史上最全最详细天罡星攻略,求加精~
哦对,忘了一条,天退中,逆境能翻盘哟
第十回合,站着的人拉逆境,把不能用道具的封印解除,第十一回合可以用九转救人~或者第十回合逆境之后,低速的人喝酒,第十一回合CH
第十回合,站着的人拉逆境,把不能用道具的封印解除,第十一回合可以用九转救人~或者第十回合逆境之后,低速的人喝酒,第十一回合CH
这样吧,先说一说各种巧妙的小配合
1:必要的时候,高速开低速,低速封或者输出(这条说起来容易,但是除了固定队,基本看不到这种配合)
2:天罡地煞中,封系辅助系的最重要属性是速度宁可血防不够,速度也要够。封系还好,师门技能一般加速度,对辅助系,最难的就是速度达标
3:输出系最重要的是防御,伤害是无所谓的,以09为例,相比一个2000伤1100防的DT,还有一个1700伤害1400防的DT,楼楼肯定带后者
4:与地煞不同的是,天罡星第一回合对面笑里的几率很小,而且第一回合诡法是不会出手的
5:天罡星在神封没有被封法的时候,是不会使用西天梵音的,长生也不会使用
1:必要的时候,高速开低速,低速封或者输出(这条说起来容易,但是除了固定队,基本看不到这种配合)
2:天罡地煞中,封系辅助系的最重要属性是速度宁可血防不够,速度也要够。封系还好,师门技能一般加速度,对辅助系,最难的就是速度达标
3:输出系最重要的是防御,伤害是无所谓的,以09为例,相比一个2000伤1100防的DT,还有一个1700伤害1400防的DT,楼楼肯定带后者
4:与地煞不同的是,天罡星第一回合对面笑里的几率很小,而且第一回合诡法是不会出手的
5:天罡星在神封没有被封法的时候,是不会使用西天梵音的,长生也不会使用
接上楼:
6:天罡与地煞中,对面的DT很智能,一定会扫队伍里防御最低的人,那么防御最低的人可以在对面DT出手的时候防御
7:FC的卡封催眠是很重要的
8:龟速救人孩子在天罡中有奇效,但是注意,天罡星中的怪有几率带高驱,所以可以考虑高鬼和高神的孩子都准备着(这适用于固定队与五开配合)
9:如果有飞升WZ的话,天地同寿有奇效哟(天机星可以考虑催眠两个狂攻之后起天地)
10:对于连体的怪物,催眠其中一个,打另外一个,虽然两个怪都掉血,但是催眠符不开
6:天罡与地煞中,对面的DT很智能,一定会扫队伍里防御最低的人,那么防御最低的人可以在对面DT出手的时候防御
7:FC的卡封催眠是很重要的
8:龟速救人孩子在天罡中有奇效,但是注意,天罡星中的怪有几率带高驱,所以可以考虑高鬼和高神的孩子都准备着(这适用于固定队与五开配合)
9:如果有飞升WZ的话,天地同寿有奇效哟(天机星可以考虑催眠两个狂攻之后起天地)
10:对于连体的怪物,催眠其中一个,打另外一个,虽然两个怪都掉血,但是催眠符不开
接上楼:
11:天罡地煞中,宝宝的重要性远远大于人高神宝宝是必须的
12:进场的起手宝宝最好是血攻,血要求能够抗住狂攻的一次破血有血攻连善自然最好
13:相比地煞,天罡对面很仁慈,几乎不清宝宝,这也使得天罡星难度比地煞星简单一些
14:人物出手的机会并不多,这就是要求人物必须血防够高,才能站住吸引对面的输出,给宝宝生存空间
15:后面楼楼会放出各种天罡的战斗图片
11:天罡地煞中,宝宝的重要性远远大于人高神宝宝是必须的
12:进场的起手宝宝最好是血攻,血要求能够抗住狂攻的一次破血有血攻连善自然最好
13:相比地煞,天罡对面很仁慈,几乎不清宝宝,这也使得天罡星难度比地煞星简单一些
14:人物出手的机会并不多,这就是要求人物必须血防够高,才能站住吸引对面的输出,给宝宝生存空间
15:后面楼楼会放出各种天罡的战斗图片
天罡星八周为一个周期,每周期刷出来4个星(有一周例外)
1:天暗,天败,天牢,天杀(最难的是天暗)
2:天寿,天富,天究,天闲(最难的是天寿)
3:天哭,天孤,天佑,天伤,天寿(可能是GM看着周太简单,给这周补了一个天寿)
4:天退,天威,天立,天空(猜猜哪个最难)
5:天异,天勇,天损,天速(都不难)
6:天满,天剑,天猛,天罪(也都不难)
7:天平,天微,天暴,天巧(这周略麻烦,天暴天巧略难,天平最好带PS)
8:天机,天雄,天英,天慧(天机平均2手)
1:天暗,天败,天牢,天杀(最难的是天暗)
2:天寿,天富,天究,天闲(最难的是天寿)
3:天哭,天孤,天佑,天伤,天寿(可能是GM看着周太简单,给这周补了一个天寿)
4:天退,天威,天立,天空(猜猜哪个最难)
5:天异,天勇,天损,天速(都不难)
6:天满,天剑,天猛,天罪(也都不难)
7:天平,天微,天暴,天巧(这周略麻烦,天暴天巧略难,天平最好带PS)
8:天机,天雄,天英,天慧(天机平均2手)