被游戏玩。
人总会有哪天走狗屎运的。
==========================================
B.暮光古堡优化
1. 优化D伯爵化身蝠群技能使出现位置更有规律,优化二阶段地面晶石选取目标的策略;
2. 略微降低机械女仆姐妹的难度;
3. 实验基地普通难度暗鸦巫医难度降低;
4. 实验基地英雄难度出怪量增加,暗鸦巫医血量对应略微提升;
5. 实验基地优化感染狼人生存任务,当感染狼人数量极少时再次出生感染狼人;
6. 修复开场动态漫画不能正常播放的Bug;
7. 修复城堡最后区域女仆僵尸显示为护士的Bug;
8. 修复匹配界面炼狱难度显示为可以解锁的Bug;
没有中爹活动我是懒得diao那个新图。
你爱怎么改怎么改。
关我P事。
==========================================
C.其它优化
1.猎场子弹补给不消耗金钱,增加了CD时间;
这次更新的争议无非就是这个了。
早不加晚不加偏偏这时候加的目的不说也懂。
我觉得兽神的榴弹说实话的话挺烦的。
兽神小学生才爱什么地方都是炸。
就是炸!
当然,卡子弹箱炸也有在有些地方有些用。
至少耳朵能放假了。
你们就不能点个天赋安安静静聚能点爆头吗?
研发孙子就是不改你又能怎么样呢?
讨论来讨论去有个diao用。
爱玩玩。
最多别人的好友列表上多个尸体。
不玩的有人会在乎你吗?
你只是服务器的一段数据。
一个充够了钱的老玩家走了。
几个会冲钱的萌新又来了。
研发会跪着求你说大爷别走,给我在冲点钱呗?
说琳琅回归的那种ZZ天丑送你的购物被你吃了吗?
中爹就是良心了,不给东西就是琳琅好。
宛如个ZZ。
==========================================
二. 武器及道具更新内容
1. 商城新增道具—兽神枪芯
升级精绝兽神-龙魂专属道具,暗红和镀金的配色,如神龙盘于枪身,古朴又不失奢华。
我前面说过的奢龙皮肤。
兽神狗带条件集齐了。
天丑也是傻。
加个子弹箱限制一边卖皮肤
皮肤好比新衣服。
有些追求实用,有些则是好看。
反正总有人会买的。
够**i两字就够了。
花的又不是我的钱**个啥心不是。
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2. 灭世者(包含灭世者-无垠)调整优化:
a.优化灭世者的攻击表现与技能流畅度;
b.小幅提升灭世者的伤害能力,提升震裂者形态的射速与对怪物伤害能力;
c.优化灭世者在PVP中的弹道;
d.增加灭世者在猎场中的使用指引;
e.灭世者与灭世者无垠增加100%经验上限提升效果(相同武器不可重复叠加);
懒得多说,老样子。
太弱加强,强过头了就是BUG。
灭世我觉得不是LJ只是难用。
反正早买早享受吧。
反正迟早吃灰。
天神也绝对有吃灰的那天。
和套装一字之差的就是套路。
今年12月的惯例应该是JS,应该会有新神器。
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3. 修复仓库只能拥有一把闪电风暴的Bug;
3不重要。
4.修复闪电风暴-雷鸣经验加成不生效的Bug;
4.修复闪电风暴-雷鸣经验加成显示错误的Bug;
4就有意思了。
总有些人才不信时限神器都是没加成的。
我只知道时限裂魂是有的。
写了有又怎么样。
实际就是没有。
红皮龙最早写了有加成但实际没有。
红皮死神最早没写加成但实际有。
最便宜的200经验卡是锤子199
估计天丑本来是想送免费加成的。
突然就又不想送了。
研发:老子就不给你经验卡了你能咋样?老子店大欺客不在乎,爱玩玩。
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三.猫鼠大战玩法优化:
1. 优化回合展示;
2. 游戏内合入F1帮助菜单;
3. 调整玩法平衡性,使猫鼠阵营更加平衡;
4.修复地图bug,防止老鼠抵达不合理区域。
那个模式绝对和躲猫猫一样。
总会有万年不修的稀奇古怪的BUG恶心人。
那个模式和躲猫猫相反,队友很重要。
只剩你一个无论你是猫或者老鼠日子都不会好过。
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四. 更多优化内容
1. 胡司令角色辨识度优化;
老胡马上就要****了,相信我。
所有优化了辨识度的角色都变的****i。
比如布兰妮,狼狙,血弩,足球宝贝的茜茜等等。
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2. 【PVP专属】使用“普诺斯“、“NO.1993”或“曦”参与竞技模式玩法,可自定义保存战绩;
3. 【PVE专属】使用“凛”在猎场模式中,当没有可选中的队友用于交换位置时,玩家可直接使用“时空扭曲”技能,为自己增加一个3秒的无敌护盾;
除了无敌就是无敌,没队友卖直接给个三秒无敌。
只能说明研发黔驴技穷了,想不出角色的新技能了。
4.装备未来战士角色包角色后经验加成提升至200%。
阉发:我们发现没有人买,这个月的加成要没了
食屎套下架了又上架个食屎角色。
只要花钱你就可以恶心你的队友,让他替你受死。
反正谁他娘的爱买谁买。
i don't give a fuk。
逆战这bi游戏死了还不让你舒服。
逆战pvp就是个辣鸡。
死了有花式语音嘲讽,尸体变兵马俑,木乃伊,变透明,被闪电环绕。
其实最骚的还是被复合弓钉在墙上
抠都抠不下来。
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保卫现在似乎也没什么好说的。
战场基佬泛滥。
神器也是变态。
闪电能卡叉子的时候保卫搞了个和妓院差不多的大big news。
叉子还有在变异教变异体做人。
不能卡叉子的时候又弄搞了闪电宏打的天神都骂娘。
保卫基本除了BOSS关基本只要配合好都能过。
BOSS关就是不会打的打不过,
会打的房进去就送飞机票。
当然,没有打多了不会躲的技能。
BOSS出招都是套路。
研发永远不可能留下一张无解的地图。
奖励完全和喜爱福的挑战一样。
保卫的箱子是纪念88,生存的是纪念M60好像。
只值100星星,概率还低。
保卫生存都是玩个情怀。
南哥 南十字原画。
开局一个蛋
逆战最diao BOSS没有之一。
脚踩巨兽吊打玩家。
这他娘的就跟不要钱的似的
南哥的夹娃娃钳子
南哥以前是三管血并排显示的。
多少人死在了南哥的激光上。
南哥也就那样了。
钢铁比星海难。
后来加的最后的掉落JP蝎虎变身卡很鸡肋。
和生存一样。
奖励辣鸡 耗时久 都不会打还打不过去。
、
钢铁的三种支援武器是钢铁独有的。
星海被换成了陷阱。
三种。
一种生存的固定小机枪。
一种大哥大呼叫空中轰炸。
一种激光定点打击。
当有人叫了飞机空投外卖的时候这个飞机出现就会从地图的一头飞到另一头并且停在那里。
以前这个空袭能卖队友
岗哨机枪,自动攻击敌人,也就放在哪里打打飞机。
炎帝遥控器的爹。
应该激光制导器吧。
保卫独有的大杀器火箭筒。
还是以前这个动画帅。
一些保卫的怪的名字。
这个我前面也提到过。
波江
波江
飞鱼
特空飞鱼。.
还有些我忘了。