大神越级挑战详细教程 - 长期更新
炸弹人,楼主比较喜欢的卡。3费可破黄毛。
使用方式, 跟着王子,猪骑,大骷髅等怕群体的突进, 效果良好。
法师是最流行卡, 然而楼主更喜欢用炸弹人, 因为只有3费。 对地面效果比法师好, 范围大, 出手速度快。
很多人都觉得炸弹人没什么作用, 如果碰到对面有炸弹人, 你会非常难受, 放什么都不对,因为炸弹人伤害实在太高了, 只能等过河。 这时你就明白炸弹人的威力。
使用方式, 跟着王子,猪骑,大骷髅等怕群体的突进, 效果良好。
法师是最流行卡, 然而楼主更喜欢用炸弹人, 因为只有3费。 对地面效果比法师好, 范围大, 出手速度快。
很多人都觉得炸弹人没什么作用, 如果碰到对面有炸弹人, 你会非常难受, 放什么都不对,因为炸弹人伤害实在太高了, 只能等过河。 这时你就明白炸弹人的威力。
弩 - 刚被砍了15%血的弩。
现在1级弩只有850血, 然而会用的话这完全不是问题。
使用方式, 弩一点要藏着不要乱用, 有些人一开始就放弩, 胜率直接降低10%。
等到对面进攻过度时, 你可以牺牲点塔血用少量圣水防守。
再放弩, 这时对面完全无法解弩,只能看着掉塔。或者弩放后面防守用, 我觉得当防御塔用效果是很好非常好的。 以前是因为其他塔1分钟弩40秒所以没什么人用弩防守, 现在其他塔时间改为40秒, 弩血量降低。 刚好完美的适应了这个位置。
对抗方面, 闪电永远是最好的。 慎用苍蝇群,因为如果对面第二次开始对面就会蒙剑雨或者法师, 如果你损失了宝贵的苍蝇,塔基本没得救了。(不过楼主大部分时候还是用苍蝇, 根据对面卡组决定)
如果弩方有火球, 就不要用黄毛解。 如果没有, 黄毛是最稳的, 至少可以抗点伤害。
其次最好的是骑士, 看对面反应再对抗。
现在1级弩只有850血, 然而会用的话这完全不是问题。
使用方式, 弩一点要藏着不要乱用, 有些人一开始就放弩, 胜率直接降低10%。
等到对面进攻过度时, 你可以牺牲点塔血用少量圣水防守。
再放弩, 这时对面完全无法解弩,只能看着掉塔。或者弩放后面防守用, 我觉得当防御塔用效果是很好非常好的。 以前是因为其他塔1分钟弩40秒所以没什么人用弩防守, 现在其他塔时间改为40秒, 弩血量降低。 刚好完美的适应了这个位置。
对抗方面, 闪电永远是最好的。 慎用苍蝇群,因为如果对面第二次开始对面就会蒙剑雨或者法师, 如果你损失了宝贵的苍蝇,塔基本没得救了。(不过楼主大部分时候还是用苍蝇, 根据对面卡组决定)
如果弩方有火球, 就不要用黄毛解。 如果没有, 黄毛是最稳的, 至少可以抗点伤害。
其次最好的是骑士, 看对面反应再对抗。
这里再简单说说其他卡, 等以后有体会再补回来。
地狱塔可以秒弩,非常赚的对抗方式。
电塔是快速小范围aoe, 不要盲目用地狱塔, 电塔也是非常厉害的。
小皮卡可以善用, 看属性打猪骑效果很好, 也可以对抗石头人。
新镜子很厉害, 这版本将会成为标配。
小闪电没人用, 是正确的。 估计世界最顶级玩家才能用得了小闪电。
大皮卡很厉害很厉害,而且是最强防守兵种, 试过我进攻的同时对面下了皮卡, 我摔手机的心都有了, 基本不可能攻破公主塔+皮卡组合。
各种房子不说了。
非常难上手的女巫,精通很厉害, 精通前使用至少低100杯。
女武士, 非常非常厉害的卡, 因为非常针对目前流行卡, 强烈建议带上。(遇到的小兵多的时期)
实际效果带上就知道, 配合猪骑,王子, 巨人等突进会非常厉害。
地狱塔可以秒弩,非常赚的对抗方式。
电塔是快速小范围aoe, 不要盲目用地狱塔, 电塔也是非常厉害的。
小皮卡可以善用, 看属性打猪骑效果很好, 也可以对抗石头人。
新镜子很厉害, 这版本将会成为标配。
小闪电没人用, 是正确的。 估计世界最顶级玩家才能用得了小闪电。
大皮卡很厉害很厉害,而且是最强防守兵种, 试过我进攻的同时对面下了皮卡, 我摔手机的心都有了, 基本不可能攻破公主塔+皮卡组合。
各种房子不说了。
非常难上手的女巫,精通很厉害, 精通前使用至少低100杯。
女武士, 非常非常厉害的卡, 因为非常针对目前流行卡, 强烈建议带上。(遇到的小兵多的时期)
实际效果带上就知道, 配合猪骑,王子, 巨人等突进会非常厉害。
实用技巧正式开始。以下各种情况都是默认没有塔, 因为有塔的话直接把塔一放就好。
墓碑针对性使用, 如果对面有茅房, 把墓碑靠着基地放, 靠近对面茅房的位置, 小骷髅会吸引标枪的火力让塔击杀源源不断的标枪。缺点的防不了猪骑王子。
对面没有茅房, 不要放太靠近河, 因为可以隔着河打掉墓碑。 但是这样还是会被远程强行清掉, 具体位置要根据对手的反应做出决定, 这就是为什么楼主几乎从没遇到过同级对手的原因, 战术都是在开局最后1.5分钟决定, 实行的。 开局就是探测对面的卡组以及反应。
墓碑针对性使用, 如果对面有茅房, 把墓碑靠着基地放, 靠近对面茅房的位置, 小骷髅会吸引标枪的火力让塔击杀源源不断的标枪。缺点的防不了猪骑王子。
对面没有茅房, 不要放太靠近河, 因为可以隔着河打掉墓碑。 但是这样还是会被远程强行清掉, 具体位置要根据对手的反应做出决定, 这就是为什么楼主几乎从没遇到过同级对手的原因, 战术都是在开局最后1.5分钟决定, 实行的。 开局就是探测对面的卡组以及反应。
如果对面使用了7费以上的卡, 你估计对面没有火球。
就把中体积单位先放, 后面跟着跑得快的推着前面的冲锋, 一次过所有圣水全用了。
如果双方满怒, 可以试探性使用黄毛或者猪骑, 如果对面用法师, 就闪电劈了。(如果带了闪电)
如果其他方式, 就记住。 下次再进攻就提前使用法师, 楼主靠着猪骑+火球赢了不少。
就像上面说的, 对抗石头人, 皮卡等大大家伙最好的对抗方式就是抢攻。
就把中体积单位先放, 后面跟着跑得快的推着前面的冲锋, 一次过所有圣水全用了。
如果双方满怒, 可以试探性使用黄毛或者猪骑, 如果对面用法师, 就闪电劈了。(如果带了闪电)
如果其他方式, 就记住。 下次再进攻就提前使用法师, 楼主靠着猪骑+火球赢了不少。
就像上面说的, 对抗石头人, 皮卡等大大家伙最好的对抗方式就是抢攻。
曾经, 楼主说了长期更新。
但是有用的战术太难碰到例子, 楼主又想配合游戏视频演示。
所以拖到如今。
还是随便说说吧, 太认真有时候反而做不好事情。
但是有用的战术太难碰到例子, 楼主又想配合游戏视频演示。
所以拖到如今。
还是随便说说吧, 太认真有时候反而做不好事情。
大家都知道, 这实际上是个塔防游戏。
先出兵的过河后一般比较吃亏, 大部分情况敌人可以花费不到1半的圣水解场。
所以不可以总是想着快点推掉敌人的塔, 因为敌人可以花费少量圣水解场后强势推进。
问题来了,楼主刚刚说半费可以解场, 即使敌人攻来, 我还是会有足够的圣水守住。
这就关系到了卡牌的互相克制情况。
例子: A黄毛+法师堆在一起进攻, B火球击中全部, 等塔清场, 下苍蝇群+猪骑进攻。
A的法师刚用了, 只有祈祷手里有箭雨/火球。(一般带法师的都只会再带其中一个,甚至不带)
如果刚好有箭雨+墓碑, 就可以完美解场。否则会亏塔血, 从1/3到整个塔不等。 取决于敌人的技巧跟运气。
无论怎么说, 98%情况下这波攻防A会吃大亏。
唯一的办法不要轻易的进攻。
问题又来了, 不进攻就不可能赢。
为了避免太长, 下楼继续。
先出兵的过河后一般比较吃亏, 大部分情况敌人可以花费不到1半的圣水解场。
所以不可以总是想着快点推掉敌人的塔, 因为敌人可以花费少量圣水解场后强势推进。
问题来了,楼主刚刚说半费可以解场, 即使敌人攻来, 我还是会有足够的圣水守住。
这就关系到了卡牌的互相克制情况。
例子: A黄毛+法师堆在一起进攻, B火球击中全部, 等塔清场, 下苍蝇群+猪骑进攻。
A的法师刚用了, 只有祈祷手里有箭雨/火球。(一般带法师的都只会再带其中一个,甚至不带)
如果刚好有箭雨+墓碑, 就可以完美解场。否则会亏塔血, 从1/3到整个塔不等。 取决于敌人的技巧跟运气。
无论怎么说, 98%情况下这波攻防A会吃大亏。
唯一的办法不要轻易的进攻。
问题又来了, 不进攻就不可能赢。
为了避免太长, 下楼继续。
继续刚才的例子。
A黄毛+法师进攻。B手里拿着标枪哥布林, 剑雨,1个猪骑,一张苍蝇群。
B的最佳解法是等黄毛到塔旁,猪骑进攻,吸引法师火力。塔上面放苍蝇杀黄毛, 法师回头来秒了苍蝇。个人估计B会亏1/3-1/2塔血, 猪骑估计可以击中敌方塔一下。
读者疑问: 为什么上面的是B方火球完美解场, 这里又变成了B方亏塔血。
原因是:46楼那是在不知道对面有什么卡牌的情况下进攻,然后输了。
这里的A是明确清楚B有苍蝇,没火球或者其他可以完美解的牌。
所以。。。
楼下继续
A黄毛+法师进攻。B手里拿着标枪哥布林, 剑雨,1个猪骑,一张苍蝇群。
B的最佳解法是等黄毛到塔旁,猪骑进攻,吸引法师火力。塔上面放苍蝇杀黄毛, 法师回头来秒了苍蝇。个人估计B会亏1/3-1/2塔血, 猪骑估计可以击中敌方塔一下。
读者疑问: 为什么上面的是B方火球完美解场, 这里又变成了B方亏塔血。
原因是:46楼那是在不知道对面有什么卡牌的情况下进攻,然后输了。
这里的A是明确清楚B有苍蝇,没火球或者其他可以完美解的牌。
所以。。。
楼下继续
开局前期,在未知对面卡组的情况下,绝对不要全力进攻,慢慢试探。
90秒前 弄楚敌人卡组有什么牌。(除非对方故意藏着)
90-120秒, 你应该掌握到对方的卡牌顺序, 这点其实很简单。看看自己手里的牌,回忆下刚才你使用时, 对面用的什么卡。
比如我有苍蝇, 敌人有箭雨。 第一次我苍蝇被箭雨清了, 然后我们的这2张牌就会同时卡在手里, 无论如何都不用,谁先用谁就肯定吃亏。同理, 其他卡也是对应的。
这是大局观, 下面开始讲小战术。
90秒前 弄楚敌人卡组有什么牌。(除非对方故意藏着)
90-120秒, 你应该掌握到对方的卡牌顺序, 这点其实很简单。看看自己手里的牌,回忆下刚才你使用时, 对面用的什么卡。
比如我有苍蝇, 敌人有箭雨。 第一次我苍蝇被箭雨清了, 然后我们的这2张牌就会同时卡在手里, 无论如何都不用,谁先用谁就肯定吃亏。同理, 其他卡也是对应的。
这是大局观, 下面开始讲小战术。
关于猪骑的小技巧。默认等级:5
假想对面没有塔,或者被你拆了。
上面说到, 你真正进攻之前必须摸清对面卡组, 否则8成会吃亏。
先说猪骑的最佳解法, 远程/ 塔前 放墓碑,路上下刺刀哥布林。
5费解4费, 没赚。 如果对面不防守,3个哥布林+5个小骷髅可以打塔大概200血。
如果对面防守, 就引出了对面的卡,实际上是小赚。
下次用其他不怕箭雨的兵代替哥布林, 避免被预判箭雨。(对方中一次大概可以打500塔血, 我方大亏)
应该有9成人不赞成上面的说法, 明明野蛮人才是最佳解法, 完全把猪骑堵死了。
是的, 其实野蛮人才是最佳解法,前提的你的野蛮人放在最靠近敌人的位置, 这样才能完全挡住猪骑, 否则掉200塔血。(有时候运气好猪骑也打不中塔)
事实上无论是个人反应还是1秒延迟, 都很难做到。
大部分都放在塔前堵, 如果对面2次这样, 就用猪骑+火球。 不等野蛮人出现直接火球, 击中后猪骑可以打500-600塔血。
8费换800多塔血+敌人5费, 大赚。
用楼主说的办法, 可以避免这样的情况出现。
如果敌人用墓碑挡猪骑,后面跟炸弹人或者弓箭手或者刺刀哥布林都很好, 个人建议刺刀哥布林, 因为如果敌人来不及防守, 哥布林的dps不比猪骑低,而且清理小骷髅,标枪速度很快。更重要的是2费。
如果敌人墓碑在中间, 猪骑直接中间跳过去。
总结, 最佳使用猪骑的办法是大家都不用时, 就没有人特意针对猪骑。
现版本猪骑弱势, 极度弱势。首先被塔挡住不说,还被现在很流行的王子克制。(3月更新, 到时猪骑也许很op)
假想对面没有塔,或者被你拆了。
上面说到, 你真正进攻之前必须摸清对面卡组, 否则8成会吃亏。
先说猪骑的最佳解法, 远程/ 塔前 放墓碑,路上下刺刀哥布林。
5费解4费, 没赚。 如果对面不防守,3个哥布林+5个小骷髅可以打塔大概200血。
如果对面防守, 就引出了对面的卡,实际上是小赚。
下次用其他不怕箭雨的兵代替哥布林, 避免被预判箭雨。(对方中一次大概可以打500塔血, 我方大亏)
应该有9成人不赞成上面的说法, 明明野蛮人才是最佳解法, 完全把猪骑堵死了。
是的, 其实野蛮人才是最佳解法,前提的你的野蛮人放在最靠近敌人的位置, 这样才能完全挡住猪骑, 否则掉200塔血。(有时候运气好猪骑也打不中塔)
事实上无论是个人反应还是1秒延迟, 都很难做到。
大部分都放在塔前堵, 如果对面2次这样, 就用猪骑+火球。 不等野蛮人出现直接火球, 击中后猪骑可以打500-600塔血。
8费换800多塔血+敌人5费, 大赚。
用楼主说的办法, 可以避免这样的情况出现。
如果敌人用墓碑挡猪骑,后面跟炸弹人或者弓箭手或者刺刀哥布林都很好, 个人建议刺刀哥布林, 因为如果敌人来不及防守, 哥布林的dps不比猪骑低,而且清理小骷髅,标枪速度很快。更重要的是2费。
如果敌人墓碑在中间, 猪骑直接中间跳过去。
总结, 最佳使用猪骑的办法是大家都不用时, 就没有人特意针对猪骑。
现版本猪骑弱势, 极度弱势。首先被塔挡住不说,还被现在很流行的王子克制。(3月更新, 到时猪骑也许很op)
在其他帖子回复了这个, 顺便这里也复制上。
高端玩法,需要算双方圣水,简单估计双方谁多谁少,每次自己满10费可以重新计算,不需要每次都记住。 考虑敌人的出兵习惯,猜测进攻方法。 然后每次进攻都不同, 每次防守也放不同位置。
如果要求不高, 需要根据主流卡组的进攻选取防守方法, 最好让敌人完全摸不到塔。 比如电猪,冰猪,XB,王子+炸弹人, 宝贝龙+任意,迫击炮,石头人。 至少可以完美低费解其中4个以上, 同费解其他。 然后选取进攻卡, 想想以自己的防守力, 怎样进攻可以突破进去打到塔
上面这些就是最佳例子。
还有王子/ 小皮卡 + 小闪电,黑王子+王子, 这2个组合很厉害。
进攻只要50%几率碰到塔就够了。
我的卡组是电猪, 进攻设定是对面没塔我的猪骑一般都可以打到塔, 几轮下来就行了。 如果对面有塔, 我就闪电磨血。
防守方面, 电猪 - 在对面用了猪骑后才下塔。
冰猪 - 千万不要亏费,要留牌,对面冰冻后全力进攻。
xb, 因为我有闪电, 我会电 xb+塔, 然后让他射我的塔, 小亏。 其实最好的办法是全力进攻, 只要拿下xb后损失低于6费,你就赚了。
王子+炸弹人, 先杀炸弹人。 宝贝龙让他先打塔, 你再打龙, 牺牲塔血换取兵力。迫击炮可以用多血的让他慢慢打,石头人引到中间让2个塔打。
高端玩法,需要算双方圣水,简单估计双方谁多谁少,每次自己满10费可以重新计算,不需要每次都记住。 考虑敌人的出兵习惯,猜测进攻方法。 然后每次进攻都不同, 每次防守也放不同位置。
如果要求不高, 需要根据主流卡组的进攻选取防守方法, 最好让敌人完全摸不到塔。 比如电猪,冰猪,XB,王子+炸弹人, 宝贝龙+任意,迫击炮,石头人。 至少可以完美低费解其中4个以上, 同费解其他。 然后选取进攻卡, 想想以自己的防守力, 怎样进攻可以突破进去打到塔
上面这些就是最佳例子。
还有王子/ 小皮卡 + 小闪电,黑王子+王子, 这2个组合很厉害。
进攻只要50%几率碰到塔就够了。
我的卡组是电猪, 进攻设定是对面没塔我的猪骑一般都可以打到塔, 几轮下来就行了。 如果对面有塔, 我就闪电磨血。
防守方面, 电猪 - 在对面用了猪骑后才下塔。
冰猪 - 千万不要亏费,要留牌,对面冰冻后全力进攻。
xb, 因为我有闪电, 我会电 xb+塔, 然后让他射我的塔, 小亏。 其实最好的办法是全力进攻, 只要拿下xb后损失低于6费,你就赚了。
王子+炸弹人, 先杀炸弹人。 宝贝龙让他先打塔, 你再打龙, 牺牲塔血换取兵力。迫击炮可以用多血的让他慢慢打,石头人引到中间让2个塔打。