(长期更新)炉石竞技场超大型攻略|战士篇。

7.死亡之咬

战士最强的武器,没有之一。既然最强,为什么在讲评阿拉希武器匠的时候,楼主所说到的可以无脑选的牌中,并不包含死亡之咬?问题就在于它是武器。之前楼主就说过了,战士在这个版本中并非非常依赖武器,在这里必须详细阐明一个观点——竞技场终归是随从之间兑换的战场。


即便死亡之咬非常的强,但它永远不会成为竞技场的主角,因为它不是随从而是武器。尽管你会看到许多主播战士靠着几刀几刀拿下12胜,但是你看不到的几刀几刀拿不下十二胜的数量永远比主播们要多得多,有些人不理解为什么自己竞技场牌组战士选了一大堆武器,为什么还是拿不下高胜。这是因为过多的武器会稀释牌组的随从数量,甚至随从质量(有时候为了选武器而放弃高质量随从)。


因此记住,武器多不一定有用,够用就可以了(武器太多甚至还可能严重卡手。)


好了说了这么多跑题的话,回归正题。死亡之咬之所以能够成为战士,甚至全职业最强的武器在于
1.4攻,楼主上面已经讨论过4攻的重要性了,就不在啰嗦了。
2.第2刀附加旋风斩,也就是5攻,外加小AOE
恰好这两点都是战士最需求的。其实死亡之咬最强的地方在于对对方节奏的打乱。因为死亡之咬第二下的效果就是一个摆明态度的AOE,有可能会使对方因为忌惮而不敢铺场,这就和法师在6费回合点一下你的5血随从的效果一样(只不过法师那个是有可能,而死亡之咬是告诉你我就是有AOE而已。)


总而言之,死亡之咬无论是强度还是对对方的威慑力,对节奏的打乱等等,每一方面都做得近乎完美。


抓取上限:3张(过多容易卡手)
强度评定:10分(10分满分)
小技巧:记住第二刀的AOE是全场即可,如果有苦痛侍僧之类的配合的话记得不要错过。

楼主 戴洛丶  发布于 2016-07-26 21:22:00 +0800 CST  
今晚就先更新到这里,主要是因为更新到死亡之咬的时候被度娘删帖了~那就明天继续吧

楼主 戴洛丶  发布于 2016-07-26 21:33:00 +0800 CST  
8.奥金斧

题外话:并不是楼主漏掉死亡之咬,而是度娘删帖了,等回复了就能看到。
进入正题,奥金斧是战士唯二的5费武器,5费5攻非常尴尬,就如同楼主在之前一直强调的4血一样,奥金斧能补掉4血随从,但是却溢出一点伤害。另外,在面对热门5费随从的时候却有点有心无力(比如以下几个家伙)

总之奥金斧就是十分尴尬,虽然是武器,但是费用太高,攻击力尴尬却不像之前几把武器一样灵活,有时候会陷入砍与不砍的两难抉择。


抓取上限:1
强度评定:5分(10分满分)
小技巧:如同介绍升级的时候所提的事例一样,一旦配合起升级,奥金斧的作用就会变得突出起来,但是问题是真的能同时选到这两张,而且在打的时候打出这配合吗?

楼主 戴洛丶  发布于 2016-07-27 09:44:00 +0800 CST  
9.钢铁触须

战士唯二的5费武器的另外一张,但是地位却比奥金斧要低上不少(其实奥金斧都已经很低了……)。紫卡的品质,5费却只有2攻2耐久,以此换来的是几乎是永久的使用权(毕竟它还能从手牌中被丢弃,如果效果是亡语直接重新装备上,那就是永久了,虽然战士没有从手牌弃牌的卡就是了……)。楼主曾经不止一次选过这张牌,但并不是因为这张牌强,而是楼主想尽量每张牌都多用几次,这样才能完全知道它强与否……事实证明,它无论怎么用都很差。


有人说在终盘抽一打一的时候它还能用,其实事实上也是不太能用,因为5费的费用非常尴尬,抽一打一的时候抽到低费随从,然后打出它几乎没有任何帮助,抽到高费的时候你就更不可能打出它了。还有人说可以当做在双方空手牌的时候作为一个类似猎人技能的卡,但是他和猎人技能还是差的非常远,首先吃嘲讽就是一个问题,其次就算分开来两回合,猎人使用两次技能也就4费打4,它却要5费打4,再次,猎人技能比它要灵活多了……太多太多的理由可以让你在紫卡抓位的时候无视这张牌。


抓取上限:1
强度评定:2分(10分满分)
小技巧:这个楼主实在想不出有什么好的,实用的技巧,在竞技场里面能不能选到,会不会选都是个问题。

楼主 戴洛丶  发布于 2016-07-27 09:59:00 +0800 CST  
10.血吼

同样是紫卡的品质,比楼上那家伙要好不是一个级别。强大的攻击力以及神一般的效果,能使它能够轻松地做到1换N。血吼无论在顺风,均势,还是逆风的局面都能表现出色(但是在逆风的时候就需要注意了,有可能因为过度卖血而不知不觉地频临死亡)。唯一的缺点在于紫卡的品质太难抓取,不过一旦选到血吼,你的战士只要前期不是太崩,你都很容易地在7费逐点逐点地挽回局面,血吼就是这么强!


抓取上限:1(一把都不知道能不能砍得完)
强度评定:9分(10分满分)
小技巧:血吼虽然效果让人先入为主地认为要打随从,但是在考虑斩杀的时候,是可以把它看做一个7费打7的直伤的(虽然吃嘲讽),因此在打竞技场的时候思维记住要在关键时候转过来。

楼主 戴洛丶  发布于 2016-07-27 10:10:00 +0800 CST  
11.马尔考罗克

俗称的小马哥,之前在刚出的时候,有人统计过概率,绝大多数情况下,马尔考罗克都是不亏的(概率这种东西想知道的话可以网上搜索下,反正楼主懒~)。在楼主的橙卡评分中,战士职业橙里面,它排第二(第一是吼爹,第三是瓦王)。关于这个职业橙的评分,以后在随从篇再仔细讲了,毕竟现在讲的是武器篇。


很强!5费的身材,理论上只要出2费武器就不亏(实际上打过才知道,还是有那么一点点亏的,毕竟2费,,3费武器多2攻,甚至一攻,到7费回合1,2攻武器作用捉襟见肘)。但是一旦出个大保健或者死亡之咬之类的,简直就爆炸了。


他强的地方在于能够在当前回合发挥作用,由于身材原因还难以忽视,7费的费用非常灵活,优势有可能让你继续扩大优势,均势能让你打出优势,逆风的时候给你翻盘希望……许许多多优点,虽然橙卡比较难抓,但是抓了并不吃亏。


要说唯一的缺点的话,就在于他没有像某些橙卡(例如瓦王,拉个嘲讽护脸躲开斩杀;死亡之翼大逆转等等)一样,让你有绝地翻盘的机会,但是它除了这个之外,在其他局面都能做得非常好。


抓取上限:1(话说橙卡你还能抓几张?)
强度评定:9分(10分满分)
小技巧:用的时候双手合十,祈祷别出诅咒之刃。

楼主 戴洛丶  发布于 2016-07-27 10:27:00 +0800 CST  
至此,战士的武器篇算是结束了。接下来的就是随从篇了。

楼主 戴洛丶  发布于 2016-07-27 10:28:00 +0800 CST  
7.死亡之咬

战士最强的武器,没有之一。既然最强,为什么在讲评阿拉希武器匠的时候,楼主所说到的可以无脑选的牌中,并不包含死亡之咬?问题就在于它是武器。之前楼主就说过了,战士在这个版本中并非非常依赖武器,在这里必须详细阐明一个观点——竞技场终归是随从之间兑换的战场。


即便死亡之咬非常的强,但它永远不会成为竞技场的主角,因为它不是随从而是武器。尽管你会看到许多主播战士靠着几刀几刀拿下12胜,但是你看不到的几刀几刀拿不下十二胜的数量永远比主播们要多得多,有些人不理解为什么自己竞技场牌组战士选了一大堆武器,为什么还是拿不下高胜。这是因为过多的武器会稀释牌组的随从数量,甚至随从质量(有时候为了选武器而放弃高质量随从)。


因此记住,武器多不一定有用,够用就可以了(武器太多甚至还可能严重卡手。)


好了说了这么多跑题的话,回归正题。死亡之咬之所以能够成为战士,甚至全职业最强的武器在于
1.4攻,楼主上面已经讨论过4攻的重要性了,就不在啰嗦了。
2.第2刀附加旋风斩,也就是5攻,外加小AOE
恰好这两点都是战士最需求的。其实死亡之咬最强的地方在于对对方节奏的打乱。因为死亡之咬第二下的效果就是一个摆明态度的AOE,有可能会使对方因为忌惮而不敢铺场,这就和法师在6费回合点一下你的5血随从的效果一样(只不过法师那个是有可能,而死亡之咬是告诉你我就是有AOE而已。)


总而言之,死亡之咬无论是强度还是对对方的威慑力,对节奏的打乱等等,每一方面都做得近乎完美。


抓取上限:3张(过多容易卡手)
强度评定:10分(10分满分)
小技巧:记住第二刀的AOE是全场即可,如果有苦痛侍僧之类的配合的话记得不要错过。

楼主 戴洛丶  发布于 2016-07-27 17:40:00 +0800 CST  
7.死亡之咬

战士最强的武器,没有之一。既然最强,为什么在讲评阿拉希武器匠的时候,楼主所说到的可以无脑选的牌中,并不包含死亡之咬?问题就在于它是武器。之前楼主就说过了,战士在这个版本中并非非常依赖武器,在这里必须详细阐明一个观点——竞技场终归是随从之间兑换的战场。


即便死亡之咬非常的强,但它永远不会成为竞技场的主角,因为它不是随从而是武器。尽管你会看到许多主播战士靠着几刀几刀拿下12胜,但是你看不到的几刀几刀拿不下十二胜的数量永远比主播们要多得多,有些人不理解为什么自己竞技场牌组战士选了一大堆武器,为什么还是拿不下高胜。这是因为过多的武器会稀释牌组的随从数量,甚至随从质量(有时候为了选武器而放弃高质量随从)。


因此记住,武器多不一定有用,够用就可以了(武器太多甚至还可能严重卡手。)


好了说了这么多跑题的话,回归正题。死亡之咬之所以能够成为战士,甚至全职业最强的武器在于
1.4攻,楼主上面已经讨论过4攻的重要性了,就不在啰嗦了。
2.第2刀附加旋风斩,也就是5攻,外加小AOE
恰好这两点都是战士最需求的。其实死亡之咬最强的地方在于对对方节奏的打乱。因为死亡之咬第二下的效果就是一个摆明态度的AOE,有可能会使对方因为忌惮而不敢铺场,这就和法师在6费回合点一下你的5血随从的效果一样(只不过法师那个是有可能,而死亡之咬是告诉你我就是有AOE而已。)


总而言之,死亡之咬无论是强度还是对对方的威慑力,对节奏的打乱等等,每一方面都做得近乎完美。


抓取上限:3张(过多容易卡手)
强度评定:10分(10分满分)
小技巧:记住第二刀的AOE是全场即可,如果有苦痛侍僧之类的配合的话记得不要错过。

楼主 戴洛丶  发布于 2016-07-27 22:56:00 +0800 CST  
随从篇


之前说过,战士本版本之所以变得很强,主要是因为职业随从强了非常多。在说随从之前,先说一个战士竞技场的小技巧——能用随从或者很有可能能用随从白吃对面的时候,尽量都用随从吃掉而不用武器砍掉。具体就像之前所提出的假想场景一样(在前面说的战士与盗贼假想对阵)。


这样做的主要是契合一个本攻略一个观点——武器大多用来补刀而不是用来赚卡,赚卡交给随从就很足够了,因为战士的职业随从很强。


在进行随从篇的时候,会优先本版本的随从进行解析,下面开始。

楼主 戴洛丶  发布于 2016-07-28 09:56:00 +0800 CST  
1.恩佐斯副官




之前武器篇已经说到,不在啰嗦了。

楼主 戴洛丶  发布于 2016-07-28 09:58:00 +0800 CST  
2.暴虐食尸鬼



之前在阿拉希武器匠中曾经提到,这是楼主觉得能无脑抓的三张牌之一。强无敌,一张牌包含了补刀,AOE。如果就这样说可能还有点不理解他到底有多强,但是细想一下,暴虐食尸鬼战吼就是一张旋风斩,而且旋风斩1费,而且占一个卡位,即便不拿卡位说事,暴虐食尸鬼这样算起来就是一个2费3/3,这样就清楚多了——它完全就是一张超模卡,而且算上卡位因素还巨超模。


战士最缺乏的两样东西——补刀和AOE,暴虐食尸鬼都具备。在三费的时候即便面对3费4血随从同样不惧,而配合死亡之咬更能在5费的时候来一波小型AOE,能主动触发激怒随从,低费灵活防不胜防……优点一大堆,而唯一的缺点在于在某些特别的情况容易卡手,例如在己方优势的时候。但是瑕不掩瑜,暴虐食尸鬼依然是一张超强卡。


同样可以做对比的是法师以下这张卡。

但是暴虐食尸鬼比他强不止一个级别,仅仅从身材上面就已经要强不少,更不用说与本职业的契合度就更加无法相比了。


抓取上限:无脑抓
强度评定:10分(10分满分)
小技巧:他与一张热门的牌能在9费打出一个奇异的配合,就是以下这张。


楼主 戴洛丶  发布于 2016-07-28 10:12:00 +0800 CST  
3.血帆教徒

最后一张可以无脑抓的战士牌。可能很多人不理解这张牌强在哪里,可能会说战吼效果触发不了就是一个3费3/4的白板,而事实的确是如此。但是问题在于3费3/4的白板不够好么?楼主之前说过了,现在竞技场4血的随从任哪个职业都难解,就这一点3费3/4就是一个高分的理由,况且还有升级的战吼。一旦触发,你就可以把它想象成一个2费3/4,而且还能省一个卡位,这和楼上的食尸鬼是同样的道理。


血帆教徒之所以强,主要是因为两个原因:


1.恩佐斯副官。一旦在3费打出这个配合,基本可以奠定胜局,你可以想想两张低费牌在三费前奠定胜局有哪些?实际上可能有人说太夸张了,但是就楼主的经验来说的确如此。当然,实际上你能打出这样的配合的情况极少,但是会比你选到死亡之翼的情况要高不少就是了。问题是即便是这两张分开打,依旧是非常强,但是一旦配合上就强无敌。换种很多人常说的上下限来理解的话——分开来上限很高,配合起来上限超级高。这样就容易理解多了。



2.本身就是海盗属性。如果血帆教徒本身不是海盗属性,它不会有那么强,问题是它就是一个海盗,而且还是一个难解的海盗。如果有幸选到两张,它的触发概率就会非常高(场上已经有一张,手上有一张,就能触发)。除了与恩佐斯副官能配合之外,血帆教徒也能配合其他海盗,非常灵活。


另外,即便是只选到一张,而且没有其他海盗,血帆教徒仍旧是一个非常好的3费站场随从,但是一旦有其他海盗配合,它能发挥到的作用就远超一个三费随从能做到的了。


抓取上限:无脑抓
强度评定:10分(10分满分)
小技巧:即便在牌组中有其他海盗可以,但是如果3费的时候需要站场的话,不用犹豫,把它丢上场就可以了。之前说过,3费3/4白板仍旧很强。

楼主 戴洛丶  发布于 2016-07-28 10:33:00 +0800 CST  
暴虐食尸鬼的又被删了……度娘真的不管什么先删了再说

楼主 戴洛丶  发布于 2016-07-28 10:35:00 +0800 CST  



楼主 戴洛丶  发布于 2016-07-28 10:42:00 +0800 CST  



楼主 戴洛丶  发布于 2016-07-28 10:46:00 +0800 CST  
再是这样没什么人气的话,考虑到其他地方更新了~

楼主 戴洛丶  发布于 2016-07-28 10:51:00 +0800 CST  
来点人气啊~

楼主 戴洛丶  发布于 2016-07-28 13:27:00 +0800 CST  
晚上回来更新一波~

楼主 戴洛丶  发布于 2016-07-28 19:50:00 +0800 CST  
4.血蹄勇士

本版本新加入的一个战士职业嘲讽随从,在前段时间的天梯,瓦王战还处于霸主地位的时候,大家可能比较多见,但在瓦王战逐渐式微的如今,在天梯上已经很少能看到这张牌的身影了。但是在竞技场中,它的出现率非常的高,4费6血几乎除了某些特别的手段之外(如火球,炼金),4费准时上能给对面非常大的打击——6血本来就难解,激怒的效果还无法忽视。


要知道6血有多难解,参考下法师的水元素即可,要知道激怒效果有多麻烦,参考下一个阿曼尼狂战士即可。由此可看出这张牌有多强。但是即便如此,它仍然有无法忽视的缺点——没激怒前攻击太低,只有2攻。在场面在对方那边的时候,很容易就会被3血以上的随从加上法术轻松解掉。


而且越往后期,它能造成的威慑力便越小。在7~10费期间,5~6攻以上的随从过多,很容易会被白吃。所以在这个阶段最好还是主动激怒比较好。这时候当做一个4费5/5的嘲讽的话,你又会觉得他要强不少。


总得来说,这张牌在优势和均势的时候非常强,但在劣势的时候则相对无力。但是这还不足够么?此外,战士的主动激怒手段在本版本中增加了不少,这也使得血蹄勇士更加灵活。


抓取上限:3~4张
强度评定:8分(10分满分)
小技巧:这张牌强的地方在于,他能完美地抗下法师烈焰风暴不死,还能提高场攻,6费的时候下血蹄勇士会让法师非常难受。


楼主 戴洛丶  发布于 2016-07-28 20:09:00 +0800 CST  

楼主:戴洛丶

字数:38710

发表时间:2016-07-26 02:00:00 +0800 CST

更新时间:2017-02-24 07:44:48 +0800 CST

评论数:450条评论

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