探究并剖析《进击的巨人》漫画分镜
破格:
框格限制和规范了漫画的内容,那是不是也可以突破这个束缚呢?
当然可以!
在之前的楼层里,我列举猎人的例子告诉大家破格带来的视觉张力。但经过吧友提问,自己也有疏忽的地方,我并不确定哪个作品哪个作者第一次使用这种技巧,或许很早就有,所以不是一个新奇的技巧,这点我修改一下。但这种技巧应用的人并不多。(巨人没有使用)
《全职猎人》,角色所在的环境,身体状态,专注的眼神,全部用破格技巧串联起来
框格限制和规范了漫画的内容,那是不是也可以突破这个束缚呢?
当然可以!
在之前的楼层里,我列举猎人的例子告诉大家破格带来的视觉张力。但经过吧友提问,自己也有疏忽的地方,我并不确定哪个作品哪个作者第一次使用这种技巧,或许很早就有,所以不是一个新奇的技巧,这点我修改一下。但这种技巧应用的人并不多。(巨人没有使用)
《全职猎人》,角色所在的环境,身体状态,专注的眼神,全部用破格技巧串联起来
《全职猎人》,仍然是富坚的作品!猎人是我看到的作品里,这种充满想象力的分镜是最多的。夸张且占据半个屏幕大的手掌,带来了强烈的压迫感。