【200406】【覆空孤雷 支配战场】飒雷孤影·喵佐解析

因为这是解析贴,所以不谈各类梗。
废话不多说,直接开始解析,观看时选择只看楼主会获得更佳的观看体验。


楼主 星辰之天地  发布于 2020-04-06 20:15:00 +0800 CST  

目录
【疾风闪电】获得方式
【月下孤影】属性克制及其分析
【黯烬丛芒】种族值评析
【猫灵伏魂】魂印解析
【噬电处刑】技能分析
【紫光电涌】飒雷孤影·喵佐战前准备
【烬灭之拥】常见精灵对战分析
【暗影挽歌】366圣皇局实战
【覆空孤雷】小小寄语

楼主 星辰之天地  发布于 2020-04-06 20:16:00 +0800 CST  
【疾风闪电】获得方式


前两个关卡没什么好说的,野怪难度。需要注意第4次打喵佐,需要准备几个pve精灵来对抗秒杀就行了。第3个关卡的话,需要注意的是:每次机会用完之后,喵佐的位置将会重置,所以当机会只有最后一次时,还是打万魔天尊来得到准确的答案再去寻找喵佐为妙。
第4个关卡,首先你可以我建议你下一个可以录制鼠标动作的软件,录好在第1个界面搜集磁铁的动作后,挂机到1500+再进行攻关。
整个关卡地图为树状图结构,最后一张地图有16个节点。淘米已修复动画错误的bug,所以请拿好你的小本本放心记下你所走的每一个路线,关卡示例地图如下,如要获得更详细的攻略,请在4399或b站上自行寻找。


楼主 星辰之天地  发布于 2020-04-06 20:17:00 +0800 CST  


下面是被克制面
两倍以上的,巅峰常见的也就只有喵佐自己、星皇和圣卡。这里讲一下内战,如果你对你速度有信心,直接第五/萌喵,没有信心的话就是先手控场吧。如果是星皇buff同时对上的话,不用我说,速度快者便为王
两倍以下一倍以上的,一看是红了一大片,实际上绝大部分的克制系数都不高,并不能从克制上对喵佐构成很大的威胁。
而对喵佐微弱的,如索、天尊之流,喵佐完全可以凭借自己的属性优势和魂印受击续航来找机会中切拦截。
总评:
电暗影系第一眼看上去是一个劣势属性。但仔细分析,实际上是极为强势的属性。高倍克制很多巅峰热门,在低倍克制方面也具有广泛的打击性。即使在带地面的属性和星皇上失去了锐利的剑锋,也并不代表这个属性会被他们彻底驱逐出巅峰。
高倍克制他的,有些还是互相高倍。从图表上看似一片红海,实际上大多数也只是不痛不痒的低系数。我甚至可以说喵佐的强度,有三成来源于他属性的光辉。


楼主 星辰之天地  发布于 2020-04-06 20:20:00 +0800 CST  
【黯烬丛芒】种族值评析


体力:174
种族值高于740的以上精灵,他的体力水平只能算得中等,有一般般的生存力吧。
如果要说在巅峰找标杆,那无非就是火王、希瓦和潘了,如果你喵佐有意向爆体方面发展,高过正常配置的这三位倒不是问题,但90%收益也只来源于这三个精灵了。所以并不推荐往此方面发展,仅需要保证你带神话笑傲套给喵佐刷体的时候,能高过不加体力套装这三个就对得住这数值了。
防御:109 特防:112
这两个放在一起讲。我想说句心里话,对于一个典型的主动控场型还带有先手盔的精灵,双防种族值的意义真的不大,毕竟挨打的时候很少……不过这112的特防,可以使中切拦索操作变得更加可靠。
特攻:70
赛尔号非本攻的标准,不多评价。
攻击:144
非常高的攻击种族,这可以说是整个种族值的点睛之笔。一定程度上弥补了他本身输出乏力的缺点。配合萌喵能够保证秒掉那些高倍克制的精灵。
速度:136
非常高的速度种族值,高过了现在普遍135一点。与圣B最高速度种族值特平。依靠配置和套装可以比天尊,元神更快。(尽管不一定是好事)不过你要是以先手盔为核心玩法,你就当可以更好达到超车速来看。

楼主 星辰之天地  发布于 2020-04-06 20:21:00 +0800 CST  
【猫灵伏魂】魂印解析
魂印第一条:是喵佐整个魂印核心所在,经过测试,控率是真实的。生效时间为技能效果——魂印麻 痹控——断回合——魂印害怕控。断回合的判断,只要对方没有因为魂印**就可以断回合,效果较为高级,可以隔盔龙威断回合。因为生效时间,如果对面开了弹控,你可能会被弹**。当然,可以用旧先手的断回合来预防这种情况的发生。在不计算抗性的情况下,总计控率为75%。在实战之中,因为这是两种类型的控场,真实控率有时候是要高过那些80%的一种类型控场。


魂印第二、三条:受到低红伤回合结束吃月亮,受到高红伤给自己加一个专属buff。上述效果必须受到直接攻击伤害才会触发,打到护盾和先手盔皆不会触发。吃月亮效果不会因为当回合击杀人被跳过,自己未出手也不会。也算是给喵佐加了点续航,能够较为安全对天尊和索等一系列微弱自己的精灵中切。
专属buff:这个buff大多数情况下只相当于给喵佐上了攻击先一和必中。属性诛魔真的一言难尽。比方说那个受高伤加buff吧,我估计设计的思路是为了配合新强化来一波爆炸粉伤。但很多时候触发了这一条,喵佐的血线也十分危险了,然后对面用先手补个刀……还是配合低体翻倍的先三更实际。如果受到了高伤之后,用非第五把对方控住,你这口月亮下去,反而还会影响你的击杀控……总而言之,属性诛魔的存在感极低,当一个添头存在就行了。(PS:这个为永续效果,但对面一旦便用攻击技能就会重置,包括打到先手盔,这会直接导致属性诛魔伤害变为0……)

楼主 星辰之天地  发布于 2020-04-06 20:25:00 +0800 CST  
【噬电处刑】技能分析及配法


我个人认为喵佐最核心强度最高的技能。
1.必中和四回合弹控,这是现在的标准效果,不多评价。
2.四回合的被动控场,未控场补偿全属性下降。
①如果被直接攻击断回合,则害怕效果和全属性下降效害效效果皆不会触发。
②打到先手盔上可以正常的触发害怕和未控场补偿。
3.下三回合攻击限制最低伤害。
①会受到对面伤害减少的影响。如飞王的魂印减伤。
②会自身受到伤害增加的影响,目前已知可以造成限伤增加的:套装增伤,第五吸强增伤,特性增伤(强袭)。以毒液套为例,可以将限伤轻易提高到785(280×1.08×1.3×2×=785,取整计算,非极限限伤)
③打到狮盔、龙威上依然为0。但如果是类似神迹盔这种的,依然可以打出伤害,但技能效果依然不生效。
4.下两回合免疫对手先手攻击技能
①只要对方先出手,则攻击技能失效。
②对方的魂印/属性断回合效果依然可以生效。
③自己未出手时(如磕药,被特性控了)也会生效。
这也是不刷速喵的依据,只要把这个技能出来,90%比喵佐快或者魂印带先制的精灵败局已定。
实战中一定要善加运用,这是足可以创造奇迹的技能。
必带系列。

楼主 星辰之天地  发布于 2020-04-06 20:26:00 +0800 CST  


1.必中,现在第五还能没有这个?
2.使自身下2回合获得孤雷风暴效果。
①绝大部分情况下就相当于下二回合给了攻击先1和必中。我觉得没有给全技能先1,这是喵佐技能连贯的体现,能够让喵做安心的补先手盔。而不是打了第五之后就与之产生很大冲突。单纯的攻击先1,也能给喵佐更高先手控场权。
②必中效果还是很有用的,比方说某个叫萌喵电刃的技能,那命中率叫人直捶电脑。
2.吸强成功后,下两回合伤害翻倍。
①配合魂印有机会让对方状态清零。
②吸强伤害翻倍是喵佐主要的红伤来源,这个条件增伤配合吸强极大提高了喵佐红伤输出,所以触发这一条一定要小心机盖,表姐。对面没有他们而且精灵还被控了?那就开始你愉快的推队之旅吧。
3.附加自身速度值一定比例的伤害,每次使用增加。
①喵的大部分的粉伤来源 。
②如果说你因为这就决定刷速,就算你把他的速度刷满,纯技能极限粉伤也只是528,算上抗性343;如果不刷速的话,以我的神话浴火472速喵为例。纯技能极限粉伤为377,算上抗性245。只差了100多的粉伤。而你舍弃开朗去选择固执性格刷点攻击,多造成的红伤足以高于粉伤差距。所以拿这个来反驳不刷速喵是不科学的。(不是认为刷速喵就是憨逼,后面我会把刷速和不刷速都分析一遍的)
4. 击杀后,使下一次精灵害怕。
这个击杀控还是比较高级的。(反正比丢人天邪高级)可以不看挑战方穿宝象、万魔、龟妹、混千、飞王、次王、圣卡、表姐等一系列精灵。爬哈,元神穿不了,无条件魂免就更别想了。击杀控场在轮子,草王给的次免之前。
经过各种的测试,如果喵佐在使用第五的那回合击杀并破圣卡的登场盾和打在有魂印即时断回合的精灵上,则击杀控必定丢失。
另外在击杀明佛之后也有概率丢失击杀控,已知挑战方关系不大。(似乎影响概率)另外还有至今原因不明的击杀控丢失情况(对面不是时空),与该up和一众小伙伴讨论并测试也无法得出原因,已向客服进行反馈。
故建议在触发以上条件之后,补一个先手去上一层保险。



楼主 星辰之天地  发布于 2020-04-06 20:28:00 +0800 CST  


1.全属性加一,处于异常状态则强化翻倍。
2.回复二分之一的体力,体力低于二分之一则造成等量固伤。
3.三回合内被消强麻 痹。
4.下两回合先制+2。
按照喵佐的节奏,开强化不是血太低了,就是控住别人了,所以这个全属性+2还是很好触发的。但喵佐这个精灵 ,打不动的精灵是开强化也打不了的。(我曾强化加四一萌喵打千花700+……)
战英式续航,相信用过的都知道这种续航有多拉跨。可战英好歹有一个护盾啊……
被消强麻 痹,实战中属于添头作用。一般体现用于应对索,常之流。
全技能先制效果在喵佐身上有利有弊,比如说配合第五达到攻击先3,紧急情况下先手勇。也有可能导致喵继不上先手盔了。和免控势力较量时(如重生),这可不是一个很友好的效果。
选带。

楼主 星辰之天地  发布于 2020-04-06 20:30:00 +0800 CST  


1.全属性加1,体力低于对手则强化效果翻倍。
2.恢复自身所有体力(实战中就是这效果)
3.下三回合,攻击限伤280。
这个技能就这么说吧,如果你强化只为了续航,这个是首选的。而且还不带先制,十分契合紫光电涌。可惜第3条效果重复,让它的收益降低。
选带
老老强化如果有翻倍恢复也可以带带,但是他没有啊……所以不单独列出,不推荐带。

楼主 星辰之天地  发布于 2020-04-06 20:31:00 +0800 CST  




三先手放在一起说。
新先手对比两个先手的好处在于有高体200吸血。反噬回血因为没控到喵会自己断掉,控住了别人就动不了(如果是害怕还是被断了),估计十几局才会有一次作用。基本上可以忽略。更别说老先手的封回血……
前两个先手好处是能把对方的非断免回合免控化为乌有并不用担心自己被弹。老先手有1/2体以下翻倍,老老先手是1/4低体翻倍却有断回合非及时三百固伤。如果觉得断回合效果好的话,在这两个之间做出你的选择吧。
三个都是选带,个人倾向于新先手。当然你也可以选择带两个先手。
PS:先手上一定要绑控场宝石。低体增伤效果可加成限伤。

楼主 星辰之天地  发布于 2020-04-06 20:36:00 +0800 CST  


新150
我真的无力吐槽这个设计,以至于我都不想书面写这个效果。想用它输出不如带萌喵不更好吗?
不推荐带。



老150
我觉得这个设计也就比新150好一点。用这个你就机会杀千花和猛虎王了(×)所以第5击杀控不好吗?(√)像前面提到的那两个精灵,巅峰是6V6而不是6×1V1,控到切走就行。
不推荐带。

老老150
实际上威力为三百,倒是命中率堪优,不过可以通过专属buff来弥补。
而且关于这个威力问题,我还去问了客服,然后她告诉我这个判定是自身,并不算是bug……所以基本上是无条件300。(有换属性精灵在巅峰已经绝迹,我连圣皇都看不到了……)
一般用于杀重生、次王、火王第一命和直接解决天尊。
选带。


140的必中非本攻解弱,解弱后则回满所有体力。
效果只能说一般般,但这是他唯一的解弱化技能。虽然说有限伤保证输出,但弱化级别太高,容易被先手一刀秒……这个技能打飞王最为实用,可以避免隔着盔被固死的尴尬情况。
选带。
剩余的也没什么带的价值,要么就是有更好的效果(例:先手盔不比先1堕世类好吗?)

楼主 星辰之天地  发布于 2020-04-06 20:39:00 +0800 CST  
【紫光电涌】飒雷孤影·喵佐战前准备
先把刷速和不刷速流派说一遍。
刷速流派:靠自己的速度种族值,勇过99%的先三及先三以下的先手勇。在战斗中拥有更多的主动权,内战之王。也没必要先手起步,第五拥有更高的粉伤。但先手盔的应用范围变小,安全系数降低。
不刷速流派:能够更好的得到先手盔的保护,刷速的资源给攻击可以拥有更高的红伤。但很多时候只能先手勇起步或者赌抗性开先手盔。
楼主是不刷速的,附上配置图。(战队加成点满)

前两个刻印就是为了追求攻击(我实在是不喜欢巅峰的攻刻印)后面的渊是为了让自己装笑傲的时候,体力能够高过非体力套潘希火。
配招的话,我一般就两套
先手盔+新先手+新强化+萌喵/140解弱
玩法:一般是起手先三/先手盔,然后第五输出。有机会就补先手盔。能够保证第5杀死就这样第5杀死,没有血量的时候再开强化。

抗性选择,我的选择是55害怕,18疲惫。害怕能够打击很多精灵,还能干一下轮子。疲惫是用来增加和天尊的胜率。
另外我试过55疲惫,18害怕。这套抗性最大的意义就是针对天尊,但事实上哪怕喵一点疲惫都不刷,天尊的胜率也不高。更何况喵也不是为了打天尊而生的,个人不是很推荐。
55睡眠,18害怕。实际上喵对常有很强的反制能力的。只要开了先手盔,常就是喵的活跳板。这么刷能稳打常(185%控率净灵咒当我没说)可以考虑用一下。
特性推荐:瞬杀是万金油,因为我当时洗出来了,所以选择了它。另有强袭用来提高输出和限伤值,也可以主动毒来提高控场率。

楼主 星辰之天地  发布于 2020-04-06 20:40:00 +0800 CST  
套装推荐:
浴火

喵佐最佳的输出套装,本身具有很强的战场能力,推队能力和吃拦截能力。但红粉输出都很一般,而浴火可以解决这个问题。虽然说速度加成只有8%对于不刷速的喵来说,反而是达到超车速的一大辅助。缺点就是这个套装本身环境差,要刷速需要极高配置。
毒液

刷速喵的极佳输出套装,配合套装优势和配置可以快过2个140年费。无需浴火一样叠加,起步就有高伤害。追求极速的选择。又从整体优势上来说,不刷速的喵也可以用毒液来构建一套阵容。不过总的输出也比不上浴火啦。
笑傲

百搭套装,提升喵的各个方面。愿意爆体还可以完全不惧火潘希,也可以构建出强度极大的喵佐阵容。缺点是穿上这个输出不佳。
银翼

红伤输出套装,不刷速的喵选择之一。给敌人超高限伤的恐惧吧。缺点是跳机盖太难和套装环境不行。
PS:只要有输出的套装都可以用喵。
团队中的作用
1.当一个以先手勇为主大控狗,有各种类型的控场方式,让人防不胜防。
2.利用自己的击杀控吃掉各种拦截(但魂帝很难吃),开启推队模式。
3.好好的运用他的先手盔,可以吃下很多伤害。还能让一些特定的精灵束手无策。

楼主 星辰之天地  发布于 2020-04-06 20:41:00 +0800 CST  
【烬灭之拥】常见精灵对战分析
以下仅列举几个巅峰常见的作为例子。(自动排除三黑屋和瞬杀。星皇带秘s,buff问题别ban天尊,然后对面大概率首发他,上喵了事)
喵佐对上他们将占有优势
①被他高倍克制的精灵
1.混元天尊

同起步对上,有星皇buff(无论那一方)或55疲惫直接开先手盔,然后第五控……没有直接勇就行,就算没有到,被控了也不一定要切走,毕竟他杀你还是比较困难的。
打他是基本上没有什么问题,主要是关于天尊buff的处理。你可以选择甩手不管型:第五萌喵直接打死,让天尊彻底再见。或者富有团队责任心型:第五先三打驱逐,然后再上场继续控。注意打一次就补一次先手盔,不过也会出现pp值不足的问题……但对于不刷速的喵而言,这种方法是可以处理天尊buff的。就算对面有属性断回合或封属,也可以保证你度过第一回合。
PS:玩浴火喵还是放天尊吧,剩下两个年费都极大影响了他的发挥,而天尊喵可以乱杀,buff处理喵能先手盔就扛,不能就交一个拦截吧。
2.混沌·布莱克

一般有两个选择
1.直接第五上去打死一命,然后赌抗性触发和控场。这个方法就不用多阐述。
2.开先手盔,再第五。是一个很稳定的办法,如果混布直接开强化,那宣告了他的死亡。如果他开弹控,再下回合打第五,也不过是回到了1的情况。如果他直接打第五,下一回合我们就可以放心控场。所以这个混布就是逊啊。
3.不羁·弗里德

虽然喵在机制上被他克制。但喵对他四倍克制啊。一个萌喵/固伤叠满的直接没人。
那么我们就来说次王的胜利方法,那就是一直开余温之辰。只要喵被自己的控弹到了。就是我次王的胜利啊。可是你先出手好像没免控,而且喵察觉到这个企图,也可以先开盔。所以即便这样次王的胜率也没有到50%。有回合差?那次王更别想了。不是直接被击杀控就是加buff萌喵一刀飞天。

楼主 星辰之天地  发布于 2020-04-06 20:43:00 +0800 CST  
②带有先制or/and不能破/阻止开先手盔能力精灵
1.混沌魔君·索伦森

索总在他面前只有挨打的份,先不说被控的七荤八素。就喵站着让索打,两发灭世决也很难解决。索开了强化?喵开了先手盔直接让索对他干瞪眼。虽然喵的输出一般,但是我喵对索总有克制啊,第五粉伤还是能够保证每次都有伤害的。可能就是打时空嗑药索打的比较慢嘛。但喵又不像火王一样,除瞬杀完全没办法。连续出两次红,这种索也不可能顶不住。
2.重生之翼

虽然说重生免控带减伤,但谁叫你带先制还是双消绑先手。而且我喵300威力大招,48%减伤又算什么?
重生一般会在两层之后,手贱按强化。所以喵一般打重生就是第五/先三(如果先手能勇住,直接完事)——先手盔——第五——萌喵。重生之翼化作了一枚复活币!
PS:小心他后面机盖or表姐即可。
③很好控住的精灵
这个可以说是非常多了,喵对付精灵的方法大多也都是这样,先手勇勇勇。

楼主 星辰之天地  发布于 2020-04-06 20:44:00 +0800 CST  
喵佐对上他们为均势
①可以控,但控不住就没了的精灵。
1.灾厄王妃·潘多拉

2.希瓦

3.幻尘·蜜雪儿

实际上这三个放在一起讲就行了。就和标题上一样,没有控住对面直接一发第五你就没了,并且一般你只能勇。而且希瓦还有属性断回合控,带55害怕可以达到拦截喵的作用。总之,和他们打纯粹是赌脸,不是很建议直接对上。

②比喵佐能勇的的精灵
1.圣霆·雷伊

2.艾夏拉

这两个是属于扛过控开出先手盔就赢系列。那么在实战之中,遇见常妈只要开出先手盔,然后第五,盔循环即可。而遇见圣雷就是博奕:对面会选择先1封属or先4控。不过这个选择是由你的抗性所决定的……也就是说你刷了
麻 痹抗,你就用先3。你没刷麻 痹抗,就开盔看老天吧……
如果被他们控到了,直接切走吧。

楼主 星辰之天地  发布于 2020-04-06 20:47:00 +0800 CST  
③机制强大的精灵
1.不灭·艾恩斯

如果你的体力比他高:这个就没必要传授方法吧,只要他被控,就绝对完蛋了。
如果你的体力比他低:你可以还是直接控他,然后双双被控,你就切个可以对付火王的精灵。如果你想和他硬干,就开先手盔周旋(反正能隔盔控),然后记得打第一条命的时候用萌喵,输出套的爆攻喵大概率一刀非笑傲火王。另外记得打一次就补一次先手盔。
2.擎空·凡尔斯

这个体力比他高不高的影响都不大。他对喵最大的危险性在于有持续性弱化和低体减伤(影响限伤)。即使喵开出先手盔,也很有可能被他隔着盔固伤死。但如果你带了140解弱,他对你的威胁会下降很多。没有带将会陷入僵局,要花较多的回合才能处理,甚至有可能被双属性固伤粉死。
喵的击杀控可以穿他的魂印,可以有效地阻止他产生翻盘奇迹。故经过多方面考虑,还是把他算均势上面。
3.大轮明王

实际上他的作用仅是打断喵的节奏。因为轮子很难扛不住喵的两个第五。基本上是轮子切了一次,就不能再切第2次了。而且他给次免还在击杀控之后……不过,他大概率把喵逼下一次场,对于玩浴火的喵来说,也是一个较大的绊脚石。

楼主 星辰之天地  发布于 2020-04-06 20:49:00 +0800 CST  
面对以下精灵为劣势
①免控又可破先手盔的精灵
1.乌瑞娅

同时撞见,建议直接跑。人家往往一刀下去你就没了。而估计速度也比你慢,开盔也没用……要说是胜利方法,那就是体力比他高or依靠击杀控。但同起步对上,你是真的没有任何机会。
2.战之狂热·英卡洛斯

基本上没有机会的类型。比方说你想模仿重生的那套打法吧,结果人家先第五破了你的盔。就算没有破,到时候一看萌喵的pp没了……直接切走系列。

②有强力封属并抵挡你控场的精灵
1.魔灵王·斯摩亚蒂

登场断回合害怕,高体免断。站住场的魔灵王喵没有拦下的可能。喵的机会在于抵拦登场害怕后控场,但他只要开出免控,喵就只能灰溜溜的滚蛋了。
2.弑神猎皇

除非你体力比他高,否则你就真的别想打他了。
3.启灵元神

直接双属性对点到你死,最常见精灵里对喵威胁最大的那位,玩喵必ban精灵。

③你打不死的。
伽玛·千花



控住两回合直接切走,别想着把她打死了,估计你要强化加6用萌喵才能打死。

楼主 星辰之天地  发布于 2020-04-06 20:52:00 +0800 CST  
【暗影挽歌】366圣皇局实战
终于到了万众瞩目的366环节,这是我分两周打的竞技模式对局。请自动无视重生之翼,他只是用来防奥丁大阵的……


第一局
对面首发天尊,我方首发喵佐。喵佐干天尊还不容易?故对面直接切上了星皇,虽然喵成功控住了他。但打起来真的是慢……(要不是楼主没有秘s)


然后对面选择用混布的一命害怕拦截喵佐,55害怕没有触发,也没有控到混布。然后对面忘了常妈妈的存在,光荣被睡。


我方继续上喵,对方切上墨影。“喵你个演员!”我心中不禁暗骂道。虽然喵没有控到墨影,但凭借自己的先手吸血和被动吃月亮,使自己保持在一个安全的血线,而对面的墨影血一直在降低。



对面无奈选择切上天尊,驱逐喵佐。喵在被驱逐的同时也控制住了天尊,索总上场,对面切换上喵佐。



楼主 星辰之天地  发布于 2020-04-06 21:03:00 +0800 CST  

楼主:星辰之天地

字数:10003

发表时间:2020-04-07 04:15:00 +0800 CST

更新时间:2020-09-21 18:33:56 +0800 CST

评论数:257条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看