FF14手动主线满级了,来一起聊聊这游戏里病态级细致的细节吧
任务上最主要的是蓝色任务和主线任务
蓝色任务一般都是功能性任务,必做,因为关系到各种游戏功能的开放,比如风脉,职业技能等等
但是这游戏里有茫茫多的普通任务(黄色)
比如这里就有超级多。。
但是这些任务基本都是带剧情的,会跟你做过的一些任务有剧情上的联系
还有相当一部分是在你完成蓝色任务之后出现的
也就是说蓝色任务做完给你开放了游戏某功能,这之后出现的普通任务则是让玩家能继续体验接下去的剧情
举个例子
有一个开风脉的任务是帮某NPC找回自信
找完自信之后这个蓝色任务结束了(玩家获得风脉+1)
这时候这个NPC身上又可以接普通任务了
点进去一看,是这个NPC在找回自信之后希望玩家帮他进行训练
这是剧情的衔接
另外还有剧情的补完
我是偶然在翠水乡地图接了一个普通任务(本身我为了赶紧满级都是跳过这类任务的)
翠水乡的主剧情是红玉公主和紫水宫的故事
有紫水宫的副本任务
我当时也是好奇点了一下那个NPC
却意外地通过这接下去的几个普通任务知道了红玉公主的真实身份以及翠水乡敖龙族的秘辛
这在后来的主线里是没有提及的,也就是说你不做这普通任务你不会知道这底下还埋着这么多剧情
蓝色任务一般都是功能性任务,必做,因为关系到各种游戏功能的开放,比如风脉,职业技能等等
但是这游戏里有茫茫多的普通任务(黄色)
比如这里就有超级多。。
但是这些任务基本都是带剧情的,会跟你做过的一些任务有剧情上的联系
还有相当一部分是在你完成蓝色任务之后出现的
也就是说蓝色任务做完给你开放了游戏某功能,这之后出现的普通任务则是让玩家能继续体验接下去的剧情
举个例子
有一个开风脉的任务是帮某NPC找回自信
找完自信之后这个蓝色任务结束了(玩家获得风脉+1)
这时候这个NPC身上又可以接普通任务了
点进去一看,是这个NPC在找回自信之后希望玩家帮他进行训练
这是剧情的衔接
另外还有剧情的补完
我是偶然在翠水乡地图接了一个普通任务(本身我为了赶紧满级都是跳过这类任务的)
翠水乡的主剧情是红玉公主和紫水宫的故事
有紫水宫的副本任务
我当时也是好奇点了一下那个NPC
却意外地通过这接下去的几个普通任务知道了红玉公主的真实身份以及翠水乡敖龙族的秘辛
这在后来的主线里是没有提及的,也就是说你不做这普通任务你不会知道这底下还埋着这么多剧情
对了
NPC交互这方面
比如剧情上是要给NPC递东西,或者NPC给你递东西
那么会先做递东西→拿东西这2个动作,然后再开始对话
有时候是先说几句,才开始给东西,那么对话框会消失,NPC跟玩家先做动作,然后对话框再展开继续文本
其他动作也是一样,比如NPC表情动作,欢呼,称赞这一类
尽可能地模仿了现实情况
NPC交互这方面
比如剧情上是要给NPC递东西,或者NPC给你递东西
那么会先做递东西→拿东西这2个动作,然后再开始对话
有时候是先说几句,才开始给东西,那么对话框会消失,NPC跟玩家先做动作,然后对话框再展开继续文本
其他动作也是一样,比如NPC表情动作,欢呼,称赞这一类
尽可能地模仿了现实情况
FF打BOSS的时候的BGM节奏也经常是配合BOSS出招的 同步率挺高的
https://www.bilibili.com/video/av15674089/
可以看看这个级神龙攻略视频
后半段战斗有个被BOSS击飞的效果
可以看到玩家被像棒球一样打出去 落地还会滚2下
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可以看看这个级神龙攻略视频
后半段战斗有个被BOSS击飞的效果
可以看到玩家被像棒球一样打出去 落地还会滚2下
这种职业设定做的是挺棒的 我喜欢
比如学者(不知道的人都以为只是一个治疗)
实际上学者(or秘术师)的设定是高级知识分子的综合(律师,关税师,智囊,军师,顾问等等)
30级前的职业任务就有海关工作
秘术师行会里还有各种在讨论贸易,税率的NPC
刚看Nga发现的一个没注意到的细节
比如你做主线
主线剧情里某NPC是死掉的
你在老地图里
选一个没做到这一步的其他玩家
即使他选中了那个NPC
在你这边的<目标的目标>是不存在的。。。
也就是说
你的主线里该NPC已经死了
在你的游戏中 这个NPC就只是看不见的灵魂了(只存在于你的记忆中)
比如你做主线
主线剧情里某NPC是死掉的
你在老地图里
选一个没做到这一步的其他玩家
即使他选中了那个NPC
在你这边的<目标的目标>是不存在的。。。
也就是说
你的主线里该NPC已经死了
在你的游戏中 这个NPC就只是看不见的灵魂了(只存在于你的记忆中)