【狂野】较严密的砰砰计划版本分析及新卡评分

砰砰飞艇,6分

9费手中拉3个随从加突袭,模型上超级厉害,亏卡赚节奏赚场面的代表,毫无疑问招募战肯定是要带以处理射手的大哥,可惜狂野没有招募战(标准似乎也没有)。靠这卡的强度想要盘活一个体系还是有点困难的,尤其只能带一张是个严重限制。现在看来连拍大哥已经不是一个很好的致胜手段了,过多的解牌以及超展开厚度卡颠覆了传统控制的思路,想想现在复古挖宝防战是个什么样的现状就知道。至于洗3个吼爹OTK还是洗洗睡吧,等你亡者之牌用上两次牌库都不是你的了。

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-07 23:36:00 +0800 CST  
还是等一会,接受建议修正评分

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-07 23:41:00 +0800 CST  
之前提到的一篇文章,谈谈其中的内容,以及我之前的一个很大的问题
https://www.iyingdi.com/web/article/hearthstone/60269?title=%E3%80%90%E7%8B%82%E9%87%8E%E9%A2%84%E6%9E%84%E7%AD%91%E3%80%91%E4%BB%8E%E5%A5%B3%E5%B7%AB%E6%A3%AE%E6%9E%97%E5%88%B0%E7%A0%B0%E7%A0%B0%E5%8D%9A%E5%A3%AB%E7%9A%84%E5%8F%8D%E6%80%9D%E4%B8%8E%E5%B1%95%E6%9C%9B&remark=seed

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-07 23:48:00 +0800 CST  





从文中摘三套牌出来

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-07 23:53:00 +0800 CST  
上面的楼删了,详细点重发一遍
这文章一部分在我的预料之中,一部分我感觉他错了,但是我也得承认有些卡组打了我的脸。
我低估了跃迁+大量低费机械展开的体系。我当初分析机械骑的时候认为号角已经削弱,骑士的返场能力大减,跃迁强行铺尤其是带着大量一费随从铺吃个aoe直接爆炸,机械骑会成为当初安戈洛的鱼人萨第二。但是现在看他预构筑的机械骑和机械德(机械德我完全没考虑到),感觉这两套卡组在快攻内战中非常强势,对阵慢速也有返场不乏赢点,之后奇偶和机械哪个体系能成为快攻主流现在真的不好说。
据楼上一位大佬的评论,机械德非常强。
那么带来的一个必然的问题就是骑士新卡的评分升高(其实也就是格洛顿)
格洛顿从4分上升至8分,本来就是强度很出色的单卡,只要给一个适当的体系,这卡的潜力无限大
另外战士的恒金机器人也涨2分,从3分变到5分,原先那个分数太委屈人了,现在看来113机械白板也不至于3分
(自己打自己脸好了,至少没有别人打那么疼


楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-08 00:28:00 +0800 CST  
战士篇结语:
恒金机器人升为5分

狂野隐藏职业战士,新版本得到的新卡在狂野大都意义不大。
无限战略有补强,但强度还是比主流控制卡组差些,T4强度吧
看预构筑的文章可以看出,机械战没过牌没返场,随从也不够超模,强度大约只有T3
心疼光头,机械战T3,无限战T4

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-08 00:32:00 +0800 CST  


楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-08 00:35:00 +0800 CST  
这次版本分析及新卡评分,我的原创内容就到这里了
还剩点时间,如果真的要写下去还是能写一些,不过我觉得与其增加评卡的数量,不如提升评卡的质量
最后的一个环节,我想参考一下营地Sora的点评,对部分新卡评分做出适当的修正(第二次修正)


https://www.iyingdi.com/web/article/hearthstone/60316?title=%E7%A9%BA%E8%B0%88%EF%BC%9A%E7%8B%82%E9%87%8E%E6%96%B0%E5%8D%A1%E8%AF%84%E5%88%86%EF%BC%881%EF%BC%89&remark=seed
https://www.iyingdi.com/web/article/hearthstone/60351?title=%E7%A9%BA%E8%B0%88%EF%BC%9A%E7%8B%82%E9%87%8E%E6%96%B0%E5%8D%A1%E8%AF%84%E5%88%86%EF%BC%882%EF%BC%89&remark=seed


仅为学习参考,不用于商业用途,如不允许转载和分析请与我本人说明

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-08 00:50:00 +0800 CST  
Sora的这个评分还是比**谱的多的,最核心的优势就是有TTS的测试作为根据。理论实验结合比起纯理论来说强太多了。经过实战后她得出迈拉的不稳定元素是70分,对应我这里的7分,所以我现在的希望只能寄托在她的测试没有发掘出这卡的潜力……
(还是先人说的好,自己立的flag,跪着也要折断)
Sora的评分是百分制,版本分和潜力分独立,两个分值都以雷诺为100。版本分和潜力分独立非常科学参考性强,而且评分精确到个位比我的11档不知高到哪里去了。但是以雷诺为标杆我是不支持的,强度超过雷诺的卡应该还是能找出来几张,比如帕奇斯。相比之下可以把我的评分标准认为姆诺兹多强度100(我敢说炉石史上天梯里不会有超过这卡强度的卡了),之后每10分1档(取十位数+1为具体分数),完全不存在进构筑希望的卡计0分,比如威兹班。
顺便说一句,Sora的评分也有4个职业没有更完,这里没有任何嘲笑的意思,只是想说明:就算提前有了很多思考甚至实验,在卡出全到新版本上线,想要做一个很周密的评分是时间不太允许的(侧面讽刺某些评分的可靠程度)。所以别喷我中立卡不更,我并不TJ,只是追求质量。

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-08 01:14:00 +0800 CST  
迸射流星评分上升至7分,评这卡的时候我智商掉线了,宇宙法不在乎费用而在乎厚度是后期才应该考虑的事,我却把这一原则用在了抗快攻上……
烟火技师评分上升至6分,在1费更多的机械猎构筑中,这卡的发挥会好不少
吵吵模组评分上升至5分,毕竟单卡能力出色,和之前说过的113机械同理,我早期和晚期的评分标准略有差异
雷云元素评分上升至6分,理由同上
植树造林评分上升至5分,植被破碎机评分下降至6分,蹦蹦兔评分下降至6分,这三张卡我完全没有测试,对自己的评分不太有把握,所以我选择相信实验

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-08 01:39:00 +0800 CST  
最后的天梯环境预测
T1:机械德,换家德,机械骑,奇数贼
T2:蓝龙德,青玉德,机械猎,大哥牧,偶数萨,宇宙术
T3:极巴猎,奥秘法,宇宙法,奇数骑,亡语牧,弑君贼,动物园,机械战

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-08 01:45:00 +0800 CST  
后记
断断续续写了好几天,脑细胞死了一波又一波,终于在深更半夜有了一个自己还算满意的收官。
写这个贴的初衷,一是想装X,二是闲得没事,三是想要净化一下贴吧的环境,现在这破吧每天铺天盖地的水,平均智商堪忧。我不是最顶尖的炉石玩家,但是在贴吧应该还算比较高,因为真正有脑子的人大都不混贴吧。
我希望我的评价过程能给广大狂野玩家提供一点参考,不敢说多准但是应该比那些全看直觉和人云亦云的准;更希望能够通过评价的过程教教全吧的绝大多数人,什么叫理性,什么叫客观。这贴子发帖时间较短,内容也不怎么吸引人,所以回复量和浏览量也都没有刷的特别高,但是我通过开这个帖子接触了我没有注意到的新观点,认识了很多让我比较欣赏的人,也交了几位朋友,所以说对我自己也有所裨益。
很感谢为我提出宝贵意见和建议的几位吧友,这贴子能做到这么完善你们功不可没;也感谢所有认真看到这里的吧友,你们的支持是我继续的最大动力。
最后的新卡点评9张图我打算另开一贴贴出来,为了浏览方便,链接稍后发在下方评论区里。最后再加一个版本最强10卡的一图流,也是在新帖。
能够认真看到这里的人相信一定是对这游戏有一定的理解并且理性的,有兴趣可以去我的杂谈帖看看,在那里就不用顶帖刷回复了,看过了点个赞离开就好,有想法再回复,我会认真看。
杂谈https://tieba.baidu.com/p/5770885482?pid=120540168883&cid=0&red_tag=1604241670#120540168883
此致
完结

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-08 02:28:00 +0800 CST  


楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-08 02:28:00 +0800 CST  
趁补丁上线这几天再更一波,这次是对之前评分的反思和修正
这玩意的时效性就没那么重要,也估计也没什么人看了,所以慢慢写

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-10-19 13:25:00 +0800 CST  
版本前的预评分是个很不好做的事情,加上时间仓促,所以问题肯定是有不少的。第二轮更新旨在提升自己对环境的理解,同时为下个版本的评分做做准备。(不过话说回来下版本还有没有时间去搞这个劳神费力的玩意我也不知道)
还是会认真写并且夹杂干货

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-10-19 13:26:00 +0800 CST  
第二轮更新的大致内容:
1.列举上次评分中成功与不成功的地方
2.问题集中处给出详细的分析
3.全部职业卡评分修正
4.我暂时没想到的其他




5.水到11级

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-10-19 13:27:00 +0800 CST  
预评分的成功之处
1.版本的新机制:磁力,Omega,计划三者中后两者我的分析基本无误,磁力好歹说对了一半
2.文章之前关于亡语体系和手牌资源/牌库资源的论述基本无误
3.成功预测了战骑猎三者的机械体系只有猎人有希望,不过后来被几个机械骑吹误导了
4.成功预测了观星者露娜进不了奥秘法构筑
5.成功预测了野猪牧、亡语贼、亡语牧等几套牌成不了狂野主流
5.预测较为准确的争议卡:生物计划,口袋银河,萎缩射线,棱彩透镜,灵魂炸弹,武器计划

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-10-19 13:30:00 +0800 CST  
预评分的失败之处
1.版本分和潜力分没有分开,导致很多地方混淆(还是要学习一个)
2.过度高估了不稳定元素,连锁反应是低估了偶数萨的环境强度
3.没有预测到群星德的崛起(预构筑问题很大),连锁反应是没有意识到奥秘法优吃瓜德
4.过度高估了神奇黏液
5.机械猎构筑思路错误
6.高估了弱返场一波流快攻,典型代表是机械德机械骑
7.高估了加入构筑破坏组件后卡位紧张的宇宙术的快攻抗性
8.预测偏差较大的争议卡:神奇黏液,烟火技师,弗拉克,蹦蹦兔,学术剽窃,恶魔计划,掷弹机器人,砰砰博士

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-10-19 13:31:00 +0800 CST  
之后谈几个问题

·快攻的补牌之一:艾露尼斯的成功和迈拉的不稳定元素的失败
快攻的定义是什么我不好说,不过几乎所有类型的快攻都依赖低费回合手牌的大量倾泻,亏卡赚节奏以达成胜利。后期抽一打一费用打不满的阶段是十分疲软的,那么就需要补牌手段以维持更长时间的进攻,直到控制卡组断解或者把血量压进自己的斩杀线。
一般来说,快攻的取胜分为两个阶段,一是加强场面通过场攻去压血,二是在场面失去之后通过直伤去斩杀。我们知道奥秘法的第一阶段是较弱的,往往前期只能拿下10-15血,这版本主流构筑加入了侍女塞布能多一些。这时候艾露尼斯的作用就体现了出来——抽出牌库中所有的伤害终结对手。而奇数贼更倚重第一阶段,大部分获胜的对局都是场面一直没丢场攻打死,少数进入第二阶段的获胜对局也只靠火车王冷血的6-14点斩杀。打空手牌之后抽爆牌库,确实可以获得大量的手牌资源,但是5费抽牌节奏已经断了,在“神仙打架”的狂野中已经失去了继续打场面的资本,抽伤害斩杀往往斩杀线不够甚至抽不到斩杀(迈拉一般也就抽出剩余牌库的一半左右),所以一直发挥不佳。
贼有没有伤害?有!影袭刺骨丝毫不亚于冰箭冰枪,火车王冷血除了不能过墙以外比火把火球也不遑多让。我当时高估不稳定元素的主要原因是认为橙法的存在会促使奇数贼向着更薄更多伤害的方向去发展,然而事实是奇数贼去走奥秘法类似的路线还是有些差距:
橙法的抽牌能力不及艾露尼斯,半牌库伤害和一牌库伤害差了太多;刺骨构筑限制不能带,火车王不能过墙,影袭卡手且亏卡;没有可以和大火把及男仆相当的东西所以伤害还是差了一点;也没有冰箱冰环强行苟活。以上种种导致牺牲站场得到的直伤回报不足以弥补,这就是橙法失败的原因。
(说句实在的,这张版本唯一满分卡给分的时候还是太主观了,“我喜欢所以给高”在评分中万万要不得)

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-10-19 14:02:00 +0800 CST  
·快攻的补牌之二:节奏亏损愈发严重
上面其实已经提及过一些这方面的内容了,所以就简单讲讲。
先人曰:“只要英雄技能不退环境,动物园就不会退环境。”这句话在标准中确实是应验了,但是狂野里已经好几个版本没有见过动物园的身影,主要问题就是补牌的节奏亏损。
和传统的快攻/中速偏块不同,园类卡组依赖的是牌库资源到手牌资源的告诉转化而非高度超模的强进攻性随从。这个体系有着源源不断的资源的支撑,可以靠耗光对手的站场随从和解牌形成无法处理的场面来获胜。这几个版本动物园其实是有加强的,尤其是砰砰计划的几张新卡(我评分6+的几张都进了标准构筑)。但是越发紧凑的狂野环境还是压死了这套节奏不够爆炸的传统快攻。
奇偶是对快攻体系的一个巨大冲击,英雄技能作为一大基本资源,得到了巨大的加强。相比于两个报告来说,抽1张牌就显得不太够看了。更大的问题是奇偶卡组每次使用技能都是在巩固自己的场面,而动物园的抽牌对场面并没有立竿见影的帮助,一口抽个烈焰小鬼被奇数贼一刀砍掉亏费又亏血。每次抽牌都亏2费的节奏——这样下去往往等不到耗死对面自己先被压死了。
奥秘法携带过牌是因为可以靠节奏以外的东西来取胜,比如冰箱冰箭冰枪。
奇数贼偶数萨早已放弃所有过牌,先祖知识和血法师逐渐远离了主流构筑,甚至奇数骑都开始不带神恩了。(奇数骑比另外两个好点,毕竟2报告的场面膨胀打得起资源)
算是对上一段的一点补充。(感觉废话有点多,也有点事后诸葛亮的意思,就当给萌新科普了)

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-11-01 12:41:00 +0800 CST  

楼主:千年一丝丝丝念

字数:31486

发表时间:2018-08-03 17:19:00 +0800 CST

更新时间:2020-08-14 17:22:56 +0800 CST

评论数:988条评论

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