楼主又来发高质量帖子了,炉石传说狂野全近版本卡组介绍,还有阶
打脸萨 t3 前版本
打脸萨顾名思义就是一套快攻卡组,在暗影崛起存在过一段时间,因为奥丹姆宇宙崛起而直接消失,楼主曾经花了400尘玩过几局,打主流控制卡组几乎赢不了,打其他快攻没有场面,也是几乎赢不了,新版本推导出了带213法强匕首的法强打脸萨,强度无疑高了一丢丢,配合过载的体系,与436雷云元素控场,赢点在嗜血或维西纳偷鸡
打脸萨顾名思义就是一套快攻卡组,在暗影崛起存在过一段时间,因为奥丹姆宇宙崛起而直接消失,楼主曾经花了400尘玩过几局,打主流控制卡组几乎赢不了,打其他快攻没有场面,也是几乎赢不了,新版本推导出了带213法强匕首的法强打脸萨,强度无疑高了一丢丢,配合过载的体系,与436雷云元素控场,赢点在嗜血或维西纳偷鸡
蓝龙萨 t4 几乎没有
新版本补强了雷霆嘎巴,蓝龙萨多了一张带大帝的启动方式,同时先祖召唤也是一种启动方式,估算了一下10张手牌情况下,伤害能过60,蓝龙萨与蓝龙德的唯一区别就是,萨满缺乏既可以打伤害又可以过牌的优质卡,缺乏过牌,伤害抽不齐也就输了。马速比较慢,扛不住快攻也是这套牌的缺点之一,只能沦为娱乐卡组,而不是古老版本中人均带基础卡的蓝龙萨了。
新版本补强了雷霆嘎巴,蓝龙萨多了一张带大帝的启动方式,同时先祖召唤也是一种启动方式,估算了一下10张手牌情况下,伤害能过60,蓝龙萨与蓝龙德的唯一区别就是,萨满缺乏既可以打伤害又可以过牌的优质卡,缺乏过牌,伤害抽不齐也就输了。马速比较慢,扛不住快攻也是这套牌的缺点之一,只能沦为娱乐卡组,而不是古老版本中人均带基础卡的蓝龙萨了。
奇数蛋 t2 现版本
奇数蛋从t1落到t2不过是5刀削弱,新颖的英雄技能使得伊利丹必定成为一个前期英雄,升级后的技能普遍超模0.5费其他技能,奇数蛋堪称图腾杀手一下一个图腾,作为一个并不是很缺过牌的快攻,既有直伤,又有大哥,还有铺场の卡组实在是离谱,可惜环境不适合奇数蛋了,快攻目前更吃香的超展开,5费不结束游戏都不好意思叫快攻。
奇数蛋从t1落到t2不过是5刀削弱,新颖的英雄技能使得伊利丹必定成为一个前期英雄,升级后的技能普遍超模0.5费其他技能,奇数蛋堪称图腾杀手一下一个图腾,作为一个并不是很缺过牌的快攻,既有直伤,又有大哥,还有铺场の卡组实在是离谱,可惜环境不适合奇数蛋了,快攻目前更吃香的超展开,5费不结束游戏都不好意思叫快攻。
奇迹蛋 t4 现版本
上个版本被锤过几次,通过古尔丹的头颅抽上来减费卡,一波432刮痧的高斩杀手段,同时配合凯子一波双心中的嫩模斩杀。缺陷很明显,卡组太过运气成分,没有otk卡组稳定斩杀能力
上个版本被锤过几次,通过古尔丹的头颅抽上来减费卡,一波432刮痧的高斩杀手段,同时配合凯子一波双心中的嫩模斩杀。缺陷很明显,卡组太过运气成分,没有otk卡组稳定斩杀能力
宇宙蛋 t4 现版本
之前遇到过几个,没有合适的体系,说快攻不算快攻,中速不算中速,控制不算控制,节奏也比较拉跨,也确实对这套卡组没什么好说的了,有玩过宇宙蛋的可以说一下思路
之前遇到过几个,没有合适的体系,说快攻不算快攻,中速不算中速,控制不算控制,节奏也比较拉跨,也确实对这套卡组没什么好说的了,有玩过宇宙蛋的可以说一下思路
奇数贼 t2(上游) 现版本
老三样之一(偶数萨)(奇数骑)(奇数贼),新版本补强了秘密通道,333狐人,身为奇数快攻的一种,奇数贼往往以不断的小怪铺场达到磨血的作用,而2刀正好可以帮助站住场面,面对其他快攻也很有一战之力,怪盗恶霸的资源优势能够在快攻群中脱颖而出,在加上各种直伤斩杀,奇数贼的抢血能力不用多说,补充了过牌的奇数贼死灰复燃,魔免斗篷可以有效的保住前期的小海盗。
老三样之一(偶数萨)(奇数骑)(奇数贼),新版本补强了秘密通道,333狐人,身为奇数快攻的一种,奇数贼往往以不断的小怪铺场达到磨血的作用,而2刀正好可以帮助站住场面,面对其他快攻也很有一战之力,怪盗恶霸的资源优势能够在快攻群中脱颖而出,在加上各种直伤斩杀,奇数贼的抢血能力不用多说,补充了过牌的奇数贼死灰复燃,魔免斗篷可以有效的保住前期的小海盗。
海军贼 t1 现版本
补强了秘密通道直线起飞的卡组之一,海军贼一套快攻-节奏的卡组,卡组中的强力补资源牌只有麦拉,而开麦拉还有花5费,更加拖节奏,与海盗搭配的海军贼,前期的节奏稳稳把握,弑君可以清理对面场上小怪保关键随从比如火炮等等,同时打法和思路不要仅仅停留在养刀和砍脸,而是在能把握常见的情况下进行斩杀。
补强了秘密通道直线起飞的卡组之一,海军贼一套快攻-节奏的卡组,卡组中的强力补资源牌只有麦拉,而开麦拉还有花5费,更加拖节奏,与海盗搭配的海军贼,前期的节奏稳稳把握,弑君可以清理对面场上小怪保关键随从比如火炮等等,同时打法和思路不要仅仅停留在养刀和砍脸,而是在能把握常见的情况下进行斩杀。
爆牌贼 t3 现版本
爆牌贼想必很多人都有玩过或碰到过,作为一套otk杀手,爆牌贼以灵活的机动性和洗牌爆牌的两大系统,让这样一套中期卡组收到了很大的欢迎,玩这套卡组的最大乐趣莫过于是把对手的橙卡全部爆掉。然而一套爆牌卡组,无异于是在给快攻卡组过牌找斩杀,于是恩佐思爆牌贼就出现了,同样是高速的过牌恩佐思爆牌贼的恩佐思体系算是很符合爆牌贼了,用一些嘲讽亡语卡来过渡前期,到了后期满场的我们的坟墓我们的家,很是让快攻无奈。
缺点:节奏太慢,前几费基本上就没牌下,有的时候过于卡手会很容易被快攻打自闭
爆牌贼想必很多人都有玩过或碰到过,作为一套otk杀手,爆牌贼以灵活的机动性和洗牌爆牌的两大系统,让这样一套中期卡组收到了很大的欢迎,玩这套卡组的最大乐趣莫过于是把对手的橙卡全部爆掉。然而一套爆牌卡组,无异于是在给快攻卡组过牌找斩杀,于是恩佐思爆牌贼就出现了,同样是高速的过牌恩佐思爆牌贼的恩佐思体系算是很符合爆牌贼了,用一些嘲讽亡语卡来过渡前期,到了后期满场的我们的坟墓我们的家,很是让快攻无奈。
缺点:节奏太慢,前几费基本上就没牌下,有的时候过于卡手会很容易被快攻打自闭
剽窃贼 t3 现版本
剽窃贼应该是娱乐卡组中快乐指数前列的卡组了,其版本大多分为两种带弯刀的弯刀贼,带任务的偏节奏的任务贼,无论哪种在强度方面都还一般般,当然也有我这种带jk的剽窃贼,甚至还有宇宙的,一手娱乐卡组的变化性以及嫖到英雄卡的乐趣,让玩家更被吸引,老版本弯刀贼可以排到t2,12攻大刀吸血无限,在缺乏姐夫的环境里是非常强的了。目前版本的剽窃贼更加偏向的是节奏了,不再是当年一刀一个,一剽一手卡的内味了。
剽窃贼应该是娱乐卡组中快乐指数前列的卡组了,其版本大多分为两种带弯刀的弯刀贼,带任务的偏节奏的任务贼,无论哪种在强度方面都还一般般,当然也有我这种带jk的剽窃贼,甚至还有宇宙的,一手娱乐卡组的变化性以及嫖到英雄卡的乐趣,让玩家更被吸引,老版本弯刀贼可以排到t2,12攻大刀吸血无限,在缺乏姐夫的环境里是非常强的了。目前版本的剽窃贼更加偏向的是节奏了,不再是当年一刀一个,一剽一手卡的内味了。
节奏jk贼 t2-3 现版本
说到节奏贼,应该所有达拉然玩家都体会到节奏贼的恐怖,后手直接二费跳币315,现在是314了,三费跟班下去,四费直接矿镐下去,对面基本上场面全无,后期一手鲨鱼跟班接国王,三费奇迹之仗,一波低费牌鲨鱼加暗影步大范,这就是节奏贼的最强节奏了,如今加上了jk体系,节奏贼的控场能力得到了进一步的提升,可是节奏卡组目前不吃香,打不过快攻,也打不过控制,顶多欺负欺负otk
说到节奏贼,应该所有达拉然玩家都体会到节奏贼的恐怖,后手直接二费跳币315,现在是314了,三费跟班下去,四费直接矿镐下去,对面基本上场面全无,后期一手鲨鱼跟班接国王,三费奇迹之仗,一波低费牌鲨鱼加暗影步大范,这就是节奏贼的最强节奏了,如今加上了jk体系,节奏贼的控场能力得到了进一步的提升,可是节奏卡组目前不吃香,打不过快攻,也打不过控制,顶多欺负欺负otk
兔兔贼 t3 老版本
兔兔贼很可能现在已经灭绝了但是在娱乐局可能还有,从达拉然版本开始发展,当时环境的兔兔贼在顶峰可能能达到一个t2上游,甚至还被人说是能取代青玉,确实,兔兔灵活机械属性可以配合不少磁力卡达到超展开且兔子养的还比青玉快,甚至吃战吼强化,这就很离谱了。但是弱就弱在了职业上面,贼的抗快攻能力属实不怎样,其次兔子在上手和洗进去在上手的反复推敲情况下,整体不能很明显的感觉到了强度以及对对手的压迫感不像是什么模块术,模块一吃大恶魔对面巴不得立马找个变形给变了,这就是兔子贼冷藏的原因,节奏太慢了。甚至不如普通的爆牌贼。毕竟任何盗贼最后都会变成爆牌贼
兔兔贼很可能现在已经灭绝了但是在娱乐局可能还有,从达拉然版本开始发展,当时环境的兔兔贼在顶峰可能能达到一个t2上游,甚至还被人说是能取代青玉,确实,兔兔灵活机械属性可以配合不少磁力卡达到超展开且兔子养的还比青玉快,甚至吃战吼强化,这就很离谱了。但是弱就弱在了职业上面,贼的抗快攻能力属实不怎样,其次兔子在上手和洗进去在上手的反复推敲情况下,整体不能很明显的感觉到了强度以及对对手的压迫感不像是什么模块术,模块一吃大恶魔对面巴不得立马找个变形给变了,这就是兔子贼冷藏的原因,节奏太慢了。甚至不如普通的爆牌贼。毕竟任何盗贼最后都会变成爆牌贼
飞龙贼 t1-2 几乎灭绝 梯度是削弱前
这套卡组现在确实是见不着了,但是如果论实际强度的话t2应该还是有能力排上的,在巨龙降临上个版本初期,这套飞龙贼就被炒的沸沸扬扬,起因还是因为不少主播推荐,当即就走上了t1梯队,5费重拳出击,还好官方发布的的补丁一刀将飞龙贼从顶端拉了下来,各个职业等等高质量优解牌都在5-7费左右,巨龙贼恰好在4-5费爆发,按理论来说巨龙贼的第一波是很难解的掉的,一手的巨龙,突然铺满全场可以把众多快攻直接劝退
缺陷:otk卡组就是讲一手胡,每胡还不是弟弟。
这套卡组现在确实是见不着了,但是如果论实际强度的话t2应该还是有能力排上的,在巨龙降临上个版本初期,这套飞龙贼就被炒的沸沸扬扬,起因还是因为不少主播推荐,当即就走上了t1梯队,5费重拳出击,还好官方发布的的补丁一刀将飞龙贼从顶端拉了下来,各个职业等等高质量优解牌都在5-7费左右,巨龙贼恰好在4-5费爆发,按理论来说巨龙贼的第一波是很难解的掉的,一手的巨龙,突然铺满全场可以把众多快攻直接劝退
缺陷:otk卡组就是讲一手胡,每胡还不是弟弟。
宇宙贼 t4 现版本
仅仅一个雷诺和老司机应该支撑不了宇宙贼的回血,常见构筑有带奥秘的多重考试,也有带亡语体系的,恩佐思宇宙贼,不过这套卡组的后期实在有点弱,当然也有外挂剽窃体系的宇宙贼,剽窃只是补资源和节奏的一种体系,更多的宇宙贼则是能带什么带什么硬凑出的宇宙,而有点本末倒置了。
仅仅一个雷诺和老司机应该支撑不了宇宙贼的回血,常见构筑有带奥秘的多重考试,也有带亡语体系的,恩佐思宇宙贼,不过这套卡组的后期实在有点弱,当然也有外挂剽窃体系的宇宙贼,剽窃只是补资源和节奏的一种体系,更多的宇宙贼则是能带什么带什么硬凑出的宇宙,而有点本末倒置了。
鬼灵贼 t3(巨龙降临)几乎灭绝
打法很简单依靠幽影和鲨鱼刷硬币用暗影步鬼灵打出连击伤害,不多说了冷板凳坐起来。可能这种一回合打出多张卡牌的卡组会让人很喜欢吧,比如说奇迹法,奇迹德,这类超展开卡组,作为娱乐卡组一旦版本渡过很容易被大众所遗忘,其实说实话这套牌的斩杀线在60左右。
打法很简单依靠幽影和鲨鱼刷硬币用暗影步鬼灵打出连击伤害,不多说了冷板凳坐起来。可能这种一回合打出多张卡牌的卡组会让人很喜欢吧,比如说奇迹法,奇迹德,这类超展开卡组,作为娱乐卡组一旦版本渡过很容易被大众所遗忘,其实说实话这套牌的斩杀线在60左右。
奥秘贼 t3 现版本
考官汉纳尔yyds,开始考试一直是玩家的噩梦,上次jjc遇到一个双钉棍加汉纳尔加三奥秘的奥秘贼,一头亮闪闪顺间被翻盘,一开始这张卡是1/5简直超模到爆甚至还是发现,这就离谱,通过回手方法达到多次考试,两张牌打你一套,被削弱后狂野奥秘票窃贼直接消失,甚至这套卡组还可以赢一手苔丝超展开
考官汉纳尔yyds,开始考试一直是玩家的噩梦,上次jjc遇到一个双钉棍加汉纳尔加三奥秘的奥秘贼,一头亮闪闪顺间被翻盘,一开始这张卡是1/5简直超模到爆甚至还是发现,这就离谱,通过回手方法达到多次考试,两张牌打你一套,被削弱后狂野奥秘票窃贼直接消失,甚至这套卡组还可以赢一手苔丝超展开
任务贼 t1 (已灭绝)
水晶洞穴的多次坍塌依然抵挡不住任务贼的强,灵活的随从配合贼的回手,基本上6费就可以开任务了,常见回手卡有加基森摆渡人,暗影步,小熊猫等等。加上回归了的发明家,任务贼也算是古老的变速卡组之一,不知道当前版本会有什么类型的构筑,但是这套任务贼已经脱离了目前版本赛马场了,开任务的费用实在亏卡,而任务贼也不需要刻意的做任务,可能要把奖励水晶洞穴换成一个被动英雄技能才能贴切目前快攻现状
水晶洞穴的多次坍塌依然抵挡不住任务贼的强,灵活的随从配合贼的回手,基本上6费就可以开任务了,常见回手卡有加基森摆渡人,暗影步,小熊猫等等。加上回归了的发明家,任务贼也算是古老的变速卡组之一,不知道当前版本会有什么类型的构筑,但是这套任务贼已经脱离了目前版本赛马场了,开任务的费用实在亏卡,而任务贼也不需要刻意的做任务,可能要把奖励水晶洞穴换成一个被动英雄技能才能贴切目前快攻现状
字数:12692字
发表时间:2020-08-18 06:16:00 +0800 CST
更新时间:2021-03-07 16:10:26 +0800 CST
评论数:696条评论
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