全蓝白≠高效?重温探险者协会英雄模式(拉斯塔哈大乱斗时代)
BOSS技能
0费,每回合获得一张法力值消耗减少3点的随从牌
该BOSS的特殊机制是BOSS会使用玩家给其组的牌,而玩家使用逐星给的上面那套固定套牌
这个技能真的特别强力
如果玩家想和BOSS看完整个牌序,砍完BOSS所有随从,这个技能真的是可以打玩家一个牌库的
既然技能这么强力,又是玩家BOSS挖抗组牌,弄掉这个技能,一般都会优先考虑
而这个BOSS曾经的AI设定也是存在问题的,如果玩家给BOSS的套牌里有改变技能的板娘
BOSS真的是有可能在第一回合就把技能变了的
这次重温这个BOSS,用的还是牧师,特意尝试了在卡组里准备两张可以改变技能的卡牌
一张是随从,板娘
另一张是牧师的史诗法术暗影形态
测试下来,BOSS的AI是得到升级了的
这两张牌,BOSS是不会主动使用的,即使手牌最后就剩下这两张
所以,给BOSS随从和法术,使其主动改变技能,已经行不通了
其他的手段,DK和武器,比如萨满的灌魔锤
LZ没有测试过,有兴趣的小伙伴可以自己去尝试一下
0费,每回合获得一张法力值消耗减少3点的随从牌
该BOSS的特殊机制是BOSS会使用玩家给其组的牌,而玩家使用逐星给的上面那套固定套牌
这个技能真的特别强力
如果玩家想和BOSS看完整个牌序,砍完BOSS所有随从,这个技能真的是可以打玩家一个牌库的
既然技能这么强力,又是玩家BOSS挖抗组牌,弄掉这个技能,一般都会优先考虑
而这个BOSS曾经的AI设定也是存在问题的,如果玩家给BOSS的套牌里有改变技能的板娘
BOSS真的是有可能在第一回合就把技能变了的
这次重温这个BOSS,用的还是牧师,特意尝试了在卡组里准备两张可以改变技能的卡牌
一张是随从,板娘
另一张是牧师的史诗法术暗影形态
测试下来,BOSS的AI是得到升级了的
这两张牌,BOSS是不会主动使用的,即使手牌最后就剩下这两张
所以,给BOSS随从和法术,使其主动改变技能,已经行不通了
其他的手段,DK和武器,比如萨满的灌魔锤
LZ没有测试过,有兴趣的小伙伴可以自己去尝试一下
这个BOSS的针对构筑,总的来说,就是怎么坑怎么来
但大体上两个思路
一 满编高费,到达高费前抢死BOSS
二 满编0攻或者电线杆,让BOSS场面上站满7个动不了的桩子后,就随便过了
相对而言,第二种思路,更稳,更靠谱,毕竟以现在的卡池深度来说,30张完全动不了的东西,随便就组出来了
而第一种思路,其实很够呛,就算BOSS到10费才能下玩家构筑的随从,但BOSS还有技能的,都是随从,而且是减3费的,就以逐星给的那套牌,能抢死真的是够呛,两次477几乎等于废牌
能凭构筑轻松拿下的BOSS,不建议第一种思路,能过还要完全看脸
关键是,完全糟蹋了可能是这个游戏里爽度排得上前三的武器,破水之矛,而且BOSS的手牌,完全是由玩家构筑,可以实现与破水之矛最大化的互动增益
但大体上两个思路
一 满编高费,到达高费前抢死BOSS
二 满编0攻或者电线杆,让BOSS场面上站满7个动不了的桩子后,就随便过了
相对而言,第二种思路,更稳,更靠谱,毕竟以现在的卡池深度来说,30张完全动不了的东西,随便就组出来了
而第一种思路,其实很够呛,就算BOSS到10费才能下玩家构筑的随从,但BOSS还有技能的,都是随从,而且是减3费的,就以逐星给的那套牌,能抢死真的是够呛,两次477几乎等于废牌
能凭构筑轻松拿下的BOSS,不建议第一种思路,能过还要完全看脸
关键是,完全糟蹋了可能是这个游戏里爽度排得上前三的武器,破水之矛,而且BOSS的手牌,完全是由玩家构筑,可以实现与破水之矛最大化的互动增益
LZ喜欢这个BOSS,绝大部分原因,就在于破水之矛这个武器
砍起来真的爽的不要不要的
构筑的时候,就人为加一下码,把目标定位为打空BOSS牌库,砍光BOSS所有随从
顺便测试给BOSS改变技能的卡牌,BOSS到打空手牌前会不会用
尝试下来,深感这个BOSS的技能,真的能打玩家的那一整套牌,一个运气不好,说不定还能翻车。。。
砍起来真的爽的不要不要的
构筑的时候,就人为加一下码,把目标定位为打空BOSS牌库,砍光BOSS所有随从
顺便测试给BOSS改变技能的卡牌,BOSS到打空手牌前会不会用
尝试下来,深感这个BOSS的技能,真的能打玩家的那一整套牌,一个运气不好,说不定还能翻车。。。
刀被吃属于常事
为了弄清BOSS到底会不会用换技能的卡牌,以为一些随机的因素,比如,BOSS用了弃牌的随从,刚好把关键牌弃了。。。打了不少局
光吃刀就遇见过三次,
为了弄清BOSS到底会不会用换技能的卡牌,以为一些随机的因素,比如,BOSS用了弃牌的随从,刚好把关键牌弃了。。。打了不少局
光吃刀就遇见过三次,
还在最后没几张牌的时候,翻过一次车
BOSS技能各种出大怪,而玩家随机牌里,并没有拿到稳定回血的手段,都是己方随从残血,或者卖脸解怪,最后阶段还开了个逐星给的安戈洛的卡包,还给个法师的元素凤凰,血量真的见底了
但你能想到这货都空牌库了,突然一个王摩什全解己方满场受伤随从,还又洗进去三张
实在没有办法了,场肯定是要解的,想赢,远古暗影也是必要要下的
牌库刚好三张,三分之一机会斩杀自己
真的翻车
BOSS技能各种出大怪,而玩家随机牌里,并没有拿到稳定回血的手段,都是己方随从残血,或者卖脸解怪,最后阶段还开了个逐星给的安戈洛的卡包,还给个法师的元素凤凰,血量真的见底了
但你能想到这货都空牌库了,突然一个王摩什全解己方满场受伤随从,还又洗进去三张
实在没有办法了,场肯定是要解的,想赢,远古暗影也是必要要下的
牌库刚好三张,三分之一机会斩杀自己
真的翻车
最后贴上这种以砍光BOSS所有随从为目标的构筑吧
想用刀爽起来的,可以试试
卡组里的板娘和暗影形态,就不换了,BOSS除了技能,实际能用的牌就28张
要纯蓝白的话,可以自己随便换的,可以替代的随从太多了
因为武器是与稀有卡牌互动,加攻加耐的,卡组也可以完全用30张稀有卡牌来组
但是这套牌的稀有卡牌数量是足够养刀的,角斗场主观,就是不断循环下场的稀有卡,甚至可以再编两张报警机器人
想让BOSS尽快进疲劳,0攻亡语抽牌就有四张卡,抽6张牌的,苦痛,发明家类的常规过牌都可以编,钓鱼王也不错
如果是奔着砍光所有随从去的话,各种亡语蛋个人建议可以不编
多局一直打到底的对局经验来说,BOSS出与亡语互动的随从有过两次,但让电线杆动起来,还没有过
想用刀爽起来的,可以试试
卡组里的板娘和暗影形态,就不换了,BOSS除了技能,实际能用的牌就28张
要纯蓝白的话,可以自己随便换的,可以替代的随从太多了
因为武器是与稀有卡牌互动,加攻加耐的,卡组也可以完全用30张稀有卡牌来组
但是这套牌的稀有卡牌数量是足够养刀的,角斗场主观,就是不断循环下场的稀有卡,甚至可以再编两张报警机器人
想让BOSS尽快进疲劳,0攻亡语抽牌就有四张卡,抽6张牌的,苦痛,发明家类的常规过牌都可以编,钓鱼王也不错
如果是奔着砍光所有随从去的话,各种亡语蛋个人建议可以不编
多局一直打到底的对局经验来说,BOSS出与亡语互动的随从有过两次,但让电线杆动起来,还没有过
纳兹夏尔女士
BOSS卡组构成
法术:
野性狼魂3
镜像3
浮光掠影2
寒冰箭
闪电风暴
随从:
南海船工2
分裂软泥怪2
暗鳞治愈者2
大地之环先知2
奥达曼守护者2
蓝腮战士2
鱼人宝宝2
寒光先知2
鱼人猎潮者2
武器:
死亡之口交2
BOSS技能
BOSS回合结束时,场上所有随从随机替换成新随从
BOSS方的随从变化成法力值+1的新随从,相当于BOSS一方的随从,每回合都会被使用一次萨满的异变
而玩家的随从只会在原来费用间的随从不断变换
更关键的是,BOSS在每回合结束前,随从变换时,是有优先换怪权的
解掉玩家的怪,保留残血,一波异变,完美
从而也大大限制了玩家的构筑,不能带的太贪
BOSS卡组构成
法术:
野性狼魂3
镜像3
浮光掠影2
寒冰箭
闪电风暴
随从:
南海船工2
分裂软泥怪2
暗鳞治愈者2
大地之环先知2
奥达曼守护者2
蓝腮战士2
鱼人宝宝2
寒光先知2
鱼人猎潮者2
武器:
死亡之口交2
BOSS技能
BOSS回合结束时,场上所有随从随机替换成新随从
BOSS方的随从变化成法力值+1的新随从,相当于BOSS一方的随从,每回合都会被使用一次萨满的异变
而玩家的随从只会在原来费用间的随从不断变换
更关键的是,BOSS在每回合结束前,随从变换时,是有优先换怪权的
解掉玩家的怪,保留残血,一波异变,完美
从而也大大限制了玩家的构筑,不能带的太贪
这种纯随机类型的BOSS,是蓝白构筑最不喜欢的
很难在30张的构筑里,做到完全针对。。。
没有一些强力卡牌坐镇,随机性很容易就让场面脱出玩家的控制能力之内
随机性非常大的对局,但也有一些原则可循的
随从尽量选择有战吼增益,进场就能发挥作用的
一拖2,战吼获得法术的,都是比较好的选择
自己带的亡语基本是没有用的存在,但是在BOSS进行随从变化后,如果场上有亡语随从,并且亡语效果是好的,就尽力触发吧,没下个回合的机会的
持续BUFF和特效类随从也几乎没有大用处
进行随从交换,在可能范围,小费用换大费用的,尽可能的保留场上的有生单位,但是务必尽全力解掉BOSS高费用的随从,当前回合解不掉,下个回合只会越来越棘手
前期就拿下场面,是最好的节奏,所以卡组的前期构筑一定要能抢到节奏,扎实
5-6费以后,预计场面会进入平稳期,就多一些比较贪的,下场之后BOSS没法进行优先的随从交换,一个回合直接大赚的
实在前期没抢过,卡组最后再准备上大型AOE,清一波场,BOSS手牌也消耗得差不多的时候,还有翻的机会
剩下的就是纯运气了 毕竟还在相持阶段,你再大的优势,BOSS给你2费的随从变出个末日,照样***
所以,切记,在场面进入玩家方比较优势,在可能的范围内,就要把场上2费的随从,都清掉,宁可留1费
整个对局,最重要的是前三个回合
前两费能比较赚的解决掉BOSS的镜像升级出的两个1费
3费下橱柜蜘蛛,并没有被解掉
下个回合出来两个身材比较好的3费,是相对而言很好的节奏
很难在30张的构筑里,做到完全针对。。。
没有一些强力卡牌坐镇,随机性很容易就让场面脱出玩家的控制能力之内
随机性非常大的对局,但也有一些原则可循的
随从尽量选择有战吼增益,进场就能发挥作用的
一拖2,战吼获得法术的,都是比较好的选择
自己带的亡语基本是没有用的存在,但是在BOSS进行随从变化后,如果场上有亡语随从,并且亡语效果是好的,就尽力触发吧,没下个回合的机会的
持续BUFF和特效类随从也几乎没有大用处
进行随从交换,在可能范围,小费用换大费用的,尽可能的保留场上的有生单位,但是务必尽全力解掉BOSS高费用的随从,当前回合解不掉,下个回合只会越来越棘手
前期就拿下场面,是最好的节奏,所以卡组的前期构筑一定要能抢到节奏,扎实
5-6费以后,预计场面会进入平稳期,就多一些比较贪的,下场之后BOSS没法进行优先的随从交换,一个回合直接大赚的
实在前期没抢过,卡组最后再准备上大型AOE,清一波场,BOSS手牌也消耗得差不多的时候,还有翻的机会
剩下的就是纯运气了 毕竟还在相持阶段,你再大的优势,BOSS给你2费的随从变出个末日,照样***
所以,切记,在场面进入玩家方比较优势,在可能的范围内,就要把场上2费的随从,都清掉,宁可留1费
整个对局,最重要的是前三个回合
前两费能比较赚的解决掉BOSS的镜像升级出的两个1费
3费下橱柜蜘蛛,并没有被解掉
下个回合出来两个身材比较好的3费,是相对而言很好的节奏
先贴个法师的蓝白构筑
镜像是前期很重要的牌
镜像的两个嘲讽变成的两个0费,如果能再开局换掉BOSS镜像变成的两个1费,就是很好的节奏
当然如果是被迸射流星解掉,2费剩下的1费还能再下个随从,节奏就更舒服
乌鸦魔仆
是期望拿到烈焰风暴的,2费准时下,节奏很不好
实际对局中,没有发挥到什么作用,可以自行取舍
2费和4费带了三张法术伤害的随从
算是防前期蹦场的小保险吧
石丘防御者
很扎实的3费牌,前期场面相当的情况下,可以大概率存活,下回合应该是个有战斗力的3费随从
即使被解,4血的身材应该也能保护其他小的随从
并且再多拿一个嘲讽,无论手牌还是节奏都很舒服
魅影歹徒,其实算是这个BOSS的明星卡,但LZ的牌库就一个,值得双编的
同类型的还有4费萨隆苦囚,削弱时被LZ拿去变现换尘了
也是值得满编的
很多一拖二,都是大费用带小费用随从,赚得有限
而橱柜蜘蛛,萨隆苦囚,魅影歹徒,犯罪高手这种,都属于出两个同费用的随从,只要站住了,就大赚
镜像是前期很重要的牌
镜像的两个嘲讽变成的两个0费,如果能再开局换掉BOSS镜像变成的两个1费,就是很好的节奏
当然如果是被迸射流星解掉,2费剩下的1费还能再下个随从,节奏就更舒服
乌鸦魔仆
是期望拿到烈焰风暴的,2费准时下,节奏很不好
实际对局中,没有发挥到什么作用,可以自行取舍
2费和4费带了三张法术伤害的随从
算是防前期蹦场的小保险吧
石丘防御者
很扎实的3费牌,前期场面相当的情况下,可以大概率存活,下回合应该是个有战斗力的3费随从
即使被解,4血的身材应该也能保护其他小的随从
并且再多拿一个嘲讽,无论手牌还是节奏都很舒服
魅影歹徒,其实算是这个BOSS的明星卡,但LZ的牌库就一个,值得双编的
同类型的还有4费萨隆苦囚,削弱时被LZ拿去变现换尘了
也是值得满编的
很多一拖二,都是大费用带小费用随从,赚得有限
而橱柜蜘蛛,萨隆苦囚,魅影歹徒,犯罪高手这种,都属于出两个同费用的随从,只要站住了,就大赚
2费刚好可以迸射流星清场,还算舒服的开局
3费换4费,不亏
刚好再顶上一个死灵法师,1个4费,2个1费站场
BOSS从裤裆里掏出一把死亡之口交砍了四费怪。
还被迫用寒冰箭冻脸,要不下个回合刀砍再亡语全场打一,场面就崩了
BOSS一直挂着刀不砍,很多东西不能舒服的上去,节奏全崩
暴风雪也一直忍到9费回合才能清掉全场
这把破刀一直挂着,就是不砍,真的难受
好在这个回合火羽凤凰点咆哮魔,让BOSS扔一张牌
剩下的费用刚好下,石丘摸出来的638,逼着BOSS交刀和随从交换
发生了一系列神奇的事,BOSS刀的亡语解掉了自己的1/1亡语偷牌怪,偷了LZ手牌里的呓语魔典
3/3亡语怪的亡语刚好也触发到呓语魔典上,战吼还给了BOSS一个奥秘。。。
而LZ这边的4费怪,变出了4费最强,477
随机局,就是这么神奇
不确定是什么奥秘,但是交暴风雪肯定不舒服
先死灵试奥秘,再嘲讽
接着的对局就是稳的了,注意清掉自己场面上的两费
打空BOSS牌库就好
别问我霜之哀伤哪里来的,随机局!
因为BOSS的技能机制,所有随从一直在变化,对于整理BOSS的整套卡组,即使有记牌器,乱得一塌糊涂
只能再开一局法师
BOSS一费空过了,节奏大好
跳币,出狼魂
正准备解呢,出来个328
这波要是在3费能解掉,再上橱柜蜘蛛,一局除非就是什么不得了的大随机事件才能翻了
场面有损失,但是控制了
316完美挡刀
场面都舒服的不行
只能再开一局法师
BOSS一费空过了,节奏大好
跳币,出狼魂
正准备解呢,出来个328
这波要是在3费能解掉,再上橱柜蜘蛛,一局除非就是什么不得了的大随机事件才能翻了
场面有损失,但是控制了
316完美挡刀
场面都舒服的不行
BOSS狠过一波牌,狠铺一波场
烈焰风暴舒服清场
再铺一波,再清一波
收获两个机制,沙库尔得到的职业牌是硬币
而尸魔花休眠时,并不会被BOSS的技能变
BOSS也交AOE了
莫名来的8甲,还能和场面的随从互动,白得一个8费
随机局。。。
满血空牌库满手牌暴打
再把另一套萨满的蓝白构筑贴一下
萨满也是相对比较适合这个BOSS职业
毕竟职业卡牌里有契合这个BOSS机制的衰变和异变这两张卡
而且技能上,等于可以每回合用两费,出一个不需要消耗手牌的1费随从
构筑主要用了青玉这个比较稳定的有成长机制的体系
不论是解一站一,还是出一拖二,青玉牌打得越多,就越赚
缚雾熊怪需要有场上有随从,才能变出一个6/6,而萨满有神奇四鱼和技能,给1个1费完全不心疼
而且和魅影歹徒一起,在异变的加持下,不需要让BOSS先一轮的优势解怪,直接就变成6费随从
是一个不错的节奏点
当然,还是老话,魅影歹徒在萨满的构筑中,更值得满编
卡组里稍微需要调整的是危机操控者,3费出1个3费随从,2个1费,其实也挺赚
但是在前期激烈的节奏争夺中,这个3个随从身材都太差,BOSS先一轮的优势解怪,大概率很难活下来
实际效果来说,还是法师那套带的橱柜蜘蛛效果更好
其他和法师都是类似的
尽一切力量抢下前期节奏,实在崩了就指望火山喷发的一波
萨满也是相对比较适合这个BOSS职业
毕竟职业卡牌里有契合这个BOSS机制的衰变和异变这两张卡
而且技能上,等于可以每回合用两费,出一个不需要消耗手牌的1费随从
构筑主要用了青玉这个比较稳定的有成长机制的体系
不论是解一站一,还是出一拖二,青玉牌打得越多,就越赚
缚雾熊怪需要有场上有随从,才能变出一个6/6,而萨满有神奇四鱼和技能,给1个1费完全不心疼
而且和魅影歹徒一起,在异变的加持下,不需要让BOSS先一轮的优势解怪,直接就变成6费随从
是一个不错的节奏点
当然,还是老话,魅影歹徒在萨满的构筑中,更值得满编
卡组里稍微需要调整的是危机操控者,3费出1个3费随从,2个1费,其实也挺赚
但是在前期激烈的节奏争夺中,这个3个随从身材都太差,BOSS先一轮的优势解怪,大概率很难活下来
实际效果来说,还是法师那套带的橱柜蜘蛛效果更好
其他和法师都是类似的
尽一切力量抢下前期节奏,实在崩了就指望火山喷发的一波
撑过前期,反正没让BOSS占到太大便宜,硬着头皮顶上魅影歹徒
又是这把刀。。。
神奇四鱼下去,拼一波进化,打得就太拼了,没有后手了
还是火元素去喷掉单挑龙,打一波优势解场好一点
砍掉一把刀,马上又掏出一把。。。
神奇四鱼还是只能憋着
终于可以进化一波了
剩下的回合就是控控场,顺便有意识的清掉4鱼和图腾进化出来的2费怪
等到BOSS的AOE了
铺得更加肆无忌惮
第二张异变,最后一张,还被爆掉了
既然已经更了这种LZ并不喜欢的随机类型的BOSS
索性把另一个同样完全的随机的BOSS也紧跟着更了吧
骨龙海克斯
BOSS卡组构成
法术:
毒蛇陷阱2
毒镖陷阱2
补熊陷阱2
扫尾2
先祖之魂2
随从:
结网蜘蛛2
血沼迅猛龙2
疯狂的科学家2
巨型蟾蜍2
魔暴龙2
荒野行者2
暴躁的牧羊人2
长鬃草原狮2
穆克拉
比斯巨兽
加兹瑞拉
暴龙王克鲁什
BOSS技能
每回合BOSS有一张0费的牌
这张牌可以是随从,可以是法术,也可以是武器
英雄牌到目前为止还没见过
每回合一张0费的完全的随机牌,代表什么,相信大家都懂
这个对局要是按常规来打,一切的节奏,场面,针对,大局观等等等等
随时都有可能因为一张牌而完全崩掉
以蓝白构筑来说,想要和拥有这个技能的BOSS来刚正面,真的太勉强了
首先,BOSS的卡组以扎实的中速猎人牌为主,除了奥秘,几乎很难进行一些特别针对的构筑
而BOSS最强的技能,在蓝白构筑下是很难控制的
尽管LZ之前发过的重温NAXX和黑石山贴中,曾经用过的无限资源牧师体系或者铺场萨都是可以实现的打空BOSS牌库的,毕竟BOSS打空手牌以后,场面完全占住的玩家还是能控住场的
但蓝白体系的强度和一些以紫橙为核心构筑的卡组比,节奏和场面能力还是弱很多,最初的雪球会难滚得多
特别还是对局是需要接近30回合,一套蓝白构筑要处理接近30张0费的各类卡牌,运气要求真的太高了,不建议
如果不以打空牌库,只是尽早斩杀为诉求,可以再上面两个体系中,加入神圣勇士和嗜血这样的爆发,一套带走
和贴子之前的辛纳尔和黑石山的黑龙王子一样,这类每回合都会自动补牌的BOSS类型,想办法让BOSS不断爆牌,也是一个比较对路子针对思路
爆牌贼肯定是其中一个,但还是之前说过的原因,蓝白爆牌贼和完全体的爆牌贼,强度上完全是两回事
古神卡拉赞时期,为了避免使用铠甲法这样的无赖机制,这个BOSS当时就是用的蓝白爆牌贼过的
但是,真的不容易,卡组也就不做推荐了
索性把另一个同样完全的随机的BOSS也紧跟着更了吧
骨龙海克斯
BOSS卡组构成
法术:
毒蛇陷阱2
毒镖陷阱2
补熊陷阱2
扫尾2
先祖之魂2
随从:
结网蜘蛛2
血沼迅猛龙2
疯狂的科学家2
巨型蟾蜍2
魔暴龙2
荒野行者2
暴躁的牧羊人2
长鬃草原狮2
穆克拉
比斯巨兽
加兹瑞拉
暴龙王克鲁什
BOSS技能
每回合BOSS有一张0费的牌
这张牌可以是随从,可以是法术,也可以是武器
英雄牌到目前为止还没见过
每回合一张0费的完全的随机牌,代表什么,相信大家都懂
这个对局要是按常规来打,一切的节奏,场面,针对,大局观等等等等
随时都有可能因为一张牌而完全崩掉
以蓝白构筑来说,想要和拥有这个技能的BOSS来刚正面,真的太勉强了
首先,BOSS的卡组以扎实的中速猎人牌为主,除了奥秘,几乎很难进行一些特别针对的构筑
而BOSS最强的技能,在蓝白构筑下是很难控制的
尽管LZ之前发过的重温NAXX和黑石山贴中,曾经用过的无限资源牧师体系或者铺场萨都是可以实现的打空BOSS牌库的,毕竟BOSS打空手牌以后,场面完全占住的玩家还是能控住场的
但蓝白体系的强度和一些以紫橙为核心构筑的卡组比,节奏和场面能力还是弱很多,最初的雪球会难滚得多
特别还是对局是需要接近30回合,一套蓝白构筑要处理接近30张0费的各类卡牌,运气要求真的太高了,不建议
如果不以打空牌库,只是尽早斩杀为诉求,可以再上面两个体系中,加入神圣勇士和嗜血这样的爆发,一套带走
和贴子之前的辛纳尔和黑石山的黑龙王子一样,这类每回合都会自动补牌的BOSS类型,想办法让BOSS不断爆牌,也是一个比较对路子针对思路
爆牌贼肯定是其中一个,但还是之前说过的原因,蓝白爆牌贼和完全体的爆牌贼,强度上完全是两回事
古神卡拉赞时期,为了避免使用铠甲法这样的无赖机制,这个BOSS当时就是用的蓝白爆牌贼过的
但是,真的不容易,卡组也就不做推荐了
这个BOSS,其实最初,虽然真的不想,但也不准备偷懒
试试蓝白构筑硬刚一下的
但这货不当人啊~~~!!!!!
是真的不当人啊~~~!!!!!
这怎么玩。。。
0费大怪不谈,还马上贴先祖之魂
从哪能弄闷棍来啊
试试蓝白构筑硬刚一下的
但这货不当人啊~~~!!!!!
是真的不当人啊~~~!!!!!
这怎么玩。。。
0费大怪不谈,还马上贴先祖之魂
从哪能弄闷棍来啊
这个BOSS不当人,LZ也完全不想再拼大运气和他硬刚了
通过和BOSS对局后,对BOSS的卡组构筑的整理,突然想到BOSS的奥秘,毒蛇陷阱,3个1/1站场
而且随从里,还有科学家,结网蜘蛛这种低攻的随从
血沼迅猛龙和巨型蟾蜍随从攻高了点,但是也可以通过牧师的新卡,引力翻转来调整
而且目前的版本,中立随从多了可以送对面0攻嘲讽的萨隆铁矿监工和送对面1攻怪的砂齿骑兵
emmmm.....
是你逼我的
通过和BOSS对局后,对BOSS的卡组构筑的整理,突然想到BOSS的奥秘,毒蛇陷阱,3个1/1站场
而且随从里,还有科学家,结网蜘蛛这种低攻的随从
血沼迅猛龙和巨型蟾蜍随从攻高了点,但是也可以通过牧师的新卡,引力翻转来调整
而且目前的版本,中立随从多了可以送对面0攻嘲讽的萨隆铁矿监工和送对面1攻怪的砂齿骑兵
emmmm.....
是你逼我的
既然怎么打都是完全要看运气的,那不妨选择更轻松的思路来构筑
贴上这套大家都不当人的构筑
目标,让BOSS满场的随从的场攻不超过8点,贴上两个耀,就慢慢陪BOSS烧牌库就好了
整套卡组,从对战实践来看,灭应该可以换掉
如果一局灭都用了的话,一般就走远了,不如多带两张回血,可以苟更久一些
而套牌中耀的上手,至关重要,早贴,早回血,苟的时间就越久,越有操作的空间
以卡组的强度强化来说,编两张暗影视界来找耀,套路的成功率会高很多
沉默的用途有限,主要是用来处理一些突发情况,比如,一些低攻,但有吸血的随从,疲劳阶段BOSS有少量回血也是很难受的。当然,也同样可以换成回血牌
贴上这套大家都不当人的构筑
目标,让BOSS满场的随从的场攻不超过8点,贴上两个耀,就慢慢陪BOSS烧牌库就好了
整套卡组,从对战实践来看,灭应该可以换掉
如果一局灭都用了的话,一般就走远了,不如多带两张回血,可以苟更久一些
而套牌中耀的上手,至关重要,早贴,早回血,苟的时间就越久,越有操作的空间
以卡组的强度强化来说,编两张暗影视界来找耀,套路的成功率会高很多
沉默的用途有限,主要是用来处理一些突发情况,比如,一些低攻,但有吸血的随从,疲劳阶段BOSS有少量回血也是很难受的。当然,也同样可以换成回血牌