【200309】赛尔号新手回归发展指南

26,鬼面幽蝶
光暗影系的,打击暗影系和超能系很好用,物攻攻本攻,在免疫特攻的关卡打超能系取代前面说的那俩的。
关卡很水,合体关卡打完第一关放到那里让他自己加进度就行了,两个前置不难但多少有点麻烦,抽空打了就行了。
亮点是带强化第五大概率暴击,单挑关卡一击击杀boss用。
PVE:按前面说的
PVP:这玩意机制还算不赖,刷盾攻(双防128攻击254)。刻印可以带俩泰坦盾,最简单玩法就是刷上睡眠抗性开完强化扔第五就完了(有机盖必被弹死),复杂的玩法太复杂就不说了,不开三孔娱乐娱乐就行,三孔再带个偃月盾攻三角,这东西需要的抗性超过两个了(睡眠害怕疲惫),现在玩这个的也不是很多,打上一百局也就见一两次。



特性不玩PVP别开了,这东西很冷门,那个精神是没药洗了,这是个物攻本攻精灵。

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-17 15:48:00 +0800 CST  
27.漆黑僧正
活动台被搬到圣甲缪斯那里去了,图签搜圣甲缪斯可以找到。
特攻本攻,暗影冰系四倍克制次元系,带冰石头和暗影石头都算是本攻。亮点是魂印30%增伤,用处不是很大,我玩了一年了都没用过这东西,看别人有用的拿出来说说,这个活动应该也是爆破先锋一个性质的。

话说这玩意是抄袭的妖怪的尾巴还是啥来着,听说名和形象都没改就换了个颜色。

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-17 15:58:00 +0800 CST  
28,蓝露
水系,满体力220%倍伤害,原来天尊还在的时候可以让混元天尊去送死拿这个打泰坦矿,现在天尊奠了也提的不多了。特色是带技能石配合表姐强攻。带水系以外任意技能石都约等于本系本攻30%增伤,还算不赖。
四回合击杀五精灵那一关可以考虑艾欧带电/光石打。具体怎么样你们自己琢磨吧。

因为不常用所以我也没怎么配,但是刷法原则我肯定说了,怎么攻击高怎么加就完了,生存能力辅助位扛上去。
话说蓝露不加皮肤简直就是个大妈脸。

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-17 16:03:00 +0800 CST  
现在紧急插播一条消息。
阿尔斯兰(战斗王)和海瑟薇(超能王)三件套关卡各有一块水晶,都不难,但是周期都很长,大概都需要二十多天左右。这两个的配件关卡都只能打中级难度(海瑟薇可用千裳打高级难度,但是翻车率不可接受)。尽早打了吧,海瑟薇的五星特性药先留着,后面讲毒特性的时候再说。

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-18 09:52:00 +0800 CST  
29,圣光·莫妮卡 圣莫
圣灵自然王,精灵王高贵血统,第五无视属性微弱,但是对于圣莫来说用不着。圣光莫妮卡首次登场时魂印提供先制+4,与先三叠加可形成先七,能够超过当前版本中所有非必先boss(在1227事变之前,必先boss的必先事实上为先制+6,现已改为一巨大不确定值,无法被圣莫首次登场先七超过)。圣莫当前的运用是利用其第五技能(常驻增伤50%)及其自身属性优势,快速对水火草电及其双属性造成打击。但其自身没有任何通过进攻类技能回血的能力,吸血特性也无法有效的补齐短板,故不适合消耗战。
其前置莫妮卡拥有优秀的PVP机制,即使今天在装备了足够优秀的配置情况下在巅峰依然是一个不容小觑的角色,但其三件套只能通过购买获得,且价格较贵(30RMB)。不适合一般玩家。圣光莫妮卡的PVP机制较单调,且叠加效果判定有问题(回合末扣除层数,也就是说你在回合中通过技能叠满了四层但下一回合开始只有三层,只有不出手条件下才能叠加满四层),精灵本身缺少粉伤,控制能力也很差,不再适用于PVP环境。
圣莫的种族值自定义为优先拉满特攻,剩余分配体力。
打法方面鉴于大家的艾莫都没有吸血,从bilibili搜索通行打法即可。

(神秘石为流行首发星皇时期依赖先四强杀星皇使用,对圣莫的PVE性能无任何作用)

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-18 16:47:00 +0800 CST  
30,毁灭机甲 毁灭机甲通常没有简称,毁灭应当指毁灭魔神
马尔修斯重置版的毁灭形态,享受精灵王待遇,但是第五技能没什么亮点,PVP大概也没啥用,就靠一个威力300的大招PVE混混日子。
鉴于神灵系不被任何属性四倍克制,而圣灵谱尼为常见boss,毁灭机甲威力300的大招可以视为对神灵系的伪四倍克制。
对远古系同理,远古系印象中没有常见boss。
精灵获取很简单,三件套不需要。
威力三百大招副作用全属性弱化PVE无效,不需要在此点上担心。
三孔没必要开


楼主 a1596629951  发布于 2020-03-18 16:53:00 +0800 CST  
31,戈拉
戈拉是一只野怪,图签搜索捕捉即可,用于打击远古战斗系。
大招无视防御强化,翻倍条件中天敌的描述指敌方克制我方即视为我方天敌。
对阵远古战斗系时恰好四倍克制而自身可以获得翻倍。
物攻本攻,算是对毁灭机甲特攻本攻的补充,在免疫特攻但需要机械系出手的时候可以用。
鉴于远古战斗系基本上都是物攻本攻(我印象中没有特攻本攻的),这里学习力建议刷物攻防御255,刻印双迅游。


疑似捕捉后无法放生,喜好大量捕捉野怪后选择个体值高者培养的朋友请自行验证这一点

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-18 17:03:00 +0800 CST  
32,秘·莫迪希斯
放到别的系没啥亮点,先三带个强化翻倍,神秘系的翻倍技能快绝迹了,170总比160威力好点,而且这个能在仅受到先制伤害的关卡打出来伤害,没办法只能拉出来凑数了。

关卡随便喊个鸭王就安排了,没啥好说的。

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-18 17:13:00 +0800 CST  
33,阿徒
也是个野怪,关于捕捉不能放生的注意事项戈拉。
大招翻倍,条件很苛刻,基本上只能配合帝皇之御使用了。

其实我觉着没有表姐摞上俩草王应该还能用

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-18 17:25:00 +0800 CST  
34,恶灵魅影和八岐大蛇
混沌系精灵都不怎么好弄,克制邪灵神秘系的第二选择就是用邪灵神秘系和远古神秘系,超能神秘系了。基本上就是靠神秘系垃圾防御面来组织。讲起来还是邪灵神秘系的好弄一点。
恶灵魅影
图签搜索圣* 盖亚,侍魂三魅那里弄,原活动我保证你不嫌去打,但是在那里你可以看见火系精灵王口嗨,点过去看看剧情还不错。

八岐大蛇,从来没正经回归过,这个技能伤害衰减切换下场会重置,你要是运气好在什么骗氪抽着这玩意知道有那么个用就行了,没有也别去整了,这玩意坑的很。


楼主 a1596629951  发布于 2020-03-18 17:32:00 +0800 CST  
35,混沌系技能携带者
混沌系四倍打击自然冰,邪灵神秘,冰飞行这三个属性不能被其他属性代替,最后一个属性带飞行基本上艾欧可以稳定安排。但是还是有免疫物攻的影响,艾欧有时候发挥不了。前两个属性的话2.7倍和4倍差的还是不少的,有时候要一击必杀还是得纯种混沌系才行。
混沌魔君索伦森,为数不多的几个必先必秒余毒,鉴于毒特性打法反反复复被至少114人论证过514次了,也不算很难打,但是很吃运气。先三自身带强化则大概率翻倍,大招对面无强化则翻倍PVE有效,也不算一个很苛刻的条件。
关于PVE索伦森要不要买三件套至今仍有争议。
图中展示的为pvp用索伦森,胆小性格,特攻不是很高,pve不能按这个配,话说我好像基本上没用过这玩意。

辛,混元天尊的背后灵(俗称大表哥),物攻本攻,算是在免物攻的关卡取代索伦森。原来是大R,一百一只,估计以后不会很正经的回归。有钱的朋友遇到了可以考虑一下,这个不是必需品。
这个翻倍技能好像有人试过了是PVE有效的。

阿什迪坎,俗称公爵
藏宝神殿上架过,可惜我没赶上,最后一次是在扭蛋机卖的,好像三十还是四十五,个人感觉98钻才是刚刚好的价格。




公爵是暗影混沌系的,但是带个混沌系技能。

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-18 17:48:00 +0800 CST  
33.冰之契约·阿克西亚
冰之契约·阿克西亚,姓冰之契约,叫阿克西亚,冰属性正统精灵王王储,但在与柯尔德的王位角逐中败下阵来,无奈返回塞西莉亚星混日子。
以上那句话纯属胡扯。
打远古地面系boss用,要是有指定冰系挑战的关卡也得拉出来这个。特色是魂印带个暴击buff一个增伤buff,那个减伤叠的太慢而且强化技能不是吃月亮,不是很适合持久战。
冰之契约不需要任何前置,通过关卡即可获得精灵,那个关卡我觉得挺简单的。
PS:现代boss免疫绝命火焰,极度冰点,千雪封及其他所有带有秒杀效果的技能,但特兰西(所有形态)魂印秒杀效果无视任何boss免疫瞬杀。

瞬杀特性是因为这玩意开出来就是瞬杀,特性没必要开

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-19 17:50:00 +0800 CST  
34,明翼
谱尼的亲生儿子(已经过谱尼本尼确认),普氏圣灵系的正统传人,但是大家看外观怀疑这个儿子和奥斯卡有亲缘关系,这一点仍待证实。
圣灵系虽然经过了几年的打压已经沦为垃圾属性,但是克制面还是在的,主要是用来打击远古火。魂印带个50%增伤,别的亮点基本没有了。关卡就是单纯的磨时间恶心人,没啥好讲的。


楼主 a1596629951  发布于 2020-03-19 17:55:00 +0800 CST  
35,弑神猎皇
属性同艾莫丽莎,特殊是大招自带引爆回血,可惜是回合类效果。猎皇PVP能力放到今天依然很出色,但是玩法不算很无脑,这里细讲讲不开,所以不说了。

图中配置为PVP/PVE通用标准配置,中间的刻印是巅峰刻印无限。
密战王阿尔蒂克有个类似的大招,不带回血,这里提一下,有没有能用着的可能性仍需讨论。

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-19 18:00:00 +0800 CST  
爆攻篇完结,开始讲辅助

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-19 18:01:00 +0800 CST  
36,茉蕊儿/芳馨茉蕊儿
草系精灵王(伽玛千花对此有异议)又称**王,futa王
茉蕊儿盾下场保留,芳馨茉蕊儿盾下场不保留,请自行分析如何与索比斯配合。
茉蕊儿精灵王大乱斗换;芳馨茉蕊儿关卡获得,不需要任何前置。
次免无法抵挡少部分boss特性强制进攻控,任何boss特性挨打被动控,任何毒特性。

忘了拉防差了,问题不大

原来PVP用的草王,不怎么顺手洗了送死,刻印懒得卸了,最佳战绩击杀了一只星皇。

图中为叠加了两只草王护盾的千裳,她感觉自己充满了力量。



由该图我们推测茉蕊儿为雄性,要不然为什么不称为茉蕊儿夫人(错乱)或者茉蕊儿小姐呢?(二阶错乱)

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-19 18:18:00 +0800 CST  
补一条,芳馨草王真身勇马洛古斯(前置也行)那个带30%暴击都大招打。马洛古斯的PVP机制看着还不赖,可以迫害迫害新手保护区,要是还有机会讲PVP的话得拉出来说说这东西。话说我怎么感觉这个形象那么眼熟

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-19 18:39:00 +0800 CST  
现在事情已经开始向更加混乱的方向发展了,本来没必要到这种程度的,但是现在在这个贴子的后记部分必需要加上如果运营方采取背信弃义的行为的情况下要如何反制,只需要相当一大部分玩家同时发作才能生效,我不认为现在的玩家群体能做到,对未来的玩家群体也不做太大的希望,但是 只有有希望总比连希望也没有了好的多吧。
重生之翼再等等,今天一定说

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-22 19:23:00 +0800 CST  
37,重生之翼 重生/翼娘
重生之翼为2016年年费,通常每年都以100RMB的“良心价”回归。
重生之翼有一个特训,称为什么什么鸟飞升,完成后可以激活神耀能量的第六层叠加上限。
因为我没有这玩意,所以我只能道听途说的说说,不过没吃过猪肉被猪拱的次数倒是不少(此处为比喻手法,不应理解为称重生之翼为“猪”),大致上说说也不太离谱。
王系的创系人,王系为一个正常的属性,和精灵王团伙没有任何关系,如果强词夺理说有的话,大概他们都算“正义”的代言人吧。
王系拥有两个专属四倍打击面(只有王系能做到四倍克制这个属性),分别是暗影战斗和次元战斗,考虑到轮回系仅有天启帝君且pve能力较差,可认为邪灵暗影系也是王系的”专属“四倍打击面。因为幻境界皇对阵次元战斗系属性上的优势不强,所以王系对于次元战斗系的四倍打击比较重要。
王系还有俩后生,圣王·萨格罗斯,X·神迹,种族值一个比一个高,喊出来跟重生之翼对阵未尝能分出胜负。
重生之翼:
学习力:通常刷攻体或者盾体
性格:固执或盾体性格(前面肯定说了,别再来问了,实在不想找就记住固执吧)
因为重生之翼在pvp有较大作用,勇敢在此处不能视为等同固执。
抗性:伤害抗性全部加满,异常抗性视实际情况装载。
特性:应该没啥特别要求,个人认为可能毒特性更好点,但是我没这玩意,具体这么好我也不知道。
体力上限:满
战队加成:满
三孔:开1
刻印:重生之翼讲究PVP/PVE通用,建议双巅峰108体(注意校对本攻)外加一百体活动刻印,你问我哪里去找这种活动我也不知道运营什么时候想出个这种活动送百体刻印。
机制:重生之翼引入了魂印能够叠加层数的机制。叠满六层后具有免控免固伤(注意这里的免固伤无法免疫boss【恢复体力并造成等量固伤】)自带续航减伤增伤。被誉为“小圣普“,可以通过强化技能和先三叠加层数,但遇到封属+闪避的boss就比较疲软无力了。
上限为五层的重生根据描述应为不适用第五技能不会消耗层数,未经本人验证虚实。有观点据此认为五层重生优于六层,因为我没有这东西,对此不予评价。
一般用法:一般难度不高的boss可以通过快速叠加层数后第五超高输出击杀敌方。一般难度过高的boss重生之翼通常依赖魂印自身死亡后复活队友来充当复活币混混日子。通常在主站位被击杀后,重生之翼上场送死复活主战位。
与帝皇之御配合:通常要在帝皇之御自爆后重生之翼直接上场,此时不应使用任何技能,而应嗑药坐等敌方击毙,达到定向复活的作用,进而实现伪·双表姐。关于帝皇之御是个啥的问题以后再说。
重生之翼攻克龙神哈莫:龙神哈莫最后一关要求使用面板标注威力大于160(不包括160)技能击杀,大家可以看的到重生之翼有罕见牌面的威力170大招(另外几个是战神·盖亚特训后第五190,圣光灵皇特训后威力180,圣光·奥尔德威力170),由于16年开始对精灵强化的激烈程度开始放缓,故威力160以上的第五几乎绝迹,即使威力已经达到170的圣光奥尔德再次进化圣世之光奥尔德后第五技能仍为160。关于重生之翼攻克龙神哈莫的具体操作请自行探索。毕竟龙哈和重生我都没有,只是听说过别人能这样打。
应该没啥好说的,现在感觉做复活币比主战用的多了。那个免固伤能不能免疫【附加自身X%固伤】我也不知道。




但是,在最初发行的时候,重生之翼真的可以免疫【恢复体力并造成等量固伤】。在后来的版本中被演都不演一下的直接”暗改“(改的是吃月亮的伤害类型成百分比伤害了而不是把重生之翼魂印改成无效了)。这件事在当时大概没有受到广大玩家的激烈反对,而是选择了接受这个事实,想来那次修改造成的遗患到今天大家还能时时刻刻的感受的到。
关于重生之翼PVP的应用以后可能讲,也可能不讲了。
买了很多时候舒服点,不买也行。


楼主 a1596629951  发布于 2020-03-22 23:06:00 +0800 CST  

37,瀚宇星皇
瀚宇星皇为2017年年费,通常每年都以100RMB的“良心价”回归。
瀚宇星皇随身携带二位随从,其中女性外形那位即为帝皇之御,俗称大表姐。可以通过装备皮肤将二位随从驱逐。
瀚宇星皇是圣灵自然系开系者,圣灵自然系的另一位后生为被圣灵の金克拉腐蚀后的自然王莫妮卡。二者一个物攻本攻一个特攻本攻,互补性较好。
学习力和性格
瀚宇星皇主要用于PVP关卡,配置这里不讲,先PVE用的话先刷攻体把攻击拉高一点。
瀚宇星皇的PVP以后会提一下但不会细讲,这个不是那种挨几次揍就能看明白的东西,不能随便乱讲。
输出作用:星皇之怒无视所有特性PVE有效,把多命boss直接怒死估计对面也不会复活。第五的暴击叠加太慢,还是主要靠激发皇怒输出。
注意:描述为 【下一次攻击技能无效】的 技能一律PVE无效,下一次属性技能无效同理。
辅助作用:瀚宇星皇的集团免控和回血作用必须要装备到出战背包后才可生效。首发三回合免控为【本场战斗开始时我方全体出战成员获得该免控效果】,该特性不需瀚宇星皇首发,不会因为首发精灵切换下场而消失,可以抵挡boss技能引发的异常状态,无法抵挡boss特性强制控场,无法抵挡boss挨打被动控场。回血就字面意思,没啥好注意的。瀚宇星皇对于单挑精灵增加续航意义较大,有财力的建议入手。

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-23 21:46:00 +0800 CST  

楼主:a1596629951

字数:45910

发表时间:2020-03-09 22:42:00 +0800 CST

更新时间:2020-09-21 23:24:04 +0800 CST

评论数:1219条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看