【评测】能源之影对各个猎场武器的增幅效果

火雨经济:


飓风龙神,无能源之影,火雨经济为191*N


飓风龙神,有能源之影,火雨经济为191*N

能源之影不影响火雨的经济

楼主 伟编  发布于 2020-02-05 22:09:00 +0800 CST  
火雨输出:


飓风龙神,无能源之影,一次火雨的输出为8个点


飓风龙神,有能源之影,一次火雨的输出为9个点
忽略能源之影的影响,推测火雨不受增幅

楼主 伟编  发布于 2020-02-05 22:13:00 +0800 CST  
忘记测右键伤害了....

楼主 伟编  发布于 2020-02-05 22:17:00 +0800 CST  
右键榴弹穿透伤害


飓风龙神,无能源之影,右键榴弹穿透伤害为95


飓风龙神,有能源之影,右键榴弹穿透伤害为95,伤害没有变化
多次伤害应该是模型问题,推测右键榴弹穿透伤害不受增幅影响

楼主 伟编  发布于 2020-02-05 22:54:00 +0800 CST  
右键榴弹爆炸伤害:


飓风龙神,无能源之影,右键榴弹的爆炸伤害为177


飓风龙神,有能源之影,右键榴弹的爆炸伤害为163
实际上,伤害的多少取决于你炸的位置,必须正中脚底,难度太高。其实在测试时,无论有没有能源之影,榴弹的爆炸伤害其实都一样,见到的最高伤害为170+
可以认为能源之影对龙神的榴弹爆炸伤害没有加成。
榴弹的爆炸伤害要高于穿透伤害,因此刷怪时记得朝着小怪脚底下炸哦


总的来说,能源之影只加强了龙神的左键普通攻击,没有加强火雨和榴弹,这点有点让我感到意外。
不过总体上,龙神的输出能和其它第一梯队的武器齐平了,还不错,但明显价格偏高,也许应该再加强一下?

楼主 伟编  发布于 2020-02-05 23:03:00 +0800 CST  
OK,今天很晚了,剩下的灭世者有三个形态,分开测了,有点多,明天再发吧
测试真的挺累的,尤其是想办法捕捉截图,觉得有用或者觉得有意思就帮忙顶一下贴让更多人看到吧

楼主 伟编  发布于 2020-02-05 23:06:00 +0800 CST  


普通难度,220初始攻击,猎魔执照我下了,机械熊我也下了,天赋我也把金币加成的那个换掉了。本人穷,买不起戒指,诸神大佬瞧不起我的话我没意见,我就一平民玩家




无能源之影,1分钟输出27个点,左键经济80




有能源之影,输出48个点,左键经济120

楼主 伟编  发布于 2020-02-06 11:03:00 +0800 CST  
我在此申明,我做测试的目的是帮助平民玩家,看看仓库里哪些吃灰的枪可以拿出来重新玩,或者能源之影值不值得买,以及给广大吃瓜吧友找个乐子,不欢迎嘲讽平民的人

楼主 伟编  发布于 2020-02-06 11:21:00 +0800 CST  
灭世者
由于灭世者有三个形态,我分开测了,我就按输出高低给大家排序
1. 伏击者






灭世者——伏击者形态,无能源之影,输出19个点(不放V),单发伤害253,V键输出5个点








灭世者——伏击者形态,有能源之影,输出40个点(不放V),榴弹单发伤害616,V键输出11个点
如果在输出过程中放V输出应该能达到50个点
对于大体积、距离近的BOSS来说这个形态挺好用的,boss小、远、快的话就可能会吃力很多
恭喜,灭世者的伏击者形态进入了第一梯队,有灭世者的老哥们可以拿出来玩玩了

楼主 伟编  发布于 2020-02-06 11:40:00 +0800 CST  
2.猎杀者







灭世者——猎杀者形态,无能源之影,输出10个点,左键伤害27*3(追踪能量弹伤害),V键(无狂热,不打头)输出1个点







灭世者——猎杀者形态,有能源之影,输出26个点,左键伤害82*3,V键(无爆头和狂热)输出3个点

楼主 伟编  发布于 2020-02-06 16:27:00 +0800 CST  
额外测试:V键全爆头(开了神枪手技能)


灭世者——猎杀者形态,无能源之影,V键全爆头输出6个点




灭世者——猎杀者形态,V键全爆头输出15个点
没用狂热,当时测试的时候没想起来
感觉猎杀者形态还是不怎么让人满意,个人感觉打BOSS还是用榴弹更好,一般情况下用不着猎杀者形态

楼主 伟编  发布于 2020-02-06 16:29:00 +0800 CST  
3. 震裂者




灭世者——震裂者形态,无能源之影,输出9个点,左键伤害108





灭世者——震裂者形态,有能源之影,输出22个点,左键伤害259

一般情况下,这个形态不是拿来输出的,而是拿来刷怪的,它的无限穿透的特性在刷大片的怪时很有优势——当然,在它刚出来时。时代变了,现在的很多神器都是无限穿透,不知道增强后的灭世者还能不能分得一杯羹呢?

楼主 伟编  发布于 2020-02-06 16:41:00 +0800 CST  
家里网太差了啊,经常连接服务器超时,大家都闷家里上网……

楼主 伟编  发布于 2020-02-06 16:57:00 +0800 CST  
星梦的加成有点迷啊……

楼主 伟编  发布于 2020-02-06 18:11:00 +0800 CST  
我晚上详细测一下

楼主 伟编  发布于 2020-02-06 18:12:00 +0800 CST  
纪元之光——星梦觉醒
这个枪的加成很迷,我后续会想办法进一步测评,以下是初步测评结果


纪元之光——星梦觉醒,无能源之影,输出30个点,和未加成的纪元之辰持平,这倒是挺让我意外的



纪元之光——星梦觉醒,有能源之影,输出32个点,去除能源之影输出的1个多点,基本上和加成前没区别
表面上看,星梦觉醒不吃加成,但是,事情好像没那么简单.....

楼主 伟编  发布于 2020-02-06 19:55:00 +0800 CST  
左键


纪元之光——星梦觉醒,无能源之影,左键伤害为164,和增幅后的纪元之辰一模一样。实在是太巧了,我怀疑CX有什么大阴谋



纪元之光——星梦觉醒,有能源之影,左键伤害为164,没有变化
看来左键不吃增幅

楼主 伟编  发布于 2020-02-06 20:05:00 +0800 CST  
右键


纪元之光——星梦觉醒,无能源之影,榴弹穿透伤害为259,爆炸伤害为259*4
相比之下,纪元之辰为164,但纪元之辰射速更快


纪元之光——星梦觉醒,有能源之影,榴弹穿透伤害为274,爆炸伤害为274*4
相比之下,纪元之辰为246

增幅前后数值上是有差异的,但总输出却基本不变,为什么呢?是差异太小了吗?后续我会尽量测一下具体的伤害数值,而不是用金钱收益来测评

楼主 伟编  发布于 2020-02-06 20:47:00 +0800 CST  
V键


纪元之光——星梦觉醒,无能源之影,V键经济为259,与未加成的榴弹经济一致???
相比之下,纪元之辰为137,但是纪元之辰能同时攻击三个目标,且攻击距离极远


纪元之光——星梦觉醒,有能源之影,V键经济为274,与加成后的榴弹经济一致???
相比之下,纪元之辰为205

于是我测了一下V键的输出


上面是无加成的


这个是加成过的
不用想了,我拿尺子量过了,差了不到1毫米,应该是能源之影的输出,可以认为伤害没有变化,仅仅是经济发生了变化而已

楼主 伟编  发布于 2020-02-06 20:49:00 +0800 CST  
仍然是V键,这次是测爆头技能的增幅


纪元之光——星梦觉醒,无能源之影,V键配合爆头技能,经济为957


纪元之光——星梦觉醒,有能源之影,V键配合爆头技能,经济也是957
Hummmm....诡异得很
纪元之辰的还没测,会考虑补测

楼主 伟编  发布于 2020-02-06 20:50:00 +0800 CST  

楼主:伟编

字数:18004

发表时间:2020-02-05 20:12:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-06 21:04:01 +0800 CST

评论数:842条评论

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