【开坑】内测老玩家对炉石各职业的看法与心得



唯二的一包两橙镇楼

楼主 奥雷莉亚控  发布于 2014-08-20 10:58:00 +0800 CST  
随着时间的缓慢流逝,对于炉石的热情也在缓慢的消退。犹记得第一次看到橙卡时的喜悦和兴奋,而如今已经化为木然。现在每天也只是上去刷下每日,偶尔看看比赛,偶尔抄抄牌组。从去年11月入坑起,传说打上去了两次,JJC12胜了8,9次左右,现在又刚通了NAXX的英雄模式。觉得是时候写个帖子总结下,作为对于自己炉石生涯的一个旅程,同时也希望能够对新手有所帮助。

楼主 奥雷莉亚控  发布于 2014-08-20 11:05:00 +0800 CST  

先从喜欢的职业说起好了。
职业:战士(加尔鲁什·地狱咆哮)
定位:快攻打脸,后期控场
优点:1,战士具有全职业中最为优秀的武器能力,各种砍出一片天,卡差拉的飞起。
2,战士拥有独居特色的护甲能力,虽然法师,德鲁伊也会出现护甲,但不大可能像战士这样叠的飞起。战士是比较少有的可以突破30血上限的职业,为自己后期的安全性奠定了基础。
3,战士拥有十分强势的低费解。举例来说就是斩杀,盾猛。同时还有旋风斩,猛击,顺劈这些比较优秀的卡牌。这一特性可以让土豪战在下大哥的同时兼顾解场,可以一回合做较多的事。
缺点:1,战士的AOE能力较为欠缺,旋风斩伤害太低,顺劈斩容易卡手,绝命乱斗又要看脸,曾经很多土豪战通过带嘉顿男爵来弥补,而如今通过死亡之咬来弥补。
2,战士的补充手牌能力较为欠缺。战士的职业过牌只有战斗怒火,而由于战士并非铺场型的职业,这个牌显然不够好。于是打脸战就走了摸一打一路线,而土豪战则把过牌需求放到苦痛身上。由于战士有监工,旋风斩之类的牌,苦痛总是能帮战士过一些牌。而苦痛被白解的土豪战就很可能走上万劫不复的道路。
3,战士缺乏沉默的手段,总是被圣盾,亡语之类的牌恶心到。
4,战士的英雄能力是少有的对场面没有丝毫帮助的能力,也一度被认为九大职业最弱的英雄能力。

楼主 奥雷莉亚控  发布于 2014-08-20 11:27:00 +0800 CST  
职业漫谈:战士的天梯之路是艰辛的。最初的战士被人认为是劣等职业,没有一个可以拿得出来的卡组。但是在后冰法时期,战士终于开始崭露头角。首先出现的是OTK战士,OTK战士分为滚石流,血吼红龙冲锋流和烧烤流。都是需要攒齐斩杀一套流,一波带走对面近30血的节奏。然而暴雪爸爸没有打算给战士这么一条生路,他砍掉了冲锋和战歌指挥官,导致了OTK战士的消失,那些曾经的套路成为了时代的眼泪。
然而智慧的战士玩家们并没有放弃,他们在与土豪德的斗争中,模仿出了更为稳定的土豪战。在与T7猎的对攻中,找到了打脸战的思路。土豪战和打脸战在那个2费放狗猎爹当道的时候,开辟出了自己的道路,让战士一跃成为了天梯前三的职业。土豪战更是号称打任何职业的胜算都不低于5成。
直到,奇迹贼的出现。我那么多把土豪战下来,发现土豪战的天敌真的只有奇迹贼。土豪战没有有效的解隐藏加基森的手段,乱斗要看脸,螺丝也要看脸。最初的土豪战也没有嘲讽。即使是极为顺的起手,被奇迹贼翻盘的例子也不少见,我曾经3血奇迹贼翻过45血土豪战的盘,在之后的奇迹贼时代,土豪战迅速的没落了下去,战士似乎又开始了沉寂。
而如今的NAXX时代,卢欧塞布的出现,死亡之咬的出现,似乎给了战士极大的转机。如今的土豪战打奇迹贼已经不是曾经的毫无还手之力了。然而中速猎依然是放在战士面前的一大难题。

楼主 奥雷莉亚控  发布于 2014-08-20 12:27:00 +0800 CST  
主流卡组介绍:
①“砍出一片天”——打脸战:
打脸战主要是通过战士高效的武器和冲锋随从,所开发出来的纯打脸卡组。基本不考虑战场,同时自己也要卖血,经常通过致死打击来绝杀。这套卡组所针对的主要是2费放狗时代的T7猎。T7猎没有嘲讽,而马云之类的容易被监工吃,英雄技能能够相互抵消,而武器的效率则是战士比较高。而且打脸战不站场的特性也不怕猎人最可怕的秃鹫放狗。因此在和T7猎的抢脸比赛中总是能占到上风。
而这套卡组的缺点也是非常的明显。首先它基本没有过牌,到后面就是摸一打一,所能造成的伤害大家都能预算的到,非常依赖神抽。其次由于不站场和依赖武器,极度惧怕对面的嘲讽随从,看到法爷的水爹也要扑街。因此,这个卡组能对付的职业有限,只有猎人和盗贼比较好打,遇到小德之类的基本要歇菜。在T7猎没落后也陷入了沉寂。

②“无冕的王者”——土豪战
土豪战这个卡组的思路也是非常明确,前期通过武器以及法术卡解场,后期通过大哥一个个上来打伤害。比较舒服的思路是9费红龙一口喷到15,然后通过螺丝/武器之类的怪蹭掉点血,最后通过吼爹斩杀。
目前,战士的主要存在形态是土豪战,土豪战也是从被开发至今一直存在的卡组,也许已经不复往日风光,然而依旧有着他的强势和存在价值。
土豪战由于超多的橙卡深受老玩家们的喜爱,也是我觉得玩起来最带感的卡组之一。这是一套对抗所有快攻都有一定能力的卡组,强势的解场和英雄奶的能力让他能活到比较后期。而在后期他的战斗力又十分强大,还具有吼爹+监工的斩杀线,因此是一个非常全面的卡组。对阵绝大数卡组都不虚。软肋是奇迹贼,解不了隐藏加基森,再多的护甲在贼面前也和纸糊的一样。奇迹贼往往7.8费解决战斗,而战士那时候很难生存,只能祈祷奇迹贼卡手。
土豪战的爱好者也在一直更新,调整着他们的卡组。最初的土豪战是带两个暴乱狂战士,也会带哈里森琼斯。随着版本的变迁,暴乱狂战士由于起效慢,被调整成了库卡隆。而后面无面和哈里森琼斯也有被替换成了两条蓝龙,增加过牌同时配合旋风斩。再后来,还有加入淤泥怪的。血吼由于卖脸,嘉顿由于太高费,也进入了被调整名单。节奏的减慢也让有的土豪战带入了伊瑟拉。最后,这是我最近用的土豪战,也许最近还会调整。



楼主 奥雷莉亚控  发布于 2014-08-20 13:21:00 +0800 CST  


职业:盗贼(瓦莉拉·萨古纳尔)
定位:前期速攻,中期OTK
优点:1,盗贼具有全职业最强的水晶利用能力,号称解场同时还能站场的职业。拥有全炉石最强的低费解牌之背刺刺骨。法术卡的普遍低费也造就了奇迹贼的开发可能性。
2,斩杀能力是全职业之最,盗贼的暗影步冷血火车王刺骨,让其他职业无不战战兢兢。到高费的时候如果盗贼面前没有一个嘲讽,那么即使是30点满血,也未必是安全的。
3,最能抢节奏的职业。背刺强行0费解怪,军七站场33还送两点伤害,闷棍更是暂时解除任意一个大怪的威胁,就连职业技能也是卖脸抢节奏,没有比盗贼更加视节奏为生命的职业了。
缺点:1,在没有加基森的时候,盗贼的过牌能力比较一般,没有有效的增加手牌的手段,手牌又都比较低费,容易打空。
2,除了蓝龙贼外,盗贼的主要输出依赖于普攻,因此如果对面有茫茫多的嘲讽,盗贼也只能望墙兴叹了。
3,由于职业特性决定了盗贼的后期能力并不强,一旦拖到后期,盗贼如果进入摸一打一的阶段,基本是要GG。

楼主 奥雷莉亚控  发布于 2014-08-22 15:38:00 +0800 CST  
职业漫谈:盗贼这个职业一直是处于天梯的中上游。太古时期有一套法伤贼(那时候LZ还未入坑),当时,毒刃是1费,隐藏是0费,裂颅是2费,大范是自带隐藏,迪菲亚是23带21。这一时期,盗贼第一次登顶天梯。
在一段时间的沉寂后,在冰法被削的大环境下,盗贼又露出了她锋利的匕刃。随从贼的牌组红遍天梯,将当时国服还未完全成型的牌组打的销声匿迹。国服天梯从此进入了抄牌传说,也有人开始在贴吧开始骂快攻,当时所谓的快攻传说,贼术英雄传。直到咆哮德的出现,才稍稍遏制了盗贼横行天梯的势头。
当猎人,小德,术士,战士开始在天梯闯出了他们的时代之后,盗贼姑娘也磨好了她的刀锋。她带着精明能干的加基森,横冲直撞的火车王以及藐视一切的大范回来了。没错,天梯再次被盗贼所席卷,这一套牌的名称叫作奇迹贼。奇迹贼完全改变了当时战场解场的思路,而是以超高的胜率和斩杀线称霸天梯,这不禁让大家回想起了全盛时期的冰法。然而不同的是,拥有加基森的奇迹贼更加稳定,把牌库抽干了也就不存在什么偶然性。而且冰法有奶骑奶德来克制,而奇迹贼没有明显的天敌。奇迹贼在比赛上一穿三一穿四的情景也是经常出现,让大家体会到了刷牌的快感。
而在NAXX时代,暴雪出了一张卡——卢欧塞布。它的本意是克制奇迹贼,然而它的泛用性导致了这成为了所有牌组的必带卡。如今的奇迹贼已经不是那么的无解,然而奇迹贼并没有消失,她在天梯仍然有一战之力!她也在蛰伏着等待着她的下一个时代!

楼主 奥雷莉亚控  发布于 2014-08-22 16:13:00 +0800 CST  
没人看啊,就没有吧友给我点鼓励么

楼主 奥雷莉亚控  发布于 2014-08-22 16:21:00 +0800 CST  
主流卡组介绍:
①“落寞的冠军”——随从贼
随从贼,也称冠军贼,仆从贼,节奏贼。是打起来最注重节奏,非常有节奏感的一套牌。捧她的人说这套牌打任何牌都有不低于4成的胜率,是一套全能性的牌,打任何职业都不虚。而,喷她的人则觉得这是一套最没有特点,最弱的牌,因为打任何职业都不占优势。
就LZ如今的看法来看,随从贼确实已经不算什么强力的套牌了。虽然打天梯很久很久偶尔还能看见一两个随从贼,还是有人始终坚持这个套路。但是随着各种套牌的推陈出新,它已经渐渐地有点跟不上节奏。这套牌我觉得不是很好的原因出在两个方面。其一,这套牌里曾经的主要随从都经历过削弱,如黑铁,阿古斯,工程师学徒,诺森德。这一刀刀的砍下去无疑在一丝一丝的削弱着随从贼的胜算,让曾经的强大有心无力。其二,这套牌的过牌完全依赖随从。由于盗贼的职业过牌疾跑太过于高费,不适合节奏感强烈的随从贼,而工程师学徒削弱后,用随从贼更是捉襟见肘。由于盗贼总是亏卡抢场面,打小德,牧师这种职业,很容易出现打空手牌的情况。这种情况基本是没有胜算的。不知道随从贼到何日才能找回昔日的辉煌,硬币迪菲亚基佬劝退的场面何时才可以再见。


②“闪烁的奇迹”——奇迹贼
LZ认为,奇迹贼是一套伟大的牌。它将过牌进行到了极致,往往能够迅速的刷光牌堆,找齐斩杀。这套牌以加基森为过牌核心,火车王为斩杀核心,并且如今拥有了卢欧塞布,大范,大刀等多个输出点。过牌强,伤害高,唯一的惧怕就是卢欧塞布的封魔。因为这套牌的法术数量是远远多于随从数量的。
奇迹贼可以创造奇迹,我曾经有5血奇迹贼面对45血土豪战翻盘的实例。而加基森则是创造奇迹的命脉之一,奇迹贼的发挥和加基森的刷牌有着密不可分的关系。虽然如今的奇迹贼已经不如往日的风光,但是她依旧是如今盗贼最稳定的套牌,打土豪战,萨满,中速猎依然有着非常不俗的胜率。


楼主 奥雷莉亚控  发布于 2014-08-22 16:57:00 +0800 CST  


职业:法师(吉安娜·普罗德摩尔)
定位:法术控场,仆从或法术打脸
优点:1,非常全面的法术体系。有高伤害的AOE烈焰风暴,有硬解羊,有即可打脸又可解怪的寒冰箭,火球,还有保命法术冰箱冰甲。
2,独特的冰冻能力。虽然萨满有冰霜震击,中立有冰霜元素,但是在构筑里基本见不到。于是绝大数的冰冻由法师来操控。无论是冻脸废武器还是冻怪废场攻都让人郁闷。
3,最强大的英雄能力之一。集无伤补刀,过墙点脸和激怒过牌于一身。
缺点:1,作为一个法师,仆从的质量不够高。除了水元素比较站得住,其他都比较脆弱且有限制。经常进入无限解对面场的怪圈,当解牌交完也就是自己的死期。
2,自从冰系三控和炎爆被削弱后,法师的法术显得太过高费,笨重。要到6费才有靠谱的AOE,这之前已经被快攻打肿脸了。而7费的呼啦面对一大怪带若干小怪的场面也是非常尴尬,基本用了法术没法上站得住的怪。
3,如今的法师在每个时期没有特有的优势,各种流派都会受到一定制约,有自己的弊病,没有一种能够万金油的强势牌组,只能作为针对牌组出现。

楼主 奥雷莉亚控  发布于 2014-08-23 12:12:00 +0800 CST  
职业漫谈:法师这个职业在最初由于是新手教学所使用的职业,一度非常的火。自放狗改版和精控大削后,冰法开始横行天梯和各大比赛。当时LZ打天梯的感受就是,10局游戏9个法,真是让人欲哭无泪。那是一个冰法的王朝,除了奶骑,奶德作为针对卡组在天梯与冰法分庭抗礼,其他的职业几乎销声匿迹。
于是暴雪爸爸大手一挥,给冰系三控都加了一费,顿时如日中天的冰法开始了浑身的不自在。然而法师的时代并没有结束,因为她还有一张王牌——炎爆。当时的炎爆真的是一张不够两张不多,而在贴吧某位朋友的紫卡排名贴中炎爆也高居榜首,引领了大家纷纷分逗比橙合炎爆的潮流。虽然冰法开始走下坡路,然而法师的分支仆从法开始占据天梯。由于不是过于依赖法术,而是通过一定的仆从打脸,67费火球呼脸,8费抱歉一脸盆,仆从法也是无人可挡。于是暴雪爸爸又坐不住了,一刀把炎爆砍到10费。
这一刀确实伤了法师的元气,法师的王朝顿时终结,过了好久好久都没有缓过气来。炎爆从曾经的优质斩杀卡变成了卡手一整场最后无奈解大螺丝的卡。法师的地位开始逐渐的一落千丈,甚至跌到天梯的底层职业。
而在一个月前,奇迹贼的横行又让大家回想起了那个驾驭冰雪的女人。由于冰法对奇迹贼,大王术的克制,她再次登上了历史的舞台。然而她虽然回来了,却已不复昔日的荣耀。冰法再次出现只是作为对天梯环境的一种针对,一种克制,就好像当年的奶骑,而不再是打遍天下无敌手的那个冰法了。奇迹贼的势头一过,冰法又迅速衰落。
而如今NAXX已经全部开放,新卡疯狂科学家和复制给了法师一个机会,这两张卡无疑能将奥秘法的胜率提升一大截。天梯也出现了好一些奥秘法的踪迹,然而最近几天各种带双照明弹的猎爹开始横行,奥秘法又只能忍气吞声。
法师这个职业如今确实已经不是那么强大了。她说她有速攻冰枪打脸,T6贼和T7猎笑了。她说她可以花式解场站场。萨满表示不乐意了。她说她有黑暗大法师一波OTK,奇迹贼摇了摇头。她说她有奥秘让人防不胜防,动物园表示不懂。不知道要到哪天,那个自信的打得不错,那句清冷的抱歉才能重回天梯,找回昔日的荣光。

楼主 奥雷莉亚控  发布于 2014-08-23 12:32:00 +0800 CST  
主流卡组介绍
①“冰雪的狂欢”——冰法
冰法的最初思路是通过各种冰系法术的控场,冰箱的自保能力,通过法术击杀对手。这种思路是完全不考虑站场的。然而在炎爆削弱后,冰法的发展也陷入了瓶颈。是否仆从完全不必要呢,是否法术足够优质呢。于是有些冰法便进行了改革。
如今的冰法更多的是作为对奇迹贼,大王术的针对而出现的。而冰法也在不断的随着时代变化,炎爆被剔除,收录了巨人的套路。这个思路主要原因是冰法前期也很少出牌,主要是过牌。导致一手牌的可能性很高,而冰箱的存在又保证了融核的安全上场。因此其实冰法套牌和巨人的相性也是十分优秀的。而红龙则是自始至终陪伴冰法的一张橙卡,无论压对面血线还是关键时刻自保都必不可少。
我接下来给的这套卡组吸收了原始冰法的冰场面法术打脸,还有大王术对于巨人的利用。无论是红龙还是巨人把对面压到了斩杀血线,火球和血法寒冰箭冰枪的combo都能助你取得胜利。


②“问号的少女”——奥秘法
奥秘法其实是很早就存在的一种思路,但是当时更多的偏娱乐卡组,天梯中法师用的最多的奥秘基本是冰箱。因为奥秘具有极大的不稳定性。然而两张卡的加入使得奥秘法这一思路可行性大为提高。疯狂科学家不仅赚牌,赚费,而且还不怎么亏身材!而复制这个牌增加了对手猜奥秘的难度,法师手里多两个水爹或者蓝龙无疑是让对面很头疼的一件事。
当奥秘法手顺的时候,抢节奏能力非常的强。而法师如今是奥秘最多的职业,但是冰甲相当于纯回血,法师有更好用的冰箱。蒸发由于可能撞到特别小的怪,甚至报告图腾,也不是特别的好用。扰咒有人比较喜欢,有利有弊。而剩下的镜像,法术反制和复制,都是属于上限很高下限很低的牌,如何使用考验的不仅是玩家自己的水平,奥秘的成效和对面的水平也有很大的关系。而有肯瑞托和科学家的存在让奥秘很多时候是免费的,有时候你反制一个激活也是很赚的。镜像到对面大哥更是乐呵了。
这套卡组有一定的强度,对付控场型职业更加得心应手,但是对带着照明弹的猎人毫无脾气。最近天梯猎人比较多,冲天梯不是很推荐。等到猎人哪天不是那么多了,这套卡组一定有闪光的时候!


楼主 奥雷莉亚控  发布于 2014-08-23 12:59:00 +0800 CST  


职业:德鲁伊(玛法里奥·怒风)
定位:中速斩杀,后期控场
优点:1,全炉石独有的跳科技能力。野性成长和激活使小德能强行先上一个大怪,做出本来费用没法完成的事。
2,职业牌特有的抉择,让小德的法术牌和仆从功能更加全面,适合和各种职业的对战。
3,仆从都是天生皮糙肉厚,十分优质。凭借这些优质的仆从,小德很容易在仆从互换中取得场面上的优势。
缺点:1,没有本职业的硬解,自然平衡这个牌缺点过于明显,很多时候代价让人接受不了。因此小德的解怪比较依赖王牌和黑骑士。
2,职业怪费都比较高,如果起手没有野性成长,很容易变脸好几个回合,导致节奏的缺失。尤其是遇到盗贼的时候被闷回来一个大怪很伤。
3,面对敌人压倒性的场面优势,没有绝地翻盘的手段。小德的AOE群体伤害都不高,虽然NAXX的新卡看似能解决这个问题,实际上剧毒之种发挥让人满意效果的时候屈指可数,我是选择了干脆不带。因此如果遇到对面甩上两个熊德之类的小德还是很头疼的。

楼主 奥雷莉亚控  发布于 2014-08-23 15:24:00 +0800 CST  
职业漫谈:小德一直是所谓的“优质职业”,天梯巨头贼术德中,德一直是稳定,后期,控场的代表。而小德这个职业还不招恨,在各种术狗猎狗牧狗的调调中,没怎么听人说德狗的。因为小德这个职业,所有职业都没有太恨他,所有职业打他都有一定胜算。不像萨满遇到T7猎,T7猎遇到土豪战,土豪战遇到奇迹贼,各种觉得打的恶心,想去贴吧发发帖子骂之。同时小德也是如今唯一的JJC和天梯都十分优质的职业,职业实力之强可见一斑。
还是从冰法时代说起吧,冰法时代就开始存在茫茫多的德鲁伊,当时的德鲁伊都是带双治疗之触的。。也就是所谓奶德。对面法师火球糊脸就一口大奶,疗效好,见效快,无毒副作用~
之后进入了随从贼快攻术的时代,这时的德鲁伊的形态多为土豪德,趴个熊,种个树,两张治疗之触也还没从牌组拿出去,打快攻也是丝毫不虚,你来我往,依然是天梯巨头。
在之后的猎人当道,战士崛起的时代,小德也不甘寂寞的开发出了自然之力+野蛮咆哮的combo,人称咆哮德。虽然这两张牌一看就是combo,但是楼主当时没有自然之力,没有知识古树,玩不起德!后来这套牌一火楼主顿时觉得,当时自己也有过这样的想法。。。
后来奇迹贼进入了大家的视野,而咆哮德由于斩杀需要九费,感觉处处落后奇迹贼一筹。于是很多德索性舍弃了自然咆哮,加入了各种盾。理念是我斩杀不过你,我还不能护脸么,反正你解牌就这些,闷棍就两张。于是护脸狂魔城墙德也走上了历史的舞台。
纵观小德的天梯生涯,也有咆哮德登顶天梯,也有默默的打自己的时候,至不济小德也在职业榜前五。这无疑说明了这个职业的强大。而如今NAXX的加入对小德的提升确实比较少,五费神卡淤泥喷射者又和利爪德鲁伊的位置重复,而职业卡剧毒之种又是一个华而不实的卡牌。如今的小德也走入了一个小低潮。然而德鲁伊依然是一个优质的职业,只是大家在关注着新卡的时候减少了使用他的频率。他必将用他那全面而稳定的牌组宣告着那个大自然的守护者的归来。

楼主 奥雷莉亚控  发布于 2014-08-23 16:11:00 +0800 CST  
主流卡组介绍:
①“野性之咆哮”——超生德
楼主觉得超生德这个东西相对于咆哮德来说更加纯粹,更加以野蛮咆哮这张卡为核心。而最近紫软的加入,让超生德的实力也有了不小的加强,于是这套热乎乎的卡组楼主觉得一定要贡献给大家。
超生德的超生主要就是通过苍老师。。不,紫罗兰教师。4费上紫罗兰,激活,野性之力combo。同时也加入了紫软和野性印记的combo。其实我觉得紫软适合的职业也就是小德骑士,而紫软在超生德这里无疑能够如鱼得水。楼主昨天被这套牌暴揍了一顿后,一摸索牌组,打起来发现胜率还是挺不错的。曾经的超生德也一直是德鲁伊的一个比较少用的分支,而如今NAXX貌似给了超生德一个翻身做老大的机会,到底超生德能走多远,让我们拭目以待。


②“叹息之城墙”——城墙德
城墙德的产生是基于一群护脸狂魔的摸索,他们需要无尽的城墙来给自己安全感,顺便劝退对面的动物园,奇迹贼,打脸战之流,于是这套卡组就此诞生。当然玩这套卡组的人都要拜一拜它的克星黑骑士,于是他们自己供了一只。。好吧其实黑骑士是配合野性印记解大怪用的。
其实LZ一直觉得,无论是土豪德,咆哮德还是城墙德,总体的框架都是差不多的。都是前期跳个费,老鹿利爪德知识树也是一个不能少。改变的只是几个卡位而已,多塞几张大哥级橙卡就是土豪德,塞进去自然之力野蛮咆哮一套就是咆哮德,塞进去的嘲讽多了,自然别人叫你城墙德了。如今由于打脸,快攻依然不止,猎爹依然当道,我觉得从如今的天梯环境来看还是城墙德用起来比较舒畅一点,遂主要说一下城墙德了。土豪德,城墙德,咆哮德的卡组大同小异主要也是出于德鲁伊的职业随从质量太高,导致很难取舍,因此对于一些卡的调整主要是要通过当时天梯的环境来看。
其中加基森拍卖师和野性成长有一个非常不错的配合,因为野性成长到10费后会给一张法力过剩,在加基森出场的情况下用野性成长可以刷三张牌也是非常的赚!


楼主 奥雷莉亚控  发布于 2014-08-23 16:41:00 +0800 CST  


职业:术士(古尔丹)
定位:前期速攻,后期控场
优点:1,天梯里最为给力的英雄技能,导致了术士这个职业的过牌十分稳定,为术士无论是快攻还是控场提供了更多的可能。
2,极为强大的清场能力。地狱烈焰的4费打三,暗影烈焰配合力量代价的高上限,甚至还有扭曲虚空的清全场。
3,许多优质的抢节奏的牌。烈焰小鬼1费上个2费身材,灵魂火弃牌却能达到三费牌的效果,而57大哥更是有着7费的价值。
缺点:1,英雄能力和特性决定了术士是需要卖血的,卖血卖着卖着有时候血线就很危险,比较惧怕高斩杀线的职业。
2,很多牌会出现卡手的情况,比如灵魂火和大哥都在手上都舍不得丢,比如没有高攻怪手里两个暗影烈焰,比如自己场面怪多却卡了地狱烈焰。而随机的弃牌效果也可能弃掉核心牌。
3,总体来说术士的职业牌质量比较低,什么弃牌魅魔,掉科技卫士,自杀领主,持盾传送门,召小鬼灾祸。导致术士特别依赖中立随从。

楼主 奥雷莉亚控  发布于 2014-08-24 09:46:00 +0800 CST  
职业漫谈:术士这个职业最初是被很多新手认为逗比的,不仅有着要扣自己血的英雄技能,还有着一大堆难以驾驭的恶魔。然而随着大家对着术士英雄技能的重新认识,术士一跃登顶,成为了天梯最强的职业。
术士的崛起是在冰法没落之后。当时术士和盗贼一起扛起了快攻的大旗,炉石从此一直被快攻血洗,伊瑟拉等大后期牌,牧师的精神控制之类逐渐被弃用。当时的术士最值得一提的是曾经的鲜血小鬼,1费11潜行,让所有队友生命上限提高1。那个光环类似于暴风城勇士,让术士前期的铺场站场,对AOE的抵抗强的不得了,快攻术和鱼人术在鲜血小鬼的支持下齐头并进,横行天梯。所谓枪打出头鸟,鲜血小鬼就被砍成了现在的模样,而鱼人术因为没有这个重要的BUFF,逐渐走向了没落。
然而快攻术的火种并没有熄灭,Reynad大神开发出了如今恶名著昭的动物园卡组。最初的动物园是带着持盾卫士,恐狼前锋,年轻女技师,31农药,诺森德的版本,而最值得一提的是57大哥的开发。大哥这张卡一开始也埋没在了众逗比恶魔中,直到动物园的出现让它一跃成为核心中的核心。由于和大哥冲突,动物园甚至放弃了快攻信仰之火车王。而如果做到了不弃牌的57大哥确实既高攻又难解,使得动物园有着和一些多墙多奶的职业叫板的资本。而NAXX的出现,让几张优秀的新卡加入了动物园,使得动物园综合实力更强了。
同时爱好控场的术士开发者还开发出了大王术这一牌组。大王术原本是为了让术士职业橙大王有发挥的舞台,但是随着节奏的逐渐加快,大王又逐渐被大王术所放弃。如今的大王术的核心是暮光龙,双巨人,AOE和提盾。而NAXX的出现导致亡语怪的大量应用,大王术的AOE很难一下子清场了,而猎爹又开始逐渐盛行。于是大王术在近日来的实力反而有所下降。
如今由于术士新卡空灵召唤者的出现,让大家看到了恶魔术的曙光,很多人投入到了恶魔术的开发当中。然而恶魔术对于这张卡的过于依赖,导致卡组的实力很难稳定发挥,我认为距离一个成型的主流卡组还有一些距离。
纵观术士的天梯历程,在最初被法师压制的时代过后,一直处于天梯的金字塔顶端。有一段时期甚至大王术和动物园齐头并进,让人面对术士之时留牌也成为了一个很大的疑难。一般认为,换手牌多的比较可能是大王术。因为大王术开局只是找山岭和暮光龙,而动物园卡手概率较小。术士的实力总是处于天梯前三的,也只有最近如日中天的猎人,才能对术士有所压制吧。虽然猎人对动物园和大王术都有一定程度的克制,然而术士的数量仍然保持着一定的数量。这也是强势职业强势的地方吧。

楼主 奥雷莉亚控  发布于 2014-08-24 10:16:00 +0800 CST  
①“众生的舞台”——动物园
如果有人问我什么卡组冲传说最便宜最稳定,那么我会选择动物园。虽然很多人觉得动物园是无脑丢怪的卡组,但是我认为,玩好动物园需要思考两点。1,面对什么职业上什么怪合适。比如对骑士,后手跳飞刀没有任何问题。而对阵盗贼,那么虚空行者加烈焰小鬼更佳。2,什么时候解场,什么时候抢脸。动物园并不是无脑抢脸,它是有一定站场能力的。无脑抢脸会让对面以更小代价解你的怪,从而之后不能好好抢脸。当然作为一个快攻卡组,一味解怪自然也是不可取的。因时制宜,是非常重要的。这也是为什么同样的卡组有的人上了传说,而有的人徘徊在10几级的原因。
除了这些,动物园的使用者还需要那么一点点运气,灵魂火丢什么牌很多时候决定了游戏的走向。
动物园从最初的持盾卫士,31农药,诺森德,经历了11圣盾,血骑士,到后来的蜘蛛卵鬼灵,代价恐魔,以及新出现的马云送葬。动物园的调整也是随着天梯环境的起落所变。我所提供的卡组是自己用着比较顺手的,不怎么会卡手,没带洛欧塞布,大家可酌情调整。




②“隐忍的智慧”——大王术
我觉得大王术是一个非常充满智慧的卡组。这个卡组的想象力让我感到惊叹和佩服。只有在奇迹贼,冰法等少数卡组中,我才能看到这种可喜的创造力。不是一味的根据曲线解场站场,而是前期卖血,通过巨人暮光龙的大块头以及强力的AOE来找回场面优势。当对面解不了巨人的时候,那么他的死期也到了。
大王术的核心是巨人,而巨人的运用是和术士的英雄技能相辅相成的。我觉得在这个牌组中术士的英雄技能才是真正的核心。而手里抓着一把牌,对对面上怪游刃有余的感觉真是非常的爽。国外一般叫大王术handlock,也就是手牌术,确实也是名副其实。而大王术的大王后来却渐渐被大家剔除,也有很多人改叫巨人术,不过我还是习惯性的称呼他为大王术。
大王术最初出现的时候很无解,然而后来王牌,黑骑,各种沉默的开发让大王术地位有所降低,控血的意识让融核下场越来越费事,而猎人的横行也使得大王术难以发挥。我相信大王术虽然在最近的环境中不是特别厉害,然而风水轮流转,他总有一天会回来。
我的大王术带了火车王力量代价一套,配合灵魂火可斩杀24点!其实我本来不是很喜欢复杂的combo,但是这套真的很适合大王术。首先大王术手牌多过牌强,凑齐combo比较容易。而且无面可以复制巨人,力量代价可以配合暗影烈焰,火车王有时候也可以解怪以解燃眉之急。单卡都有用的combo才是好combo,所以我坚持使用。


楼主 奥雷莉亚控  发布于 2014-08-24 10:53:00 +0800 CST  


职业:圣骑士(乌瑟尔·光明使者)
定位:快攻打脸,后期控场
优点:1,炎术士+生平是炉石最低费的清场,给了骑士一个绝地翻盘的能力。
2,全炉石最高的奶量,无论是面对打脸卡组还是后期卡组,总能通过不断的奶来寻找机会,消磨对面的斗志。
3,最强三费提名之城管,最强武器提名之真银剑,最强职业橙提名之老佛爷。几张不可多得的好卡为骑士撑起了半边天。
缺点:1,4费之前基本没有什么解场能力,补刀锤就是个锤子。在前几费的节奏总是特别的差,总是开局就进入劣势。
2,废卡多得比术士也不遑多让,各种不知所谓的1费奥秘和法术。缺乏直伤牌,缺乏斩杀线。不要和我说什么王之信仰元气弹,经常5费打2玩不起!
3,全炉石最慢热的职业。快攻的神恩骑在快攻中也算慢的,而奶骑更是和对面打穿牌库,磨死对面的代表。最弱英雄技能提名之报告兵,延迟一回合才有法爷火冲的效果,各种给小德盗贼磨牙,遇到苦痛筑甲师不敢上。

楼主 奥雷莉亚控  发布于 2014-08-24 15:40:00 +0800 CST  
职业漫谈:如果我是暴雪的员工,挑一个职业让我加强,那我一定会选择骑士!没错,骑士就是炉石史上最悲催的职业。玩快攻的神恩骑吧,遇到一个抢生意的动物园,被虐的死去活来。玩中速吧,又是各项能力都很平平。玩大后期奶骑,就算幸运的没有被动物园打肿脸,和一些控场卡组的较量鹿死谁手也未可知。其他职业不要的一些低费解牌,比如雷筑战斧啊,叉闪啊,恶魔火啊,爪击啊,对于骑士来说只是一种奢侈!而骑士的英雄能力还不能及时解残血,真是让骑士的前期无比揪心。
然后再让我说一下骑士的设计者有多懒。3费城管=1费谦逊+33白板。2费套盾男=1费保护之手+22白板。4费愤怒锤=2费毒刃+2伤2费。6费机关枪=1费奥弹+5伤5费。8费圣疗=5费滋养+3费治疗之触。2费生平=群体猎人印记。1费救赎=阉割版先祖之魂。1费力量祝福=阉割版石化武器/冷血。4费王者祝福=野性印记×2还没了嘲讽。1费补刀锤=阉割版升级。就说这么多吧,简直都是泪,骑士设计者你到底有木有诚意啊!
就算是有老佛爷那么拉风的造型,超模的身材,巨燃的BGM都救不了骑士!
骑士在奶骑被开发出来之时稍微在贴吧火过一阵子,然而冰法的没落也意味着骑士的没落。神恩骑刚被开发出来也火过一阵子,然而在和动物园的叫板中被打的鼻青脸肿。对于骑士这个职业,常年徘徊在使用率第8第9,和牧师并称圣光双费。最高的评价也就是,火过一阵子了。而且这个火和统治天梯差的很远,也就是终于出现了那么几个人用的水准。在火过一阵子后,不免又趋于默默无闻。
本来LZ希望的是NAXX给骑士出一个给力的随从。因为骑士的职业随从是九大职业里最少的,一共四个,没有更少。我也期望给骑士出一张给力的解牌,武器都好,让骑士对生平没有那么依赖。然而出来的确是一张奥秘,尽管是一张很强的1费奥秘,但它仍然是一张1费奥秘。
写到这里我不禁感觉有些悲凉了,只能说,奶骑在比赛里偶尔也会出现十分可圈可点的发挥,而目前的天梯环境中,骑士打战士和猎人相对来说还是算比较好打的。衷心希望骑士有崛起的一天,也希望老佛爷不要因为骑士卡组的平均实力而被埋没。毕竟那句充满磁性的“信仰圣光吧~”是我在炉石里觉得最好听的配音。

楼主 奥雷莉亚控  发布于 2014-08-24 16:06:00 +0800 CST  

楼主:奥雷莉亚控

字数:19281

发表时间:2014-08-20 18:58:00 +0800 CST

更新时间:2016-03-06 16:17:29 +0800 CST

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