【讨论】我要做个真武侠网游!

【监狱系统】
监狱中可以踢球,切磋,可以降低杀戮值。
监狱空旷非常大,可供玩家切磋技艺。
方案一:
逆水寒中设定监狱,玩家野外开红会增加杀戮值,杀人偿命,杀戮值随时间减少非常缓慢,自首、被杀、洗除红名方可大幅度降低。
玩家杀人后变为红名,增加杀戮值,杀人到达一定数值被杀后直接被送进衙门,随机捕快将收到审判通知,参与人员将针对其所杀的人数,姓名,进行投票刑罚时长。
监狱周围有禁军守护,更有禁军教头看管。不过玩家还可以越狱,越狱分为两种方式:
1、玩家可以联合攻击周围禁军,当监狱大门处看守人被攻击时,将会有全服公告,届时,捕快玩家会收到通知。
镇压之后,参与越狱的人员将加倍惩罚。
趁乱趁机逃逸离开监狱的玩家名字前会出现“逃”字,死亡直接进入监狱,唯有洗除红名,或者连续被非捕快玩家击杀才会消除。
2、外部非红名人员可以进行保释出来,保释需要缴纳保释金,保释的玩家暂时解除红名,不过杀戮值仍然存在并快速下降,当期间玩家继续伤害他人,保释玩家和被保释玩家都将红名,并以最高杀戮值翻倍。红名可以洗除。一次忏悔丹仅可以下降五十点杀戮值。
方案二:
玩家开红杀人显示红名,此时玩家可以被攻击。
玩家杀人结束后,地上留有血迹,而自身一段时间后会取消红名,并无杀戮值。当被附近玩家发现血迹并举报后,将增加杀戮值,到了一定阶段直接送入衙门。

楼主 ☆夜尽天明☆  发布于 2016-03-29 15:33:00 +0800 CST  
【战场系统】
我早就想写这篇了。
试炼系统是每周一次的活动,集合pve,pvp,等多种方式结合体。
我称之为试炼谷。
所有玩家皆可参与,当进入试练谷地图,玩家随机出现在地图上。所有玩家相互之间可以攻击,但是也可以组队,组队人员不会相互伤害
山谷之中有各种非常多野外boss,boss根据附近玩家数量增加相应血量。Boss类别也分很多种。Boss死亡会奖励试炼牌或直接产生装备。
砍伐树木、击杀别人、击杀npc怪、找到箱子都会获得一定数量的牌子或者装备。玩家最多复活三次。最终死亡将被移除此地图
装备拾取绑定。
牌子可以在战场外换取材料、装备等物资。

楼主 ☆夜尽天明☆  发布于 2016-03-29 15:33:00 +0800 CST  
【成就系统】
你在游戏所有的活动都将有成就显示,成就到达一定阶段有称号、时装的奖励。称号附加少量属性加成

楼主 ☆夜尽天明☆  发布于 2016-03-29 15:35:00 +0800 CST  
【时装系统】
逆水寒有官方亲自设计和玩家脑洞建议的时装,各种炫酷外表等你来。

楼主 ☆夜尽天明☆  发布于 2016-03-29 15:36:00 +0800 CST  
点卡收费+会员+无属性商城

楼主 ☆夜尽天明☆  发布于 2016-03-29 15:37:00 +0800 CST  


楼主 ☆夜尽天明☆  发布于 2016-03-29 21:16:00 +0800 CST  

楼主:☆夜尽天明☆

字数:8715

发表时间:2016-03-29 23:05:00 +0800 CST

更新时间:2017-10-26 08:45:52 +0800 CST

评论数:237条评论

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