探究并剖析《进击的巨人》漫画分镜

@施情化翼感谢你的支持,另外你的回复删掉了,只能这样回复你,明年年初会开一篇总 结巨人叙 事的wen章

楼主 dyd时代  发布于 2020-12-08 12:56:00 +0800 CST  





《灌篮高手》,流川枫的震惊与泽北的从容,形成鲜明对比


《棋魂》,阿亮和社比赛下快棋,俩人全神贯注的表情特写

楼主 dyd时代  发布于 2020-12-08 21:33:00 +0800 CST  

《剑风传奇》,众人见到心树时感到的震撼


《棋魂》,作品结尾处,众人在赛后的神情


《灌篮高手》,樱木射进关键一球时,队友的反应

楼主 dyd时代  发布于 2020-12-08 21:36:00 +0800 CST  



《无限之住人》,作者非常喜欢展现作品里美丽的山水风景,再配上剑客之间的刀光剑影,充斥着浪漫的人文气息

楼主 dyd时代  发布于 2020-12-08 21:36:00 +0800 CST  


楼主 dyd时代  发布于 2020-12-08 21:37:00 +0800 CST  
破格:

框格限制和规范了漫画的内容,那是不是也可以突破这个束缚呢?
当然可以!
在之前的楼层里,我列举猎人的例子告诉大家破格带来的视觉张力。但经过吧友提问,自己也有疏忽的地方,我并不确定哪个作品哪个作者第一次使用这种技巧,或许很早就有,所以不是一个新奇的技巧,这点我修改一下。但这种技巧应用的人并不多。(巨人没有使用)


《全职猎人》,角色所在的环境,身体状态,专注的眼神,全部用破格技巧串联起来

楼主 dyd时代  发布于 2020-12-08 21:38:00 +0800 CST  


《全职猎人》,仍然是富坚的作品!猎人是我看到的作品里,这种充满想象力的分镜是最多的。夸张且占据半个屏幕大的手掌,带来了强烈的压迫感。

楼主 dyd时代  发布于 2020-12-08 21:41:00 +0800 CST  


楼主 dyd时代  发布于 2020-12-08 21:42:00 +0800 CST  
框格内容END(终于完了,这一点拖更了俩月实在不好意思)

下面开始讲第二点:“景别”

楼主 dyd时代  发布于 2020-12-08 21:44:00 +0800 CST  


相信大家都对景别有了很深刻的理解

楼主 dyd时代  发布于 2020-12-08 21:47:00 +0800 CST  


楼主 dyd时代  发布于 2020-12-08 21:47:00 +0800 CST  
今天就更到这里,明晚继续
大家早休息

楼主 dyd时代  发布于 2020-12-08 21:48:00 +0800 CST  




楼主 dyd时代  发布于 2020-12-09 21:03:00 +0800 CST  





楼主 dyd时代  发布于 2020-12-09 21:04:00 +0800 CST  







楼主 dyd时代  发布于 2020-12-09 21:05:00 +0800 CST  
景别内容END
下面开始讲第三点:“镜头”

楼主 dyd时代  发布于 2020-12-09 21:06:00 +0800 CST  
最近删帖率高,我先等待自己账号恢复正常再更新,见谅

楼主 dyd时代  发布于 2020-12-12 12:04:00 +0800 CST  

楼主:dyd时代

字数:8571

发表时间:2020-10-05 23:54:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-31 14:51:48 +0800 CST

评论数:535条评论

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