【200309】赛尔号新手回归发展指南

3,简单pve精灵的取得及其一些签到白给拿精灵的获取
因为封属关卡的大量出现,我们不得不越来越多的采用一些魂印或机制足够强大以至于能够在完全不使用属性技能的情况下击杀敌方。
一般pve精灵需要具有的特点:
生存能力:如魂印/技能每回合提供一定量护盾(可抵挡一定数值进攻类伤害)护罩(可抵挡一定数值固伤害和百分比伤害),或者魂印/技能提供回合/次数减伤(如王之哈莫魂印)
输出能力:现在boss通常具有不明不白的回血,或体力低于十分之一回满之类的变态特性,或者N回合后伤害提升N倍数,或者要求一定回合内击杀,需要精灵具有强大的输出能力。
续航能力:需要从进攻类技能或者魂印中获取回血,来保证战斗力的持久。
但随着boss关卡的日新月异以及古怪关卡要求百出,现代pve精灵并不一定满足上述要求。
在这里我们简单的把精灵分为
站场型
输出型
辅助
特种流派
因为每一种精灵可能同时对应好几种流派,所以简单的把一个精灵归结到某个流派是不妥当的标注,在讲到具体精灵时我会指名这个精灵都有什么样的作用。

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-10 18:23:00 +0800 CST  
开始之前,先要排除几个误区(或者说“云玩家”)恶习:
1,精灵全部刷攻速,妄图先出手车轮战磨死boss。在前面讲了先制,没看的回去看看,在这里说一下,面对不带强化无先制的boss,无论多么逊的精灵在绿火(见后文)加持下都能超过boss先出手,带先制的精灵无论多么NB的速度平地也无法超过boss先出手。因此pve精灵学习力一律刷体力。

(图中为官方为新手提供的“极品”光之子,这是一种错误的刷法,建议速度改体力)
2,性格,就算你不刷出来极品性格,至少别挂着个碍事的性格,正常条件下降低任何一种攻击或降低本攻的性格视为碍事(拉防差视为特殊情况)
3,不消强直接和boss莽,强化和弱化前面讲过了,强化技能好像忘了讲了,在这里说一下,一般精灵的先制加三的技能(简称先三)具有断回合/消强两个效果中的一个或两个,若只有其中一个则另一个效果大概率在第五技能上,早期精灵和现在一些比较特立独行的精灵可能会把这两个效果转移到魂印或属性技能中
(先三通常威力低于一百且不必中)

(现代boss通常出场自带攻击+2,注意:特攻本攻boss并不会变成出场特攻+2,所以不必要在此条担心)
4,带一堆攻击技能,那个威力高带哪个,也不管什么用。这一条没啥好说的,你要是能明白也不必赘述,你要是不明白也就只能慢慢明白了。

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-10 18:40:00 +0800 CST  
药品和buff提供的战斗加成:
战斗火焰
战斗火焰最常用的是绿火(游戏内登场全属性加一,所有精灵登场均可受到此加成)通常在1,2,3(就是前几个服务器)有大量玩家携带,过去蹭就行,不用问主人同意,周场景没看见有人带就去资源区看看,注意,借来的绿火只有十分钟有效期,直接从VIP面板取得的绿火可持续三十分钟。


vip用户每日可免费领取一次大火(具体都有啥自己去看看吧)
带有绿火的用户在界面显示为绿色光圈

一位不明真相的路人带着魔界之风眼睛路过(军衔应该不算啥隐私吧)
点击绿球即可借火,加强型绿火和普通型绿火都可被他人借用(两个号互相借卡无限火了解一下)
注意:火焰在时长耗空之前无法被去除,但vip用户可以通过领取自己的火焰强行覆盖原有火焰。
建议无论vip还是非vip都多蹭火,避免偶发性要用到紫火或金火(比如boss偷强化的关卡,用的不多)。
但是考虑到人人都蹭火可能会导致无人带火的尴尬局面,所以还是按各位按个人爱好取舍。
药品,一些一次性战斗加成药品(涂掉的是经验翻倍学习力翻倍仪之类的无用物品):

各种各样的珠子,战队商店兑换的那个最好,这玩意算不算稀缺大家自行判断吧。第二行倒数第四个和倒数第二个,一个是赛尔号正能量(星愿瓶可以换)一个是全面提升药剂(太空站竞技天堂精灵大乱斗<不是精灵王大乱斗>每天打一局可以领一个,但一般都没人打匹配不上),都是一次性的,全数值(指面板数值)+50,算紧缺物资吧,一般也用不着,最后一行最后一个紫色的药,全面提升药剂-龙,全数值加80,没有稳定获得办法,稀缺物资,一般也用不着。珠子和加成药一般只有打一次性打过就通全关或者挑战失败后果很严重(从头再来)的时候才用,一般得boss有两把刷子才用得着,普通的boss没必要装这东西。


两种暴击能量珠,没啥好说的。概率较高的那种战队商店可以换,较低的也就心理安慰作用。

星愿瓶可以换,大家看了当个就完了。

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-10 19:13:00 +0800 CST  
两种减伤能量珠(游戏内为三种,但是减伤能量珠和平衡能量珠的描述完全一致)
一种带副作用,spt商店可兑换,一种不带副作用,战队商店可兑换

注意,这两种能量珠可以同时装到一个精灵上面(手贱装沧澜上面估计到停服都用不掉了)


但实际减伤效果貌似没有50%而是0.75*0.75=0.5625
减伤珠可与金火效果相叠加,但叠加算法貌似是0.75*0.75*0.75


敌方体力探测仪,没啥好说的,唯一一个装到一个精灵上面全体成员都享受其效果的道具(这有啥用)

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-10 19:29:00 +0800 CST  
药剂类道具经历一场战斗都会被消耗,珠子类道具消耗一次标示次数。需要注意的是【经历一场战斗的定义】是在本场该精灵出场(不出场不消耗),且经过的胜负判定(就是打赢了或者打输了)。意思是说如果这一场你挂着一大堆药的主力部队被击毙而依然有其他精灵登场,此时刷新重新登录不会消耗药品。或者最后一回合未点击技能前刷新,依然可保存药品。如果最后一回合(很多时候你看一眼就知道还能不能抗住这一下)你已经进行了选择技能,打药,主动换精灵(有别的精灵为什么还是最后一回合?),则直接胜负判定直接进行完成,此时即使出招动画未播放完毕,进行刷新依然会损耗药品。注意主动换精灵的最后一回合描述是因为部分关卡的boss会逃跑(入圣地卡修斯最后一关的圣灵谱尼十回合后逃跑),所以会存在boss跑了你药也没了的情况,大部分boss会逃跑的关卡boss逃跑不视为挑战胜利。

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-10 19:57:00 +0800 CST  
突然想起来目镜忘了讲了,这【脏话编辑】游戏的养成机制真【脏话编辑】繁琐。
大多数能力套装配件中都不包括面部组件(腐蚀套装有面部组件),所以可以额外装备一个面部组件(目镜)取得加成,注意套装效果必须完整装备该套装才能激发,少装(比如你银翼套不装头盔)不行;多装(比如银翼套没有面部组件,你随便拿了一个面部组件装上了)可以;改装也不行,如腐蚀套装改装目镜为其他目镜后会损失腐蚀套装效果。所以你要用套装的话,能力加成腰带就不能带了,事实上能力加成腰带也没啥有用的值得一带。




套装可以通过图签查询
请各位自行查询目镜属性
目镜分别分为攻速目镜和盾速目镜,当前状态全部绝版,目镜全部为活动免费获得,按照我的估价这些东西就算按价回归也不应该买的比银翼贵,不过如果游戏运营商方面愿意借此框钱,这也是无可奈何的事。
四九目镜在好游快爆爆米花商店有概率上架(已经快半年没上架了),请密切关注好游快爆商店搜索赛尔号。

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-10 21:26:00 +0800 CST  
一些误区的澄明,和“云玩家”不同,有一定经验的回归玩家不会犯一些低级错误,但依然有一些易犯的认识上的错误,下面举几条典型例子:
1,种族值越高肯定战斗力越高。(满级时一种族值等于二点面板值)
这是很多回归玩家容易犯得的认识错误。在当前环境下,精灵的种族值与战斗力无明确的相关关系。圣灵谱尼被认为是无争议的最强者不单单是因为820的种族值,而是因为强炸天的机制。事实上知道今天依然有相当多的低种族值精灵活跃在第一线。(2020年春季)当前由游戏策划认定的一线pvp精灵(仅仅是策划单方面认定罢了,是不是一线还要看实战)种族值为745/750(18年之后年费全部视为超一线设定,当然超不超一线再另说)。事实上在巅峰依然可见种族值700的马尔修斯,灾厄女神·潘多拉;种族值715的圣光·斯嘉丽,不灭艾恩斯,不灭地威·萨瑞卡;680的圣甲·盖亚,681的帝天战佛。说明优秀的魂印技能组能够补偿种族值的低下,但认定种族值高的实战能力必然低就是走向了另一个极端。因此,精灵实力与种族值无必然的相关性。
2,“同一”精灵后出的必然优于前置
在这里讲一个前置的概念:一个精灵在关卡通关时,要求你出示本精灵较低级的形态才能取得当前形态,较低级形态称为前置(如圣光莫妮卡的关卡要求你必须已经有莫妮卡才可获得圣光莫妮卡)。有的关卡进化将消耗前置,如双属性精灵王进化后会收走你的两个前置;有的需要出示前置但不会消耗,如擎空·凡尔斯要求你出示凡尔斯,但不会将其收走;有的关卡不需要前置也不消耗,与其前置仅作为剧情上的联系,如芳馨·茉蕊尔;有的关卡要求你出示前置才能开启三件套(魂印和第五节能),如马尔修斯。
现在很多朋友回归会听说要取得王之哈莫,搜索图签“哈莫”后发现后来发行了龙神哈莫,边直接一键获得了龙神哈莫,二者机制天差地别,龙神哈莫仅能应用于pvp环境,王之哈莫才是适用于pve关卡的形态,这就是犯了这一条错误。即使同一机制的精灵,后置也不一定优于前置,如布姆与布姆殿下,前置种族值远低于后者,但进化后丢死了第五的进攻类技能强化(在封属关卡取得强化),使得精灵战斗力反而不如前置,消耗掉前置去进化就成了一件不合乎理智的情况。
3,单项属性狂热:比如盲目追求达到六百攻,盲目追求一千体,这是完全没有必要的。


正确的消费态度:
鉴于现在相当多的关卡可以被攻克但是难以被攻克或者极难被攻克又或者几乎不可能被攻克但实际上可以被攻克。现在给玩家进行一个简单的分级,帮助大家按照自己经济情况决定直接一键通关还是继续尝试组织精灵攻克,这里不是所有人公认的概念,仅用于本贴解释那些仅能购买获得的精灵适合何种消费能力玩家,仅作为参考。
零氪:一分钱不充,适用于经过了一六年一七年好时代,底子殷实的玩家(至少要有一个被动消强),零氪既不利于玩家体验也不利于游戏发展,请各位量力而行。
微氪:仅购买年费和一些仅能购买取得的三件套,是当前很多玩家的选择,微氪玩家最低需要装备200RMB,之后每年需要投入100RMB维护。
轻氪:购买年费,仅能购买取得的三件套;帝皇之御,重生之翼,天启帝君,瀚宇星皇,混元天尊中的一到二个(买了三个了还不凑齐一套?);及帝天战佛,大威势明王,大轮明王中的一个。腐蚀套装和时空套装中的一个。第一年最低需要花费500RMB左右,之后每年需要100维护
富裕:购买年费,仅能购买取得的三件套,帝皇之御,重生之翼,天启帝君,瀚宇星皇,混元天尊,以及帝天战佛,大威势明王,大轮明王。腐蚀套装和时空套装。第一年预计投入1000RMB以上。组成巅峰分奴阵必备,没啥好说的。
阔人:在富裕的基础上购买灾厄女神·潘多拉,希瓦,御象灵尊,鬼神无双·吕布等诸多大R,配置V10,九天V8等高档刻印,追求快乐游戏。我无法对此做出估价
土豪:喜欢啥就买点啥,不差钱,追求简单快乐。您不需要再继续往下看了。
在后文中提及仅能通过购买获得的精灵时我会标注这些精灵适合说明阶层的玩家,请对号入座。注意:由于本人遵照零氪玩法,所有判断都是按照大量挨打经验做出的,仅供参考,具体情况请向自己战队资深人士咨询。

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-10 22:10:00 +0800 CST  
先列个备忘录
幻影蝶
索比斯
张飞
帝天战佛
斯普林特
艾欧莉亚
幻境界皇/幻境界皇
王之哈莫
布姆
爆破先锋
伊芙丽/伊芙丽莎
赫里斯
魔王咤克斯
机王家族
草王家族
鸭王家族
千裳
艾莫丽萨/屠龙/女屠龙
漆黑僧正
恶灵魅影/八岐大蛇
混沌系技能的携带者
秘莫迪修斯
艾拉
爆破先锋
蓝露
鬼面幽蝶
狮盔大队
西游套装
三兄弟套装
涵宇星皇
帝皇之御及其配套精灵
毒特性大队及其配套精灵
考虑到boss免疫物攻或者特攻,每一个精灵后面应该都会跟一个本攻不一样的替代品。
暂时就先想到这些,有啥别的欢迎补充

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-11 06:39:00 +0800 CST  
一般PVE精灵的选择:
一般PVE关卡指boss比较核善,可能封属也可能不封属,可能单挑也可能不单挑,可能回合自带强化也可能回合不带强化,可能免疫物攻也可能免疫特攻也可能不免疫任何攻击(也可能免疫任何攻击 ),可能有回合自带的断回合也可能没有回合自带的断回合,可能有回合偷强也可能没有回合偷强,可能有回合自带的强化(boss方)和弱化(我方),可能闪避非必中技能也可能不闪避非必中技能,可能免疫非暴击也可能反弹暴击伤害,可能概率秒人也可能不会概率秒人,可能每回合附加一定固伤也可能每回合附加一定瞬杀伤,可能奇数回合封属也可能偶数回合封攻击。
我说那么多就是让大家简单的理解一下boss可能具有都特性,如果一个boss同时具有上述特性的四条一下那么我们评价这个boss特性比较常见,称其为一般boss。


那么,不一般的boss都有什么呢?圣灵谱尼三件套必先必秒一名;厉魇(yan)魔王·咤克斯(别再打成厉魔魔王咤克斯了)真身必先必秒五条命,秒杀概率最低80%;艾夏拉第四关要求单精灵拖二十回合后击毙boss,一个十回合后伤害必然翻十倍,另一个必先必秒;妖族元皇兰蒂斯第四关要求我方体力在低于100时击毙敌方。
一般我们看这些boss的特性或者通关要求比较清新脱俗,通常采取非常规的方法,甚至使用的精灵为pvp常用精灵,但随着非常规关卡逐渐增多,一些非常规战术可能会有逐渐变的更加常规的趋势(有恶意)


下面来说一些pve精灵的取得,因为通用性比较好的PVE精灵获得周期还是比较长的(多为一周左右),在这一周的时间内不能闲着,通常会有一些周活动精灵获得非常水,其中有一些能用于PVE攻克,也可能后面新出的一些PVE精灵能完全的替代一些经典精灵,你要是不知道这一点还是直接取得了老牌精灵就有点浪费时间了,所以在开始讲常用精灵开始之前要先说一下一般PVE精灵的挑选原则。

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-11 17:33:00 +0800 CST  
一般PVE精灵的挑选原则:
一,打击面,PVE关卡和PVP关卡不同,你能够挑选你的敌人的属性(或者说你敌人的属性是明确已知的,你可以主动选择你迎击精灵的属性)。这样原则就比较明确了,一般PVE精灵的属性要求在克制面广的同时有一定的打击力度,一些双属性的打击特点是广而不精(如自然战斗系



(自然战斗系的打击面为典型的广而不精)
对于PVE精灵来说,你的打击面可以不广,但是必须要精(有四倍克制的属性),如果现在有一个boss,要求尽可能少的回合击杀,这个boss的属性,只有你这个不怎么样的属性可以对其四倍打击,那别的问题就要被部分忽略了,即使不符合条件也要创造条件上。那么一打击面广而不精的精灵我们认为是不适合PVE,但如果周活动送了一些几乎白给难度的看起来还有点用,可以考虑扔两块咸鱼刻印在第一周用用,不要深入培养。但是有几种情况除外,比如你这个精灵输出机制非常优秀,高贵精灵王血统自带二倍增伤,无论遇见什么属性起手打过去就相当于一个克制(比如王之哈莫),或者你技能翻倍很NB,50%的概率打出50倍伤害(并没有这种精灵),那你可以考虑拉出来培养;或者你这个精灵生存能力极强,再NB的boss一招也秒不了你(比如德玛克)那打击面不用管了,先拉出来刷上瞬杀/伤害类毒特性培养了再说。但是精而不广也是不可取的,比如自然冰系可远古火系都有一个机制相似的精灵(仅作为距离,这两个属性并不存在机制相似的精灵),都常备150%增伤起手概率打五倍伤害,但是远古火系只有一个四倍打击面(草系),自然冰有四个四倍打击面(草地飞轮回),那要是资源只够练一个那肯定选自然冰系的,远古火系的可能以后资源充足了会考虑训练一下,但是大概率就直接压仓库被忘了。至于被打击面在PVE不怎么重要,没人会傻到故意拿被四倍克制的精灵去怼boss,事先调好精灵完了,就算有一点被克制(有的两个属性为互相克制,如战斗与机械),通常辅助精灵会消除这带来的影响。(PVP精灵不适合此规则)
生存能力:起手被一刀秒了肯定不行,有限魂印自带减伤或者魂印有非常易触发的条件为我方附加护盾护罩(满体力时附加XX护盾这种属于条件苛刻,实用性有限)或者魂印锁定我方伤害不超过X;其次是技能提供减伤,由于存在boss自动断回合特性,次数减伤优于回合减伤,如【下一次受到伤害降低X】优于【下一回合伤害降低X】。


强化能力(可有可无):能通过魂印或者进攻类技能获得强化,这个有了算一个饶头,没有也无所谓。


续航能力:就是回血,魂印回血最好,其次是进攻类技能回血,因为boss封属特性的存在,如果一个精灵只能通过属性技能回血我们称之为没有续航。如果回血的同时能回复技能点(PP),还有进攻类技能强化,那这个精灵简直要受到赞扬了。
输出能力:要能打的动boss,要不然你跟boss大眼瞪小眼打了一下午谁也打不动谁那场面岂不是非常尴尬?或者这个精灵克制面很广(对于单属性来说,克制其他单属性的倍数必然为二倍,克制的单属性越多越好,比如邪灵和自然),有一个条件很简易(体力低于对手,自身处于强化状态,对方不处于异常状态,后出手,等诸如此类的条件视为容易触发)的威力超过130的翻倍技能。又或者这个精灵的输出能力非常优秀,只要克制对面起手直接秒了,那前面几条直接取消了。生存强化续航什么的全部交给辅助精灵解决吧。这种精灵我们通常称之为爆攻手,典型的爆攻手为摩哥斯(外号鸭王)家族。
辅助类精灵:辅助类精灵当以上几条全部为【脏话编辑】就行了,辅助类精灵不算一般PVE精灵。

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-11 18:12:00 +0800 CST  
现在终于开始说一些经典精灵了,将会按照回归后正常逻辑下玩家能看到的精灵来讲,为了解决“这个有没有必要买”之类的问题,在这里可能在前面讲一些PVP精灵的获得(多为回归限期)。当然有用的PVE精灵还是尽可能往前面提的。
在开始之前还要改正一个观点,15年左右退坑的朋友看到一个关卡,或者更早退坑的朋友看到这个关卡界面旁边写着一键获得,会下意识认为这个关卡大概率难度极高,能打过的人比打不过的人少的多,这个观念要改一下,16年后绝大部分关卡都是有解的(易解难解另说),是比较容易能打过的,当然,这并不是鼓励大家去右上角的精灵王者去找初代精灵王对线,里面好几个王为一六年之前的关卡,也不是鼓励大家直接去找圣灵谱尼对线,有的关卡不是给只有个几米米瑞斯的新手打的。注意:现代精灵王应被理解为一个【种族】或者一个【职业】或者一个【组织】或者一种【体质】,并不是对其作战实力的赞扬。一些描述为XX神,XX王者的精灵你可以理解为王婆卖瓜自卖自夸。
在这里引用一下另一位朋友的帖子,里面讲的内容已精灵获得的具体攻略为主,这个帖子主要以精灵的培养和应用为主,这里介绍的精灵都是个人日常常用的,他那里介绍的精灵可能有一些奇兵,但有可能能被常用精灵代替,个人可按照个人条件酌情选择要不要获得相关精灵。
https://tieba.baidu.com/p/6341343694
4399的精灵攻略个人认为不视很实用。相关精灵的攻略建议去bilibili网站搜索,评论区可能有一些比较好的建议对播主攻略进行补充,注意:不要参与评论区的党派之争,最好看也别看。

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-11 18:27:00 +0800 CST  
1,几米,机械龙系,适用于前期不封属简单关卡,因其四倍克制邪灵系,后期可考虑拉高攻击作为爆攻精灵
几米是回归奖励,不需要攻克任何关卡。

评价:魂印自带防御强化,强化技能狮盔一次,回血有力,强化二级,不封属关卡可以用,新手之友
学习力建议不改,性格应该是官方刷好的极品性格,建议安装两个咸鱼刻印(安装时候注意校对本攻,刻印绑定后不能解绑)。体力上限建议不加,技能建议带先三(限制+3的技能,通常威力低于100)消强,强化技能,弹控技能,大招(通常指150)反弱可以不带,因为几米一次可以强化两个段而且狮盔一次,所以这个反弱不是很有用。
玩法:一般的玩法就是先三吸取敌方强化后几米能量强化叠满第五直接敲死对面,概率控场(指使我方进入控制类异常状态)的boss就开个坦弹控,一直开弹控吸死对面偶尔也用这战术。大招可以考虑换成技能石(技能石不讲了,前面讲了那么多其他资源旁边一般都挂着技能石兑换,这个没啥好说的)。抗性建议不加,浪费

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-11 18:38:00 +0800 CST  
2,光之子·米瑞斯,光次元系 别号(为该精灵通俗叫法):小米
前期用于不封属关卡,后期大概没啥用吧
光之子·米瑞斯为新手注册赠送精灵,不需要通过任何关卡获得(正常获得关卡已绝版)
学习力: 特攻255 体力255(不改也行后期基本用不着)性格:保守
体力上限不加 特性不开 抗性不点 刻印建议双咸鱼刻印
配招:消强(应该是先三),强化,弹控,随意
评价:没啥好说的,比几米逊一点,打不封属关卡就先三消强,俩属性轮流按,第五猛攻就完了
注意:米瑞斯的回血技能绑定在弹控上,不要有先三必然是消强,强化技能必然是回血的思维定式


楼主 a1596629951  发布于 2020-03-11 19:10:00 +0800 CST  
3,万妖王·摩哥斯 邪灵系 别号:万鸭王(如果鸭王不加以描述通常标识摩哥斯系列中任一皆可)
前期乃至中后期都有点用
学习:255特攻,255体力:性格:保守
体力上限若有能力加满,但考虑摩哥斯系列后面几只实力不俗,可以考虑万妖王仅用于前期而不加
抗性:开不了了,没办法,当然你可以去战队群问问老油条们有没有什么阴招(禁止在本贴授之以渔)
刻印:建议双聚魂,后期要是作为常用精灵的话可以加双泰坦之魂
配招:官方配好的那个招我看着就可以
评价:二代摩哥斯的机制到今天依然不算很落后,第五技能吸血,魂印可以强化第五回血。先三有个锁伤,可惜是回合类效果,遇到自动断回合boss会失去这个所伤。万妖王摩哥斯的亮点为先三锁伤,第五回血,130翻倍。摩哥斯的PVE机制在今天看来依然很可观,但不能称之为时髦,据传闻(我没见过)一些关卡实用万妖王摩哥斯{甚至}强于邪灵主宰摩哥斯。邪灵系拥有优秀的打击面,可以称之为新手之友。
玩法:不封属的boss光之子或者几米的玩法,封属但不断回合的的boss可以通过先三锁伤第五磨死。克制倍数达到二倍以上的boss可以通过引爆(后面讲)后堕落绝语击杀。
万妖王不是非常需要刻印水晶,如果你回归时已经进入了每周保证一水晶的好时代可以考虑在安排完经典PVE精灵后开三孔,

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-11 19:26:00 +0800 CST  
这是老兵回归的界面,按照正常人的思路应该是点教官看pve/pvp精灵推荐,谢天谢地这里讲的东西大致是可靠的,但是有一些东西算比较过时了。

后面要会具体讲这几个精灵的获得。



pvp这里描述的都是一些经典精灵,直到今天都不算过时,都属于能打但不怎么好打的角色,后面如果有PVP简讲的话会具体说一下。


下面讲一下回归商店这几个

培养礼包,刻印礼包,抗性礼包应被认为是恶劣的骗氪途径,建议除土豪外的玩家建议不碰。
特性礼包的话我感觉是可以的,不是说价格怎么公道,但是这些东西都是商店不常驻活动基本上不会免费送的(一年送一两次撑死),富裕水平以上的朋友可以考虑一下(轻氪买了这玩意铁定跨入富裕门槛)

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-11 21:02:00 +0800 CST  
4,索比斯 暗影系
索比斯的定位是辅助流,用来消除boss天生的强化,不需要特别的培养,但特别的培养会给你带来惊喜
学习力无所谓
性格无所谓
特性建议阴森/带点
抗性不开
三孔不开
评价:最优秀的消强精灵之一,与草王混元天尊可以称为送死三杰(这个概念是我临时编的,不是公认概念),当boss使用【全属性+2,下两回合伤害翻倍】的恶劣技能时可以送掉索比斯为你的主力部队续一命。也可以消除一些高伤boss的天生强化+2,给我方提供输出机会(boss必先,伤害超高,参照圣甲盖亚关卡的武极焚天)。或者拉防差关卡,boss必先(boss必先为伪必先,本质上为先制为一极高不明确值),本攻技能为物攻附加超高固伤,这时候你不消除天生的强化+2,会使我方防差失效,由于圣光莫妮卡的登场先三(魂印登场先制+4PVE有效)等于先七在1227事变中被削弱(boss必先由旧时代的先制+6改为了不明确极大值),且当时玩家关注点被其他两项事件吸引而未提出反击,导致现阶段面对boss物攻本攻,必先,超高固伤的关卡只能使用被动消强精灵。


索比斯的下位替代品为蓬格尔菲/天河神将,格莱奥丹(均已绝版),天河神将最后一次回归为68钻,格莱奥丹在可预见的未来不可能再回归。


索比斯的上位替代品为鲁肃,最后一次回归为45RMB。


索比斯的培养方法为:获取毒特性后(阴森/带电),升至五星特性。升至100级,装载双突围(防御速度二角刻印,实际上装一个就行,切记一定要先升级满),将消强技能(消除强化技能)装载到技能栏(事实上索比斯死亡自动消强,这个操作意义几无),使用精灵还原药剂还原至一级(精灵只有在满级时才可绑定刻印,但是还原至一级后刻印不会被强行弹出,但卸下后要求重新升满一百级才能重新安装;精灵已经装备到技能栏的技能在还原后会被保留)。
事实上,这种培养方法还是成本比较高的,建议在特性开启晶片较重组时装载给索比斯,随缘看能否获得阴森/带电/VIP用户可以通过养成机考赛尔豆养成。不建议刻意追求阴森带电索比斯,但如果开启出的特性为回神/顽强/冰冷/高热,建议洗掉,避免不必要的麻烦
索比斯禁止开三孔。





蓬格尔菲魂印与天河神将完全一致。
泰坦和圣光灵王/皇/神也可用于被动消强,但不是很推荐。


索比斯建议微氪及以上玩家购买,零氪玩家请自行检查是否具有上下位替代品,如无,建议立刻退游(这真的是非常良善的建议了)

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-11 21:28:00 +0800 CST  
5,深渊狱神·哈迪斯 暗影电系 别号:狱哈
曾可通过藏宝神殿免费兑换,推测以后仅能通过购买获得,最后一次回归为45R
这是PVE不死大队成员之一。
学习力:255双攻
性格:加特攻就行
体力上限不用开
抗性或许不用开吧,可能会用到异常抗性。
评价:不死族,带补刀技能,先三在boss体力等于25.9%时可以直接斩杀boss,在攻克必先必秒boss时如救星一样存在,但也不是每这玩意就不能玩。在这里说一下,不死大队属于非常规精灵,一律刷双攻,建议全部改成1冷静性格,或者其他不减物攻而加特攻的性格(不死大队不考虑本攻)。在这里买100RMB肯定是太贵了,土豪可以买,别的就不建议了。对于轻氪,建议遇到45RMB的回归活动可以入手一只。对于零氪和微氪,建议在神宠寻宝→藏宝神殿积累龙币,可以问战队群的老油条有什么奇技淫巧快速积累龙币(本贴禁止授之以渔)
三孔没必要开

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-11 21:42:00 +0800 CST  
6 张飞
看都不要看一眼
远离这个东西
评价:这个东西本来还配一个评价,但是考虑到定价40RMB的恶劣售价,对其评价被取消。
张飞为三兄弟系列,三兄弟系列将会有一个单独的条目。

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-12 11:37:00 +0800 CST  
7,帝天战佛 别号:帝佛
购买获得,常规获得渠道为不定期回归
注意:这是一个仅可用于pvp的精灵,但其对于PVP的地位比较重要
建议轻氪及以上玩家购备,建议使用六折优惠券(索比斯建议用七折优惠券)
PVP精灵的配置规则较复杂,在后文或有专门篇章讲解。
评价:将在PVP篇章讲解(可能有也可能不再有了。


楼主 a1596629951  发布于 2020-03-12 11:44:00 +0800 CST  
说完回归再来说说新手回归的“福利”吧

VIP大部分人肯定会开的,我后面会将为什么要开。所以战神盖亚必然能拿到的。
缪斯用处不大,但是兑钻肯定多多少少都要兑的,看看够了就领,不够别刻意去追求。
机甲战联买圣甲盖亚,把雷伊狂热症都收收,别看见战联就认为雷伊最NB(雷伊很NB但你不能说雷伊最NB)。
当然,机盖可以通过正常关卡获得,但算不上很好打。不买也行,但是78钻石和那个关卡的麻烦程度比起来我认为是很良心的价格了。
道具看看就行了,你要是阔的不耐烦请随意。

楼主 a1596629951  发布于 2020-03-12 11:54:00 +0800 CST  

楼主:a1596629951

字数:45910

发表时间:2020-03-09 22:42:00 +0800 CST

更新时间:2020-09-21 23:24:04 +0800 CST

评论数:1219条评论

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