S6大型上单攻略—诺克萨斯之手

为什么喜欢诺手这个英雄没有太大的原因,只能说刚好他的技能符合我个性,还有就是特别喜欢诺手一直说的一句话:“只有我才能带领我们走向胜利”楼主也不是什么大神,就是就是上单玩的好诺手精通,欢迎喜欢上单的一起讨论


楼主 小新明言  发布于 2016-01-01 22:22:00 +0800 CST  
顺便解答一切游戏内我所知的问题,全位置都可以问@我是好策你看也没话题贴要不我这个

楼主 小新明言  发布于 2016-01-01 22:23:00 +0800 CST  
目录:1前言
2英雄定位
3英雄技能详细介绍
4天赋和符文的选择
5召唤师技能选择
6出装选择
7英雄克制和对线技巧
8团战思路

楼主 小新明言  发布于 2016-01-01 22:24:00 +0800 CST  
1前言:在瓶颈的时候我们总会想为什么自己老是提高不了,明明对英雄已经了如指掌,技术却提升上去,那就是细节方面的处理了,所以能了解好自己的英雄已经处理好英雄的细节对游戏的了解度够深你也可以做到自爆一路,凯瑞队友,所以多去了解游戏知识掌握自己喜欢的英雄的各方面提升自己的英雄池才能提升自己的技术。

楼主 小新明言  发布于 2016-01-01 22:25:00 +0800 CST  
顺便找一个下赛季一起上分的,我全位置都会,目标大师最好王者有梦想的吧友联系我,你会个辅助也可以心态好就行

楼主 小新明言  发布于 2016-01-01 22:28:00 +0800 CST  
2、英雄定位:诺手是一个肉坦输出型,团战输出能力绝对高不要当做一个肉前排玩,为什么要说诺手不是一个肉,他有着强大的线上能力以及团战五层血怒q几个出血几个一个r基本可以秒半血,线上能力非常强大,依靠被动的出血和q的回复能力让诺手成为超强的线霸,不过他的缺点是手短腿短,依赖队友制造环境和先手,除非实在阵容没有开团能力不然一定不要去开团,想打好一波团你的诺手必须想办法迅速五层血怒或者R死一个人才能保证团战的输出最大化,特别是当前版本上单是很大的凯瑞点所以即使队友蹦了你玩好诺手还是可以凯瑞队友的。

楼主 小新明言  发布于 2016-01-01 22:33:00 +0800 CST  
关于什么强不强势的,我只能说诺手刚改好操作难度高了一点所以需求高点,上路能和他55开没几个,当然不是为了争辩谁厉害的,帖子是为了分享下自己喜欢的英雄和吧友讨论的

楼主 小新明言  发布于 2016-01-01 22:37:00 +0800 CST  
3、英雄技能详细介绍:被动技能:这个被动是让诺手成为一流线霸和团战输出爆炸的关键,可以提供五层出血以及五层后增加自身攻击和大量出血,特别是五层后打到Q中几个出血几个,所以不管是对拼时或者团战这个被动都能提供大量的伤害,所以特别告诉大家一级的时候对拼绝对没人可以打的过诺手,接下来说q的时候就知道了


楼主 小新明言  发布于 2016-01-01 22:41:00 +0800 CST  
Q技能是诺手线上的主要消耗和续航技能,释放时有0.5秒的蓄力,外圈Q非常重要,因为内圈Q基本没伤害也不提供回血和一层出血效果,所以对拼时没有优势外圈Q没中千万不要打,每一个外圈Q中一个人会回复百分12的血量最多3个百分36.这个回血提供了诺手线上的续航和团战的续航能力加上被动技能所以让诺手成为了一流的线霸和团战输出爆炸的关键,但是点燃是这个技能的一大克星,这个技能是诺手玩的好不好的关键之一,因为有延时会被躲,所以我说两个实用技巧第一技能攻击范围外一点直接Q向对方英雄放,走过去,第二近身Q往后退这样子都能保证外圈q打中,一定要记住q是你的主要伤害技能打不中就撤


楼主 小新明言  发布于 2016-01-01 22:50:00 +0800 CST  
W技能:可以刷新普攻可以暴击和减速,这个技能虽然伤害一般,但是可以用来瞬间叠加2层被动效果(A+W),然后减速走两下又可以a一下,而且击杀单位可以返还一半CD以及无消耗可以用来前期补刀保证补刀,因为可以暴击所以可以考虑符文放一个暴击符文,运气好对刚起来会有很大的效果的。


楼主 小新明言  发布于 2016-01-01 22:57:00 +0800 CST  
上个wc,@YANG阿咩唯关大人

楼主 小新明言  发布于 2016-01-01 23:00:00 +0800 CST  
撒泡尿回来继续更!

楼主 小新明言  发布于 2016-01-01 23:00:00 +0800 CST  
E技能:自带百分比穿透,所以让诺手只须有一把黑切就有足够的输出和肉,技能的拉扯效果和减速效果,稍微解决了诺手腿短手短的缺点,加上减速效果保证诺手轻松的击杀没有控制技能的英雄或者叠满五层被动


楼主 小新明言  发布于 2016-01-01 23:07:00 +0800 CST  
R技能:依靠被动层数来决定伤害的一个技能,造成真实伤害,也是诺手玩的好不好的关键之一,如果你不能保证团战R死人无线刷新R技能而差一点伤害,那你的团战输出是天差地别,很多人把握不好r技能的伤害,所以五层出血R技能的伤害大概是这样子的,(建立在有黑切的情况下)顺风五层R秒2/3血的脆皮,1/2血的上单非坦克,1/3血的坦克;一般情况五层R秒1/2血的脆皮、1/3的上单非坦克,1/4的坦克;逆风五层R秒1/3血的脆皮,1/4的上单非坦克,1/5的坦克


楼主 小新明言  发布于 2016-01-01 23:12:00 +0800 CST  
技能加点R>q>w>e 技能加点1级Q二级W三级E主Q副W有R加R,连招顺序1.A +W+A+E+A+Q+R
2.E+A+W+Q+A+A +R

楼主 小新明言  发布于 2016-01-01 23:15:00 +0800 CST  
4、天赋和符文的选择
诺手是一个有黑切其他全肉就可以的英雄,所以说不怎么缺输出,但是腿短的他很容易被风筝,所以天赋有2个选择:

楼主 小新明言  发布于 2016-01-01 23:17:00 +0800 CST  
我只是想好好写一个攻略贴,不是吵架的针锋相对的反正我是无视,请教或者讨论的我们可以聊聊

楼主 小新明言  发布于 2016-01-01 23:19:00 +0800 CST  
1是这个18/0/12稳健型的天赋,较适合本来就会上单位置接触诺手不多的玩家。凶猛系第二三行的选择可以按照自己喜欢选择,差别不大,第四行选择右边那个完全是为了配合技能线上打的更凶残所以不推荐选左边,最后为什么不点战争是热情实在是这个技能现在太没用了只有对英雄造成伤害才有用对小兵没作用了所以我们选择了冥火提升诺手的消耗能力


楼主 小新明言  发布于 2016-01-01 23:25:00 +0800 CST  
2则是12/18/0追求伤害,强大的侵略型天赋,适合老诺手激进派,无脑干的那种,凶猛系第一已经说过了,要讲的是诡异的18,第一行点左边完全因为诺手有个w的存在所以完全用不上右边,第二行点饼干还是刺客,各有好处还是可以依赖自己喜欢选择,第三第四行没什么好说的,第五行为什么不点穿透选择CD,因为对于诺手而言穿透CD,e本身自带穿透,而且诺手也不缺伤害,所以CD远远大于穿透的收益,最后一个雷霆,因为这个版本雷霆实在太强了,点了也防止遇到那种比较灵活的英雄不跟诺手拼,消耗一下就跑被风筝,以免太吃亏了。


楼主 小新明言  发布于 2016-01-01 23:33:00 +0800 CST  
符文方面:对上单AD,
红色:固定攻击*9(可以放一个百分1暴击毕竟W暴击很可怕)
黄色:固定护甲*9
蓝色:成长魔抗*3.固定减CD*6
精华:固定攻击*3


楼主 小新明言  发布于 2016-01-01 23:39:00 +0800 CST  

楼主:小新明言

字数:4348

发表时间:2016-01-02 06:22:00 +0800 CST

更新时间:2021-02-19 14:01:00 +0800 CST

评论数:399条评论

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