全蓝白≠高效?重温纳克萨玛斯英雄模式

给大家贴个当时卡组的贴图
有兴趣用铺场思路尝试的,可以试试难度

忠告:踏踏实实的硬抗完BOSS两波清场
只是,在吃AOE之前,场面不要铺太大,能控住场就好。 除非能斩杀了,可以拼着铺一波,赌BOSS手上没有
当时并没有机会看穿BOSS的牌库
也不确定BOSS的瘟疫是不是有第三张,有机会斩杀就立刻斩杀了
现在有尝试的小伙伴至少可以知道,BOSS的瘟疫就只有两张。。。。

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-10 21:43:00 +0800 CST  
当然,这只是在当时古神和卡拉赞时代的蓝白牧的体系
随着后续版本牧师更多的蓝白强力组合的出现
缩小+骇的组合
法强+灵魂鞭笞的清场+回血
疯狂药水处理小场面的能力
4费回12血的一口大奶
蓝白牧也拥有了苟活+控场的能力
虽然不如紫卡的圣光炸弹,龙息,奸笑一般高效
但是已经很不错了
更不提大乱斗版本多出群体狂乱

emmmmmmm.....
很遗憾的告诉大家,LZ主号,至今没有开出一张群体狂乱
而LZ也向来是个揣着好几W尘,却很少很少合卡的人
为冒险专门合,几乎不太可能
在很多牧师以控场苟活为思路的卡组里,大家可以酌情往里面加上群体狂乱这张高质量解牌
但LZ提供的卡组贴图里,是没有这张牌的
接着要说的就是目前LZ解决这个BOSS用的牧师的蓝白体系
既然BOSS的机制极其限制铺场体系
而目前牧师蓝白体系下苟活+控场能力已经得到空前加强
那就摒弃掉看脸的站场思路,转为控场苟活,打疲劳来尝试

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-10 22:05:00 +0800 CST  
贴上卡组


楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-10 22:14:00 +0800 CST  

说下这套苟活控制的卡组里为什么会带灵能窥探,心灵视界思维窃取这样的牌
首先是灵能窥探,纯偷法术
BOSS的手牌里法术有7张,偷到瘟疫,一局基本就稳了
冰箱赚1个回合,不亏
法反大赚
就算是偷来复制或者死缠,拿来试BOSS的法反不亏
而这些牌本来最低的期许就是用来试BOSS的法反的,避免自己的比较关键的法术被反制
真的不是法反,偷到最低也是个不亏
其他心灵视界和思维窃取也是一样,都是测法反和梦想的牌
但这两张会偷来一些随从,占用手牌位,不如灵能窥探
可是,一旦偷到的是一张瘟疫,一张白送的超级高效的清场牌,稳稳的对局就是一个舒服

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-10 22:37:00 +0800 CST  

早早的偷到瘟疫的一局
但是为了测试卡组对于这个BOSS的强度,并不打算用
于是生生的福利变成了手牌数-1
其实除了BOSS技能,BOSS能给到的场面压力并不算大

琥口其实就是作为卡组的添头,玩玩的
不带也完全没任何影响,换成其他更符合苟活清场的卡都行

灭就是为这唯一的一个死灵骑士准备的
或者偷到不得不出的怪,最后变成骷髅的时候



看光牌库,结束
最后两张是塞给BOSS的极恶

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-10 22:46:00 +0800 CST  

又来一局,顺便说些细节
卡组是奔疲劳去的
在BOSS的奥秘基本可判的情况下,尽可能把复制这样的奥秘触发在血法或是苦痛上
没有攻击,还能有助疲劳
同时帮BOSS过牌,在后期BOSS摸一打一的阶段,可以让BOSS的随从更集中的铺出来,方便清场
就一个鬼灵骑士站场,被踢好几个回合才凑够人一波AOE清了
真的特别难受

没有偷到瘟疫,算中规中矩的一场对

圣水用来清憎恶是个不错的选

没事干了,大表哥助兴
其实带琥口,还是想要948
帮助回血,还能清场,可惜一次没选出来


又结束了
两次下来可见,即使卡组带了不少并不属于清场苟活体系的牌,在这个BOSS的场面压力下
解牌和回复牌最后都是有富余的
这次的卡组对这个BOSS真心是完全无压力了

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-10 23:02:00 +0800 CST  
肮脏的希尔盖


BOSS卡组构成

法术:
末日灾祸2
心智末日2
恶魔之火2
灵魂之火2
随从:
恶魔卫士2
空灵召唤者4
无面2
恐惧地狱火2
烈焰小鬼2
死亡战马2
小软2
末日守卫2
鲜血小鬼2
虚空行者2

BOSS 技能 每回合对玩家最左边的随从 造成3点伤害

个人认为
对于BOSS的技能,作为牧师,最好的克制办法,就是用NAXX的石像鬼放在最左手,BOSS就等于没有了技能,再配合心火 基本就可以单刷
更何况,这还是一个无单解金额清场手段的BOSS
尽可能避免比较无聊的心火吧
正常对局的话,牧师对于每回合3血,根本就是完全不在意

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-10 23:47:00 +0800 CST  
古早的古神卡拉赞时代
LZ用的牧师版本


楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-10 23:51:00 +0800 CST  


重温一下
看完BOSS牌库结束战斗了

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-10 23:53:00 +0800 CST  
再贴一套调整后带双蛋加沉默的卡组
以前就一个蜘蛛蛋,强度差了点
又有了3费的恐龙蛋,双蛋连拍还是舒服的
就是复活出一个蛋而不是蛋里的东西,就有点尴尬了
可能需要自己用痛来触发
新版本三个1/1的虫蛋,强度上差点,而且污染复活池比较严重,牧师就别带了
555沉默也是比较好用的东西,身材合格,必要时沉默空灵,可以有效控制场面,毕竟水也不知道空灵会拉出什么,造成场面的崩盘

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-11 00:05:00 +0800 CST  

复活出4/4,5/5这种的确生猛

但复活出一个蛋,我也很尴尬啊

又是可瓦迪尔劫掠者开刷的节奏


又看空了一次牌库

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-11 00:11:00 +0800 CST  
牧师玩太多了
想起boss其实就是个有4个空灵
所以让大哥下的比较顺滑,技能对场面压制力也比较强的冰没有aoe清场的动物园而已
说动物园,LZ的术士金头都是动物园打出来的
也顺便组了套动物园玩玩


楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-11 00:17:00 +0800 CST  

组卡第一次上阵,就是一个不错的起手

遇见这两个东西,解的时候总要小心翼翼的,谁也不知道解完会掉下什么东西

这张新卡在这套体系里性价比真高,1费。。。

到这其实就已经结束了,老毛病又犯了。。。
动物园的术士不过牌了,也想看穿BOSS的牌库

末日灾祸出了个大王。。。


顺利看空牌库,以尴尬的魂火丢魂火结束
对局就是起手还不错,其实中间和后期都不太顺,虽然抉择上是没什么问题的
BOSS的两个0/1鲜血小鬼,一直到最后才出
空灵的亡语就没幸福的掉出这玩意过。。。
两个大哥,BOSS也是最后阶段才上手
没让BOSS弃上牌,也没有在玩家场面占绝对优势时下场,用优质资源轻松解掉
倒是最后阶段才出,因为看牌库的需求,玩家的资源被每回合打3消耗得差不多时,解起来费了不少力气

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-11 07:29:00 +0800 CST  
洛欧塞布


BOSS卡组构成
法术:
孢子爆发4
死亡之花4
剧毒之种2
随从:
纳克萨玛斯之影2
舞动之剑2
麻风侏儒2
死亡战马2
鬼灵骑士2
蹒跚的食尸鬼2
腐肉食尸鬼2
沼泽爬行者2
小软2
无面2


BOSS技能 0费/每回合对玩家的英雄造成三点伤害
很凶的抢血技能,配合前期就是一个站场的546嘲讽
而玩家前期的精力都必须在处理这个536上,场面节奏丢的厉害,血线压力巨大
个人很不喜欢这种起始场面就给BOSS很大便宜的对局,起手不顺,直接就被血线压死,没什么操作空间
各职业刷起手,去处理536就成了必然
但这个BOSS也有比较有意思的地方,独特的孢子机制

BOSS会有孢子相关的法术,孢子爆发和死亡之花,分别是全场打1和单体5点伤害。
用完之后,会在BOSS边产生1个0/1的孢子。
孢子的亡语为敌方所有随从+8攻。
只要玩家有随从,就可以让场攻瞬间爆炸。
根据看穿牌库后得到的信息,两种孢子法术各有四张。对局过程中注意数好,必要时防防清场
还需要注意的是,BOSS有两张德鲁伊的强力清场牌剧毒之种
场攻掉了不说,还会降低随从的质量。BOSS再下一个鬼灵骑士,就能换掉3个去
更有可能被BOSS连续两张孢子爆发直接清掉全场,整局都崩了

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-11 07:56:00 +0800 CST  
古早比较常规的蓝白对局思路
牧师架心火,赌一波BOSS没有上手剧毒之种前,配合其他随从踢死
但起手处理536的痛就是要刷的,之后还要看心火体系的上手率,最后还要看BOSS的剧毒之种,太看脸了
其他职业,基本也是速攻速刷,在巨大的血线压力下尽全力抢死BOSS
但这个思路有个最大的问题,伤害主要还是靠BOSS提供的孢子
如果BOSS手背,孢子法术比较靠后,常规的蓝白构筑,除了牧师,有多少是等得起BOSS来孢子的
说真的,在这次重温NAXX之前,LZ从来就不知道BOSS的法术到底有多少张,都是赶紧在BOSS出剧毒之种之前结束对局,一切匆匆
除去一些职业对BOSS起手的536有特殊的处理办法
比如牧师的痛,猎人的冰冻陷阱或者印记+突袭冲锋武器类的
起手也必须准备一些基本各职业通用的处理办法,要不每次只刷一种起手,几率太低
各职业比较通用的处理办法就是AC起手射孢子获得加攻,BOSS1费时没有用孢子法术清场,直接用536撞掉
2费开始,玩家就可以以正常节奏进入游戏了,只是让BOSS占了个先手
再或者就是1费下、1/1圣盾,536撞一下,BOSS不掏冲锋的死亡战马,2费回合用各种手段处理掉孢子,换掉536
但这样的开局,玩家只剩2费时的1费可以做事情,虽然有可能站1个1费10攻左右的生物,但是以启动来说,比AC直接清又稍微差了点

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-11 08:18:00 +0800 CST  
牧师对这个BOSS,职业特性上来说,是有先天优势的,
BOSS每回合3血的伤害,牧师可以回2血,大大降低了掉血的速度
有更多回合的操作空间
先贴一个古神卡拉赞时代的牧师卡组

现在看来,幼龙鹰的用处不大
虽然风怒很诱人,但1血的随从,不贴盾很容易就死于孢子全场打1的法术,很难有输出的机会
如果可能,选择的随从尽量至少是2血,BOSS一次孢子法术清不了,变成10攻左右的清场利器还是很不错的
还有个314的机械风怒,感觉用处也不大,没必要追求,这个BOSS主要还是靠随从的数量提供伤害的

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-11 08:27:00 +0800 CST  


如果场面已经完全拿下,吃一个剧毒之种还是可以接受的

但已经是最后的资源了,真的不敢再吃一个剧毒之种了,只能早早结束战斗

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-11 08:30:00 +0800 CST  
对于古早的上一套牌,LZ是不太满意的。毕竟太看脸,也没有看穿BOSS牌库的能力
受这次控场苟活思路过瘟疫使者诺斯的启发,又弄了一套清场打疲劳的卡组
每回合几乎固定掉1血,还想着打疲劳,看穿牌库,估计也就是LZ了
贴上卡组


楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-11 08:38:00 +0800 CST  

没有痛的起手,都能接受

但对解牌的上手率还是有一定要求的

狗头人也是比较好用的一张牌,特别是全场再配合灵魂鞭笞的情况下


极恶之咒给了BOSS,它又都还了回来


结束战斗
这次可是看光牌库

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-11 08:48:00 +0800 CST  
当BOSS的卡组构成被看光,清楚知道关键牌各有几张以后,LZ又尝试对之前牧师的站场思路做了一些修改
主要加进了双蛋体系
一但有孢子被触发,蛋就是一个质量生物,并且不怕BOSS的清场,清场以后还有4/4,5/5这样的高质量生物镇场
贴上卡组


楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-11 09:31:00 +0800 CST  

楼主:肉的不是丸子

字数:26286

发表时间:2019-01-10 06:54:00 +0800 CST

更新时间:2020-01-24 06:02:38 +0800 CST

评论数:313条评论

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