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2:天寿星——戚成
对面阵容:入场5个怪,召唤5个怪,4个诡法(前后排1,4位置),2狂攻(前后排2号位),2神封,没有长生
神封速度:极快(进场会流云与凝滞,109速度750不稳)
主怪特点:有两个主怪连体,LBC伤害较高,宝宝容易死。另一个主怪是打酱油的,会摄魄我方的DT,如果没有DT,则会摄魄宝宝当主怪的血量下降到一定程度!!!,第二个主怪会说话,说话的下一回合会全场大秒(挺疼的,可以考虑LH一下)
小怪特点:两个神封连体,两个狂攻连体,4个诡法中,前排1号不进入连体!
击杀方式:
1:龟速孩子拉人关键,尸体是很重要的,4个诡法全部大秒太难受了
2:主前说话的时候,注意LH,或者无魂断线都可以,再或者把主打死
3:总体来说,这颗星输出较高,比天损星略难,谨慎
对面阵容:入场5个怪,召唤5个怪,4个诡法(前后排1,4位置),2狂攻(前后排2号位),2神封,没有长生
神封速度:极快(进场会流云与凝滞,109速度750不稳)
主怪特点:有两个主怪连体,LBC伤害较高,宝宝容易死。另一个主怪是打酱油的,会摄魄我方的DT,如果没有DT,则会摄魄宝宝当主怪的血量下降到一定程度!!!,第二个主怪会说话,说话的下一回合会全场大秒(挺疼的,可以考虑LH一下)
小怪特点:两个神封连体,两个狂攻连体,4个诡法中,前排1号不进入连体!
击杀方式:
1:龟速孩子拉人关键,尸体是很重要的,4个诡法全部大秒太难受了
2:主前说话的时候,注意LH,或者无魂断线都可以,再或者把主打死
3:总体来说,这颗星输出较高,比天损星略难,谨慎
3:天孤星——詹秀
对面阵容:4狂攻,2诡法,2神封,1长生
神封速度:快(这里长生速度也很快)
主怪特点:主怪每隔一定回合会说话,说话的下回合会释放大招,大招有基础伤害大约是等级*5,我方十个单位,每少一个单位,就多一倍基础伤害,以109举例子,我方十个单位全在的时候,大招是秒全体545,少一个单位(比如飞了一个BB没拉出来),大招就变成1090左右
小怪特点:4个狂攻,清宝宝还是很难受的,配合主怪的大招有时候会被瞬秒,所以首先考虑杀狂攻
总体:这颗星不难,但是要小心,主怪说话的回合,要把宝宝补全,人拉起来
对面阵容:4狂攻,2诡法,2神封,1长生
神封速度:快(这里长生速度也很快)
主怪特点:主怪每隔一定回合会说话,说话的下回合会释放大招,大招有基础伤害大约是等级*5,我方十个单位,每少一个单位,就多一倍基础伤害,以109举例子,我方十个单位全在的时候,大招是秒全体545,少一个单位(比如飞了一个BB没拉出来),大招就变成1090左右
小怪特点:4个狂攻,清宝宝还是很难受的,配合主怪的大招有时候会被瞬秒,所以首先考虑杀狂攻
总体:这颗星不难,但是要小心,主怪说话的回合,要把宝宝补全,人拉起来
4:天立星——王龙茂
对面阵容:2诡法,2狂攻,1长生,2神封,3个主怪
神封速度:快
主怪特点:两个主怪分别叫做花甲和耄耋,分别表示60和90岁……,每三回合就有一个主怪全屏大秒,法伤比较可观顺序是主,主下,主上,9回合一次循环,可以算回合放LH
小怪特点:没什么特点,卡封星注意早杀诡法
击杀要点:最好先杀三个主怪,因为两个狂攻和两个诡法并没有什么太大的威胁
总体:这颗星不难
对面阵容:2诡法,2狂攻,1长生,2神封,3个主怪
神封速度:快
主怪特点:两个主怪分别叫做花甲和耄耋,分别表示60和90岁……,每三回合就有一个主怪全屏大秒,法伤比较可观顺序是主,主下,主上,9回合一次循环,可以算回合放LH
小怪特点:没什么特点,卡封星注意早杀诡法
击杀要点:最好先杀三个主怪,因为两个狂攻和两个诡法并没有什么太大的威胁
总体:这颗星不难
5:天佑星——徐正道
对面阵容:4诡法,2狂攻,2神封,1长生
神封速度:快
主怪特点:每隔几个回合会说话,会点一个人的名字,下回合会对这个人释放大招,效果是随机加满血(不拉伤,同舍生),或者翻倍扣血比如目标当前掉了1000血,那么大招可能让他加上1000血,或者再扣掉他1000血再详细点,如果目标有1000伤,血跟伤一样,那么大招不会为他加血,但是会为他扣掉1000血
小怪特点:四个诡法会单秒残血的,可以使用尸体战术
击杀特点:主怪的大招其实无所谓,最好先杀掉几个诡法减轻压力
总体:该星简单
六星里,主怪的大招变为两回合释放一次,而且对全体人物释放这是大家关心的六星
对面阵容:4诡法,2狂攻,2神封,1长生
神封速度:快
主怪特点:每隔几个回合会说话,会点一个人的名字,下回合会对这个人释放大招,效果是随机加满血(不拉伤,同舍生),或者翻倍扣血比如目标当前掉了1000血,那么大招可能让他加上1000血,或者再扣掉他1000血再详细点,如果目标有1000伤,血跟伤一样,那么大招不会为他加血,但是会为他扣掉1000血
小怪特点:四个诡法会单秒残血的,可以使用尸体战术
击杀特点:主怪的大招其实无所谓,最好先杀掉几个诡法减轻压力
总体:该星简单
六星里,主怪的大招变为两回合释放一次,而且对全体人物释放这是大家关心的六星
6:天威星——李豹
对面阵容:4诡法,2狂攻,2神封,1长生
神封速度:龟速
小怪特点:下面2个诡法1狂攻连体,上面也同样连体,小怪不会单秒!!!这里尸体战术不可行
主怪特点:每隔一定回合,会说话,说话的下回合会释放大招,大招的伤害与场上的怪物数量有关
击杀要点
1:一般队伍里有两个封系,可以同时封下面三个中的两个,再配合一回合的点杀,第二回合解封的掉血会直接带走下面连体的三个
2:通常情况下,主怪第一次大招的时候,上面3个和下面3个已经死了(如果不死的话,主怪的大招还是比较疼的,而且是固伤)
3:六星中通常先杀长生,但是普通的不需要
4:总体来说,这颗星不算太难,但是要谨慎
对面阵容:4诡法,2狂攻,2神封,1长生
神封速度:龟速
小怪特点:下面2个诡法1狂攻连体,上面也同样连体,小怪不会单秒!!!这里尸体战术不可行
主怪特点:每隔一定回合,会说话,说话的下回合会释放大招,大招的伤害与场上的怪物数量有关
击杀要点
1:一般队伍里有两个封系,可以同时封下面三个中的两个,再配合一回合的点杀,第二回合解封的掉血会直接带走下面连体的三个
2:通常情况下,主怪第一次大招的时候,上面3个和下面3个已经死了(如果不死的话,主怪的大招还是比较疼的,而且是固伤)
3:六星中通常先杀长生,但是普通的不需要
4:总体来说,这颗星不算太难,但是要谨慎
7:天杀星——任来聘
对面阵容:3神封,3狂攻(在主的左右前),2诡法,1长生
神封速度:快
主怪特点:主怪受伤超过一定程度之后,会说话,说话的下回合释放杀气满溢,5~6连击同一人,但是不附带封印效果,在此之前每回合平砍一次,附带随机一种封印150回合,伤害还行,不算太高
小怪没啥特点
击杀要点:可以最后杀主,卡封星注意早杀诡法(先杀狂攻或诡法)
总体:该星不难
对面阵容:3神封,3狂攻(在主的左右前),2诡法,1长生
神封速度:快
主怪特点:主怪受伤超过一定程度之后,会说话,说话的下回合释放杀气满溢,5~6连击同一人,但是不附带封印效果,在此之前每回合平砍一次,附带随机一种封印150回合,伤害还行,不算太高
小怪没啥特点
击杀要点:可以最后杀主,卡封星注意早杀诡法(先杀狂攻或诡法)
总体:该星不难
8:天勇星——姚公孝
对面阵容:小夜是封,猫是法,豹子是狂攻,还有一个外星人好像是PT(不确定)
神封速度:龟速
此星有三种杀法:楼楼依次写出来
1:队伍相对暴力的,同时封系比较靠谱的(双封队伍),可以直接杀掉主(一般三五个连善差不多两回合带走主没什么问题)但是~~~~~~~
主怪死了之后,一般还剩3个小怪(主怪吸血之后的第一次变身是不抗物理的,一般都是在这期间被杀死)三个小怪均会高级活血(109活血是固定28000),最常活血的是猫灵,其次是小夜小夜和豹子活血很罕见,但是也会,就看脸了要两个封的目的就是两个封一起封猫灵,这样相对容易,猫灵死了基本就过了
2:队伍回复相对较多的,一直杀主,杀到主怪四次变身结束,主怪最后的技能是怒而色不变,按气血最大值打大约三分之一的血,固伤无视保护,附加随即一种封印,回复多(》=3)的可以无视这些伤害这也是正常 的套路
3:比较一般的队伍,宝宝不够红,回复不够多,封也不怎么样的这里也能杀,有个关键的地方
就是一直杀主直到第三次变身,主怪全体催眠的那次变身,催眠之后就不要杀主了,一直封杀小怪,
等到豹子死了之后再杀主,此时主怪没法吸血会直接变身,等于少了1W的血,最后压力会小很多
总体来说:这颗星比较看指挥,根据队伍配置选择不同的杀法
对面阵容:小夜是封,猫是法,豹子是狂攻,还有一个外星人好像是PT(不确定)
神封速度:龟速
此星有三种杀法:楼楼依次写出来
1:队伍相对暴力的,同时封系比较靠谱的(双封队伍),可以直接杀掉主(一般三五个连善差不多两回合带走主没什么问题)但是~~~~~~~
主怪死了之后,一般还剩3个小怪(主怪吸血之后的第一次变身是不抗物理的,一般都是在这期间被杀死)三个小怪均会高级活血(109活血是固定28000),最常活血的是猫灵,其次是小夜小夜和豹子活血很罕见,但是也会,就看脸了要两个封的目的就是两个封一起封猫灵,这样相对容易,猫灵死了基本就过了
2:队伍回复相对较多的,一直杀主,杀到主怪四次变身结束,主怪最后的技能是怒而色不变,按气血最大值打大约三分之一的血,固伤无视保护,附加随即一种封印,回复多(》=3)的可以无视这些伤害这也是正常 的套路
3:比较一般的队伍,宝宝不够红,回复不够多,封也不怎么样的这里也能杀,有个关键的地方
就是一直杀主直到第三次变身,主怪全体催眠的那次变身,催眠之后就不要杀主了,一直封杀小怪,
等到豹子死了之后再杀主,此时主怪没法吸血会直接变身,等于少了1W的血,最后压力会小很多
总体来说:这颗星比较看指挥,根据队伍配置选择不同的杀法
补充说几点~
1:天罡中大部分长生都是可以封的
2:除去六星,几乎所有的主怪都不能被封
3:上一条的唯一一个例外就是天勇星,对,天勇星是可以被封的(我猜这条知道的人不多)
4:六星中有些星整体套路都要发生变化,所以不要用这个攻略去挑战六星,会翻车的
5:天罡星星级低于3X的时候,TG门派的诡法不会雷霆万钧
1:天罡中大部分长生都是可以封的
2:除去六星,几乎所有的主怪都不能被封
3:上一条的唯一一个例外就是天勇星,对,天勇星是可以被封的(我猜这条知道的人不多)
4:六星中有些星整体套路都要发生变化,所以不要用这个攻略去挑战六星,会翻车的
5:天罡星星级低于3X的时候,TG门派的诡法不会雷霆万钧
看到好多人问六星,楼楼就把部分变化较大的六星特点发出来看看吧
1:六星天佑星,主怪技能承天之佑两回合释放一次,对所有人物作用
2:六星天寿星:除了两个主怪连体,其余所有小怪不连体
3:六星天牢星:主怪一速封两人全部动作(包括逃跑)
4:六星天微星:主怪进场吸干所有蓝,之后每回合龙吟(看好了,不会再把蓝还给大家了)
5:六星天富星:主怪的第三波召唤4个精英(以前是1个),第五波召唤4个天杀星主怪(性能同天杀星主怪)
6:六星天伤星:主怪前排变为五个诡法,后排两个狂攻两个神封(没有长生了)同时,如果先杀诡法,主怪吸收技能之后不在像普通天伤星使用法术攻击,而是采用类似鹰击的攻击进行大秒
7:六星天剑星:主怪一速召唤,但是龟速回血(不再像普通天剑一样召唤完直接舍生),因此可以封印主怪的回血技能,可以让每回合召唤的剑意更多
1:六星天佑星,主怪技能承天之佑两回合释放一次,对所有人物作用
2:六星天寿星:除了两个主怪连体,其余所有小怪不连体
3:六星天牢星:主怪一速封两人全部动作(包括逃跑)
4:六星天微星:主怪进场吸干所有蓝,之后每回合龙吟(看好了,不会再把蓝还给大家了)
5:六星天富星:主怪的第三波召唤4个精英(以前是1个),第五波召唤4个天杀星主怪(性能同天杀星主怪)
6:六星天伤星:主怪前排变为五个诡法,后排两个狂攻两个神封(没有长生了)同时,如果先杀诡法,主怪吸收技能之后不在像普通天伤星使用法术攻击,而是采用类似鹰击的攻击进行大秒
7:六星天剑星:主怪一速召唤,但是龟速回血(不再像普通天剑一样召唤完直接舍生),因此可以封印主怪的回血技能,可以让每回合召唤的剑意更多
接上条
8:六星天机星:主怪不再稳定一速,而是与诡法乱敏,且主怪可以被封
9:六星天暴星:主怪前面的诡法变成了神封
10:六星天罡星中的诡法与狂攻均自带解封,注意,只有当被封法的时候才会解除
11:六星天罡与六星地煞的区别就在于六星天罡的神封速度实在是太快了,因此一般六星的杀法都是催眠神封,然后点杀狂攻(六星里狂攻威胁比诡法大得多,谁杀谁知道)
8:六星天机星:主怪不再稳定一速,而是与诡法乱敏,且主怪可以被封
9:六星天暴星:主怪前面的诡法变成了神封
10:六星天罡星中的诡法与狂攻均自带解封,注意,只有当被封法的时候才会解除
11:六星天罡与六星地煞的区别就在于六星天罡的神封速度实在是太快了,因此一般六星的杀法都是催眠神封,然后点杀狂攻(六星里狂攻威胁比诡法大得多,谁杀谁知道)
哦对了,补充说一下速度的设定
天罡总体的速度要求比地煞慢得多,地煞的速度要求大部分人应该都知道,
69级550,
89级650,
109级750等等
天罡的速度要求可以在地煞的要求上减50,就把这个速度叫做天罡标准速度
文中说的速度快慢是这么解释的:
速度快:要求天罡标准速度且站在鹰阵的速度位置(+15%)
速度极快:天罡标准速度且站在鸟阵(+20%)
速度一般:天罡标准速度,不需阵法加成
速度龟速:天罡标准速度可以开天阵
天罡总体的速度要求比地煞慢得多,地煞的速度要求大部分人应该都知道,
69级550,
89级650,
109级750等等
天罡的速度要求可以在地煞的要求上减50,就把这个速度叫做天罡标准速度
文中说的速度快慢是这么解释的:
速度快:要求天罡标准速度且站在鹰阵的速度位置(+15%)
速度极快:天罡标准速度且站在鸟阵(+20%)
速度一般:天罡标准速度,不需阵法加成
速度龟速:天罡标准速度可以开天阵