【回忆】那些年那些个冷门网游

QQ飞行岛(08年7月8日发行 运营状态未知)


游戏界面(图片来自百度)


这是一个很好玩的游戏,横版飞行射击,战斗系统简单扎实,怪物设计十分出色,下副本的时候可以让大部分玩家感到兴致勃勃。
这个游戏中可以收集各类宠物,这些宠物进了副本就是你开的小飞机。每个宠物射出的子弹,弹道不一样,效果也不一样,可收集性非常强。
另外游戏里有卡片收集系统,这些卡片也可以合成出各类实用道具,也是可玩性强的系统。
此外还有房屋系统等等,属于锦上添花。
QQ飞行岛并不复杂,种种简单的系统与要素在它身上恰如其分地融合在一起,让它成为了一款佳作。如果能够正常运营,再稍微仰仗一下企鹅爸爸的淫威,那QQ飞行岛顺利活到今天估计也没啥问题。

楼主 RAR_  发布于 2016-08-03 13:18:00 +0800 CST  
可是问题是,这是一个很不幸的游戏,国服过早“夭折”,美服韩服台服也在近年相继倒下。
但事实上飞行岛的国服运营状态一直是个谜,百科上说2008年10月27日起,《QQ飞行岛》禁止新用户的加入,之后有些人在某一天忽然就上不去游戏了,接着上不去的人越来越多,最后绝大多数人都无法进入游戏,于是QQ飞行岛对外已经等于是停服了。
但是有些公测时注册过的老玩家到了14年还能上游戏(不过在里面就是个单机)
最蛋疼的是QQ飞行岛的官方网站现在依然健在,只不过已经4年没更新过了。
(有7月27日服务器维护结束的公告,不过是12年的7月27日
游戏官方网站:
http://nana.qq.com/

楼主 RAR_  发布于 2016-08-03 13:20:00 +0800 CST  
至于飞行岛停服的原因也是众说纷纭,有些人说是因为收费点少赚不到钱,有些人说是因为挂壁太多(这游戏后期副本貌似很变态),还有人说是因为游戏程序底层出了无法修补的刷钱bug,因为无法修补所以腾讯干脆就撒手不管……
楼主不是流言终结者,孰真孰假就交给各位自行判断吧。不过楼主一直纳闷的一点是,这么有趣的游戏,怎么就TM没人山寨出类似游戏,一群做游戏骗钱的真没眼光

楼主 RAR_  发布于 2016-08-03 13:22:00 +0800 CST  
炮炮火枪手(07年国服内测,08年国服停服,09年国服、韩服、日服全部停运)


游戏界面(图片来自百度)


楼主 RAR_  发布于 2016-08-03 13:24:00 +0800 CST  
这是冷门游戏中的热门,作为一款2D平面射击游戏,炮炮火枪手和上文提到的QQ飞行岛一样,将简单的射击,武器,收集,打怪等等要素融合在一起,但由于各个部分都恰到好处,简洁实在,因此最后的成品是一款素质扎实,非常好玩的游戏
楼主玩的时候还只有三个角色,就是上图的一个男生一个女生和一个大机器人,他们的名字楼主都记不得了……
男生和女生貌似都是技巧型的角色,在PVP里很吃香。那个大机器人特点就是操作无脑但是输出很猛,属于站桩狂撸型,所以新手打副本几乎都用机器人

楼主 RAR_  发布于 2016-08-03 13:25:00 +0800 CST  
炮炮火枪手画风清新,易于上手,休闲玩家刷刷副本就会很有满足感,高端玩家也可以再PVP里尽情厮杀一决高下。
游戏虽然很棒,但还是还是早早关服了。听说是因为公测人数不足,而且楼主当时自己玩下来明显觉得“这游戏完全没有充钱的必要”,商城里压根就没啥有吸引力的道具。
总之公测一年天成就把它关了

楼主 RAR_  发布于 2016-08-03 13:27:00 +0800 CST  
炮炮火枪手与QQ飞行岛同病相怜,同样是简单的要素集合到一起成为一款非常有趣的作品,也同样是年纪轻轻就驾鹤西归,这两个游戏的贴吧中也同样常有老玩家出没。
“他们就如同破败豪宅里的幽魂一般,时不时从黑暗之中冒出来头来,一边转着圈,一边回忆往昔的时光。最后念叨着“开服还有戏吗”,再次化归黑暗之中。”——帕特里克·王二麻子
上面这句话是开玩笑,希望各位不要介意。不过老玩家对这两款游戏的念念不忘,恰恰反映出了游戏的出色。每年都有无数的网游开服停服,很多网游直到关服了,与之相关的贴吧都未曾成立过。而炮炮火枪手,QQ飞行岛等等游戏,尽管因为英年早逝,没有多少时间去宣传、发展、积累,但在关服这么多年后依然有许多人记得它们,足以说明游戏魅力之大

楼主 RAR_  发布于 2016-08-03 13:28:00 +0800 CST  
既然说到跑跑火枪手了,楼主就要说一款奇葩游戏
这个游戏是典型的失败作品,感觉就像一个人兼职程序员和美工,然后花一个月赶出来的。
这款游戏的名字叫做《咻咻大作战》


咻咻大作战(?年发行,?年停运,总之是款没人在意的游戏)


游戏界面(图片来自百度)


楼主 RAR_  发布于 2016-08-03 13:37:00 +0800 CST  
楼主为啥会去玩这种游戏呢?因为炮炮停服了……
那游戏怎么样呢?先说画面,大家从楼上那张两张图上就可以看出,虽然游戏插画走的是Q版风格,但是游戏画面的风格却有点像以前血腥18禁小游戏的感觉(话说楼主玩这游戏的时候4399还没崛起)
然后游戏战斗系统是啥样的呢,百度百科上有写


“吸收怪物后才能打人”
听起来挺有趣的,但是到了游戏中一试才知道这个设定极其SB,非常无聊而且没有卵用
除此之外,该游戏移动和射击都手感都极其之差,差到楼主现在一回想起来手就微微颤抖
另外楼主进游戏的时候,电信区只有一个房间,里面只有两个人一直在对打
在那个楼主尚且年轻,每天有大把时间可以挥霍的年代,楼主玩这游戏时,第一次觉得自己在浪费时间

楼主 RAR_  发布于 2016-08-03 13:47:00 +0800 CST  
楼主歇歇,稍后继续

楼主 RAR_  发布于 2016-08-03 14:03:00 +0800 CST  
壮志凌云ACE


(图片来自官网)
游戏界面


(图片来自百度)


这是一款非常有特色的游戏,你开着飞机在天上打怪
楼主以前玩过一段时间,依稀记得手感相当不错,每次从基地里出任务起飞都相当有感觉。
既然是飞机游戏,那就肯定有坠机,何况还是这种开放世界大地图随便飞的游戏。
不过楼主依稀记得开飞机撞山的惩罚在以前貌似并不高,反正不是秒杀哦,比那些地上走的防空炮类怪物打你一炮的伤害还低
另外这游戏里有种战机的特点是可以变成悬浮坦克在地上打。楼主还记得有种庞大的自行防空炮怪物,低级飞机见了都躲着走,因为它实在太猛了,“轰”的一炮,一个比你飞机还大的火球追着你跑,被砸中就掉个五分之一血,然后它第二炮立马跟上,你的屏幕上满是它放的烟火,不一会儿飞机就冒黑烟了。除非等级压制,否则谁都吃不住……
但是唯有这种坦克飞机,见到这种怪物,嘻嘻一笑,切换成坦克形态就贴着它脸一通暴打。
毕竟这个怪物作为一个防空炮,它不防地

楼主 RAR_  发布于 2016-08-04 18:52:00 +0800 CST  
在那个年代国内MMORPG类网游都还在搞武侠,玄幻(现在也差不多),之后就是欧美魔幻类。而壮志凌云ACE这种很有科幻感飞行射击类网游非常少见,更难能可贵的是游戏质量很不错
楼主贴一些游戏插画,当时游戏换地图时的加载界面貌似就是这些插画,看了还是挺有感觉的




楼主 RAR_  发布于 2016-08-04 18:59:00 +0800 CST  
该游戏于07年公测,目前仍在运营中,代理依旧是易当网络
游戏官方网站:
http://ace.yetime.cn/
但是看网上消息貌似现在国服环境不太好?私服,外挂很多的样子,还有单机版

楼主 RAR_  发布于 2016-08-04 19:05:00 +0800 CST  
跳跳堂(约06年发行,后很快关服)


(图片来自百度)
游戏界面


(图片来自百度)
那几年,有很多游戏名字都叫“XX堂”。首开先河的是盛大的泡泡堂,然后是QQ堂,之后还有什么弹弹堂,KO堂……
炸弹人类的泡泡堂当初非常火,后来腾讯的QQ堂抢走了不少玩家,泡泡堂逐渐式微的时候QQ堂很火,到现在两款游戏人气都不怎么高了……
另外QQ堂好像很久没更新版本了,官网新闻最新的还是两月份的,泡泡堂在今天刚更新了一个里约大冒险版本,这晚年待遇貌似不太一样?

楼主 RAR_  发布于 2016-08-04 19:27:00 +0800 CST  
哎呀,扯远了,本来要说跳跳堂来着
这款游戏是竞速游戏,不同于各种卡丁车,这游戏里的玩家都是一蹦一蹦,跳向终点的。
不不不,不是每动一下你都要按一下空格键,这个游戏不会这么白痴玩家始终都是处于跳跃状态的
玩家的移动方式是跳跃,但是跳跃是有“滞空”和“触地”两种状态的,这游戏就在这两种状态下做文章:游戏中最主要的加速方式是喷射踏板,踩中了你就会向前喷射很长一段距离。


关键问题来了:玩家只有在触地时才能踩到喷射踏板。


于是这就很蛋疼了,竞速游戏要赢,肯定是一路往前冲的,但在这游戏里如果你冲太快,一不小心跳过了加速踏板,那么很容易就会被踩中的玩家追上或者甩开。另外由于跳跃的惯性,玩家很难控制自己的着陆点。
另一方面,更多喷射踏板是连续的,踩中第一个玩家就会自动喷射到第二个踏板上,然后继续向前喷射。
也就是说,如果你漏踩了一个踏板,后果很可能是目送其他玩家的背影消失在你的屏幕中,即使你漏踩这个踏板之前是第一名


那么要是漏踩了踏板,我是该停车跳回去踩呢,还是继续往前跳呢?

楼主 RAR_  发布于 2016-08-04 19:41:00 +0800 CST  
喷射踏板如此重要也引发了另外一个问题。
卡丁车类游戏卖车,新出的车加速更快,极速更高,过弯更溜,对玩家有很大吸引力,是一个重要消费点。
那么跳跳堂要卖什么?跳得更远更快的“车”?但是喷射踏板一下把人往前送那么远距离,我买什么车最后还不是得去踩踏板。
难不成出一个不用踩踏板就能赶上踩了踏板的玩家的超快座驾?那不买这车的玩家怎么玩就算这游戏牛逼,让所有玩家都买了这车,那最后大家还不是回到了同一起跑点?
何况这个游戏没有卡丁车类游戏的漂移和氮气加速两大系统,技术的差别根本体现不出来,玩家也没办法用技术来超越对手,难道要比谁踩踏板踩得更准吗
总之一切问题的根源就是:喷射踏板
这款游戏早早下场,其实也是情理之中。身为一款盛大代理的游戏,百度上信息竟然这么少,唉……

楼主 RAR_  发布于 2016-08-04 19:53:00 +0800 CST  
有几款冷门网游,楼主虽然玩过,但是玩得很少,印象也不深,因此决定采用“麦克雷右键”式的方式,来写一写他们

楼主 RAR_  发布于 2016-08-04 20:00:00 +0800 CST  
霸王大陆(06年发行,14年停服,霸王大陆2好像没有国服?)


游戏画面


(图片来自百度)
楼主当年电脑极其辣鸡,493M内存(我自己都不明白内存怎么会是这数字)(也正因此对电脑要求低的Q版游戏玩得多),安装这游戏的时候来来回回崩了五六次,进游戏还卡得要死,打了几个软泥怪就无奈下线了……
该游戏是黑暗写实流,整个画面阴沉沉的,即使是新手村周围,怪物给人的感觉都比较压抑。
玩法方面,根据自己不长的游戏历程,楼主感觉它是一个标准的MMORPG,正常质量,但没什么很出彩的地方?
(鉴于楼主玩得很少,游戏玩法的评价很可能有失偏颇,欢迎老玩家指出错误,顺便给我们说一说这游戏的特色)
总之楼主对这游戏最深的印象就是它里面的软泥怪极其恶心,相比之下,魔兽的小软简直可爱到爆

楼主 RAR_  发布于 2016-08-04 20:17:00 +0800 CST  
蒸汽幻想(06年发行,08年停服)


游戏画面


(以上图片皆来自百度)
(楼主想起来自己为什么会去玩这些写实魔幻类MMORPG了,貌似是因为魔兽世界是收费游戏,自己零用钱又少,于是想找个替代品
标准MMORPG游戏,特色是蒸汽朋克风格非常浓厚。
楼主玩得也很少,主要原因是电脑辣鸡,经常卡死在选人界面

楼主 RAR_  发布于 2016-08-04 20:26:00 +0800 CST  
超级乒乓(08年发行,约10年左右停服)



我跟你说,这个胸,赞
游戏画面


(图片皆来自百度)
桌球类游戏,楼主玩得时候总觉得迷迷糊糊的,不知道怎么赢的,也不知道怎么输的,不知道这个球该打到哪里,也不知道那个球是怎么打到那里的,于是就没玩多久

楼主 RAR_  发布于 2016-08-04 20:38:00 +0800 CST  

楼主:RAR_

字数:15567

发表时间:2016-08-02 23:43:00 +0800 CST

更新时间:2019-02-20 08:53:31 +0800 CST

评论数:592条评论

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