【讨论】天刀,其实很脆弱

天刀,这款在2测惊艳,3测大火,到4测骂声一片的游戏,其实很脆弱。
看着贴吧里的帖子,关于黄昆是否离开,众多玩家纷纷表明自己的态度,希望他不要走,OK,这不是问题,问题是CH是否离开与游戏目前人数的锐减有没有直接的关系?
记得天刀之前的宣传标语是:你想要的,必将实现。可是作为武侠游戏,我们想要的,是否在天刀里面实现了?
国产几款武侠游戏,楼主都玩过:剑三、九阴、刀剑2(虽然定义为ACT魔幻,但楼主觉得很武侠)、天刀
剑网三:披着中国古风的WOW,很经典,却缺乏创新,但是不得不说剑网三的玩家社区文化在国内的网游中应该是建设得最好的,而且策划得态度一直是不断寻求改进,也许是得益于金山公司的战略,停止了对于大型3D网游的开发,使得策划团队集中所有的精力在剑网三这款游戏上,在这个项目上不断的挖掘,开发,出现了网游上的逆增长的奇观。从游戏里面的一些设置,可以看出策划团队是在不断改进的,举个例子:剑网三里面有个角色叫天策,天策有个技能是戳怪物三下的(忘记名字),以前的版本,这个技能是直接对着空气戳,戳,戳,但是怪物是掉血的,现在的版本,这个技能是确实打在怪物身上了。这个改动虽然不起眼,但用户的体验却比以前好很多。
不管是叫世纪佳缘三,还是818三,剑网三在目前的国产网游中的地位很难撼动。

楼主 hwfpeter  发布于 2015-08-17 17:22:00 +0800 CST  
黄图哥太神速了

楼主 hwfpeter  发布于 2015-08-17 17:23:00 +0800 CST  
九阴:这是一款很好的游戏(几乎玩过这个游戏的人都会这样评价),但是这款游戏的运营是史上最烂,没有之一,楼主对这款游戏曾经非常非常非常用心的玩过,曾经以为,这款游戏有着可以媲美魔兽世界这样世界大作的标杆作用(定义中国的武侠游戏标杆),但是无奈,那个留着长头发的男人始终让大家失望,如果WN公司的人有剑网三团队的一半的热情和认真,九阴不可能不会成为一款顶级大作。虽然对这个游戏又爱又恨,但抛开运营不说,九阴确实是最贴近武侠的一款网游,虽然现在WN的脑残策划把游戏越改越恶心,但是五内的九阴应该是武侠的一个巅峰,那个时期,武学、经脉堪称完美,可惜WN公司从来没把自己的优秀的游戏架构认真的运营,那种原始而丑陋的圈钱模式,让大家对WN这个公司失望透顶。
九阴如果黄了(关服),死的不止是一个游戏,而是一家公司的形象,相信现在没有谁愿意或者敢玩WN的游戏,除了其坑钱的丑陋模样还有其搭配不上的后续服务。
九阴和剑三让我们明白一个事实,一款游戏产品,用心的运营能让这个产品生命力持久,而无耻的运营,哪怕是一款神作,都能被糟蹋的一毛不剩。

楼主 hwfpeter  发布于 2015-08-17 17:33:00 +0800 CST  
刀剑2,:一款本应该很火,却被TX放弃的游戏,很可惜,这是一款好游戏,可是玩的人,知道的人却和TX平台的规模不成正比。
如果说九阴把武侠的概念做了出来,那么刀剑2把武斗的精髓展现了出来,出招,收招,出其不意,攻其不备。
九阴就像李连杰版的《笑傲江湖》,刀剑2就像张国荣版的《东邪西毒》
只可惜,这款游戏变成了炮灰

楼主 hwfpeter  发布于 2015-08-17 17:37:00 +0800 CST  
下面说说天刀。
前面提到九阴如李连杰版的《笑傲江湖》,天刀如张国荣版的《东邪西毒》。
那么天刀呢?看过于震版的武侠剧吗?没错,天刀给我的感觉就是于震版的武侠,外观确实华丽无比(无论是笑傲江湖、神雕侠侣以及其他的武侠剧)但是内容确实搞笑的,违和的,缺乏灵魂。
做得最好的社交平台的剑三,能在天刀里找到吗?没有,每天除了枯燥的日常和莫名其妙的打本弄装备,到目前为止,真的很难找到一个朋友,为什么,因为天刀很忙,不光是制作者忙,玩家更忙,据说制作天刀的是一群高材生,但是那些985的重点大学的高材生们,你们制作的产品是游戏,是让大家玩的,而不是搞得每个玩家如同高三和工作时那样紧张。天刀里面几乎没有玩家互动,除了冷冰冰的堆数据。
武侠表现最贴切的九阴,能在天刀里找到吗?没有,武侠游戏,武在第一个字,要的就是多种武学和多种内功的搭配,天刀的武学目前来说每个职业只有一种,是上述所有游戏中最少的,剑网三两种,九阴N种,刀剑2两个分支。天刀策划说要平衡职业,每个门派的特点就注定了不可能平衡,天刀的心法倒是有很多种,但是这么多的心法,到底意义何在,举个例子,九阴里面内功名称在五内之前能在使用过程中找到其名称的特点,如地狱换魂经,倚天屠龙功,其特效能在运用的过程中对应名称找到其功能(如倚天特效、屠龙特效),天刀里面那些心法在使用过程中有什么特点吗?心法与门派有关联吗?所有人一开始全部用归鞘,系统给的,我不知道神威用和天香用有什么区别?所有门派都用一个心法?这TM是武侠?

楼主 hwfpeter  发布于 2015-08-17 17:54:00 +0800 CST  
武斗做得最好的刀剑2,能在天刀里面找到吗?不能,刀剑2里面能变招,你出一招的时候,在释放过程中能立马换其他招式,刀剑2里面武学也不多,但却非常经典,在PVP的时候,变化是随时随地的,记得袁八爷在天刀设计中曾经提到形随意动,但很可惜,在天刀里,我切磋的时候感觉不到,刀剑2里面确真感觉到了,我每一招一式,能根据我自己的意愿变换。


除了上述中,最后就剩下唯一的遮羞布画面了。

楼主 hwfpeter  发布于 2015-08-17 18:03:00 +0800 CST  
画面这个东西我以前的帖子说过就像女人的容貌,总有人老珠黄的一天,真正能绑住男人的心是内在的气质,无奈,网游吧从天刀出现以来,画面成了一面大旗,远有太白扯旗呐喊,今天秒剑三,明天秒九阴,没有秒刀剑2,那是因为都是TX的,如果不是,我相信刀剑2肯定不能幸免,记得去年我在太白的一个帖子里就很诚恳的询问过,天刀的玩法到底有哪些?武学设计,种类如何的问题,太白支支吾吾答不上来,顾左右而言他,我这么说不是要嘲笑太白,我也理解,作为一个宣传人员肯定是把产品最好的一面呈现出来,有些内容也不方便回答,但从当时他们宣传天刀画面那秒天秒地的气势来看,我当时心中隐约觉得这游戏没什么玩法。
后来三测,我进去玩到了90,跑完图拿了下测资格,就没玩了,确实如我预料,漂亮的画面下,没玩法,武学,心法,副本,各种内容还有待完善。

楼主 hwfpeter  发布于 2015-08-17 18:09:00 +0800 CST  
4测,不删档了,我再次进去一看,好嘛,玩法比三测还差,以前身份玩法还比较简单,现在更加难了,而FB,BOSS全程霸体,请问这种设置,你要真武的离渊那样的神技有什么用,三测,所有人都能救人,4测没了,天香变成了奶妈,三测的时候文士的墨宝录是个很有趣的玩法,类似于激战2的跳跳乐,4测变得很难,3测的鸡肋荡口,变成了4测的核心玩法。
但是武学,打斗,交互,这些核心该解决的问题依然没有解决。
说句心里话,天刀如果做成类似于暗黑3或者GTA5那样的单机联网游戏,我觉得会比网游更出名,其画面和剧情是目前国产网游中做得最好的,可惜,天刀没有。
我们想要的武侠世界是:
像剑网三那样有自己的社区文化,天刀实现了吗?没有!
像九阴那样的多种类武学,内功,天刀实现了吗?没有!
像刀剑2那样变化无常的操作,天刀实现了吗?没有!


我们想要的,请问实现了吗?没有!

楼主 hwfpeter  发布于 2015-08-17 18:17:00 +0800 CST  
天刀其实很脆弱,不管是黄昆还是李昆还是张昆,我不认为哪个策划不想通过项目来赚钱(如果你是策划也想通过项目赚钱,不然你连饭碗都丢了,这是工作的一部分),但目前的问题是,天刀能做出坑钱的活动吗?
我觉得目前天刀的策划对于作活动来说是很纠结的,他们想不想圈钱,我敢说百分之百想,但是敢不敢圈是另一回事,因为就目前来说,天刀这款网游并没有足够的实力来圈,内容的匮乏和无聊,以及恶意绑定玩家的做法,让人很厌恶,大家目前玩的原因我觉得有以下几种:
1、画面党(天刀画面确实不错)
2、时间党(目前天刀的运营还是很良心的,大家花点时间就能玩好)
3、工作室(以游戏赚钱为目的)
其实天刀里面的时装,任何一件比起剑三和九阴来,都可以甩几条街,但剑网三就敢卖4-500的时装和杀马特的各种饰品,九阴就敢卖198的破布,和99武学,而且买的人还不少,为什么?因为作为游戏,前面两种的内容能吸引住玩家,而且卖的东西是和游戏策划的思路相关:剑三做社区,做交互,那么OK,我的游戏情缘看到游戏里新出的杀马特的东西很喜欢,你买不买?买买买。九阴做武学,做打斗,OK,新出一款99武学,带红爸爸,你买不买?买买买,慢着,风物志还带武学特效,你买不买?买买买!
天刀呢?
游戏里我连功力都堆不赢,还情缘?
只有一种心法,一套武学,根本就没有武学多样性而言,就更无从谈起99武学之类的东西了。

楼主 hwfpeter  发布于 2015-08-17 18:35:00 +0800 CST  
所以剑网三每出一次时装,能在官网上看到为这个时装做个视频专题,而且肯定会有效,剑网三玩家社区做起来了,卖这些产品是理所当然了。
所以九阴每出一次99武学,或者198也会在官网上为这次活动做个视频专题,因为九阴主打的就是武学,所以卖这些产品也是顺势而为的了。
天刀主打的是什么?功力?慢着4块钱完成日常了,日常可以做什么?可以升级,对功力的影响大不大?并不是特别大,堆功力需要什么?需要紫色石头,需要FB,需要装备,那我花这4块钱做什么?花了钱确让我的收益不高,我干嘛花这个钱?OK,你以后出一键扫荡FB,得装备,花点钱就行,玩家想问,你们到底是要我们玩还是不玩?
天刀的定位并不清晰,核心玩法并不明确,是目前其尴尬处境的最好解释。
我相信不想赚钱的员工公司是不会要的,但是目前天刀如果出那种坑钱坑得厉害得活动,只会让这个千呼万唤得游戏陨落得更快!


天刀,我们想要的,并没有实现,而其实,你还很脆弱。

楼主 hwfpeter  发布于 2015-08-17 18:44:00 +0800 CST  
看到大家的回帖我很感动也很开心
感动的是大家的支持
开心的是,回帖里面到目前为止还没有无脑喷和黑,不知道我这算不算带节奏,如果算的话,至少证明了在网游吧也能大家心平气和下来好好讨论一下,感谢大家对我错别字过多的包容,和罗嗦的言语,我不是从事网游行业的,对于这个行业只是以一个外行玩家的心态来看的。
多说几句:

任何产品,是根据客户需要来制作的,既然选择了武侠,那么就做好武侠题材。
剑网3以前提出的口号是魔兽第一,剑三第二,抛开是否抄袭,山寨的话题,但不得不说,剑网三在国内真的做出了中国的魔兽,换句话说,剑网3是达到了其宣传标语的要求的。
九阴提出的是:真武侠,抛开运营不说,其游戏架构的设定确实是我们想要的武侠世界,就其武术种类和内功种类是国内其他游戏达不到的层次。可以说至少楼主在九阴里面真找到了身在江湖的感觉。
剑三和九阴有几个共同点:不绑架玩家,让玩家有选择的余地。剑网3,你可以在每天花20分钟做外日常后,选择你想做的事情,你可以做个PVP,那么你可以去战场,你可以做个PVE,那么你可以去大型FB,而且回报与付出成正比,再加上官方可以培养的社区文化,进入剑网3玩会觉得很温暖,楼主亲身经历,我是2012年九阴开的时候A的剑网3,今年我登录了一下,发现我走之前带过一个徒弟还在,当我跟她聊天的时候,她喊我“大师父”我当时很惊讶,也很感动。九阴相比剑网3更加自由,你选择了你想修的武学,内功,甚至不用上线,在手机上用APP都可以操作,当你再次上线时,你可以拿学成的武学,内功来战斗。

楼主 hwfpeter  发布于 2015-08-17 23:19:00 +0800 CST  
剑网3和九阴让玩家感觉这就是游戏,是让大家娱乐放松的,当然如果硬要扯撕逼的事情,我只能说游戏归游戏,现实归现实,我想99%的人哪怕是游戏撕逼了,贴吧撕逼了,完全不会影响到现实的心情,该干嘛就干嘛。
天刀提出的宣传语:“这就是武侠”和“你想要的必将实现。”
如前所说,我们想要的,并没有实现。所以“这就是武侠”也一样并不成立。
天刀进去以后,玩家是没有选择的,必须去做那些事情,才有可能继续玩,而且一天不做怕被落下,天刀让人感觉不是游戏,玩家就是客户,客户最讨厌的就是被强迫去做一些事情,而天刀恰恰就是如此,同理刀剑2以前也叫“日常2”,腾讯并没有从刀剑2的运营商吸取教训。游戏产品不是QQ,QQ是工具,是必需品,但游戏不是,TX说过要做互联网的水和空气,QQ可以做到,但如果游戏也按照这个思路,用在线率,靠捆绑玩家保持在线率来作为KPI考核的话,那么只能说是南辕北辙。
如果连做一个游戏,连这个题材到底是什么都没弄清楚,连游戏的本质都没搞清楚,那么不管画面再好,或者噱头再劲爆,最后也只是让人惋惜的结局。
西方的魔幻有他的文化背景和底蕴,我们的武侠也有,期待未来真有一款能代表武侠的大作出现。

楼主 hwfpeter  发布于 2015-08-17 23:35:00 +0800 CST  
没想到,居然有了上千的回帖,而且几乎没有无脑黑的回复。
感谢大家支持,感谢吧主加精,希望以后贴吧有更多类似心平气和的讨论帖。

楼主 hwfpeter  发布于 2015-08-24 16:27:00 +0800 CST  
不得不说,楼主终究还是被TX打脸了
在文中说过,楼主觉得天刀CH还不敢出太坑钱的活动,谁知立马就出现卖礼包,卖金装的,我还是低估了TX策划的脸皮厚度,也低估了他们对于天刀的信心。
曾经以为九阴的运营是最丑陋的,但是没想到天刀在不到3个月就敢比肩九阴甚至超过。
九阴里面99武学卖的话,是可以永久使用的,而且后期升级并不难,需要一点修为罢了,兵录可以自己刷,天刀倒好,直接卖金装,388金装礼包,里面的装备只能一段时间,那以后是不是还会有81-90级,91-100级礼包?
打着为上班党减负的名义出的活动,我也是佩服天刀市场部或者运营部的头脑了,天刀存在的游戏架构的问题不去改善,反而敢出这种礼包,我只能说,天刀,你赢了。
虽然TX的客户群很大,但是按照天刀目前的运营手法做下去,我不看好天刀会比九阴这样的游戏更加长久。

楼主 hwfpeter  发布于 2015-08-24 16:36:00 +0800 CST  

楼主:hwfpeter

字数:5200

发表时间:2015-08-18 01:22:00 +0800 CST

更新时间:2017-01-27 18:56:25 +0800 CST

评论数:1534条评论

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