【传说控制法】想做法师,哪怕是最蹩脚的法师,只要是法师就够了

=======此贴献给心中有法师梦想的骚年==========




经过半个月的调整,卡组基本定型,除了对任务贼毫无胜算,对抗其他主流卡组都是均势以上。昨天元素法直接输到五级0星,换控制法奋战了12个小时左右,期间无数次微调卡组,艰难打到传说







### 控制法
# 职业:法师
# 模式:标准模式
# 渡鸦年
#
# 2x (1) 奥术工匠
# 2x (2) 乌鸦魔仆
# 2x (2) 末日预言者
# 1x (2) 秘法学家
# 1x (2) 酸性沼泽软泥怪
# 1x (3) 奥术智慧
# 1x (3) 寒冰护体
# 2x (3) 巫毒娃娃
# 2x (3) 焦油爬行者
# 2x (4) 变形术
# 2x (4) 奥术锁匠
# 2x (5) 巨龙之怒
# 2x (6) 暴风雪
# 1x (6) 游荡恶鬼
# 2x (6) 陨石术
# 1x (7) 烈焰风暴
# 1x (7) 迦顿男爵
# 1x (8) 辛达苟萨
# 1x (9) 冰霜女巫吉安娜
# 1x (9) 巨龙召唤者奥兰纳
#
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#
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。


先奉上卡组,之后依次介绍卡组构成以及对战各职业攻略。


=======最后,此贴依然献给心中有法师梦想的骚年==========

楼主 风君子0122  发布于 2018-05-05 18:29:00 +0800 CST  
首先说对阵骑士。我们对阵奇数骑、偶数骑、鱼人骑三大TI卡组,打法都是固定的,我们优势较大。


1、我们的KEY牌在于5费巨龙之怒。只要能准时下,基本赢了一大半,不能准时下,就有输的可能。所以,起手一定要留一张巨龙之怒!!!!!!
2、起手留牌的优先级为:一张巨龙之怒、末日越多越好>焦油、秘法学家、乌鸦魔仆,其他都不留。
3、打法很单一,4费以前用末日、焦油苟住,5费巨龙清场。之后骑士铺一波我们清一波(一般需要3-4波),直到骑士铺不起来为止。
4、如果我们后手,3费跳硬币出奥秘锁匠,首选法术反制,你懂的;手里有巨龙之怒可以选择扰咒术;没有巨龙之怒选冰甲。如果我们先手4费要出奥秘锁匠,压力较大就选冰甲,压力较小就选扰咒。
5、偶数骑有6费机关枪8点斩杀,时刻注意。能不卖血就不卖血,6费以后能回甲就回甲,哪怕奥术工匠+巨龙之怒回5甲也是好的,别不舍得用。
6、奇数骑和鱼人骑有3费BUFF刀,所以场面能不给对方留就不留;如果没控制住,被对手BUFF了一个全体圣盾,不要慌,暴风雪可以苟住,下回合清掉。如果没暴风雪,该打AOE的时候也要打,把圣盾清掉,祈祷对面没有塔林姆吧。
7、对阵最多的奇数骑,小软使用上有选择,如果压力不大,小软不要吃大宝剑,而是留着吃银剑;如果对面4费就提大宝剑,那就果断吃掉。

楼主 风君子0122  发布于 2018-05-05 19:35:00 +0800 CST  
然后说德。德的两套卡,我们对墙德10-0开,对恶毒德至少7-3开。
1、起手按照打恶毒德留牌。如果对手是墙德,那恭喜你,赢了。恶鬼掉对手的自然平衡,羊掉蜘蛛。就算恶鬼沉底,被对手10费蜘蛛+自然平衡返场了,羊一个墙+暴风雪控住,再羊一个墙+AOE清掉,对手复活野兽将有三分之二的几率复活一个绵羊
2、所以我们以恶毒德为蓝本,起手留牌如下:1个恶毒娃娃是必留的,末日、焦油、奥数智慧留下。一张龙息可留。乌鸦魔仆是不留的,你永远拼点拼不过对手。
3、恶毒德的发力点在于5费的蘑菇术士或者蓝龙人。所以,你的末日可以在4费或者5费的时候下,卡对手5费发力点和6费恶毒,打乱对手节奏。
4、对手第一张恶毒,如果出的是欢笑的大表哥,没啥好说的,巫毒娃娃解掉。如果出的其他的,优先用陨石之类的法术解掉,巫毒娃娃留给第二张恶毒。
5、为什么我们对恶毒的占优势?因为我们有暴风雪,配合其他AOE可以分段清场。
6、对于奥秘锁匠,假如我们前中期没牌可用必须要下的时候,首选蒸发,避免我们的AOE有漏网之鱼。后期首选法术反制,没有就选法术共鸣。
7、恶毒德就是三板斧,LZ自己组了套来了解这套卡,玩过大约10把之后,就发现控制法非常好针对对手套路,觉得难的朋友不妨自己组套恶毒德试一试。

楼主 风君子0122  发布于 2018-05-05 20:13:00 +0800 CST  
完了会JJC,大部分都是3胜**,哈哈。。2点半了,再更新一个对阵术士睡觉


=======作为wow法系双雄,法术的战争就从来没有停止过=======


1、和术士基本是个五五开的对局,打多了我感觉法师小优,最多六四开。铭记一个原则,我们和术士对抗的核心就是疲劳获胜。打术士的细节真是太多了,极其烧脑!
2、我们和术士打,必须保证自己有2-3张的疲劳优势!假如达不到这点,那奥数智慧就不要抽牌了!手牌跟不上也不行,没牌打不过对面的!
3、术士有三种形态,带大哥的模块术,不带大哥的林恩术,以及回响术。打术士第一课,区分形态。4费出114绞肉机的,就是回响术;打到七八费了还没见过刀和大哥的,就是林恩术了。
4、起手留牌:DK,一张羊、小软和恶鬼必留。乌鸦、恶毒娃娃和奥秘锁匠可以留,其他不留。
5、先说回响术,对面如果出了绞肉机,一定想好马上解掉亡语召唤的传送门,否则宁可把绞肉机留在场上,并且确保对方不能主动碰死。出了巨人就用恶毒娃娃解掉。其他不多说了,只遇见两把,见的不多。
6、能够在比赛中6费下了恶鬼,后期准时DK的,这把基本稳了。再说一次,恶鬼极其重要极其重要极其重要!
7、开局,一般是对手下下狗头人抽抽牌,我方下下魔法乌鸦抽抽牌。这里有个秘诀,在手里有羊的情况下,我们4费下末日,年轻的术士会忍不住下522,这时候假如拉出来个大哥,我们羊掉就血赚了!
8、后手我们假如有奥秘锁匠,3费硬币跳之,选镜像实体,年轻的术士很可能4费石头爹。年迈的术士就算不下,也卡了对手节奏。全对局,奥秘锁匠只要不选爆炸符文就行,其他都能选,选镜像实体、寒冰克隆优先。后期基本宁愿扰咒和法术共鸣也不会选反制,因为术士出不掉的法术有很多,反制没用的。
8、5费以后,永远不要清场以后下末日,尤其是我方恶鬼之后,免得对面下个522或者林恩,我们就雪崩!
9、对面第一张939下场以后,我们可以观望一下,不要羊掉,它的输出很低;打到8、9费还没见刀和大哥,那确定是林恩术无疑,可以羊掉第二张939,留一张给林恩。
10、奥数工匠不要两张一起用,1张1张的用,省的一个地狱烈焰两张一起清了,这也是个小细节,让对手出更多的牌。
11、石头人优先用巫毒娃娃解,大哥优先羊掉。
12、和打其他职业不同,嘉顿在本局用处不太大,所以中期有换对方卡的机会就用,留到后期指望回血,没用的。
13、龙妈可以卖,不用刻意等到生5、6条龙的时候。因为对面744大亵渎肯定会有,4条和6条龙效果一样。宁愿用龙妈骗了744,也不要让它留着清了我们的水元素。
14、和龙妈不同,冰龙不要随便卖,最好要留到DK以后。
15、AOE要精打细算;优先用巨龙之怒,免得牌库没法术了成为了一张废牌。而暴风雪要忍,后期有大用,尤其是对手DK一地大哥加蓝胖子的时候。
16、大概就这些吧,永远记得,我们就是要疲劳死对手!

楼主 风君子0122  发布于 2018-05-06 03:24:00 +0800 CST  
对战贼:对任务贼毫无胜算,奇数贼和少量的奇迹贼有一定优势。LZ传说前最后三把就是连吃了一个奇数贼。。。


1、看到贼一费任务,直接投降,而且等等再排,我们和任务贼是毫无胜算,不用挣扎了。这也是这套卡最大的短板。
2、打贼起手留末日、焦油什么的,一张巨龙之怒也是必留的,处理好贼4-5费铺场一波,安全度过前5费,以后就好打的很。
3、奥秘锁匠就选冰甲,冰甲,冰甲。其他奥秘基本上毛用没有。
4、处理好3费砍一刀升级的那个怪,防一下火车王,其他没啥亮点。

楼主 风君子0122  发布于 2018-05-06 12:48:00 +0800 CST  
对战牧师:看DK来的快不快,大致均势对局。


1、起手全力找DK。有巫毒娃娃、巨龙之怒就留下,其他随意
2、解法龙牧比较好打,参考打恶毒德,不多说了。
3、牧师的斩杀手段就是变身后,红龙喷一口,A3下+2震爆16血。当然如果用暗影世界拿着4震爆我们也没办法。因此,我们的应对手段是,被红龙喷了之后,上112+法术回甲,然后通过DK再吸回来。对局就看我们的DK会不会沉底了,其他没什么

楼主 风君子0122  发布于 2018-05-10 21:36:00 +0800 CST  

楼主:风君子0122

字数:3241

发表时间:2018-05-06 02:29:00 +0800 CST

更新时间:2019-03-24 21:34:47 +0800 CST

评论数:319条评论

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