浅谈战场直伤魂武 进阶项
大家好,又是我,战场的老玩家炒面,ID春天有约.6315 主玩战士魂武,最近看了很多新人对于战场魂武不是很了解,贴吧的攻略也是三年前的,我给大家讲一下魂武的个人观点,分享下经验如有不足,请老司机助攻完善一下,B站搜激战2 来个炒面,有大量约架视频请大家自己参考。 配装已经发到泰瑞亚探险家协会,自己镇楼
先说下魂武的配装吧选什么样的装备如果你是战场新手当然是选容错率高的装备,BD也偏向于生存,因为有生存才有输出,你配装输出爆炸一打架就倒也没什么用,所以现有生存再有输出,还有你的魂武偏向于辅助那你就不可能打的出高伤,起不到斩杀作用,你的矮人要常驻F2 还有刷精英 还要扑地板 那你根本没有能量 所以说鱼与熊掌不可兼得
下面说一下毁灭线的BD
这条线是能给队友稳定的150暴击如果队友的输出不强力可以用
名声狼藉是能额外给自己250威力,刺客灵气是给队友150的稳定暴击效果
至于取舍个人自己选择,我个人是点名声狼藉的,因为要起到斩杀作用
这条线是能给队友稳定的150暴击如果队友的输出不强力可以用
名声狼藉是能额外给自己250威力,刺客灵气是给队友150的稳定暴击效果
至于取舍个人自己选择,我个人是点名声狼藉的,因为要起到斩杀作用
地方血量高于百分之20,自己增伤百分之10,基本是必点的
这个就更好理解地方半血增伤百分之20,起的斩杀作用
点了这俩个BD 对手低于百分之80血量切高于百分之50,自己才没有增伤
然后在说下幻魂线
基本就是这样点
获得激怒得到5层威能,意思就是自己能保持稳定25威能也就是750威力
如果要获得更好的生存
切巨龙3秒保护切矮人3秒稳固
点了这个激怒的暴击率变成百分之40
基本就是这样点
获得激怒得到5层威能,意思就是自己能保持稳定25威能也就是750威力
如果要获得更好的生存
切巨龙3秒保护切矮人3秒稳固
点了这个激怒的暴击率变成百分之40
学者符文175威力225暴击高于90血量百分之5增伤
雄鹰符文175精确225爆伤敌方低于百分之50血量增伤百分之10,175精确大概相当于8.3的暴击率
耐久符文175坚韧百分之15增益时间百分之10的血量增加被动的保护+抗性
机械师符文175威力100坚韧600码距离内百分之7的减伤
学者符文直伤最好的符文之一,雄鹰符文半血斩杀能力更优秀,触发条件半血
耐久是保命最好的符文,机械师两者兼具
个人推荐学者符文,因为最强的稳定增伤,输出最大化,因为有半血百分之20的增伤,
基本对方死灵魂武之类的职业可以斩杀了,而不需要雄鹰多的百分之10了
雄鹰符文175精确225爆伤敌方低于百分之50血量增伤百分之10,175精确大概相当于8.3的暴击率
耐久符文175坚韧百分之15增益时间百分之10的血量增加被动的保护+抗性
机械师符文175威力100坚韧600码距离内百分之7的减伤
学者符文直伤最好的符文之一,雄鹰符文半血斩杀能力更优秀,触发条件半血
耐久是保命最好的符文,机械师两者兼具
个人推荐学者符文,因为最强的稳定增伤,输出最大化,因为有半血百分之20的增伤,
基本对方死灵魂武之类的职业可以斩杀了,而不需要雄鹰多的百分之10了
武勇基本是必选的最稳定的增伤
下面说下武器法印的搭配
组合1 武勇+能量是最稳的组合,有输出有生存切姿态有有翻滚
组合2 武勇+精确,适合追求每次都暴击的强迫症,全部威精爆开激怒的暴击率是百分之97.71,
可以混两件劫掠者百分百暴击
组合3 武勇+冲击黑天换夜幕,超级冲击法印对昏迷的敌人和倒地的人增伤百分之7,夜幕就不用说了
黑天稳定百分之10增伤,也就是输出最大化的法印
组合4 空气+火焰法印,空气法印目标1 CD是3 火焰法印目标是5 CD是5
下面说下武器法印的搭配
组合1 武勇+能量是最稳的组合,有输出有生存切姿态有有翻滚
组合2 武勇+精确,适合追求每次都暴击的强迫症,全部威精爆开激怒的暴击率是百分之97.71,
可以混两件劫掠者百分百暴击
组合3 武勇+冲击黑天换夜幕,超级冲击法印对昏迷的敌人和倒地的人增伤百分之7,夜幕就不用说了
黑天稳定百分之10增伤,也就是输出最大化的法印
组合4 空气+火焰法印,空气法印目标1 CD是3 火焰法印目标是5 CD是5
在说一下车头魂武的小窍门
由于主武器是没有嗜血的要到后期切双剑叠嗜血很麻烦有时候还影响输出
所以个人推荐
如果你是传奇大锤武器你包里多备一个法印开打的时候用嗜血+能量,嗜血满了就是武勇+能量
相当于多一个法印
如果没有传奇武器就备勇一把锤子,一把是嗜血能能量,另一把是能量+武勇
由于主武器是没有嗜血的要到后期切双剑叠嗜血很麻烦有时候还影响输出
所以个人推荐
如果你是传奇大锤武器你包里多备一个法印开打的时候用嗜血+能量,嗜血满了就是武勇+能量
相当于多一个法印
如果没有传奇武器就备勇一把锤子,一把是嗜血能能量,另一把是能量+武勇
说下技能和输出循环,下面上图
锤子的攻击有效距离是1200左右
其中锤2伤害最高CD是10 锤3伤害次之,CD 15 ,同时闪避1.25秒 集中敌人有俩秒冰冻,组合技是爆炸,锤子1 伤害也不错但是容易被反射,锤4是格挡投射物,锤5是击倒,同时组合技也是爆炸
锤子的攻击有效距离是1200左右
其中锤2伤害最高CD是10 锤3伤害次之,CD 15 ,同时闪避1.25秒 集中敌人有俩秒冰冻,组合技是爆炸,锤子1 伤害也不错但是容易被反射,锤4是格挡投射物,锤5是击倒,同时组合技也是爆炸
然后说下单手剑的技能,上图
单手剑伤害一下比一下高,单手剑2是伤害最高的,单手剑3基本不能用会乱飞单手剑4是定身+输出,
单手剑5用距离最近的单个敌人,扫尸体用
单手剑伤害一下比一下高,单手剑2是伤害最高的,单手剑3基本不能用会乱飞单手剑4是定身+输出,
单手剑5用距离最近的单个敌人,扫尸体用
巨龙通用技能介绍,上图
治疗技能是无敌3秒收到伤害就是满血,黑暗凝视是解除昏迷+目盲对方易伤对方破隐
力量爆发是300码脉冲的两次伤害+5秒百分之7增伤,元素轰击脉冲的相当于一个小法池
精英技能是被开了就是保护,使用就是击飞对方,给队友急速
所有的通用技能第一段给队友的增益都是600码
治疗技能是无敌3秒收到伤害就是满血,黑暗凝视是解除昏迷+目盲对方易伤对方破隐
力量爆发是300码脉冲的两次伤害+5秒百分之7增伤,元素轰击脉冲的相当于一个小法池
精英技能是被开了就是保护,使用就是击飞对方,给队友急速
所有的通用技能第一段给队友的增益都是600码